チャーネル・クリエイション Charnel Creation
奇妙な皮膚や筋肉の切れ端で作られたチャーネル・クリエイションは、生命のグロテスクな模倣である。精神はないが、傷つけられると凶暴になることがあり、かすかな感情を与えることもできる。この人造はしばしば、自分たちの目的のために死体を冒涜することに何の抵抗も感じていない食肉処理業者や火葬業者の秘密の研究所、邪な葬儀場、血まみれの納骨堂を守るために作られる。最初のチャーネル・クリエイションの作成は単純な基礎要素から生命を作成しようとする誤った試みであったと考えられているが、このモンスターは人間とは程遠いものだ。孤立していて人造の一部として使用された脳が特に強力な人格に属していた場合、人格の反響がチャーネル・クリエイションの中に現れることがあるが、そのような悲劇的な例は(ありがたいことに)極めてまれだ。
“知識の想起”――人造(〈秘術〉、〈製作〉) : DC 26
一般的な知識 : DC 24
専門知識 : DC 21
“知識の想起”――人造(〈秘術〉、〈製作〉) : DC 26
一般的な知識 : DC 24
専門知識 : DC 21
チャーネル・クリエイション Charnel Creation クリーチャー8
アンコモン 大型 人造 精神なし
AC 26;頑健+18、反応+14、意志+15
HP 140;完全耐性 [出血]、即死効果、病気、凶兆状態、吸精状態、雷撃、疲労状態、治癒、精神、非致傷攻撃、麻痺状態、毒、不調状態、[霊魂]、気絶状態、活力、虚無;抵抗 物理5(アダマンティンを除く)、呪文5([火炎]を除く)
凶暴化/Berserk 深刻な損傷を受けたチャーネル・クリエイションは凶暴化する可能性がある。ターンの開始時にHPが40以下の場合、チャーネル・クリエイションはDC5の平目判定を行わなければならず、失敗すると凶暴化する。凶暴化したクリーチャーは、近くに生きているクリーチャー、または近くにクリーチャーがいない場合は近くの物体を激しく攻撃する。チャーネル・クリエイションは凶暴化の間、精神効果に対する完全耐性を失う。
雷撃による治癒/Electric Healing チャーネル・クリエイションが雷撃特性を持つ効果を受けうる場合、チャーネル・クリエイションは全ての減速状態を失い、その効果が与えるダメージの半分に等しいHPを得る。チャーネル・クリエイションが[雷撃]ダメージを与える範囲内でターンを開始する場合、2d4のHPを得る。
雷撃による反応/Electric Reflexes [reaction] トリガー チャーネル・クリエイションが雷撃特性を持つ効果を受け、クリーチャーが間合い内にいる;効果 チャーネル・クリエイションは近くにいるクリーチャーを打ち、つかもうと試みる。チャーネル・クリエイションは間合い内にいるクリーチャー1体に“組みつき”するための〈運動〉判定を試みる。成功した場合クリーチャーはさらに3d6の[雷撃]ダメージを受ける(大成功の場合は6d6の[雷撃]ダメージ)。
HP 140;完全耐性 [出血]、即死効果、病気、凶兆状態、吸精状態、雷撃、疲労状態、治癒、精神、非致傷攻撃、麻痺状態、毒、不調状態、[霊魂]、気絶状態、活力、虚無;抵抗 物理5(アダマンティンを除く)、呪文5([火炎]を除く)
凶暴化/Berserk 深刻な損傷を受けたチャーネル・クリエイションは凶暴化する可能性がある。ターンの開始時にHPが40以下の場合、チャーネル・クリエイションはDC5の平目判定を行わなければならず、失敗すると凶暴化する。凶暴化したクリーチャーは、近くに生きているクリーチャー、または近くにクリーチャーがいない場合は近くの物体を激しく攻撃する。チャーネル・クリエイションは凶暴化の間、精神効果に対する完全耐性を失う。
雷撃による治癒/Electric Healing チャーネル・クリエイションが雷撃特性を持つ効果を受けうる場合、チャーネル・クリエイションは全ての減速状態を失い、その効果が与えるダメージの半分に等しいHPを得る。チャーネル・クリエイションが[雷撃]ダメージを与える範囲内でターンを開始する場合、2d4のHPを得る。
雷撃による反応/Electric Reflexes [reaction] トリガー チャーネル・クリエイションが雷撃特性を持つ効果を受け、クリーチャーが間合い内にいる;効果 チャーネル・クリエイションは近くにいるクリーチャーを打ち、つかもうと試みる。チャーネル・クリエイションは間合い内にいるクリーチャー1体に“組みつき”するための〈運動〉判定を試みる。成功した場合クリーチャーはさらに3d6の[雷撃]ダメージを受ける(大成功の場合は6d6の[雷撃]ダメージ)。
移動速度 25フィート
近接 [one-action] 拳 +20[+15/+10](魔法、間合い:10フィート)、ダメージ 2d10+7[殴打]
凶暴化のたたきつけ/Berserk Slam [one-action] 必要条件 チャーネル・クリエイションは凶暴化している;効果 チャーネル・クリエイションは-1の状況ペナルティを受けて拳による“打撃”を行う。命中したなら追加で1d6のダメージを与え、目標を伏せ状態にする。
近接 [one-action] 拳 +20[+15/+10](魔法、間合い:10フィート)、ダメージ 2d10+7[殴打]
凶暴化のたたきつけ/Berserk Slam [one-action] 必要条件 チャーネル・クリエイションは凶暴化している;効果 チャーネル・クリエイションは-1の状況ペナルティを受けて拳による“打撃”を行う。命中したなら追加で1d6のダメージを与え、目標を伏せ状態にする。