イルナクルス Irnakurse
イルナクルスは、特に残酷で屈辱的な肉体改造の儀式を受けたエルフであると信じられているが、その変容によってひどく堕落しているため、見分けることはほぼ不可能だ。イルナクルスを作り上げていく過程で、不運なエルフは位置がずれた手足、たるんだ肉、骨の突起物の塊へと歪められ、本来体内にあるべき部分が、しばしば外に丸見えになる。これらの存在はダークランズの最深部から定期的に地上に這い上がってくるため、一部のエルフの学者はアースフォールから逃れるために地下に潜ったエルフのなれの果てではないかという恐ろしい疑念を抱いている。
イルナクルス Irnakurse クリーチャー9
大型 異形
出典 Monster Core 153ページ
知覚+18;暗視
言語 デーモン語、エルフ語、地下語;(いかなる言語も話せない)
技能 〈運動〉+20、〈隠密〉+20、〈軽業〉+20
【筋】+5、【敏】+5、【耐】+3、【知】-2、【判】+3、【魅】+4
知覚+18;暗視
言語 デーモン語、エルフ語、地下語;(いかなる言語も話せない)
技能 〈運動〉+20、〈隠密〉+20、〈軽業〉+20
【筋】+5、【敏】+5、【耐】+3、【知】-2、【判】+3、【魅】+4
AC 28;頑健+20、反応+18、意志+16
HP 152
HP 152
移動速度 15フィート
近接 [one-action] 顎 +20[+15/+10](間合い:10フィート)、ダメージ 2d12+11[刺突]
近接 [one-action] 触手 +20[+16/+12](機敏、間合い:20フィート)、ダメージ 2d8+11[斬撃]、加えてmind lash
精神の鞭/Mind Lash (感情、精神、伝承) イルナクルスの触手が命中したクリーチャーは、破滅した人生の歪んだ幻視に圧倒され、DC28の意志セーヴを行わねばならない。セーヴに失敗すると朦朧状態2(大失敗の場合は朦朧状態4)になる。このセーヴに成功したクリーチャーは24時間の間、“精神の鞭”に対する一時的耐性を得る。
魂の叫び/Soul Scream [two-actions] (聴覚、精神集中、感情、精神、伝承) 頻度 1日1回;効果 イルナクルスは悪夢のような恐怖と苦痛に満ちた異界の叫び声を放つ。10フィート放射の範囲内にいる異形でないクリーチャーはDC28の意志セーヴを試みなければならない。イルナクルスは最大6ラウンドまで“魂の叫び”を“維持”できる。“維持”するたびに、新たなセーヴを行うことなくその効果を繰り返す。
大成功 クリーチャーは何の効果も受けず、24時間の間“魂の叫び”に対する一時的耐性を得る。
成功 クリーチャーは1ラウンドの間知性低下状態1になる。
失敗 クリーチャーは知性低下状態1になる。以後“魂の叫び”に対するセーヴに失敗するたびに知性低下状態値が1ずつ増加し、最大で知性低下状態4になる。キャラクターが一晩休むたびに、“魂の叫び”による知性低下状態値は1ずつ減少する。
大失敗 失敗と同様だが、知性低下状態値は1ではなく2だけ増加する。
触手の嵐/Storm of Tentacles [two-actions] イルナクルスはそれぞれ異なる目標に対して触手による“打撃”を4回まで行う。それぞれの攻撃はイルナクルスの複数回攻撃ペナルティにおいて攻撃として扱うが、複数回攻撃ペナルティはすべての攻撃が行われた後まで増加しない。
近接 [one-action] 顎 +20[+15/+10](間合い:10フィート)、ダメージ 2d12+11[刺突]
近接 [one-action] 触手 +20[+16/+12](機敏、間合い:20フィート)、ダメージ 2d8+11[斬撃]、加えてmind lash
精神の鞭/Mind Lash (感情、精神、伝承) イルナクルスの触手が命中したクリーチャーは、破滅した人生の歪んだ幻視に圧倒され、DC28の意志セーヴを行わねばならない。セーヴに失敗すると朦朧状態2(大失敗の場合は朦朧状態4)になる。このセーヴに成功したクリーチャーは24時間の間、“精神の鞭”に対する一時的耐性を得る。
魂の叫び/Soul Scream [two-actions] (聴覚、精神集中、感情、精神、伝承) 頻度 1日1回;効果 イルナクルスは悪夢のような恐怖と苦痛に満ちた異界の叫び声を放つ。10フィート放射の範囲内にいる異形でないクリーチャーはDC28の意志セーヴを試みなければならない。イルナクルスは最大6ラウンドまで“魂の叫び”を“維持”できる。“維持”するたびに、新たなセーヴを行うことなくその効果を繰り返す。
大成功 クリーチャーは何の効果も受けず、24時間の間“魂の叫び”に対する一時的耐性を得る。
成功 クリーチャーは1ラウンドの間知性低下状態1になる。
失敗 クリーチャーは知性低下状態1になる。以後“魂の叫び”に対するセーヴに失敗するたびに知性低下状態値が1ずつ増加し、最大で知性低下状態4になる。キャラクターが一晩休むたびに、“魂の叫び”による知性低下状態値は1ずつ減少する。
大失敗 失敗と同様だが、知性低下状態値は1ではなく2だけ増加する。
触手の嵐/Storm of Tentacles [two-actions] イルナクルスはそれぞれ異なる目標に対して触手による“打撃”を4回まで行う。それぞれの攻撃はイルナクルスの複数回攻撃ペナルティにおいて攻撃として扱うが、複数回攻撃ペナルティはすべての攻撃が行われた後まで増加しない。