ドゥエルガル Duergar
出典 Bestiary 138ページ
地表の奥深くでは、現代のドワーフのいとこたちと一緒に地表に出ることを拒否したドゥエルガルたちが、ドワーフたちの先祖代々の地下の故郷を自分たちのものだと頑なに主張している。追放されたドワーフの神ドロスカーは、ドゥエルガルにダークランズの恐怖からの救済を申し出、それと引き換えにドゥエルガルは地底帝国内で彼の名誉のために果てしなく労苦を続ける。悪名高い奴隷であるドゥエルガルは、過酷で消耗する居住地で果てしない量の仕事をする生物を絶えず探して、他のダークランズの居住地や地上の共同体を定期的に襲撃している。
ドゥエルガルは灰色の肌をしたクリーチャーで、地上のドワーフからはしばしば「灰の」と呼ばれている。これらの地下のドワーフは、洞窟に住む蟲と生来の強いつながりがあり、巨大な甲虫の一団を率いたドゥエルガルの商隊をよく目にする。ほとんどのドゥエルガルは、通常の祈りに加えて背骨の折れる労苦を要求する作業監督の神、ドロスカーの崇拝に専念する。ドゥエルガルの指導者は、しばしばドロスカーの強力な神のしもべと、その武勇によって支配に対する直接的な脅威を克服できる信じられないほど頑丈な戦士で構成されている。ドゥエルガル社会のほぼすべての側面は、厳格な指導者階層によって管理されており、作業監督はあらゆる階層の部下を指揮している。
地表の奥深くでは、現代のドワーフのいとこたちと一緒に地表に出ることを拒否したドゥエルガルたちが、ドワーフたちの先祖代々の地下の故郷を自分たちのものだと頑なに主張している。追放されたドワーフの神ドロスカーは、ドゥエルガルにダークランズの恐怖からの救済を申し出、それと引き換えにドゥエルガルは地底帝国内で彼の名誉のために果てしなく労苦を続ける。悪名高い奴隷であるドゥエルガルは、過酷で消耗する居住地で果てしない量の仕事をする生物を絶えず探して、他のダークランズの居住地や地上の共同体を定期的に襲撃している。
ドゥエルガルは灰色の肌をしたクリーチャーで、地上のドワーフからはしばしば「灰の」と呼ばれている。これらの地下のドワーフは、洞窟に住む蟲と生来の強いつながりがあり、巨大な甲虫の一団を率いたドゥエルガルの商隊をよく目にする。ほとんどのドゥエルガルは、通常の祈りに加えて背骨の折れる労苦を要求する作業監督の神、ドロスカーの崇拝に専念する。ドゥエルガルの指導者は、しばしばドロスカーの強力な神のしもべと、その武勇によって支配に対する直接的な脅威を克服できる信じられないほど頑丈な戦士で構成されている。ドゥエルガル社会のほぼすべての側面は、厳格な指導者階層によって管理されており、作業監督はあらゆる階層の部下を指揮している。
ドゥエルガルの作業監督 Duergar Taskmaster
作業監督の神ドロスカー司祭のドゥエルガルは、しばしば共同体内で指導的役割を担い、威圧と力の誇示によって神の目的を前進させる。ドゥエルガルの作業監督と呼ばれるこれらの指導者は、ドゥエルガルの部下や奴隷に対して同じ言葉で命令を発し、両者をほとんど交換可能なものとして扱うことが多い。その結果、ドゥエルガルの作業監督は奴隷からも奴隷主からも忌み嫌われている。
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 16
一般的な知識 : DC 14
専門知識 : DC 11
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 16
一般的な知識 : DC 14
専門知識 : DC 11
ドゥエルガルの作業監督 Duergar Taskmaster クリーチャー2
LE 中型 ドゥエルガル ドワーフ 人型生物
出典 Bestiary 139ページ
知覚+8;暗視
言語 共通語、ドワーフ語、地下共通語
技能 〈威圧〉+7、〈運動〉+7、〈宗教〉+6、〈生存〉+6、〈伝承学〉+5、〈ペテン〉+7
【筋】+2、【敏】±0、【耐】+2、【知】±0、【判】+2、【魅】+3
アイテム チェイン・メイル、モール、宗教印
知覚+8;暗視
言語 共通語、ドワーフ語、地下共通語
技能 〈威圧〉+7、〈運動〉+7、〈宗教〉+6、〈生存〉+6、〈伝承学〉+5、〈ペテン〉+7
【筋】+2、【敏】±0、【耐】+2、【知】±0、【判】+2、【魅】+3
アイテム チェイン・メイル、モール、宗教印
AC 18;頑健+8、反応+4、意志+8;魔法に対する全てのセーヴに+2の状態ボーナス、鉄心
HP 30
鉄心/Iron Mind ドゥエルガルの作業監督は1レベル以下の全ての幻術を自動的に看破する。
光による盲目化
HP 30
鉄心/Iron Mind ドゥエルガルの作業監督は1レベル以下の全ての幻術を自動的に看破する。
光による盲目化
移動速度 20フィート
近接 [one-action] モール +8[+3/-2](突き飛ばし)、ダメージ 1d12+2[殴打]
準備済みの信仰呪文 DC 18;1レベル ハーム、フィアー、マジック・ウェポン;キャントリップ (1レベル) シールド、ディテクト・マジック、
伝承生得呪文 DC 18;2レベル インヴィジビリティ(自身のみ)、エンラージ(自身のみ)
ぶっ倒せ!/Take Them Down! [one-action] ドゥエルガルの作業監督はモールを地面に打ち落とし、ドロスカーの名前を祈願して味方を結集させ、行動を起こす。ドゥエルガルの作業監督の20フィート以内にいて、レベルがドゥエルガルの作業監督以下の仲間のドゥエルガルは、ドゥエルガルの作業監督の次のターンが終了するまでの間、攻撃ロールとダメージ・ロールに+1の状態ボーナスを得る。
近接 [one-action] モール +8[+3/-2](突き飛ばし)、ダメージ 1d12+2[殴打]
準備済みの信仰呪文 DC 18;1レベル ハーム、フィアー、マジック・ウェポン;キャントリップ (1レベル) シールド、ディテクト・マジック、
伝承生得呪文 DC 18;2レベル インヴィジビリティ(自身のみ)、エンラージ(自身のみ)
ぶっ倒せ!/Take Them Down! [one-action] ドゥエルガルの作業監督はモールを地面に打ち落とし、ドロスカーの名前を祈願して味方を結集させ、行動を起こす。ドゥエルガルの作業監督の20フィート以内にいて、レベルがドゥエルガルの作業監督以下の仲間のドゥエルガルは、ドゥエルガルの作業監督の次のターンが終了するまでの間、攻撃ロールとダメージ・ロールに+1の状態ボーナスを得る。
ドゥエルガルの狙撃兵 Duergar Sharpshooter
ドゥエルガルの狙撃兵は、奴隷団の遠隔支援としての役割と、採石場など奴隷労働者が労働時間を無駄にする場所を見下ろす塔に配置された狙撃兵としての役割の両方を果たす。また、ドゥエルガルの狙撃手は、相手を傷つけない方法での戦闘を得意としており、奴隷の暴動を鎮圧したり、逃亡した奴隷を捕らえたりする際によく使われる戦術を用いる。
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 14
一般的な知識 : DC 12
専門知識 : DC 9
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 14
一般的な知識 : DC 12
専門知識 : DC 9
ドゥエルガルの狙撃兵 Duergar Sharpshooter クリーチャー0
LE 中型 ドゥエルガル ドワーフ 人型生物
出典 Bestiary 138ページ
知覚+4;暗視
言語 共通語、ドワーフ語、地下共通語
技能 〈運動〉+3、〈隠密〉+5
【筋】+1、【敏】+3、【耐】+3、【知】±0、【判】+2、【魅】-2
アイテム チェイン・シャツ、クロスボウ(ボーラ・ボルト3本とボルト10本)、ライト・メイス
知覚+4;暗視
言語 共通語、ドワーフ語、地下共通語
技能 〈運動〉+3、〈隠密〉+5
【筋】+1、【敏】+3、【耐】+3、【知】±0、【判】+2、【魅】-2
アイテム チェイン・シャツ、クロスボウ(ボーラ・ボルト3本とボルト10本)、ライト・メイス
移動速度 20フィート
近接 [one-action] ライト・メイス +5[+1/-3](機敏、巧技、突き飛ばし)、ダメージ 1d4+1[殴打]
遠隔 [one-action] クロスボウ +7[+2/-3](射程単位120フィート、装填:1)、ダメージ 1d8[刺突]もしくはボーラ・ボルト
伝承生得呪文 DC 12;2レベル インヴィジビリティ(自身のみ)、エンラージ(自身のみ)
ボーラ・ボルト/Bola Bolt この射撃はダメージを与えないが、命中した場合、目標はDC16の反応セーヴを行わねばならず、失敗すると倒れて伏せ状態かつ動けない状態となってしまう。これはDC15の“脱出”判定に成功して解放されるまで続く。この判定は、目標または目標に隣接するクリーチャーのいずれかが試みることができる。
近接 [one-action] ライト・メイス +5[+1/-3](機敏、巧技、突き飛ばし)、ダメージ 1d4+1[殴打]
遠隔 [one-action] クロスボウ +7[+2/-3](射程単位120フィート、装填:1)、ダメージ 1d8[刺突]もしくはボーラ・ボルト
伝承生得呪文 DC 12;2レベル インヴィジビリティ(自身のみ)、エンラージ(自身のみ)
ボーラ・ボルト/Bola Bolt この射撃はダメージを与えないが、命中した場合、目標はDC16の反応セーヴを行わねばならず、失敗すると倒れて伏せ状態かつ動けない状態となってしまう。これはDC15の“脱出”判定に成功して解放されるまで続く。この判定は、目標または目標に隣接するクリーチャーのいずれかが試みることができる。
ドゥエルガルの爆撃手 Duergar Bombardier
錬金術は多くのドゥエルガルを魅了し、その残酷な伝統はしばしば奴隷実験の動機となる。苦痛を与え、知識を拡大する方法として虐待を正当化することに熱心なドゥエルガルの爆撃手は、捕らえられた犠牲者から次の試験対象を選ぶ最初の機会を得るために、奴隷団に同行することが多い。ドゥエルガルの爆撃手にとって、爆弾の投擲は、標的がどのように反応するかを観察し、その結果を記録して、将来の錬金術の調合の改良を促進する新たな機会となる。
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 15
一般的な知識 : DC 13
専門知識 : DC 10
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 15
一般的な知識 : DC 13
専門知識 : DC 10
ドゥエルガルの爆撃手 Duergar Bombardier クリーチャー1
LE 中型 ドゥエルガル ドワーフ 人型生物
出典 Bestiary 139ページ
知覚+4;暗視
言語 共通語、ドワーフ語、地下共通語
技能 〈隠密〉+6、〈軽業〉+6、〈製作〉+6、〈生存〉+4、〈伝承学〉+6
【筋】+1、【敏】+3、【耐】+2、【知】+3、【判】+1、【魅】-1
注入済みのアイテム/Infused Items 「注入済みの」と書かれたドゥエルガルの爆撃手のアイテムは24時間が経過するか、日毎の準備を次に行うまで持続する。
アイテム 錬金術道具、注入済みの酸の瓶(下級、2)、注入済みの錬金術師の火(下級、2)、注入試薬(2)、スタデッド・レザー・アーマー、ウォーハンマー
知覚+4;暗視
言語 共通語、ドワーフ語、地下共通語
技能 〈隠密〉+6、〈軽業〉+6、〈製作〉+6、〈生存〉+4、〈伝承学〉+6
【筋】+1、【敏】+3、【耐】+2、【知】+3、【判】+1、【魅】-1
注入済みのアイテム/Infused Items 「注入済みの」と書かれたドゥエルガルの爆撃手のアイテムは24時間が経過するか、日毎の準備を次に行うまで持続する。
アイテム 錬金術道具、注入済みの酸の瓶(下級、2)、注入済みの錬金術師の火(下級、2)、注入試薬(2)、スタデッド・レザー・アーマー、ウォーハンマー
移動速度 20フィート
近接 [one-action] ウォーハンマー +4[-1/-6](突き飛ばし)、ダメージ 1d8+1[殴打]
遠隔 [one-action] 爆弾 +8[+3/-2](射程単位30フィート、飛散)、効果 爆弾によりさまざま
伝承生得呪文 DC 17;2レベル インヴィジビリティ(自身のみ)、エンラージ(自身のみ)
錬金術の処方/Alchemical Formulas (1レベル) 酸の瓶(下級)、錬金術師の火(下級)、足留め袋(下級)
爆弾投擲距離伸長/Far Lobber ドゥエルガルの爆撃手の爆弾の射程単位は20フィートではなく30フィートである。
高速錬金術/Quick Alchemy [one-action] ドゥエルガルの爆撃手は処方書(錬金術の処方を参照)にある錬金術アイテム1つを作成する。このアイテムは注入の特性を持つが、ドゥエルガルの爆撃手の次のターンの開始時までしか力を持たない。
高速爆弾使い/Quick Bomber [one-action] ドゥエルガルは“扱う”で爆弾1つを準備し、それからその爆弾による“打撃”を行う。
近接 [one-action] ウォーハンマー +4[-1/-6](突き飛ばし)、ダメージ 1d8+1[殴打]
遠隔 [one-action] 爆弾 +8[+3/-2](射程単位30フィート、飛散)、効果 爆弾によりさまざま
伝承生得呪文 DC 17;2レベル インヴィジビリティ(自身のみ)、エンラージ(自身のみ)
錬金術の処方/Alchemical Formulas (1レベル) 酸の瓶(下級)、錬金術師の火(下級)、足留め袋(下級)
爆弾投擲距離伸長/Far Lobber ドゥエルガルの爆撃手の爆弾の射程単位は20フィートではなく30フィートである。
高速錬金術/Quick Alchemy [one-action] ドゥエルガルの爆撃手は処方書(錬金術の処方を参照)にある錬金術アイテム1つを作成する。このアイテムは注入の特性を持つが、ドゥエルガルの爆撃手の次のターンの開始時までしか力を持たない。
高速爆弾使い/Quick Bomber [one-action] ドゥエルガルは“扱う”で爆弾1つを準備し、それからその爆弾による“打撃”を行う。