較差呪文 Conflux Spell
コンジャラーズ・カウンターメジャー [one-action] 焦点化3 Conjurer's Countermeasure
アンコモン 焦点化 操作 メイガス
出典 Impossible Magic 179ページ
持続時間 次の術者のターンの終了時まで
持続時間 次の術者のターンの終了時まで
術者は魔法の術式から身を守る障壁を素早く作り出す。術者は呪文によるダメージに対する抵抗5を得る。
この呪文による抵抗は、秘術連鎖による抵抗と累積する。コンジャラーズ・カウンターメジャーの持続時間が終了する時点で術者が秘術連鎖の構えをとっている場合、この呪文の持続時間は秘術連鎖が終了するまで延長される。
高ランク化(+3) 抵抗は5ずつ増加する。
サンダラス・ストライク [one-action] 焦点化1 Thunderous Strike
アンコモン 音波 焦点化 精神集中 メイガス
出典 Impossible Magic 180ページ
必要条件 術者は両手で近接武器を装備している。
必要条件 術者は両手で近接武器を装備している。
術者は巨大な武器を振り回し、クリーチャーを転倒させる音波の振動を発生させる。両手持ち武器による近接“打撃”を1回行う。術者を起点とする15フィート円錐の範囲内にいる各クリーチャーは、術者の呪文DCに対して基本頑健セーヴを行わなければならず、失敗すると2の[音波]ダメージを受ける。大失敗した場合、そのクリーチャーは伏せ状態になる。“打撃”の目標は円錐形の範囲内にいなければならず、そうでない場合、この効果は失敗する。
高ランク化(+1) ダメージは1ずつ増加する。
シールディング・ストライク [one-action] 焦点化1 Shielding Strike
アンコモン 焦点化 精神集中 メイガス
出典 Impossible Magic 179ページ
術者が敵を攻撃する際、防御魔法がその勢いを動作へと変換し、盾を掲げさせる。術者が盾を装備しているなら“盾を掲げる”してもよい。その代わりに、術者がシールド呪文を知っているならばシールドを発動してもよい。その後、術者は近接“打撃”を1回行う。
シューティング・スター [one-action] 焦点化1 Shooting Star
アンコモン 焦点化 精神集中 メイガス
出典 Impossible Magic 180ページ
必要条件 術者は遠隔武器あるいは投擲武器を装備している。
必要条件 術者は遠隔武器あるいは投擲武器を装備している。
術者は正確に飛翔し、背後に流星のような燃え盛る軌跡を残す投射物を放つ。遠隔“打撃”を1回行う。その際、術者は目標の視認困難状態の影響を受けず、かつこの攻撃に限り目標の遮蔽を1段階低下させる(上級遮蔽から通常の遮蔽へ、通常の遮蔽から下級遮蔽へ、下級遮蔽から遮蔽なしへ)。攻撃が命中した場合、流星の軌跡が空中に留まる。これにより、術者の次のターンの開始時まで、そのクリーチャーに対するあらゆる攻撃(これは術者によるものでなくてもよい)に、目標の視認困難状態の影響を受けず、遮蔽を1段階低下させる効果が適用される。
スピニング・スタッフ [one-action] 焦点化1 Spinning Staff
アンコモン 焦点化 精神集中 メイガス
出典 Impossible Magic 180ページ
必要条件 術者はスタッフを装備している。
必要条件 術者はスタッフを装備している。
術者は信じられないほどの速さでスタッフを華麗に回転させ、2体の敵を攻撃すると同時に、その勢いを魔力へと変換して次に行う“呪文撃”の準備を整える。スタッフを用いて1体の敵に近接“打撃”を1回行い、続いて別の敵に対してスタッフを用いて2回目の近接“打撃”を1回行う。両方の攻撃には、通常通り複数回攻撃ペナルティが適用される。
ディメンジョナル・アソールト [one-action] 焦点化1 Dimensional Assault
アンコモン 瞬間移動 焦点化 精神集中 メイガス
出典 Impossible Magic 179ページ
距離 術者の移動速度の半分
距離 術者の移動速度の半分
術者は空間に生じた小さな裂け目を通り抜け、次元を短距離移動して、敵への壊滅的な不意打ちに適した位置へと移動する。距離内にあり、術者が見ることができ、敵を間合い内に収める任意のマスへと術者は瞬間移動し、隣接した敵に対して近接“打撃”を1回行う。瞬間移動の際に他のクリーチャーと一緒に移動しようとすると、たとえ異次元容器に入れて運んでいたとしても、呪文は失敗する。
高ランク化(5ランク) 射程は術者の移動速度に等しい。
ブーミング・ブラスト [one-action] 焦点化1 Booming Blast
アンコモン 感情 恐怖 焦点化 精神 精神集中 メイガス
出典 Impossible Magic 179ページ
必要条件 術者は装填済みの火器を装備している。
必要条件 術者は装填済みの火器を装備している。
ただでさえ強烈な銃声のひび割れ音を増幅させて、敵の隊列全体に恐怖を広げる。火器を用いた遠隔“打撃”を1回行う。その結果にかかわらず、術者の周囲6フィート放射内にいる敵は全て、術者の呪文DCに対する意志セーブを行わねばならず、失敗すると恐れ状態1(大失敗なら恐れ状態2)になる。
フォース・ファング [one-action] 焦点化1 Force Fang
アンコモン 焦点化 操作 メイガス 力場
出典 Impossible Magic 179ページ
距離 さまざま;目標 クリーチャー1体
距離 さまざま;目標 クリーチャー1体
術者は攻撃を一時的に純粋な力場エネルギーへと変化させ、相手の防御をすり抜けさせる。術者は魔法で武器や素手攻撃を純粋な力の棘へと変え、近接攻撃の間合い内にいる目標1体に1d4+1の[力場]ダメージを与える。例えば星明の長の複合研究などにより、術者が遠隔武器を用いて“呪文撃”を使用できる場合、代わりにその遠隔武器の最初の射程単位内にいるクリーチャーを目標にしてもよい。
高ランク化(+2) ダメージは1d4+1ずつ増加する。
フォース・フリング [one-action] 焦点化1 Force Fling
アンコモン 焦点化 精神集中 メイガス 力場
出典 Impossible Magic 179ページ
必要条件 術者は異なる手にそれぞれ近接武器を1つずつ持っている、もしくは術者は片手に近接武器を持ち、もう一方の手には何も持っていない。
必要条件 術者は異なる手にそれぞれ近接武器を1つずつ持っている、もしくは術者は片手に近接武器を持ち、もう一方の手には何も持っていない。
術者が手にする武器の魔法的な力場の残響が飛び出し、敵を攻撃する。手に持っている武器で近接“打撃”を行う。その際、術者は15フィート以内の任意の場所にいるクリーチャーを目標にすることが、武器が与える物理ダメージは代わりに[力場]ダメージになる。この“打撃”がそのターンにまだ攻撃していないクリーチャーを目標にする場合、その攻撃の複数回攻撃ペナルティは、そのターン2回目の攻撃であれば-4(機敏特性を持つ武器なら-3)、3回目以降の攻撃であれば-8(機敏特性を持つ武器なら-6)になる。
ヘイステッド・アソールト [one-action] 焦点化7 Hasted Assault
アンコモン 焦点化 操作 メイガス
出典 Impossible Magic 179ページ
持続時間 1分
持続時間 1分
術者は魔法の力を呼び起こし、攻撃を加速させる。術者は加速状態になり、各ラウンドで得られる追加のアクションは、“歩行”あるいは“打撃”アクションのためにのみ使用できる。通常通り、この呪文を発動したターンには追加のアクションは得られないが、次のターンの開始時にアクションが回復する際には、追加分を得られる。
ルーニック・インプレッション [one-action] 焦点化4 Runic Impression
アンコモン 焦点化 操作 メイガス
出典 Impossible Magic 179ページ
距離 接触;目標 術者もしくは術者が装備している武器1つ
持続時間 1分
距離 接触;目標 術者もしくは術者が装備している武器1つ
持続時間 1分
この呪文を発動する際、術者の素手攻撃または武器に、以下のいずれかの武器ルーンの効果を付与する:ゴースト・タッチ、コローシブ、サンダリング、ショック、フレイミング、フロスト、リターニング。武器に対してルーニック・インプレッションを発動場合、その武器を手放すとこの呪文は終了する(ただし、リターニングの武器を投擲する場合は除く)。
この呪文によって武器に付与される性質ルーンの数が、その武器の通常の最大数を超える場合、呪文の終了まで既存の性質ルーンのうち1つ(任意に選択)が無効化される。素手攻撃の場合も同様に、ハンドラップス・オヴ・マイティ・ブロウズによって得られる数を超える性質ルーンが付与されることになるなら、既存の性質ルーンのうち1つが無効化される。