アーミィ・アント・スウォーム Army Ant Swarm
アーミィ・アント・スウォームは通り道にあるものを全て食い荒らす、恐ろしい針を持つ昆虫の群れである。
“知識の想起”――動物(〈自然〉) : DC 20
一般的な知識 : DC 18
専門知識 : DC 15
“知識の想起”――動物(〈自然〉) : DC 20
一般的な知識 : DC 18
専門知識 : DC 15
アーミィ・アント・スウォーム Army Ant Swarm クリーチャー5
N 大型 スウォーム 動物
AC 21;頑健+13、反応+11、意志+9
HP 55;完全耐性 [精密]、集団精神 ;抵抗 [殴打]2、[刺突]5、[斬撃]5;弱点 範囲ダメージ5、飛散ダメージ5
まとわりつく/Cling [reaction] トリガー クリーチャーがスウォームの接敵面から離れる。; 効果 スウォームがクリーチャーにまとわりついて噛み付き続けることで、3d6の持続[刺突]ダメージを与える。強風や水中にいる間は、この持続ダメージを終わらせるための平目判定のDCが5に減少する。対象のクリーチャーが範囲ダメージを受けた場合、まとわりついているアントは全て破壊される。
HP 55;完全耐性 [精密]、集団精神 ;抵抗 [殴打]2、[刺突]5、[斬撃]5;弱点 範囲ダメージ5、飛散ダメージ5
まとわりつく/Cling [reaction] トリガー クリーチャーがスウォームの接敵面から離れる。; 効果 スウォームがクリーチャーにまとわりついて噛み付き続けることで、3d6の持続[刺突]ダメージを与える。強風や水中にいる間は、この持続ダメージを終わらせるための平目判定のDCが5に減少する。対象のクリーチャーが範囲ダメージを受けた場合、まとわりついているアントは全て破壊される。
移動速度 30フィート、登攀30フィート
群れの噛みつき/Swarming Bites [one-action] スウォームの接敵面に接している敵はそれぞれ、3d6の[刺突]ダメージ(DC21の基本頑健セーヴ)を受ける。“群れの噛みつき”に対するセーヴに失敗したクリーチャーは、1ラウンドの間よたつき状態1になる。効果を受けている間にクリーチャーが精神集中アクションあるいは”扱う”を試みる場合、DC5の平目判定に成功しなければそのアクションは失敗する。アクションを消費した後、効果が発生する前にこの判定を行うこと。
群れの噛みつき/Swarming Bites [one-action] スウォームの接敵面に接している敵はそれぞれ、3d6の[刺突]ダメージ(DC21の基本頑健セーヴ)を受ける。“群れの噛みつき”に対するセーヴに失敗したクリーチャーは、1ラウンドの間よたつき状態1になる。効果を受けている間にクリーチャーが精神集中アクションあるいは”扱う”を試みる場合、DC5の平目判定に成功しなければそのアクションは失敗する。アクションを消費した後、効果が発生する前にこの判定を行うこと。