アイス・ゴーレム Ice Golem
アイス・ゴーレムは、巨大な氷の塊から彫られるか、個々の部品をつなぎ合わせ、熱と再凍結によって融合される。ほとんどの場合、最終的な形は人型の大まかな形にすぎないが、適切な才能があれば、アイス・ゴーレムは神話のクリーチャーや有名な個人、さらには神の精巧な彫刻像になる可能性もある。
アイス・ゴーレムは、凍えるような気候ではほとんどの場合、守護者の役割を果たす。アイス・ゴーレムを留める魔法は、気温が高くなっても氷が溶けるのを防ぐ。これは、アイス・ゴーレムがコストと作成の難易度の点で比較的容易であるという事実と相まって、この人造に大きな需要をもたらす珍しい特徴となる。高温で乾燥した地域の金持ちや権力者は、自分の屋敷や金庫の守護者としてだけでなく、快適さのためにアイス・ゴーレムの作成を依頼することがよくある。部屋の隅に静かに見張り役として立っているアイス・ゴーレムの存在は、部屋を快適な温度に保つのに役立つ。真に退廃的な者たちは、アイス・ゴーレムを召使いにして飲み物を冷たいままにしておく。
“知識の想起”――人造(〈秘術〉、〈製作〉) : DC 22
一般的な知識 : DC 20
専門知識 : DC 17
“知識の想起”――人造(〈秘術〉、〈製作〉) : DC 22
一般的な知識 : DC 20
専門知識 : DC 17
アイス・ゴーレム Ice Golem クリーチャー5
アンコモン N 中型 ゴーレム 人造 精神なし 氷雪
AC 21;頑健+15、反応+11、意志+9
HP 80;完全耐性 [出血]、[氷雪]、即死効果、病気、凶兆状態、吸精状態、[雷撃]、疲労状態、治癒、魔法(後述のゴーレムのアンティマジックを参照)、[精神]、死霊術、非致傷攻撃、麻痺状態、[毒]、不調状態、気絶状態 ;抵抗 物理5(アダマンティンおよび[殴打]を除く)
ゴーレムのアンティマジック/Golem Antimagic 火炎による致傷(4d6、範囲効果あるいは持続ダメージからは1d10)、氷雪による回復(範囲ならHPを1d6)、水による減速
氷の終焉/Icy Demise (秘術、氷雪、力術) アイス・ゴーレムが破壊されると、その体は冷たい氷と鋭い氷の噴射となって爆発し、20フィート放射内のクリーチャーに2d6の[斬撃]ダメージと2d6の[氷雪]ダメージを与える(DC19の基本反応セーヴ)。
エンデュア・エレメンツへの脆弱性/Vulnerable to Endure Elements アイス・ゴーレムは同意していなくてもエンデュア・エレメンツの目標にすることができる。目標になると、1ラウンドの間、アイス・ゴーレムは“ブレス攻撃”を使用できず、忍び寄る氷の利益を得られず、1回目の攻撃は[氷雪]ダメージを与えない。
HP 80;完全耐性 [出血]、[氷雪]、即死効果、病気、凶兆状態、吸精状態、[雷撃]、疲労状態、治癒、魔法(後述のゴーレムのアンティマジックを参照)、[精神]、死霊術、非致傷攻撃、麻痺状態、[毒]、不調状態、気絶状態 ;抵抗 物理5(アダマンティンおよび[殴打]を除く)
ゴーレムのアンティマジック/Golem Antimagic 火炎による致傷(4d6、範囲効果あるいは持続ダメージからは1d10)、氷雪による回復(範囲ならHPを1d6)、水による減速
氷の終焉/Icy Demise (秘術、氷雪、力術) アイス・ゴーレムが破壊されると、その体は冷たい氷と鋭い氷の噴射となって爆発し、20フィート放射内のクリーチャーに2d6の[斬撃]ダメージと2d6の[氷雪]ダメージを与える(DC19の基本反応セーヴ)。
エンデュア・エレメンツへの脆弱性/Vulnerable to Endure Elements アイス・ゴーレムは同意していなくてもエンデュア・エレメンツの目標にすることができる。目標になると、1ラウンドの間、アイス・ゴーレムは“ブレス攻撃”を使用できず、忍び寄る氷の利益を得られず、1回目の攻撃は[氷雪]ダメージを与えない。
移動速度 25フィート
近接 [one-action] 拳 +15[+10/+5](魔法、多用途:[刺突])、ダメージ 2d6+7[殴打]、加えて1d6[氷雪]
ブレス攻撃/Breath Weapon [two-actions] (秘術、氷雪、力術) アイス・ゴーレムは30フィート円錐形に6d6の[氷雪]ダメージ(DC22の基本反応セーヴ)を与える氷霧の爆発を吐き出す。アイス・ゴーレムは1d4ラウンドの間、“ブレス攻撃”を再使用できない。
忍び寄る氷/Creeping Cold (秘術、氷雪、力術) アイス・ゴーレムが1回目の“打撃”でクリティカル・ヒットを与えたなら、目標は追加で2d6の持続[氷雪]ダメージを受け、1ラウンドの間減速状態1になる。
近接 [one-action] 拳 +15[+10/+5](魔法、多用途:[刺突])、ダメージ 2d6+7[殴打]、加えて1d6[氷雪]
ブレス攻撃/Breath Weapon [two-actions] (秘術、氷雪、力術) アイス・ゴーレムは30フィート円錐形に6d6の[氷雪]ダメージ(DC22の基本反応セーヴ)を与える氷霧の爆発を吐き出す。アイス・ゴーレムは1d4ラウンドの間、“ブレス攻撃”を再使用できない。
忍び寄る氷/Creeping Cold (秘術、氷雪、力術) アイス・ゴーレムが1回目の“打撃”でクリティカル・ヒットを与えたなら、目標は追加で2d6の持続[氷雪]ダメージを受け、1ラウンドの間減速状態1になる。