クロックワーク・メイジ Clockwork Mage
A clockwork mage is a lethal blend of magic and machinery. Each of these clockworks is imbued with an arcane stone at its core that powers spells through the wand embedded in its chest.
“知識の想起”――人造(〈秘術〉、〈製作〉) : DC 28
一般的な知識 : DC 26
専門知識 : DC 23
“知識の想起”――人造(〈秘術〉、〈製作〉) : DC 28
一般的な知識 : DC 26
専門知識 : DC 23
クロックワーク・メイジ Clockwork Mage クリーチャー9
アンコモン N 中型 クロックワーク 人造 精神なし
出典 Bestiary 3 50ページ
知覚+17;暗視
技能 〈軽業〉+17
【筋】+2、【敏】+6、【耐】+4、【知】-5、【判】+2、【魅】-5
Wind-Up/Wind-Up 24 hours, DC 26, standby
アイテム clockwork wand
知覚+17;暗視
技能 〈軽業〉+17
【筋】+2、【敏】+6、【耐】+4、【知】-5、【判】+2、【魅】-5
Wind-Up/Wind-Up 24 hours, DC 26, standby
アイテム clockwork wand
AC 27;頑健+17、反応+19、意志+17
HP 115;完全耐性 即死効果、病気、凶兆状態、吸精状態、疲労状態、治癒、[精神]、死霊術、非致傷攻撃、麻痺状態、[毒]ed、不調状態、気絶状態;抵抗 物理5(アダマンティンあるいはオリハルコンを除く);弱点 [雷撃]10、オリハルコン10
Clockwork Wand/Clockwork Wand The clockwork mage uses a mechanical wand as a focus to channel magical energy. This wand is built into the clockwork mage's chest, with only the crystal at the end exposed. The mage can Interact to the remove the wand, or someone else can remove it with a DC 31 Thieverycheck to Disable a Device . The clockwork mage becomes unable to cast any spells except cantrips while the wand is removed.
When removed、the clockwork wandis a magic wand containing the last 2nd-level innate spell the clockwork mage cast (the GM determines the spell randomly if it has not cast any eligible spells). The spells are placed within the wand while the mage is created、and the creator can substitute other arcane spells of the appropriate level.
HP 115;完全耐性 即死効果、病気、凶兆状態、吸精状態、疲労状態、治癒、[精神]、死霊術、非致傷攻撃、麻痺状態、[毒]ed、不調状態、気絶状態;抵抗 物理5(アダマンティンあるいはオリハルコンを除く);弱点 [雷撃]10、オリハルコン10
Clockwork Wand/Clockwork Wand The clockwork mage uses a mechanical wand as a focus to channel magical energy. This wand is built into the clockwork mage's chest, with only the crystal at the end exposed. The mage can Interact to the remove the wand, or someone else can remove it with a DC 31 Thieverycheck to Disable a Device . The clockwork mage becomes unable to cast any spells except cantrips while the wand is removed.
When removed、the clockwork wandis a magic wand containing the last 2nd-level innate spell the clockwork mage cast (the GM determines the spell randomly if it has not cast any eligible spells). The spells are placed within the wand while the mage is created、and the creator can substitute other arcane spells of the appropriate level.
移動速度 25フィート
近接 [one-action] 拳 +19[+15/+11](機敏、巧技)、ダメージ 2d10+6[殴打]
秘術生得呪文 DC 28、攻撃+20;5レベル コーン・オヴ・コールド、ブラック・テンタクルズ;4レベル ウォール・オヴ・ファイアー、フライ、ブリンク;3レベル インヴィジビリティ、スティンキング・クラウド、ヘイスト;2レベル ウェブ、オブスキュアリング・ミスト、グリッターダスト;1レベル グリース、フェザー・フォール、フローティング・ディスク;キャントリップ (5レベル) シールド、タングルフット、デイズ、ディテクト・マジック、レイ・オヴ・フロスト
Energize Clockwork Wand/Energize Clockwork Wand [one-action] (精神集中) 頻度 10分に1回; 効果 The clockwork mage regains a spell it has already cast that day. It must spend 1 hour of its operational time, or 2 hours if the spell is 3rd level or higher.
近接 [one-action] 拳 +19[+15/+11](機敏、巧技)、ダメージ 2d10+6[殴打]
秘術生得呪文 DC 28、攻撃+20;5レベル コーン・オヴ・コールド、ブラック・テンタクルズ;4レベル ウォール・オヴ・ファイアー、フライ、ブリンク;3レベル インヴィジビリティ、スティンキング・クラウド、ヘイスト;2レベル ウェブ、オブスキュアリング・ミスト、グリッターダスト;1レベル グリース、フェザー・フォール、フローティング・ディスク;キャントリップ (5レベル) シールド、タングルフット、デイズ、ディテクト・マジック、レイ・オヴ・フロスト
Energize Clockwork Wand/Energize Clockwork Wand [one-action] (精神集中) 頻度 10分に1回; 効果 The clockwork mage regains a spell it has already cast that day. It must spend 1 hour of its operational time, or 2 hours if the spell is 3rd level or higher.