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アーボリアル

最終更新:2023年10月05日 00:30

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アーボリアル Arboreal

出典 Bestiary 24ページ
 アーボリアルは森の番人であり、木々の代表者である。森と同じように長生きで、庭師というより樹木の親であり羊飼いであると考えている。そのため、アーボリアルはゆっくりとして几帳面な性格だが、森を守るために戦うことを強いられると恐ろしいほどの俊敏さを発揮する。彼らが短命種族と関係を結ぶことはほとんどない――しかし、彼らの長くてとりとめのない話から学ぼうとする人々には寛容であることが知られている。特にそのような生徒が森林を守りたいという気持ちを示している場合はなおさらだ。しかし、自分たちの領域を脅かす存在、例えば木材を伐採しようとする伐採者や、農地や町を作ろうとする入植者に対して、アーボリアルは揺るぎない怒りと破壊的な力を向ける。皮肉なことに、樹上生物は他人が建てたものを壊すことに長けている――この性質は、復讐に燃えた彼らにうってつけだ。

追加の知識:倒れたアーボリアル Felled Arboreals

 アーボリアルは死亡した種族の一員に大きな敬意を払う。樹木葬の儀式では、倒れたアーボリアルを苗木の真ん中にある苔むしたベッドの上に寝かせる。腐敗したアーボリアルは苗木に栄養を与え、新しい時代の気を育てるのだ。

追加の知識:菌類のネットワーク Fungus Network

 特に古いアーボリアル・リージェントやその他の強力なアーボリアルは、森にあるすべての木の根をつなぐ広範な菌類のネットワークを利用することができる。そうすることで、森羅万象の脅威を何マイルも離れたところから知ることができるのだ。

追加の知識:遅咲きの花 Late Bloomers

 アーボリアルは樹木よりも早く成長するが、成木になるには数十年かかる。幼少期はその土地に根を張り、その土地の植物そうに親しみ、その鳴動に同調し、大人のアーボリアルに見守られながら成長する。1世紀を過ぎると、若い樹上生物はより行動的になり、しばしばそこを縄張りとする先輩アーボリアルに弟子入りし、森の番人としての役割を担うようになる。

Bestiary 1

アーボリアル・ウォーデン Arboreal Warden

 アーボリアル・ウォーデンは、アーボリアルの遊撃手である。この旅人は、自分たちが住む森に対する好奇心を生まれながらにして持っており、森の同じ場所で根を下ろして休むことはほとんどない。このような放浪癖があるため、ウォーデンは森の巡回や斥候に適している。彼らは戦闘能力こそ高いものの、自分から危険な敵に立ち向かわないことを心得ている。その代わり、危険があればアーボリアル・リージェントに報告する。まれに、アーボリアルの大きな集団が集まり、「繁み」を形成することがある。「繁み」は森の境界を越えて後背地を調査し、潜在的な脅威に関する情報を収集し、その結果を報告するために戻ってくる。アーボリアル・ウォーデンは、他のクリーチャーの動機を理解しようとはしない――自然界のほとんどの森と同じように、彼らは自分たちの森に関係ない定命のものの問題には特定の方針を持たない。
“知識の想起”――植物(〈自然〉) : DC 19
一般的な知識 : DC 17
専門知識 : DC 14

アーボリアル・ウォーデン Arboreal Warden クリーチャー4

NG 大型 植物
出典 Bestiary 24ページ
知覚+11;夜目
言語 アーボリアル語、共通語、森語
技能 〈運動〉+13、〈隠密〉+9(森の中では+14)
【筋】+5、【敏】+1、【耐】+3、【知】+1、【判】+3、【魅】+1
アイテム 大型の樹皮製シールド(硬度3、HP 20、BT 10)、石製ロングソード

AC 20(“盾を掲げる”時22);頑健+13、反応+9、意志+11
HP 75;抵抗 [殴打]5、[刺突]5;弱点 斧への脆弱性、[火炎]10
斧への脆弱性/Axe Vulnerability アーボリアル・ウォーデンは斧から追加で5ダメージを受ける。
機会攻撃 ?
盾防御 ?

移動速度 25フィート
近接 ? 石製ロングソード +13[+8/+3](間合い:10フィート)、ダメージ 1d8+10[殴打]
近接 ? 盾攻撃 +13[+8/+3]、ダメージ 1d6+10[殴打]
盾押し/Shield Push ? アーボリアル・ウォーデンは“歩行”を行い、その後盾攻撃による“打撃”を1回行う。目標は10フィート押しやられる。

アーボリアル・リージェント Arboreal Regent

 アーボリアル・リージェント(トリエントとも呼ばれる)は、森全体を守る責任を負った、のんびりとした一人で生活するクリーチャーだ。彼らは特に長い目で物事を考え、決して大胆に行動したり、熟考なしに行動したりすることはない。ときおり、「木立」と呼ばれる小さな集団で集まり、情報共有を行うとともに、監視下で芽生えたアーボリアル・ウォーデンらに知恵を伝授する。重大な危機の際には、ある地域のすべての「木立」が集まり、数ヶ月に渡る大規模な会議を開き、計画を立て、最終的には驚異に対して行動を起こすこともある。
 一般的なアーボリアル・リージェントは高さ30フィート、幹の直径2フィートで、重量は4,500ポンド。
“知識の想起”――植物(〈自然〉) : DC 24
一般的な知識 : DC 22
専門知識 : DC 19

アーボリアル・リージェント Arboreal Regent クリーチャー8

NG 超大型 植物
出典 Bestiary 25ページ
知覚+18;夜目
言語 アーボリアル語、共通語、森語;スピーク・ウィズ・プランツ
技能 〈威圧〉+16、〈運動〉+19、〈隠密〉+11(もりでは+21)、〈交渉〉+16、〈自然〉+18
【筋】+7、【敏】-1、【耐】+6、【知】+1、【判】+4、【魅】+2

AC 26;頑健+20、反応+11、意志+16
HP 150;抵抗 [殴打]5、[刺突]5;弱点 斧に対する脆弱性、[火炎]10
斧に対する脆弱性/Axe Vulnerability アーボリアル・リージェントは斧から追加で5ダメージを受ける。

移動速度 25フィート
近接 ? 枝 +19[+14/+9](間合い:15フィート)、ダメージ 2d12+7[殴打]
近接 ? 根 +19[+14/+9](足払い)、ダメージ 2d8+7[殴打]
遠隔 ? 岩 +19[+14/+9](暴虐、射程単位120フィート)、ダメージ 2d10+7[殴打]
始原生得呪文 DC 26;常時 (4レベル) スピーク・ウィズ・プランツ
樹の覚醒/Awaken Tree ? (精神集中、始原) アーボリアル・リージェントは180フィート以内にある樹木の根を自らはがさせ、アウェイクンド・ツリーのデータを持つ手下として戦わせる。アーボリアル・リージェントはアウェイクンド・ツリーを同時に2体まで制御できる。アーボリアル・リージェントは単一アクションで両方のアウェイクンド・ツリーに命令を出すことができる。命令は精神集中と聴覚の特性を持つ。
物体破壊/Sunder Objects アーボリアル・リージェントがアイテムあるいは構造物にダメージを与える際、そのアイテムもしくは構造物に追加で2d10のダメージを与える。
岩投げ ?

アウェイクンド・ツリー Awakened Tree

 アーボリアル・リージェントや他の強力な始原魔法の使い手は、森を守らせるために、木に一時的な自我を与える。本能と移動能力、攻撃能力を充填することで身につけたアウェイクンド・ツリーは、主人の命令に従い、その出身地を守るために戦う。以下のデータは、異次元からの神秘的な影響や気まぐれなフェイ・スピリットなど、他の方法で自律行動をするようになった木々にも同様に作用する。
“知識の想起”――植物(〈自然〉) : DC 22
一般的な知識 : DC 20
専門知識 : DC 17

アウェイクンド・ツリー Awakened Tree クリーチャー6

N 超大型 植物
出典 Bestiary 25ページ
知覚+13;夜目
言語 アーボリアル語;(言語を一切話せない)
技能 〈運動〉+14、〈隠密〉+9(森では+14)
【筋】+6、【敏】-1、【耐】+6、【知】-5、【判】+3、【魅】±0

AC 22;頑健+16、反応+9、意志+13
HP 100;抵抗 [殴打]5、[刺突]5;弱点 a斧への脆弱性、[火炎]10
斧への脆弱性/Axe Vulnerability アウェイクンド・ツリーは斧から追加で5ダメージを受ける。

移動速度 20フィート
近接 ? 枝 +16[+11/+6](間合い:15フィート)、ダメージ 2d8+6[殴打]
近接 ? 根 +16[+11/+6](足払い)、ダメージ 2d6+6[殴打]

Bestiary 3

アーボリアル・アーカイブ Arboreal Archive

Arboreal archives are solitary beings typically found in the remote wilderness. These ancient monoliths hold the memories of their vast territories, keeping mental records of the passing seasons of the world around them. Their knowledge of humanoid affairs varies, as they find quickly shifting political situations difficult to comprehend, but through fungal networks, reports from arboreal wardens, and other woodland chatter, arboreal archives learn of each storm, drought, or logging threat encountered throughout their long years. They primarily observe and record rather than interfere, but they willingly offer wisdom to those who respectfully seek them out. Arboreal regents call upon archives for advice in times of strife, conferring on the best course of action to protect their realms.
It is rare for there to be more than one arboreal archive in a given region. When an archive senses they're nearing the end of their lengthy lifespan, a grove of regents gathers to nominate the wisest among them to become the next archive. After four seasons' deliberation, all arboreals in the area congregate to witness the succession ritual, during which the elder arboreal archive transfers their collected wisdom to the elected replacement before retiring.
“知識の想起”――植物(〈自然〉) : DC 30
一般的な知識 : DC 28
専門知識 : DC 25

アーボリアル・アーカイブ Arboreal Archive クリーチャー12

NG 超大型 植物
出典 Bestiary 3 21ページ
知覚+25;夜目、振動感知(不明瞭)60フィート
言語 アーボリアル語、共通語、森語;スピーク・ウィズ・プランツ
技能 〈運動〉+23、〈隠密〉+19 (+23 in forests)、〈交渉〉+22、〈自然〉+25、〈知識:森〉+28 (applies to the arboreal archive's territory)
【筋】+7、【敏】-1、【耐】+5、【知】+4、【判】+7、【魅】+4

AC 33;頑健+23、反応+17、意志+27
HP 230;抵抗 [殴打]10、[刺突]10;弱点 axe vulnerability、[火炎]15
Axe Vulnerability/Axe Vulnerability An arboreal archive takes 10 additional damage from axes .
Abeyance Rift/Abeyance Rift If an arboreal archive dies unexpectedly before passing on their knowledge in a succession ritual、the amassed lore within their roots and boughs explodes out in a shock wave that deals 8d10 mental damage to creatures within 30フィート (DC 32 basic Will save) before dissipating; those who fail also fall prone .

移動速度 25フィート
近接 [one-action] 枝 +25[+20/+15](間合い:15フィート)、ダメージ 3d10+10[殴打]、加えて打ち倒し強化
始原生得呪文 DC 32、攻撃+24;6レベル タングリング・クリーパーズ;3レベル アースバインド(回数無制限);2レベル エンタングル;常時 (4レベル) スピーク・ウィズ・プランツ
Memory Maelstrom/Memory Maelstrom [three-actions] (精神集中、無力化、精神、非致傷、始原) The arboreal archive tries to overwhelm foes with a surge of information it has absorbed over its long life. This surge deals 5d6 mental damage to each enemy within 40フィート、who must attempt a DC 32 Will save.
 大成功 The creature maintains its composure, takes no damage, and is temporarily immune to Memory Maelstrom for 1 minute.
 成功 The creature is stunned 1 and takes half damage.
 失敗 The creature takes full damage and is stunned 3.
 大失敗 The creature takes double damage, is confused for 2d4 rounds, and is stunned 3.

追加の知識:Painting Memories Painting Memories

As with all arboreals, no two arboreal archives are identical in appearance. The uniquely patterned bark of arboreal archives makes them even more distinct from one another, painting a mysterious and unique record of their knowledge of Verduran Lore. Practitioners of primal magic believe the earthy colors adorning each arboreal archive's body hold clues about the memories and myths the creature collects and preserves.

アーボリアル・リーパー Arboreal Reaper

While some forests have an idyllic, peaceful quality to them, others feel distinctly unfriendly or even sinister—these forests are the favored haunts of arboreal reapers. Sometimes these woodlands are sought out by secretive practitioners of malicious arts who claim the unsettling ambiance aids their abilities; arboreal reapers see no reason to interfere with such practices as long as the balance of their forests isn't harmed.
All arboreals vary in appearance based on their surroundings, but arboreal reapers always seem vaguely eerie, whether they watch over a grim weald or a tropical rain forest. Often slightly warped, twisted, and covered in spiky protrusions, arboreal reapers sometimes sprout around old ruins or other permanent structures, breaking down and incorporating the structures as they mature and become more mobile.
Arboreal reapers focus on the essential decaying phase of a forest's life cycle, becoming especially active in autumn and winter seasons. Their influence can often be seen in the explosion of mushrooms on a rotting log or the enticing fronds of a flourishing carnivorous plant. Like arboreal wardens, these woodland guardians are quicker to react to perceived threats than the more deliberate regentsor retiring archives —at least by arboreal standards.
“知識の想起”――植物(〈自然〉) : DC 23
一般的な知識 : DC 21
専門知識 : DC 18

アーボリアル・リーパー Arboreal Reaper クリーチャー7

N 大型 植物
出典 Bestiary 3 20ページ
知覚+15;夜目
言語 アーボリアル語、共通語、森語
技能 〈威圧〉+17、〈運動〉+17、〈隠密〉+14 (+18 in forests)、〈自然〉+15
【筋】+6、【敏】+2、【耐】+4、【知】+2、【判】+2、【魅】+4

AC 25;頑健+17、反応+13、意志+15
HP 130;抵抗 [殴打]5、[刺突]5;弱点 axe vulnerability、[火炎]10
Axe Vulnerability/Axe Vulnerability An arboreal reaper takes 5 additional damage from axes .

移動速度 25フィート
近接 [one-action] 枝 +18[+13/+8](間合い:10フィート)、ダメージ 2d10+8[殴打]
近接 [one-action] 根 +18[+14/+10](機敏)、ダメージ 2d6+8[殴打]、加えて打ち倒し
遠隔 [one-action] 茨 +16[+11/+6]、ダメージ 2d8+5[刺突]、加えて1d4持続[出血]
始原生得呪文 DC 22;3レベル ヴァンピリック・タッチ;常時 (4レベル) スピーク・ウィズ・プランツ
Leech Moisture/Leech Moisture [two-actions] 効果 The arboreal reaper grows still and focuses intently on a single foe within 50フィート、draining moisture from the target's body. This deals 10d6 negative damage (DC 25 basic Fortitude save). The arboreal reaper can't Leech Moisture again for 1d4 rounds.
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