ファントム・ビースト Phantom Beast
魂の川は、死んだ知性のある人型生物の魂とともに、モンスターや動物、その他のクリーチャーの魂も運んでいます。同様に、それは物質界の広い宇宙から魂を引き寄せるため、人間とエルフの魂は、語られていない世界から来たはるかに奇妙なクリーチャーの魂と混ざり合う。他のものと同じように、これらの遠く離れた奇妙なクリーチャーの霊は、時々エーテル界の海岸に打ち上げられ、ゴーストや他のアンデッドに通常関連付けられる人型生物の形から遠く離れたファントムになる。
以下に示すファントムは、そのような実体の1つだ。彼は遠い世界から来た奇妙な獣で、死後の自分の運命を模索する彼らの行動を生前から反響させている。彼らの見慣れない外観は、観察者が彼らがモンスターであると仮定して攻撃し、ファントム・ビーストが完全に反撃して喜んでいることに気付くかもしれない。より思いやりのある冒険者は、代わりにファントム・ビーストが霊的な旅を完了するために魂の川に戻る方法を見つけるのを助けることを求めるかもしれない。
“知識の想起”――エーテル(〈伝承学〉) : DC 26
“知識の想起”――死霊(〈伝承学〉) : DC 26
一般的な知識 : DC 24
専門知識 : DC 21
“知識の想起”――エーテル(〈伝承学〉) : DC 26
“知識の想起”――死霊(〈伝承学〉) : DC 26
一般的な知識 : DC 24
専門知識 : DC 21
ファントム・ビースト Phantom Beast クリーチャー8
アンコモン CN 中型 エーテル 幽鬼 死霊 非実体
出典 Bestiary 3 203ページ
知覚+18;暗視
言語 テレパシー100フィート
技能 〈威圧〉+18、〈交渉〉+16、〈伝承学〉+14、〈盗賊〉+18
【筋】-5、【敏】+6、【耐】+1、【知】±0、【判】+4、【魅】+6
エーテル線を行く/Walk the Ethereal Line [two-actions] ファントムはエーテル界と物質界の両方に存在するため、その間の薄い線の上を歩いている。彼らはこの能力を使用することでエーテル界に戻ることができる。
知覚+18;暗視
言語 テレパシー100フィート
技能 〈威圧〉+18、〈交渉〉+16、〈伝承学〉+14、〈盗賊〉+18
【筋】-5、【敏】+6、【耐】+1、【知】±0、【判】+4、【魅】+6
エーテル線を行く/Walk the Ethereal Line [two-actions] ファントムはエーテル界と物質界の両方に存在するため、その間の薄い線の上を歩いている。彼らはこの能力を使用することでエーテル界に戻ることができる。
AC 26;頑健+13、反応+18、意志+16;即死効果に対するすべてのセーヴに-1の状態ペナルティ
HP 120;完全耐性 病気、麻痺状態、[毒]、[精密];抵抗 すべてのダメージ8([力場]あるいはゴースト・タッチを除く;魔法でないものに対して抵抗2倍)
死への感受性/Susceptible to Death ファントムは生きていないが、アンデッドでもない。彼らはそれゆえに死の効果に独特の脆弱さを持つ。即死効果(フィンガー・オヴ・デスなど)の結果としてヒット・ポイントを0にまで減少させたファントムは、すぐに魂の川に連れ去られ、そこで死後の世界における通常の道を歩みなおすことになる。
HP 120;完全耐性 病気、麻痺状態、[毒]、[精密];抵抗 すべてのダメージ8([力場]あるいはゴースト・タッチを除く;魔法でないものに対して抵抗2倍)
死への感受性/Susceptible to Death ファントムは生きていないが、アンデッドでもない。彼らはそれゆえに死の効果に独特の脆弱さを持つ。即死効果(フィンガー・オヴ・デスなど)の結果としてヒット・ポイントを0にまで減少させたファントムは、すぐに魂の川に連れ去られ、そこで死後の世界における通常の道を歩みなおすことになる。
移動速度 飛行35フィート
近接 [one-action] 霊角 +18[+14/+10](機敏、巧技、力場、魔法)、ダメージ 2d8+8[力場]
伝承生得呪文 DC 28、攻撃+20;4レベル スピリチュアル・ウェポン、スリープ、ファントム・ペイン;キャントリップ (4レベル) デイズ、テレキネティック・プロジェクティル
アイテムつかみ/Grab Item [one-action] ファントム・ビーストは、クリーチャーが戦闘中であっても、そのクリーチャーから最大で1バルクまでのアイテムを1つ“盗み”しようと試みる。ただし、その物体は起動に使用されているものであってはならない。成功すれば、彼らは念動力で物体を運ぶ。
近接 [one-action] 霊角 +18[+14/+10](機敏、巧技、力場、魔法)、ダメージ 2d8+8[力場]
伝承生得呪文 DC 28、攻撃+20;4レベル スピリチュアル・ウェポン、スリープ、ファントム・ペイン;キャントリップ (4レベル) デイズ、テレキネティック・プロジェクティル
アイテムつかみ/Grab Item [one-action] ファントム・ビーストは、クリーチャーが戦闘中であっても、そのクリーチャーから最大で1バルクまでのアイテムを1つ“盗み”しようと試みる。ただし、その物体は起動に使用されているものであってはならない。成功すれば、彼らは念動力で物体を運ぶ。