フェザード・ベア Feathered Bear
強さ、忍耐力、獰猛さを備えた精霊から生まれたこれらのスピリット・ガイドは、守護する定命のものにとって勇ましい守護者となる。大半は人間の弱みに付け込むデーモンやデヴィル、その他のフィーンドに対して激しい憎悪を抱いている。一方で、人間の子供たちには慈愛と配慮を示す。子供たちは本能的に彼らを保護者だと認識するようだ。強さは様々な形で現れる。フェザード・ベアのように明らかな力を持つ者もいれば、控えめな外見の者もいる。
フェザード・ベア Feathered Bear クリーチャー10
N 大型 死霊 非実体 魔獣
出典 Bestiary 3 253ページ
知覚+18;暗視、鋭敏嗅覚(不明瞭)60フィート
言語 共通語、森語;タンズ
技能 〈威圧〉+20、〈運動〉+23、〈生存〉+16
【筋】+7、【敏】+2、【耐】+5、【知】±0、【判】+2、【魅】+3
知覚+18;暗視、鋭敏嗅覚(不明瞭)60フィート
言語 共通語、森語;タンズ
技能 〈威圧〉+20、〈運動〉+23、〈生存〉+16
【筋】+7、【敏】+2、【耐】+5、【知】±0、【判】+2、【魅】+3
AC 29;頑健+21、反応+16、意志+18
HP 160;完全耐性 病気、麻痺状態、[毒]、[精密];抵抗 すべてのダメージ10([力場]、ゴースト・タッチ、[正のエネルギー]を除く;魔法でないものに対して抵抗2倍)
守護者の盾/Guardian's Aegis (防御術、オーラ、始原) 30フィート。フェザード・ベアから30フィート以内の味方は、魔法効果に対するセーヴィング・スローに+1の状態ボーナスを得る。その効果がデーモンあるいはその他の混沌かつ悪のフィーンドに由来する場合、このボーナスは+2に増加する。
逆襲の爪/Avenging Claws [reaction] トリガー 10フィート以内のクリーチャーが、フェザード・ベアの仲間に近接攻撃でダメージを与える; 効果 フェザード・ベアは即座に攻撃を仕掛けた相手に近づく方向に“ステップ”を行い、爪による“打撃”を1回行う。
HP 160;完全耐性 病気、麻痺状態、[毒]、[精密];抵抗 すべてのダメージ10([力場]、ゴースト・タッチ、[正のエネルギー]を除く;魔法でないものに対して抵抗2倍)
守護者の盾/Guardian's Aegis (防御術、オーラ、始原) 30フィート。フェザード・ベアから30フィート以内の味方は、魔法効果に対するセーヴィング・スローに+1の状態ボーナスを得る。その効果がデーモンあるいはその他の混沌かつ悪のフィーンドに由来する場合、このボーナスは+2に増加する。
逆襲の爪/Avenging Claws [reaction] トリガー 10フィート以内のクリーチャーが、フェザード・ベアの仲間に近接攻撃でダメージを与える; 効果 フェザード・ベアは即座に攻撃を仕掛けた相手に近づく方向に“ステップ”を行い、爪による“打撃”を1回行う。
移動速度 35フィート
近接 [one-action] 顎 +21[+16/+11](魔法)、ダメージ 3d10+9[力場]
近接 [one-action] 爪 +21[+17/+13](機敏、魔法)、ダメージ 3d6+9[力場]、加えてつかみ
始原生得呪文 DC 27;3レベル エンデュア・エレメンツ、ジャンプ、バークスキン、ヘイスト、ロングストライダー;常時 (5レベル) タンズ
定命のものとの絆/Bond with Mortal [two-actions] (精神、死霊術、始原) 頻度 1日に1回; 効果 スピリット・ガイドは定命のクリーチャーと絆を結ぶ。この絆が存在する間、スピリット・ガイドの現在のヒット・ポイントと最大ヒット・ポイントが20だけ増加する。また、攻撃ロールとダメージ・ロールに+2の状態ボーナスを得る。さらに、スピリット・ガイドと絆を結んだ定命のクリーチャーは、同じ次元界にいる限りテレパシーで意思疎通を行える。スピリット・ガイドが同時に絆を結べる定命のクリーチャーは1体のみ。このアクションを再度行うことで絆を解消する、または新たな絆を結ぶことができる(新たに絆を結ぶ場合、古い絆は自動的に解消される)。スピリット・ガイドか定命のクリーチャーが死亡した場合、絆は解消される。
この絆はスピリット・ガイドと物質界との繋がりを強める。絆を結んでいる間、スピリット・ガイドは非実体特性と死霊特性を失い、完全耐性と抵抗も失う。また、“打撃”は[力場]ダメージではなく、適切な物理ダメージ(通常は[刺突]あるいは[斬撃])を与えるように変化する。
絆の打撃/Bonded Strike [two-actions] 必要条件 スピリット・ガイドが定命のクリーチャーと絆を結んでいる; 効果 スピリット・ガイドは顎による“打撃”を1回行う。この攻撃が命中した場合、絆を結んだ定命のクリーチャーはリアクションを使って同じ目標に“打撃”を行うことができる。
飛翔突撃/Feathered Charge [two-actions] フェザード・ベアは“歩行”を行い、その移動の終わりに1回の“打撃”を行う。フェザード・ベアは“歩行”中に“移動困難地形”および“上級移動困難地形”を無視し、固い地面と同様に簡単に空中を移動できる。フェザード・ベアが固い地面で移動を終了しなかった場合、“打撃”が終わると即座に落下する。
虐待屋/Mauler フェザード・ベアは、自分がつかまれた状態にしたクリーチャーに対するダメージ・ロールに+4の状況ボーナスを得る。
近接 [one-action] 顎 +21[+16/+11](魔法)、ダメージ 3d10+9[力場]
近接 [one-action] 爪 +21[+17/+13](機敏、魔法)、ダメージ 3d6+9[力場]、加えてつかみ
始原生得呪文 DC 27;3レベル エンデュア・エレメンツ、ジャンプ、バークスキン、ヘイスト、ロングストライダー;常時 (5レベル) タンズ
定命のものとの絆/Bond with Mortal [two-actions] (精神、死霊術、始原) 頻度 1日に1回; 効果 スピリット・ガイドは定命のクリーチャーと絆を結ぶ。この絆が存在する間、スピリット・ガイドの現在のヒット・ポイントと最大ヒット・ポイントが20だけ増加する。また、攻撃ロールとダメージ・ロールに+2の状態ボーナスを得る。さらに、スピリット・ガイドと絆を結んだ定命のクリーチャーは、同じ次元界にいる限りテレパシーで意思疎通を行える。スピリット・ガイドが同時に絆を結べる定命のクリーチャーは1体のみ。このアクションを再度行うことで絆を解消する、または新たな絆を結ぶことができる(新たに絆を結ぶ場合、古い絆は自動的に解消される)。スピリット・ガイドか定命のクリーチャーが死亡した場合、絆は解消される。
この絆はスピリット・ガイドと物質界との繋がりを強める。絆を結んでいる間、スピリット・ガイドは非実体特性と死霊特性を失い、完全耐性と抵抗も失う。また、“打撃”は[力場]ダメージではなく、適切な物理ダメージ(通常は[刺突]あるいは[斬撃])を与えるように変化する。
絆の打撃/Bonded Strike [two-actions] 必要条件 スピリット・ガイドが定命のクリーチャーと絆を結んでいる; 効果 スピリット・ガイドは顎による“打撃”を1回行う。この攻撃が命中した場合、絆を結んだ定命のクリーチャーはリアクションを使って同じ目標に“打撃”を行うことができる。
飛翔突撃/Feathered Charge [two-actions] フェザード・ベアは“歩行”を行い、その移動の終わりに1回の“打撃”を行う。フェザード・ベアは“歩行”中に“移動困難地形”および“上級移動困難地形”を無視し、固い地面と同様に簡単に空中を移動できる。フェザード・ベアが固い地面で移動を終了しなかった場合、“打撃”が終わると即座に落下する。
虐待屋/Mauler フェザード・ベアは、自分がつかまれた状態にしたクリーチャーに対するダメージ・ロールに+4の状況ボーナスを得る。