第1章:ゲームの運営 Chapter 1: Running the Game
出典 GM Core 6ページ
ゲーム・マスターである君はパスファインダーの各セッションを実行し、プレイヤーとゲーム世界との間のつながりを提供する。プレイヤー・キャラクターがモンスターと戦ったり、他の人と交流したり、新しい場所を探索したりするシーンを設定するのはキミシダイだ。
ゲーム・マスターである君はパスファインダーの各セッションを実行し、プレイヤーとゲーム世界との間のつながりを提供する。プレイヤー・キャラクターがモンスターと戦ったり、他の人と交流したり、新しい場所を探索したりするシーンを設定するのはキミシダイだ。
この章では、これらの責任を負うために必要な道具について説明する。次項では、キャンペーンのさまざまな構成要素を分解し、さまざまなモードのプレイと、PCが試行する作業のDCを設定する方法について説明し、プレイヤー・キャラクターに報酬を与えるさまざまな方法を提供し、冒険パーティに影響を与える可能性のある環境の側面について説明していく。