錬金術爆弾 Alchemical Bombs
出典 GM Core 244ページ
錬金術爆弾は、揮発性の錬金術成分を組み合わせたもので、クリーチャーや物体に当たると爆発する。ほとんどの錬金術爆弾はダメージを与えるが、他の効果をもたらすものもある。爆弾は爆弾特性を持つ。
錬金術爆弾は、揮発性の錬金術成分を組み合わせたもので、クリーチャーや物体に当たると爆発する。ほとんどの錬金術爆弾はダメージを与えるが、他の効果をもたらすものもある。爆弾は爆弾特性を持つ。
爆弾は軍用投擲武器で、射程単位は20フィート。爆弾を投擲するときは、他の武器と同じように、対象のACに対する武器攻撃ロールを行なう。片手で爆弾を引き抜き、準備して、投擲することができる。爆弾は“打撃”で投擲したときに起動するため、独立して起動する必要はない。爆弾は&spanclass)(trait){消耗品}である。そのため、爆弾にルーンを彫刻したり、魔除けを貼付したり、他の方法(呪文や他のアイテムからルーンを複製するアイテムなど)でルーンの利益を与えたりすることはできない。すべての攻撃(あるいは、例えばすべての投擲武器)にボーナスを与える呪文や魔法のアイテムは、爆弾に対しても適用される。
飛散特性 Splash Trait
出典 GM Core 244ページ
錬金術爆弾など、武器や効果には飛散特性を持つものがある。飛散特性を持つ武器あるいは効果を使用する場合、ダメージ・ロールに自分の【筋力】修正値を加えない。飛散武器あるいは効果による攻撃が失敗、成功、大成功した場合、目標は記載されている飛散ダメージを受ける。成功あるいは大成功の場合、目標から5フィート以内のすべてのクリーチャーは記載されている飛散ダメージを受ける。大失敗の場合、武器あるいは効果は完全にはずれ、ダメージを与えない。目標の抵抗や弱点を適用する前に、目標に対する最初のダメージに飛散ダメージを加える。クリティカル・ヒットしても、飛散ダメージは倍加しない。
錬金術爆弾など、武器や効果には飛散特性を持つものがある。飛散特性を持つ武器あるいは効果を使用する場合、ダメージ・ロールに自分の【筋力】修正値を加えない。飛散武器あるいは効果による攻撃が失敗、成功、大成功した場合、目標は記載されている飛散ダメージを受ける。成功あるいは大成功の場合、目標から5フィート以内のすべてのクリーチャーは記載されている飛散ダメージを受ける。大失敗の場合、武器あるいは効果は完全にはずれ、ダメージを与えない。目標の抵抗や弱点を適用する前に、目標に対する最初のダメージに飛散ダメージを加える。クリティカル・ヒットしても、飛散ダメージは倍加しない。
例えば、君が酸の瓶(下級)を投げて目標に命中した場合、そのクリーチャーは1の[強酸]ダメージ、1d6ポイントの[強酸]持続ダメージ、1ポイントの[強酸]飛散ダメージを受ける。また、5フィート以内にいる他のすべてのクリーチャーは、1ポイントの[強酸]飛散ダメージを受ける。クリティカル・ヒットした場合、目標は2の[強酸]ダメージと2d6ポイントの[強酸]持続ダメージを受けるが、飛散ダメージは1ポイントのままである。失敗した場合、目標は1ポイントの[強酸]飛散ダメージだけを受ける。大失敗をした場合は、誰もダメージを受けない。
錬金術爆弾の詳細
レベル | アイテム | 市価 |
---|---|---|
1 | 酸の瓶(下級) | 3 gp |
1 | 粘着爆弾(下級) | 3 gp |
1 | 不安アンプル(下級) | 3 gp |
1 | 錬金術師の火(下級) | 3 gp |
3 | 酸の瓶(中級) | 10 gp |
3 | 粘着爆弾(中級) | 10 gp |
3 | 不安アンプル(中級) | 10 gp |
3 | 錬金術師の火(中級) | 10 gp |
11 | 酸の瓶(上級) | 250 gp |
11 | 粘着爆弾(上級) | 250 gp |
11 | 錬金術師の火(上級) | 250 gp |
11 | 不安アンプル(上級) | 300 gp |
17 | 酸の瓶(特級) | 2,500 gp |
17 | 粘着爆弾(特級) | 2,500 gp |
17 | 錬金術師の火(特級) | 2,500 gp |
17 | 不安アンプル(特級) | 3,000 gp |
酸の瓶 アイテム1~ Acid Flask
強酸 錬金術 爆弾 消耗品 飛散
出典 Player Core 2 283ページ、GM Core 244ページ
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] “打撃”
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] “打撃”
腐食性の酸で満たされたこの瓶は1の[強酸]ダメージに加え、記載された持続[強酸]ダメージと飛散[強酸]ダメージを与える。加えて、多くの酸の瓶は攻撃ロールにアイテム・ボーナスを与える。
酸の瓶(下級) アイテム1 Acid Flask (Lesser)
出典 Player Core 2 283ページ、GM Core 244ページ
市価 3 gp
市価 3 gp
この爆弾は1d6の持続[強酸]ダメージと1の飛散[強酸]ダメージを与える。
酸の瓶(中級) アイテム3 Acid Flask (Moderate)
出典 Player Core 2 283ページ、GM Core 244ページ
市価 10 gp
市価 10 gp
使用者は攻撃ロールに+1のアイテム・ボーナスを得る。この爆弾は2d6の持続[強酸]ダメージと2の飛散[強酸]ダメージを与える。
酸の瓶(上級) アイテム11 Acid Flask (Greater)
出典 Player Core 2 283ページ、GM Core 244ページ
市価 250 gp
市価 250 gp
使用者は攻撃ロールに+2のアイテム・ボーナスを得る。この爆弾は3d6の持続[強酸]ダメージと3の飛散[強酸]ダメージを与える。
酸の瓶(特級) アイテム17 Acid Flask (Major)
出典 Player Core 2 283ページ、GM Core 244ページ
市価 2,500 gp
市価 2,500 gp
使用者は攻撃ロールに+3のアイテム・ボーナスを得る。この爆弾は4d6の持続[強酸]ダメージと4の飛散[強酸]ダメージを与える。
粘着爆弾 アイテム1~ Glue Bomb
錬金術 爆弾 消耗品
使用方法 片手で保持;バルク 軽
出典 Player Core 2 283ページ、GM Core 244ページ
起動 [one-action] “打撃”
起動 [one-action] “打撃”
粘着爆弾の中には粘着性の物質が破裂する、傷を与えない爆破機構である。クリーチャーに粘着爆弾による攻撃を命中させると、そのクリーチャーは1分間その移動速度に状態ペナルティを受ける。多くの種類の粘着爆弾は、それに加えて攻撃ロールにアイテム・ボーナスを与える。
クリティカル・ヒットした場合、固い面に接触しているクリーチャーはその面に張り付いて1ラウンド動けない状態になり、翼で飛んでいるクリーチャーは翼に絡まり、地面に安全に落下して1ラウンド間再び飛ぶことができなくなる。粘着爆弾を水中にいるクリーチャーに使っても効果はない。
対象は、“脱出”するか、合計3回の操作アクションを費やして粘着物質を慎重に取り除くことで効果を終了させられる。これらの“扱う”アクションは連続して行う必要はなく、他のクリーチャーがアクションを行っても良い。
クリティカル・ヒットした場合、固い面に接触しているクリーチャーはその面に張り付いて1ラウンド動けない状態になり、翼で飛んでいるクリーチャーは翼に絡まり、地面に安全に落下して1ラウンド間再び飛ぶことができなくなる。粘着爆弾を水中にいるクリーチャーに使っても効果はない。
対象は、“脱出”するか、合計3回の操作アクションを費やして粘着物質を慎重に取り除くことで効果を終了させられる。これらの“扱う”アクションは連続して行う必要はなく、他のクリーチャーがアクションを行っても良い。
粘着爆弾(下級) アイテム1 Glue Bomb (Lesser)
出典 Player Core 2 283ページ、GM Core 244ページ
市価 3 gp
市価 3 gp
目標は-10フィートのペナルティを受ける。“脱出”のDCは17。
粘着爆弾(中級) アイテム3 Glue Bomb (Moderate)
出典 Player Core 2 283ページ、GM Core 244ページ
市価 10 gp
市価 10 gp
使用者は攻撃ロールに+1のアイテム・ボーナスを得る。目標は-15フィートのペナルティを受ける。“脱出”のDCは19。
粘着爆弾(上級) アイテム11 Glue Bomb (Greater)
出典 Player Core 2 283ページ、GM Core 244ページ
市価 250 gp
市価 250 gp
使用者は攻撃ロールに+2のアイテム・ボーナスを得る。目標は-15フィートのペナルティを受ける。“脱出”のDCは28。
粘着爆弾(特級) アイテム17 Glue Bomb (Major)
出典 Player Core 2 283ページ、GM Core 244ページ
市価 2,500 gp
市価 2,500 gp
使用者は攻撃ロールに+3のアイテム・ボーナスを得る。目標は-20フィートのペナルティを受ける。“脱出”のDCは37。
不安アンプル アイテム1~ Dread Ampoule
錬金術 爆弾 消耗品 感情 恐怖 精神 毒 飛散
出典 Player Core 2 285ページ、GM Core 245ページ
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] “打撃”
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] “打撃”
この瓶には通常の脳の活動をわずかの間妨げる濃い紫色の気体が満ちている。不安アンプルは記載された[精神]ダメージと飛散[精神]ダメージを与える。命中すると、目標は恐れ状態1になる(クリティカル・ヒットでは恐れ状態2)。多くの種別では攻撃ロールにアイテム・ボーナスも与える。
不安アンプル(下級) アイテム1 Dread Ampoule (Lesser)
出典 Player Core 2 283ページ、GM Core 244ページ
市価 3 gp
市価 3 gp
爆弾は1d6の[精神]ダメージと1の[精神]飛散ダメージを与える。
不安アンプル(中級) アイテム3 Dread Ampoule (Moderate)
出典 Player Core 2 283ページ、GM Core 244ページ
市価 10 gp
市価 10 gp
使用者は攻撃ロールに+1のアイテム・ボーナスを与える。爆弾は2d6の[精神]ダメージと2の[精神]飛散ダメージを与える。
不安アンプル(上級) アイテム11 Dread Ampoule (Greater)
出典 Player Core 2 283ページ、GM Core 244ページ
市価 300 gp
市価 300 gp
使用者は攻撃ロールに+2のアイテム・ボーナスを与える。爆弾は3d6の[精神]ダメージと3の[精神]飛散ダメージを与える。
不安アンプル(特級) アイテム17 Dread Ampoule (Major)
出典 Player Core 2 283ページ、GM Core 244ページ
市価 3,000 gp
市価 3,000 gp
使用者は攻撃ロールに+3のアイテム・ボーナスを与える。爆弾は4d6の[精神]ダメージと4の[精神]飛散ダメージを与える。
錬金術師の火 アイテム1~ Alchemist's Fire
錬金術 爆弾 消耗品 火炎 飛散
出典 Player Core 2 283ページ、GM Core 244ページ
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] “打撃”
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] “打撃”
錬金術師の火は、空気に触れると発火する揮発性の液体が配合されている。錬金術師の火は、記載されている[火炎]ダメージと持続[火炎]ダメージ、飛散[火炎]ダメージを与える。加えて、錬金術師の火の多くは攻撃ロールにアイテム・ボーナスを与える。
錬金術師の火(下級) アイテム1 Alchemist's Fire (Lesser)
出典 Player Core 2 283ページ、GM Core 244ページ
市価 3 gp
市価 3 gp
この爆弾は1d8の[火炎]ダメージ、1の持続[火炎]ダメージ、1の飛散[火炎]ダメージを与える。
錬金術師の火(中級) アイテム3 Alchemist's Fire (Moderate)
出典 Player Core 2 283ページ、GM Core 244ページ
市価 10 gp
市価 10 gp
使用者は攻撃ロールに+1のアイテム・ボーナスを得る。この爆弾は2d8の[火炎]ダメージ、2の持続[火炎]ダメージ、2の飛散[火炎]ダメージを与える。
錬金術師の火(上級) アイテム11 Alchemist's Fire (Greater)
出典 Player Core 2 283ページ、GM Core 244ページ
市価 250 gp
市価 250 gp
使用者は攻撃ロールに+2のアイテム・ボーナスを得る。この爆弾は3d8の[火炎]ダメージ、3の持続[火炎]ダメージ、3の飛散[火炎]ダメージを与える。
錬金術師の火(特級) アイテム17 Alchemist's Fire (Major)
出典 Player Core 2 283ページ、GM Core 244ページ
市価 2,500 gp
市価 2,500 gp
使用者は攻撃ロールに+3のアイテム・ボーナスを得る。この爆弾は4d8の[火炎]ダメージ、4の持続[火炎]ダメージ、4の飛散[火炎]ダメージを与える。