錬金術霊薬 Alchemical Elixirs
出典 GM Core 246ページ
霊薬とは、飲んで使用する錬金術の液体である。これらは霊薬の特性を持つ。これらの強力な調合薬は、飲む者にいくつかの錬金術による影響を与える。
霊薬とは、飲んで使用する錬金術の液体である。これらは霊薬の特性を持つ。これらの強力な調合薬は、飲む者にいくつかの錬金術による影響を与える。
霊薬の起動 Activating Elixirs
出典 GM Core 246ページ
霊薬を飲むとき、あるいは他のクリーチャーに飲ませるときには、通常、“扱う”アクションで霊薬を使用する。霊薬を飲ませることができるのは、手の届く範囲にいて、君が飲ませることに同意しているか、妨害できないクリーチャーかに限られる。通常、霊薬を飲んだり、他のクリーチャーに与えたりするには片手が必要である。
霊薬を飲むとき、あるいは他のクリーチャーに飲ませるときには、通常、“扱う”アクションで霊薬を使用する。霊薬を飲ませることができるのは、手の届く範囲にいて、君が飲ませることに同意しているか、妨害できないクリーチャーかに限られる。通常、霊薬を飲んだり、他のクリーチャーに与えたりするには片手が必要である。
錬金術霊薬の詳細
レベル | アイテム | 市価 | バルク |
---|---|---|---|
1 | 耐毒剤(下級) | 3 gp | 軽 |
1 | 耐病剤(下級) | 3 gp | 軽 |
1 | チーターの霊薬(下級) | 3 gp | 軽 |
1 | 生命の霊薬(最下級) | 3 gp | 軽 |
1 | 鷲目の霊薬(下級) | 4 gp | 軽 |
2 | 暗視の霊薬(下級) | 6 gp | 軽 |
2 | 豪胆なる醸造酒(下級) | 7 gp | 軽 |
2 | 猫目の霊薬 | 7 gp | 軽 |
4 | 暗視の霊薬(中級) | 11 gp | 軽 |
4 | 石拳の霊薬 | 13 gp | 軽 |
4 | 爆弾師の目の霊薬(下級) | 14 gp | 軽 |
4 | 霧化の霊薬(下級) | 18 gp | 軽 |
5 | 海触の霊薬(下級) | 22 gp | 軽 |
5 | チーターの霊薬(中級) | 25 gp | 軽 |
5 | 鷲目の霊薬(中級) | 27 gp | 軽 |
5 | 生命の霊薬(下級) | 30 gp | 軽 |
6 | 耐毒剤(中級) | 35 gp | 軽 |
6 | 耐病剤(中級) | 35 gp | 軽 |
6 | チーターの霊薬(中級) | 56 gp | 軽 |
8 | 暗視の霊薬(上級) | 90 gp | 軽 |
9 | 鷲目の霊薬(上級) | 110 gp | 軽 |
9 | 生命の霊薬(中級) | 150 gp | 軽 |
10 | 豪胆なる醸造酒(中級) | 150 gp | 軽 |
10 | 耐毒剤(上級) | 160 gp | 軽 |
10 | 耐病剤(上級) | 160 gp | 軽 |
10 | 霧化の霊薬(上級) | 180 gp | 軽 |
10 | 鷲目の霊薬(上級) | 200 gp | 軽 |
12 | 海触の霊薬(中級) | 300 gp | 軽 |
13 | 生命の霊薬(上級) | 600 gp | 軽 |
14 | 耐毒剤(特級) | 675 gp | 軽 |
14 | 耐病剤(特級) | 675 gp | 軽 |
14 | 爆弾師の目の霊薬(上級) | 700 gp | 軽 |
15 | 豪胆なる醸造酒(上級) | 700 gp | 軽 |
15 | 海触の霊薬(上級) | 920 gp | 軽 |
15 | 生命の霊薬(特級) | 1,300 gp | 軽 |
16 | 鷲目の霊薬(特級) | 2,000 gp | 軽 |
19 | 生命の霊薬(真級) | 8,000 gp | 軽 |
暗視の霊薬 アイテム2~ Darkvision Elixir
錬金術 消耗品 霊薬
出典 Player Core 2 287ページ、GM Core 246ページ
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] (操作)
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] (操作)
この霊薬を飲むと、闇の中での視力が鋭くなる。使用者は記載された持続時間の間、暗視を得る。
暗視の霊薬(下級) アイテム2 Darkvision Elixir (Lesser)
出典 Player Core 2 287ページ
市価 6 gp
バルク 軽
市価 6 gp
バルク 軽
持続時間は10分。
暗視の霊薬(中級) アイテム4 Darkvision Elixir (Moderate)
出典 Player Core 2 287ページ
市価 11 gp
バルク 軽
市価 11 gp
バルク 軽
持続時間は1時間。
暗視の霊薬(上級) アイテム8 Darkvision Elixir (Greater)
出典 Player Core 2 287ページ
市価 90 gp
バルク 軽
市価 90 gp
バルク 軽
持続時間は24時間。
海触の霊薬 アイテム5~ Sea Touch Elixir
錬金術 消耗品 霊薬 完全変身
出典 Player Core 2 288ページ、GM Core 247ページ
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] (操作)
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] (操作)
この塩辛い薬は手足の皮膚を変化させる。使用者の手足の指の間が網状になり、記載されている時間、使用者の水泳速度は20フィートになる。
海触の霊薬(下級) アイテム5 See Touch Elixir (Lesser)
出典 Player Core 2 288ページ
市価 22 gp
バルク 軽
市価 22 gp
バルク 軽
持続時間は10分。
海触の霊薬(中級) アイテム12 See Touch Elixir (Moderate)
出典 Player Core 2 288ページ
市価 300 gp
バルク 軽
市価 300 gp
バルク 軽
持続時間は1時間。使用者は水中で呼吸できるようになる。
海触の霊薬(上級) アイテム15 See Touch Elixir (Greater)
出典 Player Core 2 288ページ
市価 920 gp
バルク 軽
市価 920 gp
バルク 軽
持続時間は24時間。使用者は水中で呼吸できるようになる。
霧化の霊薬 アイテム4~ Mistform Elixir
錬金術 消耗品 霊薬 幻術 視覚
出典 Player Core 2 288ページ、GM Core 247ページ
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] (操作)
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] (操作)
使用者の皮膚からかすかな霧が発生し、記載されている時間、使用者は視認困難状態になる。使用者の位置が明らかなときでも視認困難状態のままだが、この視認困難状態を利用して“隠れ身”や“忍び歩き”をすることはできない。
霧化の霊薬(下級) アイテム4 Mistform Elixir (Lesser)
出典 Player Core 2 287ページ
市価 18 gp
バルク 軽
市価 18 gp
バルク 軽
持続時間は3ラウンド。
霧化の霊薬(中級) アイテム6 Mistform Elixir (Moderate)
出典 Player Core 2 287ページ
市価 56 gp
バルク 軽
市価 56 gp
バルク 軽
持続時間は1分。
霧化の霊薬(上級) アイテム10 Mistform Elixir (Greater)
出典 Player Core 2 287ページ
市価 180 gp
バルク 軽
市価 180 gp
バルク 軽
持続時間は5分。
豪胆なる醸造酒 アイテム2~ Bravo's Brew
錬金術 消耗品 霊薬 精神
出典 Player Core 2 286ページ、GM Core 246ページ
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] (操作)
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] (操作)
この泡立つ瓶ビールは勇気を与えてくれる。この霊薬を飲んでから1時間の間、使用者は意志セーヴにアイテム・ボーナスを得る。このボーナスは恐怖に対する意志セーヴを試みるときにより高い値となる。
豪胆なる醸造酒(下級) アイテム2 Bravo's Brew (Lesser)
出典 Player Core 2 287ページ
市価 7 gp
バルク 軽
市価 7 gp
バルク 軽
意志セーヴへのボーナスは+1、恐怖に対しては+2。
豪胆なる醸造酒(中級) アイテム10 Bravo's Brew (Moderate)
出典 Player Core 2 287ページ
市価 150 gp
バルク 軽
市価 150 gp
バルク 軽
意志セーヴへのボーナスは+2、恐怖に対しては+3。
豪胆なる醸造酒(上級) アイテム15 Bravo's Brew (Greater)
出典 Player Core 2 287ページ
市価 700 gp
バルク 軽
市価 700 gp
バルク 軽
意志セーヴへのボーナスは+3、恐怖に対しては+4。恐怖に対するセーヴに成功したなら、代わりに大成功する。
生命の霊薬 アイテム1~ Elixir of Life
錬金術 消耗品 霊薬 治癒
出典 Player Core 2 288ページ、GM Core 247ページ
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] (操作)
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] (操作)
生命の霊薬は生きているクリーチャーの自然治癒力と免疫力を高める効果がある。この霊薬を飲むと、記載されただけのHPが回復し、10分の間、毒と病気に対するセーヴィング・スローにアイテム・ボーナスを得る。
生命の霊薬(最下級) アイテム1 Elixir of Life (Minor)
出典 Player Core 2 288ページ
市価 3 gp
バルク 軽
市価 3 gp
バルク 軽
この霊薬はHPを1d6回復し、ボーナスは+1。
生命の霊薬(下級) アイテム5 Elixir of Life (Lesser)
出典 Player Core 2 288ページ
市価 30 gp
バルク 軽
市価 30 gp
バルク 軽
この霊薬はHPを3d6+6回復し、ボーナスは+1。
生命の霊薬(中級) アイテム9 Elixir of Life (Moderate)
出典 Player Core 2 288ページ
市価 150 gp
バルク 軽
市価 150 gp
バルク 軽
この霊薬はHPを5d6+12回復し、ボーナスは+2。
生命の霊薬(上級) アイテム13 Elixir of Life (Greater)
出典 Player Core 2 288ページ
市価 600 gp
バルク 軽
市価 600 gp
バルク 軽
この霊薬はHPを7d6+18回復し、ボーナスは+2。
生命の霊薬(特級) アイテム13 Elixir of Life (Major)
出典 Player Core 2 288ページ
市価 1,300 gp
バルク 軽
市価 1,300 gp
バルク 軽
この霊薬はHPを8d6+21回復し、ボーナスは+3。
生命の霊薬(真級) アイテム19 Elixir of Life (True)
出典 Player Core 2 288ページ
市価 8,000 gp
バルク 軽
市価 8,000 gp
バルク 軽
この霊薬はHPを10d6+27回復し、ボーナスは+4。
石拳の霊薬 アイテム4 Stone Fist Elixir
錬金術 消耗品 霊薬 部分変身
出典 Player Core 2 288ページ、GM Core 247ページ
市価 13 gp
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] (操作)
市価 13 gp
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] (操作)
使用者の拳は石のように硬くなる。1時間の間、使用者の拳は1d6の[殴打]ダメージを与え、非致傷の特性を失う。
耐毒剤 アイテム1~ Antidote
錬金術 消耗品 霊薬
出典 Player Core 2 286ページ、GM Core 246ページ
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] (操作)
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] (操作)
耐毒剤は使用者を毒物から守る。耐毒剤を飲むと、使用者は6時間の間、毒に対する頑健セーヴィング・スローにアイテム・ボーナスを得る。
耐毒剤(下級) アイテム1 Antidote (Lesser)
出典 Player Core 2 286ページ、GM Core 246ページ
市価 3 gp
バルク 軽
市価 3 gp
バルク 軽
使用者は+2のアイテム・ボーナスを得る。
耐毒剤(中級) アイテム6 Antidote (Moderate)
出典 Player Core 2 286ページ、GM Core 246ページ
市価 35 gp
バルク 軽
市価 35 gp
バルク 軽
使用者は+3のアイテム・ボーナスを得る。
耐毒剤(上級) アイテム10 Antidote (Greater)
出典 Player Core 2 286ページ、GM Core 246ページ
市価 160 gp
バルク 軽
市価 160 gp
バルク 軽
使用者は+4のアイテム・ボーナスを得る。
耐毒剤(特級) アイテム14 Antidote (Major)
出典 Player Core 2 286ページ、GM Core 246ページ
市価 675 gp
バルク 軽
市価 675 gp
バルク 軽
使用者は+4のアイテム・ボーナスを得る。使用者が耐毒剤を飲んだとき、使用者は現在効果を受けている14レベル以下の毒1つに対して、直ちにセーヴを1回試みることができる。成功したなら、その毒は中和される。
耐病剤 アイテム1~ Antiplague
錬金術 消耗品 霊薬
出典 Player Core 2 286ページ、GM Core 246ページ
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] (操作)
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] (操作)
耐病剤は使用者を病から守る。耐病剤を飲むと、使用者は24時間の間、病気に対する頑健セーヴィング・スローにアイテム・ボーナスを得る。この効果は病気の進行に対する日毎のセーヴにも適用される。
耐病剤(下級) アイテム1 Antiplague (Lesser)
出典 Player Core 2 286ページ、GM Core 246ページ
市価 3 gp
バルク 軽
市価 3 gp
バルク 軽
使用者は+2のアイテム・ボーナスを得る。
耐病剤(中級) アイテム6 Antiplague (Moderate)
出典 Player Core 2 286ページ、GM Core 246ページ
市価 35 gp
バルク 軽
市価 35 gp
バルク 軽
使用者は+3のアイテム・ボーナスを得る。
耐病剤(上級) アイテム10 Antiplague (Greater)
出典 Player Core 2 286ページ、GM Core 246ページ
市価 160 gp
バルク 軽
市価 160 gp
バルク 軽
使用者は+4のアイテム・ボーナスを得る。
耐病剤(特級) アイテム14 Antiplague (Major)
出典 Player Core 2 286ページ、GM Core 246ページ
市価 675 gp
バルク 軽
市価 675 gp
バルク 軽
使用者は+4のアイテム・ボーナスを得る。使用者が耐病剤を飲んだとき、使用者は現在効果を受けている14レベル以下の病気1つに対して、直ちにセーヴィング・スローを1回試みることができる。成功したなら、その病気は回復する。
チーターの霊薬 アイテム1~ Cheetah's Elixir
錬金術 消耗品 霊薬
出典 Player Core 2 286ページ、GM Core 246ページ
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] (操作)
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] (操作)
この霊薬に含まれる酵素は脚の筋肉を強化し、興奮させる。記載されている持続時間の間、使用者は移動速度に状態ボーナスを得る。
チーターの霊薬(下級) アイテム1 Cheetah's Elixir (Lesser)
出典 Player Core 2 286ページ、GM Core 246ページ
市価 3 gp
バルク 軽
市価 3 gp
バルク 軽
ボーナスは+5フィートで、持続時間は1分。
チーターの霊薬(中級) アイテム5 Cheetah's Elixir (Moderate)
出典 Player Core 2 286ページ、GM Core 246ページ
市価 25 gp
バルク 軽
市価 25 gp
バルク 軽
ボーナスは+10フィートで、持続時間は10分。
チーターの霊薬(上級) アイテム9 Cheetah's Elixir (Greater)
出典 Player Core 2 286ページ、GM Core 246ページ
市価 110 gp
バルク 軽
市価 110 gp
バルク 軽
ボーナスは+10フィートで、持続時間は1時間。
猫目の霊薬 アイテム2 Cat's Eye Elixir
錬金術 消耗品 霊薬
出典 Player Core 2 286ページ、GM Core 246ページ
市価 7 gp
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] (操作)
市価 7 gp
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] (操作)
この霊薬を飲むと視力が鋭くなり、微細な動きも敏感に感じ取れるようになる。以降1分間、使用者は隠れた状態のクリーチャーを対象とする際に行う平目判定のDCを5に減らし、視認困難状態のクリーチャーを対象とする際に平目判定を試みる必要はなくなる。これらの効果は、使用者の周囲30フィート以内にいるクリーチャーに対してのみ適用される。
爆弾師の目の霊薬 アイテム4~ Bomber's Eye Elixir
錬金術 消耗品 霊薬
出典 Player Core 2 286ページ、GM Core 246ページ
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] (操作)
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] (操作)
このチンキ剤を使えば、使用者は敵を一点狙いをつけて攻撃できるようになる。以降5分間、錬金術爆弾を用いた使用者の“打撃”は、目標が遮蔽から得るACの状況ボーナスを減少させる。
爆弾師の目の霊薬(下級) アイテム4 Bomber's Eye Elixir (Lesser)
出典 Player Core 2 286ページ
市価 14 gp
バルク 軽
市価 14 gp
バルク 軽
目標の状況ボーナスは1だけ減少する。
爆弾師の目の霊薬(上級) アイテム14 Bomber's Eye Elixir (Greater)
出典 Player Core 2 286ページ
市価 700 gp
バルク 軽
市価 700 gp
バルク 軽
目標の状況ボーナスは2だけ減少する。
鷲目の霊薬 アイテム1~ Eagle-Eye Elixir
錬金術 消耗品 霊薬
出典 Player Core 2 287ページ、GM Core 247ページ
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] (操作)
使用方法 片手で保持;バルク 軽
起動 [one-action] (操作)
この霊薬を飲むと、使用者は微かな視覚的細部まで気が付く。以降1時間、使用者は知覚判定にアイテム・ボーナスを得る。このボーナスは隠し扉や罠を発見する試みにおいてより大きくなる。
鷲目の霊薬(下級) アイテム1 Eagle-Eye Elixir (Lesser)
出典 Player Core 2 287ページ
市価 4 gp
バルク 軽
市価 4 gp
バルク 軽
ボーナスは+1、隠し扉や罠を発見する際には+2。
鷲目の霊薬(中級) アイテム4 Eagle-Eye Elixir (Moderate)
出典 Player Core 2 287ページ
市価 27 gp
バルク 軽
市価 27 gp
バルク 軽
ボーナスは+2、隠し扉や罠を発見する際には+3。
鷲目の霊薬(上級) アイテム10 Eagle-Eye Elixir (Greater)
出典 Player Core 2 287ページ
市価 200 gp
バルク 軽
市価 200 gp
バルク 軽
ボーナスは+3、隠し扉や罠を発見する際には+4。
鷲目の霊薬(特級) アイテム16 Eagle-Eye Elixir (Major)
出典 Player Core 2 287ページ
市価 2,000 gp
バルク 軽
市価 2,000 gp
バルク 軽
ボーナスは+3、隠し扉や罠を発見する際には+4。使用者が隠し扉あるいは罠から10フィート以内を通過するたびに、GMは自動的に非公開判定をロールし、使用者がそれらを発見できたかを判断する。