エーテル・スパイダー Ether Spider
エーテル・スパイダーはエーテル界からやってきた巨大な蜘蛛型クリーチャーに似た捕食者だ。エーテル・スパイダーは絹の巣を作るのではなく、エーテル界の生のエッセンスを形作り、それを複雑なパターンに織り上げ、霧のかかった虚を漂わせる。このエーテル・スパイダーの巣から、エーテル・スパイダーの家族全体が隣接する物質界を偵察し、定命のものが住む土地の暗い場所や人里離れた場所にいる獲物を探す。エーテル・スパイダーは獲物を見つけると、その巣を固定し、エーテル界で獲物が近づくのを待ち受ける。獲物が手の届くところに来ると、エーテル・スパイダーは物質界に移動して獲物に牙を突き立て、再び物質界から離れて獲物の体内で毒が効くまで待機する。エーテル・スパイダーは次元界の間を簡単に移動する。そのため、エーテル体の敵を見ることも攻撃することもできない者にとっては非常に危険な存在だ。
エーテル・スパイダーは精神がないわけでも邪悪でもなく、単に空腹なだけだ。エーテル・スパイダーの驚異的な食欲を他の方法で満足させることができれば、彼らは自分の人生と取引さえするかもしれない。エーテル・スパイダーが特に興味を示すのは、敵に対して自分を助けてくれるアイテムや情報、あるいは味方である。
1つの巣に6体ものエーテル・スパイダーが住んでいることもある。エーテル・スパイダーは仲間同士の生活を楽しむが、一般の人形生物のような絆はなく、絶望から救うくらいなら倒れた兄弟の亡骸を食らう可能性が高い。
エーテル・スパイダーはゴースト・ワールドに漂う巨大な巣に住み、そこでは警戒心を解くようだ。エーテル・スパイダーの浮遊する共同体を見つけた旅人は、この奇妙なスパイダーと交易したり、仲良くなったりするために平和的な接触をすることが容易になるだろう。巣は形而上学的な流れに乗って漂っており、同じ場所で再び見られることはほとんどない。時には隣接する物質界に興味を惹かれるものがあると、その場所に巣を結びつけ、半永久的な住処を作る。その場所を知った者は何度もそこに戻ってくることができる。
“知識の想起”――魔獣(〈秘術〉、〈自然〉) : DC 20
“知識の想起”――エーテル(〈伝承学〉) : DC 20
一般的な知識 : DC 18
専門知識 : DC 15
エーテル・スパイダーは精神がないわけでも邪悪でもなく、単に空腹なだけだ。エーテル・スパイダーの驚異的な食欲を他の方法で満足させることができれば、彼らは自分の人生と取引さえするかもしれない。エーテル・スパイダーが特に興味を示すのは、敵に対して自分を助けてくれるアイテムや情報、あるいは味方である。
1つの巣に6体ものエーテル・スパイダーが住んでいることもある。エーテル・スパイダーは仲間同士の生活を楽しむが、一般の人形生物のような絆はなく、絶望から救うくらいなら倒れた兄弟の亡骸を食らう可能性が高い。
エーテル・スパイダーはゴースト・ワールドに漂う巨大な巣に住み、そこでは警戒心を解くようだ。エーテル・スパイダーの浮遊する共同体を見つけた旅人は、この奇妙なスパイダーと交易したり、仲良くなったりするために平和的な接触をすることが容易になるだろう。巣は形而上学的な流れに乗って漂っており、同じ場所で再び見られることはほとんどない。時には隣接する物質界に興味を惹かれるものがあると、その場所に巣を結びつけ、半永久的な住処を作る。その場所を知った者は何度もそこに戻ってくることができる。
“知識の想起”――魔獣(〈秘術〉、〈自然〉) : DC 20
“知識の想起”――エーテル(〈伝承学〉) : DC 20
一般的な知識 : DC 18
専門知識 : DC 15
エーテル・スパイダー Ether Spider クリーチャー5
N 大型 エーテル 魔獣
AC 21;頑健+12、反応+15、意志+10
HP 75
HP 75
移動速度 40フィート、登攀20フィート
近接 [one-action] 牙 +15[+10/+5](魔法)、ダメージ 1d10+7[刺突]、加えてエーテル・スパイダーの毒およびつかみ
遠隔 [one-action] 蜘蛛の糸 +14[+9/+4](魔法、射程単位30フィート)、効果 エーテル糸の罠
エーテル・スパイダーの毒/Ether Spider Venom (毒) セーヴィング・スロー DC 22頑健;最大持続時間 6ラウンド;第1段階 1d6[毒]ダメージおよびよたつき状態1(1ラウンド) 第2段階 2d6[毒]ダメージ、よたつき状態2、減速状態1(1ラウンド)第3段階 3d6[毒]ダメージ、よたつき状態3、減速状態2(1ラウンド)
エーテル渡り/Ethereal Step [one-action] エーテル・スパイダーはエーテル界か物質界のどちらかに推移する。エーテル・スパイダーはエーテル界に時間の制限なくとどまることができ、悪い影響を受けない。エーテル界にいる間、エーテル・スパイダーは60フィート内の物質界をはっきりと見ることができる。エーテル・スパイダーは遭遇における最初のラウンドに、フリー・アクションとしてこの能力を1回使用できる。
エーテル糸の罠/Ethereal Web Trap エーテル・スパイダーの蜘蛛の糸の攻撃が命中したクリーチャーは動けない状態になり、最も近い面に固定される(“脱出”DC22)。
糸の炸裂/Web Burst [two-actions] 頻度 1日に1回;効果 エーテル・スパイダーは、30フィート円錐形の範囲に溜め込んだ蜘蛛の糸を噴射する。この蜘蛛の糸は物質界とエーテル界の間を通過できる。範囲内にいる各クリーチャーはDC22の反応セーヴを行わねばならず、失敗するとエーテル糸の罠と同様に動けない状態になる。
近接 [one-action] 牙 +15[+10/+5](魔法)、ダメージ 1d10+7[刺突]、加えてエーテル・スパイダーの毒およびつかみ
遠隔 [one-action] 蜘蛛の糸 +14[+9/+4](魔法、射程単位30フィート)、効果 エーテル糸の罠
エーテル・スパイダーの毒/Ether Spider Venom (毒) セーヴィング・スロー DC 22頑健;最大持続時間 6ラウンド;第1段階 1d6[毒]ダメージおよびよたつき状態1(1ラウンド) 第2段階 2d6[毒]ダメージ、よたつき状態2、減速状態1(1ラウンド)第3段階 3d6[毒]ダメージ、よたつき状態3、減速状態2(1ラウンド)
エーテル渡り/Ethereal Step [one-action] エーテル・スパイダーはエーテル界か物質界のどちらかに推移する。エーテル・スパイダーはエーテル界に時間の制限なくとどまることができ、悪い影響を受けない。エーテル界にいる間、エーテル・スパイダーは60フィート内の物質界をはっきりと見ることができる。エーテル・スパイダーは遭遇における最初のラウンドに、フリー・アクションとしてこの能力を1回使用できる。
エーテル糸の罠/Ethereal Web Trap エーテル・スパイダーの蜘蛛の糸の攻撃が命中したクリーチャーは動けない状態になり、最も近い面に固定される(“脱出”DC22)。
糸の炸裂/Web Burst [two-actions] 頻度 1日に1回;効果 エーテル・スパイダーは、30フィート円錐形の範囲に溜め込んだ蜘蛛の糸を噴射する。この蜘蛛の糸は物質界とエーテル界の間を通過できる。範囲内にいる各クリーチャーはDC22の反応セーヴを行わねばならず、失敗するとエーテル糸の罠と同様に動けない状態になる。