アース・エレメンタル Elemental, Earth
出典 Monster Core 142ページ
アース・エレメンタルは、冒険好きな洞窟探検家の優秀な護衛となり、地下の重要な場所、例えば金庫や宝物庫を守る理想的な存在だ。
アース・エレメンタルは、冒険好きな洞窟探検家の優秀な護衛となり、地下の重要な場所、例えば金庫や宝物庫を守る理想的な存在だ。
エレメンタル・アヴァランチ Elemental Avalanche
頑固で重々しいエレメンタル・アヴァランチは、生きた岩と土の塊のような存在だ。一度怒りが湧き上がると、彼らは問題を解決するための最短経路――通常は問題を岩の中に埋める――を検討する。
エレメンタル・アヴァランチ Elemental Avalanche クリーチャー11
超大型 エレメンタル 地
出典 Monster Core 143ページ
知覚+20;暗視、振動感知(不明瞭)90フィート
言語 地界語
技能 〈運動〉+24、〈隠密〉+14
【筋】+7、【敏】-1、【耐】+8、【知】±0、【判】+3、【魅】-1
地の束縛/Earthbound 硬い地面に接触していない場合、エレメンタル・アヴァランチは減速状態 1、リアクションを使用できず、“蹂躙”も行えない。
知覚+20;暗視、振動感知(不明瞭)90フィート
言語 地界語
技能 〈運動〉+24、〈隠密〉+14
【筋】+7、【敏】-1、【耐】+8、【知】±0、【判】+3、【魅】-1
地の束縛/Earthbound 硬い地面に接触していない場合、エレメンタル・アヴァランチは減速状態 1、リアクションを使用できず、“蹂躙”も行えない。
AC 32;頑健+26、反応+17、意志+21
HP 215;完全耐性 [出血]、麻痺状態、毒、睡眠
石の棘/Spike Stones (オーラ、地、始原) 5フィート。放射内のすべての石の表面から岩の棘が生え、移動困難地形を作り出す。この範囲内を移動するクリーチャーは、移動するトゲのあるマス1つ毎に2d8の[刺突]ダメージを受ける(大型以上のクリーチャーは、その接敵面がトゲのある複数のマスを覆っていたとしても、移動1マス毎に1回だけダメージを受ける)。地の特性を持つクリーチャーは、その間合い内のすべての効果を無視する。エレメンタル・アヴァランチは精神集中の特性を持つ1アクションでこのオーラを無効化または起動できる。
崩壊/Crumble [reaction] トリガー エレメンタル・アヴァランチが岩や大地の上でいるときに敵対的な要因からダメージを受ける;効果 エレメンタル・アヴァランチは地面へと砕け、20フィート下に“穴掘り”する。この“穴掘り”はリアクションのトリガーとならない。エレメンタル・アヴァランチは1d4ラウンドの間、再び“崩壊”を使用できない。
HP 215;完全耐性 [出血]、麻痺状態、毒、睡眠
石の棘/Spike Stones (オーラ、地、始原) 5フィート。放射内のすべての石の表面から岩の棘が生え、移動困難地形を作り出す。この範囲内を移動するクリーチャーは、移動するトゲのあるマス1つ毎に2d8の[刺突]ダメージを受ける(大型以上のクリーチャーは、その接敵面がトゲのある複数のマスを覆っていたとしても、移動1マス毎に1回だけダメージを受ける)。地の特性を持つクリーチャーは、その間合い内のすべての効果を無視する。エレメンタル・アヴァランチは精神集中の特性を持つ1アクションでこのオーラを無効化または起動できる。
崩壊/Crumble [reaction] トリガー エレメンタル・アヴァランチが岩や大地の上でいるときに敵対的な要因からダメージを受ける;効果 エレメンタル・アヴァランチは地面へと砕け、20フィート下に“穴掘り”する。この“穴掘り”はリアクションのトリガーとならない。エレメンタル・アヴァランチは1d4ラウンドの間、再び“崩壊”を使用できない。
移動速度 25フィート、穴掘り25フィート; 地すべり
近接 [one-action] 拳 +24[+19/+14](間合い:20フィート)、ダメージ 2d12+11[殴打]、加えて打ち倒し
遠隔 [one-action] 岩 +24[+19/+14](暴虐、射程単位80フィート)、ダメージ 2d12+7[殴打]
地すべり/Earth Glide エレメンタル・アヴァランチは岩を含むあらゆる土の中を“穴掘り”できる。そうするなら、エレメンタル・アヴァランチは通常の穴掘り速度で移動し、経路に穴や痕跡を残さない。
岩潰し/Grinding Stones [two-actions] エレメンタル・アヴァランチは自身の近接間合い内にいる伏せ状態のクリーチャーそれぞれに、DC30の基本反応セーヴを伴う4d12の[殴打]ダメージを与える。
蹂躙 [three-actions] 大型あるいはそれより小さい、拳、DC 30
近接 [one-action] 拳 +24[+19/+14](間合い:20フィート)、ダメージ 2d12+11[殴打]、加えて打ち倒し
遠隔 [one-action] 岩 +24[+19/+14](暴虐、射程単位80フィート)、ダメージ 2d12+7[殴打]
地すべり/Earth Glide エレメンタル・アヴァランチは岩を含むあらゆる土の中を“穴掘り”できる。そうするなら、エレメンタル・アヴァランチは通常の穴掘り速度で移動し、経路に穴や痕跡を残さない。
岩潰し/Grinding Stones [two-actions] エレメンタル・アヴァランチは自身の近接間合い内にいる伏せ状態のクリーチャーそれぞれに、DC30の基本反応セーヴを伴う4d12の[殴打]ダメージを与える。
蹂躙 [three-actions] 大型あるいはそれより小さい、拳、DC 30
ストーン・モーラー Stone Mauler
この高くそびえ立つ土の塊は、近くにいても遠くにいても大きな被害をもたらす。
ストーン・モーラー Stone Mauler クリーチャー9
大型 エレメンタル 地
出典 Monster Core 142ページ
知覚+16;暗視、振動感知(不明瞭)80フィート
言語 地界語
技能 〈運動〉+21、〈隠密〉+12
【筋】+6、【敏】-1、【耐】+7、【知】-1、【判】+3、【魅】-1
地の束縛/Earthbound 硬い地面に接触していない場合、ストーン・モーラーは減速状態1になり、リアクションも使用できない。
知覚+16;暗視、振動感知(不明瞭)80フィート
言語 地界語
技能 〈運動〉+21、〈隠密〉+12
【筋】+6、【敏】-1、【耐】+7、【知】-1、【判】+3、【魅】-1
地の束縛/Earthbound 硬い地面に接触していない場合、ストーン・モーラーは減速状態1になり、リアクションも使用できない。
AC 27;頑健+23、反応+15、意志+19
HP 180;完全耐性 [出血]、麻痺状態、毒、睡眠
石の棘/Spike Stones (オーラ、地、始原) 5フィート。放射内のすべての石の表面から岩の棘が生え、移動困難地形を作り出す。この範囲内を移動するクリーチャーは、移動するトゲのあるマス1つ毎に2d6の[刺突]ダメージを受ける(大型以上のクリーチャーは、その接敵面がトゲのある複数のマスを覆っていたとしても、移動1マス毎に1回だけダメージを受ける)。地の特性を持つクリーチャーは、その領域内のすべての効果を無視する。ストーン・モーラーは精神集中の特性を持つ単一アクションで石の棘を無効化または起動できる。
崩壊/Crumble [reaction] トリガー ストーン・モーラーが岩や大地の上でいるときに敵対的な要因からダメージを受ける;効果 ストーン・モーラーは地面へと砕け、15フィート下に“穴掘り”する。この“穴掘り”はリアクションのトリガーとならない。ストーン・モーラーは1d4ラウンドの間、再び“崩壊”を使用できない。
HP 180;完全耐性 [出血]、麻痺状態、毒、睡眠
石の棘/Spike Stones (オーラ、地、始原) 5フィート。放射内のすべての石の表面から岩の棘が生え、移動困難地形を作り出す。この範囲内を移動するクリーチャーは、移動するトゲのあるマス1つ毎に2d6の[刺突]ダメージを受ける(大型以上のクリーチャーは、その接敵面がトゲのある複数のマスを覆っていたとしても、移動1マス毎に1回だけダメージを受ける)。地の特性を持つクリーチャーは、その領域内のすべての効果を無視する。ストーン・モーラーは精神集中の特性を持つ単一アクションで石の棘を無効化または起動できる。
崩壊/Crumble [reaction] トリガー ストーン・モーラーが岩や大地の上でいるときに敵対的な要因からダメージを受ける;効果 ストーン・モーラーは地面へと砕け、15フィート下に“穴掘り”する。この“穴掘り”はリアクションのトリガーとならない。ストーン・モーラーは1d4ラウンドの間、再び“崩壊”を使用できない。
移動速度 35フィート、穴掘り35フィート; 地すべり
近接 [one-action] 拳 +21[+16/+11](間合い:10フィート)、ダメージ 2d10+10[殴打]、加えて押しやり 10フィート
遠隔 [one-action] 岩 +21[+16/+11](暴虐、射程単位80フィート)、ダメージ 2d12+6[殴打]
地すべり/Earth Glide ストーン・モーラーは岩を含むあらゆる土の中を“穴掘り”できる。そうするなら、ストーン・モーラーは通常の穴掘り速度で移動し、経路に穴や痕跡を残さない。
近接 [one-action] 拳 +21[+16/+11](間合い:10フィート)、ダメージ 2d10+10[殴打]、加えて押しやり 10フィート
遠隔 [one-action] 岩 +21[+16/+11](暴虐、射程単位80フィート)、ダメージ 2d12+6[殴打]
地すべり/Earth Glide ストーン・モーラーは岩を含むあらゆる土の中を“穴掘り”できる。そうするなら、ストーン・モーラーは通常の穴掘り速度で移動し、経路に穴や痕跡を残さない。
ソド・ハウンド Sod Hound
ソド・ハウンドは、土や小石を詰めて形成された苔の生えた、異世界の犬種だ。原住地では、彼らはしばしば安全度の低い場所の警備や鉱床の発見を任務としている。ジャバリのペットとして比較的贅沢な暮らしを送るものもいる。
ソド・ハウンド Sod Hound クリーチャー3
小型 エレメンタル 地
出典 Monster Core 142ページ
知覚+9;水晶感知(不明瞭)60フィート、暗視
技能 〈運動〉+11、〈生存〉+9 (“追跡”時+11)
【筋】+4、【敏】-1、【耐】+3、【知】-4、【判】+2、【魅】-1
水晶感知/Crystal Senseソド・ハウンドは鋭敏嗅覚を持つかのように、60フィート以内の水晶あるいは宝石を感知できる。
知覚+9;水晶感知(不明瞭)60フィート、暗視
技能 〈運動〉+11、〈生存〉+9 (“追跡”時+11)
【筋】+4、【敏】-1、【耐】+3、【知】-4、【判】+2、【魅】-1
水晶感知/Crystal Senseソド・ハウンドは鋭敏嗅覚を持つかのように、60フィート以内の水晶あるいは宝石を感知できる。
移動速度 30フィート、穴掘り20フィート;地すべり
近接 [one-action] 顎 +11[+6/+1]、ダメージ 1d10+6[刺突]、加えて打ち倒し
地滑り/Earth Glide ソド・ハウンドは、岩を含むあらゆる土を通過して“穴掘り”できる。その際、ソド・ハウンドは通常の穴掘り速度で移動し、穴や通過の痕跡を残さない。
近接 [one-action] 顎 +11[+6/+1]、ダメージ 1d10+6[刺突]、加えて打ち倒し
地滑り/Earth Glide ソド・ハウンドは、岩を含むあらゆる土を通過して“穴掘り”できる。その際、ソド・ハウンドは通常の穴掘り速度で移動し、穴や通過の痕跡を残さない。
リヴィング・ランドスライド Living Landslide
リヴィング・ランドスライドは土と砂で作られた人形生物に似ている。彼らは定命のユニヴァースの多くの面を移動することが、不思議なほど解放的だと感じている。
リヴィング・ランドスライド Living Landslide クリーチャー5
中型 エレメンタル 地
出典 Monster Core 142ページ
知覚+12;暗視、振動感知(不明瞭)60フィート
言語 地界語
技能 〈運動〉+14、〈隠密〉+8
【筋】+5、【敏】-1、【耐】+4、【知】-2、【判】+1、【魅】-1
地の束縛/Earthbound 硬い地面に接触していない場合、リヴィング・ランドスライドは減速状態1になり、リアクションを使用できない。
知覚+12;暗視、振動感知(不明瞭)60フィート
言語 地界語
技能 〈運動〉+14、〈隠密〉+8
【筋】+5、【敏】-1、【耐】+4、【知】-2、【判】+1、【魅】-1
地の束縛/Earthbound 硬い地面に接触していない場合、リヴィング・ランドスライドは減速状態1になり、リアクションを使用できない。
AC 21;頑健+15、反応+8、意志+10
HP 90;完全耐性 [出血]、麻痺状態、毒、睡眠
崩壊/Crumble [reaction] トリガー リヴィング・ランドスライドが岩や大地の上でいるときに敵対的な要因からダメージを受ける。効果 リヴィング・ランドスライドは地面へと砕け、10フィート下に“穴掘り”する。この“穴掘り”はリアクションのトリガーとならない。リヴィング・ランドスライドは1d4ラウンドの間、再び“崩壊”を使用できない。
HP 90;完全耐性 [出血]、麻痺状態、毒、睡眠
崩壊/Crumble [reaction] トリガー リヴィング・ランドスライドが岩や大地の上でいるときに敵対的な要因からダメージを受ける。効果 リヴィング・ランドスライドは地面へと砕け、10フィート下に“穴掘り”する。この“穴掘り”はリアクションのトリガーとならない。リヴィング・ランドスライドは1d4ラウンドの間、再び“崩壊”を使用できない。
移動速度 25フィート、穴掘り25フィート; 地すべり
近接 [one-action] 拳 +16[+11/+6](間合い:10フィート)、ダメージ 2d8+8[殴打]
地すべり/Earth Glide リヴィング・ランドスライドは岩を含むあらゆる土の中を“穴掘り”できる。そうするなら、リヴィング・ランドスライドは通常の穴掘り速度で移動し、経路に穴や痕跡を残さない。
地ずらし/Sliding Earth [two-actions] リヴィング・ランドスライドは一直線に通常の移動速度の2倍まで“歩行”し、その後間合い内にいるクリーチャー1体に対して“足払い”を試みる。クリーチャーがこの“足払い”で伏せ状態になったなら、リヴィング・ランドスライドが移動した10フィート毎に1d4の[殴打]ダメージを与える。
近接 [one-action] 拳 +16[+11/+6](間合い:10フィート)、ダメージ 2d8+8[殴打]
地すべり/Earth Glide リヴィング・ランドスライドは岩を含むあらゆる土の中を“穴掘り”できる。そうするなら、リヴィング・ランドスライドは通常の穴掘り速度で移動し、経路に穴や痕跡を残さない。
地ずらし/Sliding Earth [two-actions] リヴィング・ランドスライドは一直線に通常の移動速度の2倍まで“歩行”し、その後間合い内にいるクリーチャー1体に対して“足払い”を試みる。クリーチャーがこの“足払い”で伏せ状態になったなら、リヴィング・ランドスライドが移動した10フィート毎に1d4の[殴打]ダメージを与える。