フェイド Phade
風の元素界と内包球において、フェイドは創造主の密偵や暗殺者として仕える。定命のユニヴァースに召喚された場合でも、フェイドは一般に不道徳で暴力的な目的のために召喚される。そのため、創造主に背を向けたフェイドは、定命のものに対しても同様に悪い印象を持つ。
フェイド Phade クリーチャー7
中型 エレメンタル 風
出典 Monster Core 140ページ
知覚+16;暗視
言語 風界語
技能 〈隠密〉+18、〈軽業〉+16、〈自然〉+15、〈生存〉+15
【筋】+3、【敏】+6、【耐】+3、【知】+2、【判】+2、【魅】±0
知覚+16;暗視
言語 風界語
技能 〈隠密〉+18、〈軽業〉+16、〈自然〉+15、〈生存〉+15
【筋】+3、【敏】+6、【耐】+3、【知】+2、【判】+2、【魅】±0
AC 26;頑健+14、反応+18、意志+11
HP 70;完全耐性 [出血]、麻痺状態、毒、睡眠
生来の不可視/Naturally Invisible フェイドは常に不可視状態である。しかし敵対的なアクションを行うと、次の自分のターンの開始時まで未探知状態ではなく隠れた状態になる。この間、人形の姿をしたぼんやりとした輪郭がわずかの時間かすかに見える。
HP 70;完全耐性 [出血]、麻痺状態、毒、睡眠
生来の不可視/Naturally Invisible フェイドは常に不可視状態である。しかし敵対的なアクションを行うと、次の自分のターンの開始時まで未探知状態ではなく隠れた状態になる。この間、人形の姿をしたぼんやりとした輪郭がわずかの時間かすかに見える。
移動速度 25フィート、飛行25フィート
近接 [one-action] 拳 +18[+14/+10](機敏、巧技)、ダメージ 1d10+5[殴打]
静寂/Hush [one-action] (風、始原) フェイドは、次のターン開始時まで30フィート放射内の空気を静め、放射内の音を放射の外には聞こえないささやき声にまで減衰させる。これは呪文の発動を妨げるものではないが、フェイドは範囲内で発生するあらゆる聴覚あるいは音波効果を+17の無効化修正値で無効化を試みる。無効化の試みが失敗した場合、“静寂”は即座に終了する。
急所攻撃 フェイドは立ちすくみ状態のクリーチャーに対して、追加で2d6の[精密]ダメージを与える。
近接 [one-action] 拳 +18[+14/+10](機敏、巧技)、ダメージ 1d10+5[殴打]
静寂/Hush [one-action] (風、始原) フェイドは、次のターン開始時まで30フィート放射内の空気を静め、放射内の音を放射の外には聞こえないささやき声にまで減衰させる。これは呪文の発動を妨げるものではないが、フェイドは範囲内で発生するあらゆる聴覚あるいは音波効果を+17の無効化修正値で無効化を試みる。無効化の試みが失敗した場合、“静寂”は即座に終了する。
急所攻撃 フェイドは立ちすくみ状態のクリーチャーに対して、追加で2d6の[精密]ダメージを与える。
