コロの軍曹 Kholo Sergeant
コロが集まって狩猟隊や襲撃隊を結成する際、その中で最も強い者をリーダーや軍曹とすることが多い。これらのコロは群れの仲間の安全と成功に責任を負い、戦争術を徹底的に訓練する。彼らの武器の腕前と命令の威厳により、彼らは強力な敵となる。小規模な氏族や家族の単位では、コロ軍曹は家庭内の争いを調停したり、仇敵のコロ氏族と交渉したりするなど、他の問題でも集団のリーダーを務めることがある。
コロの軍曹 Kholo Sergeant クリーチャー4
中型 コロ 人型生物
出典 Monster Core 209ページ
知覚+10;暗視
言語 共通語、コロ語
技能 〈威圧〉+9、〈運動〉+13、〈隠密〉+11、〈生存〉+10
【筋】+4、【敏】+2、【耐】+2、【知】±0、【判】+1、【魅】±0
アイテム コンポジット・ショートボウ(アロー20本)、ハイド・アーマー、シミター
知覚+10;暗視
言語 共通語、コロ語
技能 〈威圧〉+9、〈運動〉+13、〈隠密〉+11、〈生存〉+10
【筋】+4、【敏】+2、【耐】+2、【知】±0、【判】+1、【魅】±0
アイテム コンポジット・ショートボウ(アロー20本)、ハイド・アーマー、シミター
移動速度 25フィート
近接 [one-action] シミター +14[+9/+4](加圧、薙ぎ)、ダメージ 1d6+7[斬撃]
近接 [one-action] 顎 +14[+10/+6](機敏)、ダメージ 1d6+7[刺突]
遠隔 [one-action] コンポジット・ショートボウ +12[+7/+2](致命的:d10、推力、射程単位60フィート、装填:0)、ダメージ 1d6+4[刺突]
指示の咆哮/Bark Orders [one-action] (聴覚、言語) コロの軍曹は味方に位置替えを指示する。この指示を聞き理解できる味方は“ステップ”のためにリアクションを使用できる。
集団攻撃/Pack Attack コロの軍曹の味方2体以上の間合い内にいるクリーチャーに対して、コロの軍曹は追加で1d4のダメージを与える。
荒れ地移動/Rugged Travel “ステップ”や“歩行”を行うたびに、コロは最初の移動困難地形のマスを無視する。
近接 [one-action] シミター +14[+9/+4](加圧、薙ぎ)、ダメージ 1d6+7[斬撃]
近接 [one-action] 顎 +14[+10/+6](機敏)、ダメージ 1d6+7[刺突]
遠隔 [one-action] コンポジット・ショートボウ +12[+7/+2](致命的:d10、推力、射程単位60フィート、装填:0)、ダメージ 1d6+4[刺突]
指示の咆哮/Bark Orders [one-action] (聴覚、言語) コロの軍曹は味方に位置替えを指示する。この指示を聞き理解できる味方は“ステップ”のためにリアクションを使用できる。
集団攻撃/Pack Attack コロの軍曹の味方2体以上の間合い内にいるクリーチャーに対して、コロの軍曹は追加で1d4のダメージを与える。
荒れ地移動/Rugged Travel “ステップ”や“歩行”を行うたびに、コロは最初の移動困難地形のマスを無視する。
