信奉者 Devotees
出典 Gamemastery Guide 212ページ
Religions inspire devout individuals to uphold their tenets. Many of these devotees seek to bring respite and hope, but others have darker motives.
Religions inspire devout individuals to uphold their tenets. Many of these devotees seek to bring respite and hope, but others have darker motives.
信徒 Zealot
信徒は、自分たちの宗教に対する陰謀を暴き、教会の信者のために正義を求める。この狂信者はアスモデウスに仕えているが、アバダル、カリストリア、アイオメディ、ノルゴーバー、ファラズマ、サーレンレイ、ゾン=クーソンに仕える者もいる。彼らは軽装のバーディングをまとったウォー・ホースに乗ることが多い。このホースは戦闘における追加のモンスターである。
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 19
一般的な知識 : DC 17
専門知識 : DC 14
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 19
一般的な知識 : DC 17
専門知識 : DC 14
アスモデウスの信徒 Zealot of Asmodeus クリーチャー4
NE 中型 人間 人型生物
出典 Gamemastery Guide 213ページ
知覚+9
言語 共通語
技能 〈威圧〉+10、〈運動〉+9、〈社会〉+7、〈宗教〉+10、〈ペテン〉+10
【筋】+4、【敏】+1、【耐】+1、【知】±0、【判】+3、【魅】+2
アイテム コンポジット・ショートボウ(アロー20本)、ハーフ・プレート、メイス、鋼鉄製シールド(硬度5、HP 20、BT 10)
知覚+9
言語 共通語
技能 〈威圧〉+10、〈運動〉+9、〈社会〉+7、〈宗教〉+10、〈ペテン〉+10
【筋】+4、【敏】+1、【耐】+1、【知】±0、【判】+3、【魅】+2
アイテム コンポジット・ショートボウ(アロー20本)、ハーフ・プレート、メイス、鋼鉄製シールド(硬度5、HP 20、BT 10)
AC 22(“盾を掲げる”時24);頑健+9、反応+7、意志+11
HP 58
盾防御 [reaction]
報復の誓い/Swear Vengeance [reaction] トリガー 信徒が見ることのできるクリーチャーが、信徒以外のアスモデウスの信者にダメージを与える;効果 信徒は1レベルのトゥルー・ストライク呪文の効果を得る。信徒がトリガーとなったクリーチャー以外に攻撃ロールを行う場合、このトゥルー・ストライクはなんの効果もなく終了する。
HP 58
盾防御 [reaction]
報復の誓い/Swear Vengeance [reaction] トリガー 信徒が見ることのできるクリーチャーが、信徒以外のアスモデウスの信者にダメージを与える;効果 信徒は1レベルのトゥルー・ストライク呪文の効果を得る。信徒がトリガーとなったクリーチャー以外に攻撃ロールを行う場合、このトゥルー・ストライクはなんの効果もなく終了する。
移動速度 20フィート
近接 [one-action] メイス +12[+7/+2](突き飛ばし)、ダメージ 1d8+4[殴打]
遠隔 [one-action] コンポジット・ショートボウ +9[+4/-1](致命的:1d10、推力、射程単位60フィート、装填:0)、ダメージ 1d6+2[刺突]
準備済みの信仰呪文 DC 19、攻撃+11;2レベル シー・インヴィジビリティ、シールド・アザー、ハーム(×3)、レストレーション;1レベル スピリット・リンク、ディテクト・アラインメント、マジック・ウェポン;キャントリップ (2レベル) シジル、ディヴァイン・ランス、ディテクト・マジック、フォービディング・ウォード、リード・オーラ
放出の一撃/Channel Smite [two-actions] (信仰、死霊術、負のエネルギー) 信徒は準備しているハーム呪文を消費し、近接“打撃”を1回行う。通常の呪文の効果の代わりに、この[負のエネルギー]ダメージは“打撃”のダメージに加算される。
危険な単純武器/Deadly Simplicity 信徒のメイスは1d6ではなく1d8のダメージを与える。
近接 [one-action] メイス +12[+7/+2](突き飛ばし)、ダメージ 1d8+4[殴打]
遠隔 [one-action] コンポジット・ショートボウ +9[+4/-1](致命的:1d10、推力、射程単位60フィート、装填:0)、ダメージ 1d6+2[刺突]
準備済みの信仰呪文 DC 19、攻撃+11;2レベル シー・インヴィジビリティ、シールド・アザー、ハーム(×3)、レストレーション;1レベル スピリット・リンク、ディテクト・アラインメント、マジック・ウェポン;キャントリップ (2レベル) シジル、ディヴァイン・ランス、ディテクト・マジック、フォービディング・ウォード、リード・オーラ
放出の一撃/Channel Smite [two-actions] (信仰、死霊術、負のエネルギー) 信徒は準備しているハーム呪文を消費し、近接“打撃”を1回行う。通常の呪文の効果の代わりに、この[負のエネルギー]ダメージは“打撃”のダメージに加算される。
危険な単純武器/Deadly Simplicity 信徒のメイスは1d6ではなく1d8のダメージを与える。
侍祭 Acolyte
Underling clerics are still learning the tenets of their faith and answer to a superior priest. Their days are spent in devotion and learning, sequestered in temples.
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 15
一般的な知識 : DC 13
専門知識 : DC 10
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 15
一般的な知識 : DC 13
専門知識 : DC 10
ネシスの侍祭 Acolyte of Nethys クリーチャー1
N 中型 人間 人型生物
出典 Gamemastery Guide 212ページ
知覚+7
言語 共通語
技能 〈交渉〉+4、〈宗教〉+7、〈製作〉+5、〈伝承学〉+5、〈秘術〉+5
【筋】+1、【敏】+2、【耐】-1、【知】+2、【判】+4、【魅】+1
アイテム ネシスの宗教印、ネシスの宗教書、クロスボウ(ボルト10本)、スタッフ
知覚+7
言語 共通語
技能 〈交渉〉+4、〈宗教〉+7、〈製作〉+5、〈伝承学〉+5、〈秘術〉+5
【筋】+1、【敏】+2、【耐】-1、【知】+2、【判】+4、【魅】+1
アイテム ネシスの宗教印、ネシスの宗教書、クロスボウ(ボルト10本)、スタッフ
AC 15;頑健+2、反応+5、意志+9
HP 16
HP 16
移動速度 25フィート
近接 [one-action] スタッフ +4[-1/-6](両手兼用:d8)、ダメージ 1d4+1[殴打]
遠隔 [one-action] クロスボウ +5[+0/-5](射程単位120フィート、装填:1)、ダメージ 1d8[刺突]
準備済みの信仰呪文 DC 17、攻撃+9;1レベル ハーム、ヒール(×2)、マジック・ミサイル;キャントリップ (1レベル) シールド、チル・タッチ、ディテクト・マジック、プレスティディジテイション、ライト、リード・オーラ
クレリックの領域呪文 DC 17、1焦点化ポイント;1レベル クライ・オヴ・ディストラクション
近接 [one-action] スタッフ +4[-1/-6](両手兼用:d8)、ダメージ 1d4+1[殴打]
遠隔 [one-action] クロスボウ +5[+0/-5](射程単位120フィート、装填:1)、ダメージ 1d8[刺突]
準備済みの信仰呪文 DC 17、攻撃+9;1レベル ハーム、ヒール(×2)、マジック・ミサイル;キャントリップ (1レベル) シールド、チル・タッチ、ディテクト・マジック、プレスティディジテイション、ライト、リード・オーラ
クレリックの領域呪文 DC 17、1焦点化ポイント;1レベル クライ・オヴ・ディストラクション
司祭 Priest
Cloistered priests safeguard their temples and communities. They are the stalwart keepers of their god's tenets, devoted to spreading the word. Their guidance or healing services come at the cost of a donation.
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 22
一般的な知識 : DC 20
専門知識 : DC 17
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 22
一般的な知識 : DC 20
専門知識 : DC 17
ファラズマの司祭 Priest of Pharasma クリーチャー6
N 中型 人間 人型生物
出典 Gamemastery Guide 213ページ
知覚+14
言語 共通語
技能 〈医術〉+14、〈交渉〉+12、〈社会〉+11、〈宗教〉+14、〈生存〉+12
【筋】+3、【敏】+3、【耐】+1、【知】±0、【判】+4、【魅】+2
アイテム ファラズマの宗教印、+1 ダガー
AC 21;頑健+11、反応+11、意志+14
HP 80
HP 80
移動速度 25フィート
近接 [one-action] ダガー +13[+9/+5](機敏、魔法、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d6+5[刺突]
遠隔 [one-action] ダガー +13[+9/+5](機敏、魔法、投擲:10フィート、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d6+5[刺突]
準備済みの信仰呪文 DC 24、攻撃+16;3レベル サークル・オヴ・プロテクション、シアリング・ライト(×2)、ヒール(×3);2レベル サイレンス、ジェントル・リポウズ、スピリチュアル・ウェポン;1レベル スピリット・リンク、ディスラプティング・ウェポンズ、マインドリンク;キャントリップ (3レベル) シールド、ディスラプト・アンデッド、ディテクト・マジック、ライト、リード・オーラ
クレリックの領域呪文 DC 24、1焦点化ポイント;3レベル デスス・コール
信仰儀式 DC 24;2レベル コンセクレイト
Healing Hands/Healing Hands When the priest casts heal, they roll d10s instead of d8s.
Steady Spellcasting/Steady Spellcasting If another creature's reaction would disrupt the priest's spellcasting action, the priest attempts a DC 15 flat check. If the priest succeeds, their action isn't disrupted.
近接 [one-action] ダガー +13[+9/+5](機敏、魔法、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d6+5[刺突]
遠隔 [one-action] ダガー +13[+9/+5](機敏、魔法、投擲:10フィート、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d6+5[刺突]
準備済みの信仰呪文 DC 24、攻撃+16;3レベル サークル・オヴ・プロテクション、シアリング・ライト(×2)、ヒール(×3);2レベル サイレンス、ジェントル・リポウズ、スピリチュアル・ウェポン;1レベル スピリット・リンク、ディスラプティング・ウェポンズ、マインドリンク;キャントリップ (3レベル) シールド、ディスラプト・アンデッド、ディテクト・マジック、ライト、リード・オーラ
クレリックの領域呪文 DC 24、1焦点化ポイント;3レベル デスス・コール
信仰儀式 DC 24;2レベル コンセクレイト
Healing Hands/Healing Hands When the priest casts heal, they roll d10s instead of d8s.
Steady Spellcasting/Steady Spellcasting If another creature's reaction would disrupt the priest's spellcasting action, the priest attempts a DC 15 flat check. If the priest succeeds, their action isn't disrupted.
預言者 Prophet
The gods occasionally send messages in dreams to individuals who wander the lands, gaining followers with their oratorical abilities. Some prophets have not received true divine missives, but have misinterpreted normal dreams.
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 16
一般的な知識 : DC 14
専門知識 : DC 11
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 16
一般的な知識 : DC 14
専門知識 : DC 11
預言者 Prophet クリーチャー2
CN 中型 人間 人型生物
出典 Gamemastery Guide 212ページ
知覚+10
言語 共通語
技能 〈芸能〉+8 (預言を吟じる際は+10)、〈交渉〉+8、〈宗教〉+7、〈生存〉+7
【筋】+2、【敏】+1、【耐】±0、【知】+1、【判】+3、【魅】+4
アイテム フレイル、預言書(宗教書として機能する)、岩の入ったポーチ、ローブ
AC 17;頑健+8、反応+7、意志+11
HP 24
HP 24
移動速度 25フィート
近接 [one-action] フレイル +8[+3/-2](武器落とし、薙ぎ、足払い)、ダメージ 1d6+2[殴打]
近接 [one-action] 拳 +8[+4/+0](機敏、非致傷)、ダメージ 1d4+2[殴打]
遠隔 [one-action] 岩 +7[+2/-3](投擲:10フィート)、ダメージ 1d4+2[殴打]
信仰任意発動呪文 DC 18、攻撃+10;1レベル サンクチュアリ(4スロット)、ヒール、ブレス、レイ・オヴ・エンフィーブルメント;キャントリップ (1レベル) ガイダンス、デイズ、ディテクト・マジック、ノウ・ディレクション、プレスティディジテイション、ライト、リード・オーラ
クレリックの領域呪文 DC 18、1焦点化ポイント;1レベル リード・フェイト
近接 [one-action] フレイル +8[+3/-2](武器落とし、薙ぎ、足払い)、ダメージ 1d6+2[殴打]
近接 [one-action] 拳 +8[+4/+0](機敏、非致傷)、ダメージ 1d4+2[殴打]
遠隔 [one-action] 岩 +7[+2/-3](投擲:10フィート)、ダメージ 1d4+2[殴打]
信仰任意発動呪文 DC 18、攻撃+10;1レベル サンクチュアリ(4スロット)、ヒール、ブレス、レイ・オヴ・エンフィーブルメント;キャントリップ (1レベル) ガイダンス、デイズ、ディテクト・マジック、ノウ・ディレクション、プレスティディジテイション、ライト、リード・オーラ
クレリックの領域呪文 DC 18、1焦点化ポイント;1レベル リード・フェイト