廷臣 Courtiers
出典 Gamemastery Guide 206ページ
Though adventurers travel through perilous dungeons and across treacherous wilderness, sometimes the most dangerous place they can end up is in a noble court.
Though adventurers travel through perilous dungeons and across treacherous wilderness, sometimes the most dangerous place they can end up is in a noble court.
貴族 Noble
Envied by many and detested by still others, nobles exude confidence and gentility. Gossip and gambling are often nobles' favorite pastimes. Day-to-day life for a noble is often a mixture of business and leisure, and to an onlooker, such a lifestyle can appear to be nothing more than a string of meals, parties, and game halls. However, despite what some might believe, life as a noble is often quite dangerous and requires far more intellect than it would appear—along with a healthy dose of suspicion.
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 18
一般的な知識 : DC 16
専門知識 : DC 13
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 18
一般的な知識 : DC 16
専門知識 : DC 13
貴族 Noble クリーチャー3
N 中型 人間 人型生物
出典 Gamemastery Guide 206ページ
知覚+11
言語 共通語
技能 〈威圧〉+9、〈交渉〉+10、〈ペテン〉+10
【筋】+2、【敏】+3、【耐】+1、【知】+1、【判】+2、【魅】+4
Lip Reader/Lip Reader After years of sticking their nose where it doesn't belong, the noble has learned to read lips from afar, with the effects of the Read Lips feat.
アイテム 流行に乗った上質の衣服、重さに偏りのあるダイス、レイピア、印章指輪、銀製の瓶
知覚+11
言語 共通語
技能 〈威圧〉+9、〈交渉〉+10、〈ペテン〉+10
【筋】+2、【敏】+3、【耐】+1、【知】+1、【判】+2、【魅】+4
Lip Reader/Lip Reader After years of sticking their nose where it doesn't belong, the noble has learned to read lips from afar, with the effects of the Read Lips feat.
アイテム 流行に乗った上質の衣服、重さに偏りのあるダイス、レイピア、印章指輪、銀製の瓶
AC 18;頑健+6、反応+10、意志+11
HP 45
HP 45
移動速度 25フィート
近接 [one-action] レイピア +12[+7/+2](致命的:1d8、武器落とし、巧技)、ダメージ 1d6+5[刺突]
近接 [one-action] 拳 +12[+8/+4](機敏、巧技、非致傷)、ダメージ 1d4+5[殴打]
Noble's Ruse/Noble's Ruse [one-action] 頻度 once per round; 効果 The noble Feints . On a success, the noble Strikes the target.
急所攻撃 貴族は立ちすくみ状態のクリーチャーに対して追加で1d6の[精密]ダメージを与える。
近接 [one-action] レイピア +12[+7/+2](致命的:1d8、武器落とし、巧技)、ダメージ 1d6+5[刺突]
近接 [one-action] 拳 +12[+8/+4](機敏、巧技、非致傷)、ダメージ 1d4+5[殴打]
Noble's Ruse/Noble's Ruse [one-action] 頻度 once per round; 効果 The noble Feints . On a success, the noble Strikes the target.
急所攻撃 貴族は立ちすくみ状態のクリーチャーに対して追加で1d6の[精密]ダメージを与える。
護衛兵 Palace Guard
Every palace has its gatekeepers. Often the younger offspring of minor nobility or those from long lines of trusted staff, the palace guards are in charge of defending the royal family and their inner stronghold. Their days consist of guarding doorways, escorting nobles to various locations, and keeping those in their charge as safe as possible. The statistics below are for the lowest rank-and-file member of a small nation's palace guards; they also work well for elite guards of a lesser noble.
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 19
一般的な知識 : DC 17
専門知識 : DC 14
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 19
一般的な知識 : DC 17
専門知識 : DC 14
護衛兵 Palace Guard クリーチャー4
N 中型 人間 人型生物
出典 Gamemastery Guide 206ページ
知覚+15
言語 共通語
技能 〈威圧〉+8、〈運動〉+12、〈交渉〉+10
【筋】+4、【敏】+2、【耐】+3、【知】±0、【判】+4、【魅】+2
アイテム 宮殿の記章入りチェイン・メイル、ハルバード、単純な枷
移動速度 25フィート
近接 [one-action] ハルバード +14[+9/+4](reach、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d10+7[刺突]
近接 [one-action] 拳 +12[+8/+4](機敏、非致傷)、ダメージ 1d4+7[殴打]
Royal Defender/Royal Defender Ever loyal, the palace guard gains a +2 circumstance bonus to attack rolls when defending their liege.
近接 [one-action] ハルバード +14[+9/+4](reach、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d10+7[刺突]
近接 [one-action] 拳 +12[+8/+4](機敏、非致傷)、ダメージ 1d4+7[殴打]
Royal Defender/Royal Defender Ever loyal, the palace guard gains a +2 circumstance bonus to attack rolls when defending their liege.
密偵 Spy
No empire would be complete without its spies. The spy is a master of infiltrating the court and blending in: they might be one of a number of nobles, a beloved confidante of the queen, or even the court jester. Spies use their skills to subtly manipulate courtiers, turn enemies against one another, and collect valuable information either for blackmail or to auction to the highest bidder.
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 22
一般的な知識 : DC 20
専門知識 : DC 17
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 22
一般的な知識 : DC 20
専門知識 : DC 17
密偵 Spy クリーチャー6
N 中型 人間 人型生物
出典 Gamemastery Guide 207ページ
知覚+17
言語 共通語
技能 〈威圧〉+15、〈隠密〉+14、〈交渉〉+13、〈社会〉+12、〈盗賊〉+12、〈ペテン〉+15
【筋】±0、【敏】+4、【耐】+1、【知】+2、【判】+4、【魅】+4
Noble's Ally/Noble's Ally The spy has positioned themself to seem a trusted ally, gaining a +2 circumstance bonus to Gather Informationor to Make an Impression among the nobles of that court.
アイテム +1 レイピア、ダガー(4)、変装用具、上質な衣服、レザー・アーマー、盗賊道具
知覚+17
言語 共通語
技能 〈威圧〉+15、〈隠密〉+14、〈交渉〉+13、〈社会〉+12、〈盗賊〉+12、〈ペテン〉+15
【筋】±0、【敏】+4、【耐】+1、【知】+2、【判】+4、【魅】+4
Noble's Ally/Noble's Ally The spy has positioned themself to seem a trusted ally, gaining a +2 circumstance bonus to Gather Informationor to Make an Impression among the nobles of that court.
アイテム +1 レイピア、ダガー(4)、変装用具、上質な衣服、レザー・アーマー、盗賊道具
AC 23;頑健+11、反応+17、意志+14
HP 90
HP 90
移動速度 25フィート
近接 [one-action] レイピア+16[+11/+6](致命的:1d8、武器落とし、巧技、魔法)、ダメージ 1d6+7[刺突]
近接 [one-action] ダガー +14[+10/+6](機敏、投擲:10フィート、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d4+6[刺突]
Hidden Blade/Hidden Blade [one-action] 頻度 once per round; 効果 The spy draws a weapon and then Strikes with it. The target of the Strike is flat-footed against the attack.
急所攻撃 密偵は立ちすくみ状態のクリーチャーに対して追加で2d6の[精密]ダメージを与える。
近接 [one-action] レイピア+16[+11/+6](致命的:1d8、武器落とし、巧技、魔法)、ダメージ 1d6+7[刺突]
近接 [one-action] ダガー +14[+10/+6](機敏、投擲:10フィート、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d4+6[刺突]
Hidden Blade/Hidden Blade [one-action] 頻度 once per round; 効果 The spy draws a weapon and then Strikes with it. The target of the Strike is flat-footed against the attack.
急所攻撃 密偵は立ちすくみ状態のクリーチャーに対して追加で2d6の[精密]ダメージを与える。
助言者 Advisor
Trusted counselors of the court, advisors whisper words of guidance in the ears of those in power. Many nobles lean so heavily on their counsel that they make few decisions without them and insist on their attendance at all meetings and public events. Advisors are often master manipulators, and their guidance can shape a barony or even a kingdom—for good or ill.
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 20
一般的な知識 : DC 18
専門知識 : DC 15
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 20
一般的な知識 : DC 18
専門知識 : DC 15
助言者 Advisor クリーチャー5
N 中型 人間 人型生物
出典 Gamemastery Guide 207ページ
知覚+14
言語 共通語
技能 〈芸能〉+11、〈交渉〉+15、〈社会〉+11、〈知識:法律〉+11、〈伝承学〉+9、〈ペテン〉+15
【筋】±0、【敏】+2、【耐】+2、【知】±0、【判】+4、【魅】+4
Placate/Placate An advisor is well versed in soothing agitated nobles. Their calming voice gives them a +2 circumstance bonus to Deceptionand Diplomacy checks when dealing with members of the nobility.
アイテム ダガー(2)、上質な衣服、マイナー・ヒーリング・ポーション、小さなハープ、ウィップ
知覚+14
言語 共通語
技能 〈芸能〉+11、〈交渉〉+15、〈社会〉+11、〈知識:法律〉+11、〈伝承学〉+9、〈ペテン〉+15
【筋】±0、【敏】+2、【耐】+2、【知】±0、【判】+4、【魅】+4
Placate/Placate An advisor is well versed in soothing agitated nobles. Their calming voice gives them a +2 circumstance bonus to Deceptionand Diplomacy checks when dealing with members of the nobility.
アイテム ダガー(2)、上質な衣服、マイナー・ヒーリング・ポーション、小さなハープ、ウィップ
AC 21;頑健+9、反応+11、意志+15
HP 56
HP 56
移動速度 25フィート
近接 [one-action] ウィップ +11[+6/+1](武器落とし、巧技、非致傷、間合い、足払い)、ダメージ 1d4+2[斬撃]
遠隔 [one-action] ダガー +11[+7/+3](機敏、投擲:10フィート、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d4+2[刺突]
伝承任意発動呪文 DC 22、攻撃+13;3レベル スーズ、ゾーン・オヴ・トゥルース(2スロット)、マインド・リーディング;2レベル オーギュリイ、スーズ、タッチ・オヴ・イディオシー(3スロット)、レストレーション;1レベル スーズ、チャーム、マジック・ミサイル、メイジ・アーマー;キャントリップ (3レベル) シールド(3スロット)、チル・タッチ、デイズ、プレスティディジテイション、ライト
バードの奏演呪文 DC 22、1焦点化ポイント;3レベル カウンター・パフォーマンス;キャントリップ (3レベル) インスパイアー・カレッジ、インスパイアー・コンペテンス、インスパイアー・ディフェンス
近接 [one-action] ウィップ +11[+6/+1](武器落とし、巧技、非致傷、間合い、足払い)、ダメージ 1d4+2[斬撃]
遠隔 [one-action] ダガー +11[+7/+3](機敏、投擲:10フィート、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d4+2[刺突]
伝承任意発動呪文 DC 22、攻撃+13;3レベル スーズ、ゾーン・オヴ・トゥルース(2スロット)、マインド・リーディング;2レベル オーギュリイ、スーズ、タッチ・オヴ・イディオシー(3スロット)、レストレーション;1レベル スーズ、チャーム、マジック・ミサイル、メイジ・アーマー;キャントリップ (3レベル) シールド(3スロット)、チル・タッチ、デイズ、プレスティディジテイション、ライト
バードの奏演呪文 DC 22、1焦点化ポイント;3レベル カウンター・パフォーマンス;キャントリップ (3レベル) インスパイアー・カレッジ、インスパイアー・コンペテンス、インスパイアー・ディフェンス