肉体労働者 Laborers
出典 Gamemastery Guide 222ページ
Every day, laborers perform backbreaking physical work.
Every day, laborers perform backbreaking physical work.
鉱夫 Miner
Miners explore deep underground in search of minerals and rare materials, taking numerous precautions to keep themselves safe.
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 14
一般的な知識 : DC 12
専門知識 : DC 9
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 14
一般的な知識 : DC 12
専門知識 : DC 9
鉱夫 Miner クリーチャー0
N 中型 人間 人型生物
出典 Gamemastery Guide 223ページ
知覚+6
言語 共通語
技能 〈運動〉+6、〈軽業〉+3、〈生存〉+4、〈知識:鉱業〉+4
【筋】+2、【敏】+1、【耐】+3、【知】±0、【判】+2、【魅】±0
アイテム 金槌、ランタン、鉱夫の革具(レザー・アーマーとして機能する)、ピック、ピトン(5)
知覚+6
言語 共通語
技能 〈運動〉+6、〈軽業〉+3、〈生存〉+4、〈知識:鉱業〉+4
【筋】+2、【敏】+1、【耐】+3、【知】±0、【判】+2、【魅】±0
アイテム 金槌、ランタン、鉱夫の革具(レザー・アーマーとして機能する)、ピック、ピトン(5)
AC 14;頑健+7、反応+5、意志+4
HP 20
HP 20
移動速度 25フィート
近接 [one-action] ピック +6[+1/-4](深手:1d10)、ダメージ 1d6+2[刺突]
Piton Pin/Piton Pin [one-action] (攻撃) 必要条件 The miner has their hammer in hand; 効果 The miner Interacts to draw a piton, then hammers it into a creature to pin them in place, attempting an Athleticscheck against the target's Reflex DC. On a hit, the target is immobilized until it removes the piton with a successful DC 10 Athletics check made as an Interact action.
近接 [one-action] ピック +6[+1/-4](深手:1d10)、ダメージ 1d6+2[刺突]
Piton Pin/Piton Pin [one-action] (攻撃) 必要条件 The miner has their hammer in hand; 効果 The miner Interacts to draw a piton, then hammers it into a creature to pin them in place, attempting an Athleticscheck against the target's Reflex DC. On a hit, the target is immobilized until it removes the piton with a successful DC 10 Athletics check made as an Interact action.
港湾労働者 Dockhand
船舶からの貨物の積み下ろし作業を行う港湾労働者は手に負えないと考えられているが、多くの労働者は仕事が終わるまで集中して懸命に働く。中には、荒々しく酒を飲んで仕事の終わりを祝う人もいる。
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 14
一般的な知識 : DC 12
専門知識 : DC 9
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 14
一般的な知識 : DC 12
専門知識 : DC 9
港湾労働者 Dockhand クリーチャー0
N 中型 人間 人型生物
出典 Gamemastery Guide 222ページ
知覚+3
言語 共通語
技能 〈威圧〉+3、〈運動〉+5、〈軽業〉+3、〈知識:労働〉+4
【筋】+3、【敏】+1、【耐】+3、【知】±0、【判】+1、【魅】+1
アイテム 空の瓶(3)、レザー・アーマー 、ウィスキー(1瓶)
知覚+3
言語 共通語
技能 〈威圧〉+3、〈運動〉+5、〈軽業〉+3、〈知識:労働〉+4
【筋】+3、【敏】+1、【耐】+3、【知】±0、【判】+1、【魅】+1
アイテム 空の瓶(3)、レザー・アーマー 、ウィスキー(1瓶)
AC 14;頑健+7、反応+5、意志+3
HP 20
HP 20
移動速度 25フィート
近接 [one-action] 拳 +7[+3/-1](機敏、非致傷)、ダメージ 1d4+3[殴打]
遠隔 [one-action] 瓶 +5[+1/-3](機敏、投擲:20フィート)、ダメージ 1d6+3[殴打]
木箱持ち上げ/Heft Crate [two-actions] (操作) 必要条件 港湾労働者が木箱に隣接している;効果 港湾労働者は木箱を持ち上げて15フィートまで投げる。地面にぶつかると、木箱は5フィート爆発の範囲に炸裂する。範囲内のクリーチャーは2d6の[殴打]ダメージを受け(DC13基本反応セーヴ)、範囲内は掃除されるまで移動困難地形になる。
一気飲み/Swig [two-actions] (操作) 港湾労働者は酒の入った瓶を取り出すか誰も所持していない酒の入った瓶を手にとって全部飲み干す。1分の間、港湾労働者は近接ダメージ・ロールと恐怖に対するセーヴィング・スローに+2のアイテム・ボーナスを得るが、よたつき状態1になる。
近接 [one-action] 拳 +7[+3/-1](機敏、非致傷)、ダメージ 1d4+3[殴打]
遠隔 [one-action] 瓶 +5[+1/-3](機敏、投擲:20フィート)、ダメージ 1d6+3[殴打]
木箱持ち上げ/Heft Crate [two-actions] (操作) 必要条件 港湾労働者が木箱に隣接している;効果 港湾労働者は木箱を持ち上げて15フィートまで投げる。地面にぶつかると、木箱は5フィート爆発の範囲に炸裂する。範囲内のクリーチャーは2d6の[殴打]ダメージを受け(DC13基本反応セーヴ)、範囲内は掃除されるまで移動困難地形になる。
一気飲み/Swig [two-actions] (操作) 港湾労働者は酒の入った瓶を取り出すか誰も所持していない酒の入った瓶を手にとって全部飲み干す。1分の間、港湾労働者は近接ダメージ・ロールと恐怖に対するセーヴィング・スローに+2のアイテム・ボーナスを得るが、よたつき状態1になる。
従者 Servant
Maids, butlers, and majordomos alike, servants are skilled at keeping a home in working order and protecting the interests of their employers.
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 13
一般的な知識 : DC 11
専門知識 : DC 8
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 13
一般的な知識 : DC 11
専門知識 : DC 8
従者 Servant クリーチャー-1
N 中型 人間 人型生物
出典 Gamemastery Guide 222ページ
知覚+9
言語 共通語
技能 〈軽業〉+5、〈交渉〉+4、〈社会〉+2
【筋】+1、【敏】+3、【耐】+1、【知】±0、【判】+1、【魅】+2
アイテム 食卓用金物(10)、従者の制服、給仕用の盆(硬度3、HP 6、BT 3)
知覚+9
言語 共通語
技能 〈軽業〉+5、〈交渉〉+4、〈社会〉+2
【筋】+1、【敏】+3、【耐】+1、【知】±0、【判】+1、【魅】+2
アイテム 食卓用金物(10)、従者の制服、給仕用の盆(硬度3、HP 6、BT 3)
AC 15(盆で“盾を掲げる”際16);頑健+5、反応+7、意志+3
HP 9
盾を掲げる/Raise a Shield [one-action] The serving platter has the same statistics as a buckler 、but requires a hand to hold.
HP 9
盾を掲げる/Raise a Shield [one-action] The serving platter has the same statistics as a buckler 、but requires a hand to hold.
移動速度 25フィート
近接 [one-action] 食卓用金物 +5[+1/-3](機敏、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d4+1[刺突]
遠隔 [one-action] 食卓用金物 +5[+1/-3](機敏、投擲:15フィート、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d4+1[刺突]
近接 [one-action] 食卓用金物 +5[+1/-3](機敏、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d4+1[刺突]
遠隔 [one-action] 食卓用金物 +5[+1/-3](機敏、投擲:15フィート、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d4+1[刺突]
農民 Farmer
Workers of the fields, vineyards, and orchards of the world, farmers are known for their rugged endurance and their skill with both plants and animals.
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 14
一般的な知識 : DC 12
専門知識 : DC 9
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 14
一般的な知識 : DC 12
専門知識 : DC 9
農民 Farmer クリーチャー0
N 中型 人間 人型生物
出典 Gamemastery Guide 222ページ
知覚+6
言語 共通語
技能 〈運動〉+5、〈自然〉+4、〈生存〉+4、〈知識:農業〉+4
【筋】+3、【敏】+1、【耐】+3、【知】±0、【判】+2、【魅】±0
アイテム リンゴ(4)、レザー・アーマー 、ピッチフォーク
AC 14;頑健+7、反応+5、意志+4
HP 20
HP 20
移動速度 25フィート
近接 [one-action] ピッチフォーク +6[+1/-4](間合い:10フィート)、ダメージ 1d6+3[刺突]
遠隔 [one-action] リンゴ +5[+1/-3](機敏、非致傷、投擲:20フィート)、ダメージ 1d4+3[殴打]
Pitch Bale/Pitch Bale [one-action] 必要条件 The farmer's last action was a successful pitchfork Strike; 効果 The farmer moves the creature they hit with their pitchfork up to 5フィート、and the target falls prone . The target can attempt a DC 13 Reflex save to avoid falling prone, and avoids being moved altogether on a critical success.
近接 [one-action] ピッチフォーク +6[+1/-4](間合い:10フィート)、ダメージ 1d6+3[刺突]
遠隔 [one-action] リンゴ +5[+1/-3](機敏、非致傷、投擲:20フィート)、ダメージ 1d4+3[殴打]
Pitch Bale/Pitch Bale [one-action] 必要条件 The farmer's last action was a successful pitchfork Strike; 効果 The farmer moves the creature they hit with their pitchfork up to 5フィート、and the target falls prone . The target can attempt a DC 13 Reflex save to avoid falling prone, and avoids being moved altogether on a critical success.
墓掘り作業者 Gravedigger
An often-overlooked group of laborers, gravediggers have a reputation for being as quiet and grim as their workplace. They are commonly strong and tough from their long hours of backbreaking labor, and they tend to have a unique perspective on life and death.
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 15
一般的な知識 : DC 13
専門知識 : DC 10
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 15
一般的な知識 : DC 13
専門知識 : DC 10
墓掘り作業者 Gravedigger クリーチャー1
N 中型 人間 人型生物
出典 Gamemastery Guide 223ページ
知覚+6
言語 共通語
技能 〈運動〉+7、〈隠密〉+4、〈宗教〉+4
【筋】+4、【敏】+1、【耐】+3、【知】±0、【判】+2、【魅】±0
アイテム 投光式ランタン(油2瓶)、墓掘り作業者の服(レザー・アーマーとして機能する)、ファラズマの宗教印、シャベル
知覚+6
言語 共通語
技能 〈運動〉+7、〈隠密〉+4、〈宗教〉+4
【筋】+4、【敏】+1、【耐】+3、【知】±0、【判】+2、【魅】±0
アイテム 投光式ランタン(油2瓶)、墓掘り作業者の服(レザー・アーマーとして機能する)、ファラズマの宗教印、シャベル
AC 15;頑健+8、反応+4、意志+7
HP 22;抵抗 [負のエネルギー]2
HP 22;抵抗 [負のエネルギー]2
移動速度 25フィート
近接 [one-action] シャベル +9[+4/-1]、ダメージ 1d4+4[殴打]
Light in the Dark/Light in the Dark [two-actions] (精神集中、信仰、操作) 必要条件 The gravedigger holds a bull's-eye lanternin one hand and their religious symbolin the other, and the lantern contains oil; 効果 The gravedigger recites a brief chant to ignite their lantern with positive energy. Each undead creature in a 15-foot line takes 3d6 positive damage (DC 14 basic Fortitude save). This action uses all remaining oil in the bull's-eye lantern.
近接 [one-action] シャベル +9[+4/-1]、ダメージ 1d4+4[殴打]
Light in the Dark/Light in the Dark [two-actions] (精神集中、信仰、操作) 必要条件 The gravedigger holds a bull's-eye lanternin one hand and their religious symbolin the other, and the lantern contains oil; 効果 The gravedigger recites a brief chant to ignite their lantern with positive energy. Each undead creature in a 15-foot line takes 3d6 positive damage (DC 14 basic Fortitude save). This action uses all remaining oil in the bull's-eye lantern.