スワッシュバックラーの流儀 Swashbuckler Styles
出典 Advanced Player's Guide 86ページ
スワッシュバックラーとして、君は日々の出来事や生死に係る状況を優雅に処理できる、独自の流儀を備えている。スワッシュバックラーの流儀から1つを選択する。この流儀は君が心意気を得るために使用する追加のアクションを決定し、そのアクションに関連する技能を修得にする。本書には以下の流儀を掲載している。
スワッシュバックラーとして、君は日々の出来事や生死に係る状況を優雅に処理できる、独自の流儀を備えている。スワッシュバックラーの流儀から1つを選択する。この流儀は君が心意気を得るために使用する追加のアクションを決定し、そのアクションに関連する技能を修得にする。本書には以下の流儀を掲載している。
皆伝の終撃 9レベル Exemplary Finisher
君は優れた才覚で行う終撃への動きを演出し、その終撃に特別な効果を加える。終撃の一部として行う“打撃”が敵に命中したなら、君はスワッシュバックラーの流儀に従った効果のうち1つをその“打撃”に加える。
戦舞い Battledancer
出典 Advanced Player's Guide 84ページ
君にとって戦いは一種の芸技であり、魅惑的な動きで敵の注意を引き寄せる。君は〈芸能〉を修得にし、《恍惚の芸》技能特技を得る。遭遇中に君が行う“上演”のための〈芸能〉判定の結果が見ている敵の意志DCを超えたなら、敵が恍惚状態にならなくても君は心意気を得る。
君にとって戦いは一種の芸技であり、魅惑的な動きで敵の注意を引き寄せる。君は〈芸能〉を修得にし、《恍惚の芸》技能特技を得る。遭遇中に君が行う“上演”のための〈芸能〉判定の結果が見ている敵の意志DCを超えたなら、敵が恍惚状態にならなくても君は心意気を得る。
皆伝の終撃 9レベル Exemplary Finisher
君は終撃の後、即座にフリー・アクションとして“ステップ”を行える。
機知 Wit
出典 Advanced Player's Guide 84ページ
君は人懐っこく、賢く、ユーモアにあふれており、どんな状況であれ自分が何を言えばいいかいつも承知している。機知により、君は敵が自分の攻撃技術と速度に準備させることはない。君は〈交渉〉を修得にし、《名文句》技能特技を得る。遭遇中、君が敵に対して《名文句》を成功するたび、君は心意気を得る。
君は人懐っこく、賢く、ユーモアにあふれており、どんな状況であれ自分が何を言えばいいかいつも承知している。機知により、君は敵が自分の攻撃技術と速度に準備させることはない。君は〈交渉〉を修得にし、《名文句》技能特技を得る。遭遇中、君が敵に対して《名文句》を成功するたび、君は心意気を得る。
皆伝の終撃 9レベル Exemplary Finisher
次の自分のターンの開始時まで、敵は君に対して行う攻撃ロールに-2の状況ペナルティを受ける。
剣客 Fencer
出典 Advanced Player's Guide 84ページ
君は注意深く動き、フェイントを掛けて偽りの隙を作り、敵を時を得ぬ攻撃へと導く。君は〈ペテン〉を修得にする。遭遇中、敵に対して“フェイント”あるいは“陽動”に成功すると、君は心意気を得る。
君は注意深く動き、フェイントを掛けて偽りの隙を作り、敵を時を得ぬ攻撃へと導く。君は〈ペテン〉を修得にする。遭遇中、敵に対して“フェイント”あるいは“陽動”に成功すると、君は心意気を得る。
皆伝の終撃 9レベル Exemplary Finisher
敵は君の次のターンまで立ちすくみ状態である。
大言 Braggart
出典 Advanced Player's Guide 84ページ
君は自慢し、愚弄し、敵の心に針を刺す。君は〈威圧〉を修得にする。君が遭遇中に敵の“士気をくじく”ことに成功したなら、君は心意気を得る。
君は自慢し、愚弄し、敵の心に針を刺す。君は〈威圧〉を修得にする。君が遭遇中に敵の“士気をくじく”ことに成功したなら、君は心意気を得る。
皆伝の終撃 9レベル Exemplary Finisher
敵が君の“士気をくじく”に一時的耐性を持っていたなら、その一時的耐性は終了する。
体術 Gymnast
出典 Advanced Player's Guide 84ページ
君は身体能力を活かした大胆な技で敵の位置をずらし、戦技を仕掛け、戸惑わせる。君は〈運動〉を修得にする。遭遇中、君が敵に“組みつき”、“突き飛ばし”、“足払い”を成功するたびに、君は心意気を得る。
君は身体能力を活かした大胆な技で敵の位置をずらし、戦技を仕掛け、戸惑わせる。君は〈運動〉を修得にする。遭遇中、君が敵に“組みつき”、“突き飛ばし”、“足払い”を成功するたびに、君は心意気を得る。