カニング・ガイド Cunning Guide
狡猾なスピリット・ガイドは、スピリット・ガイドの中で最も弱いと見なされることが多いが、同時に数も最も多く、行動力も旺盛だ。家族を安全な道へ導いたり、戦士に食料や水を残したりもする。カニング・ガイドは、しばしば狐の姿をとる。
カニング・ガイド Cunning Guide クリーチャー1
N 小型 死霊 非実体 魔獣
出典 Bestiary 3 252ページ
知覚+9;暗視
言語 共通語、森語;タンズ
技能 〈隠密〉+8、〈軽業〉+6、〈生存〉+5、〈ペテン〉+6
【筋】+1、【敏】+3、【耐】±0、【知】+2、【判】+2、【魅】+1
知覚+9;暗視
言語 共通語、森語;タンズ
技能 〈隠密〉+8、〈軽業〉+6、〈生存〉+5、〈ペテン〉+6
【筋】+1、【敏】+3、【耐】±0、【知】+2、【判】+2、【魅】+1
AC 16;頑健+5、反応+8、意志+7
HP 14;完全耐性 病気、麻痺状態、[毒]、[精密];抵抗 すべてのダメージ2([力場]、ゴースト・タッチ、[正のエネルギー]を除く;魔法でないものに対して抵抗2倍)
HP 14;完全耐性 病気、麻痺状態、[毒]、[精密];抵抗 すべてのダメージ2([力場]、ゴースト・タッチ、[正のエネルギー]を除く;魔法でないものに対して抵抗2倍)
移動速度 40フィート
近接 [one-action] 角 +6[+1/-4](巧技、魔法)、ダメージ 1d8+1[力場]
近接 [one-action] 顎 +6[+2/-2](機敏、巧技、魔法)、ダメージ 1d4+1[力場]
始原生得呪文 DC 17;3レベル ワンダラーズ・ガイド;1レベル ディテクト・ポイズン、ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク;キャントリップ (1レベル) ガイダンス、ステイビライズ、リード・オーラ;常時 (5レベル) タンズ
定命のものとの絆/Bond with Mortal [two-actions] (精神、死霊術、始原) 頻度 1日に1回; 効果 スピリット・ガイドは定命のクリーチャーと絆を結ぶ。この絆が存在する間、スピリット・ガイドの現在のヒット・ポイントと最大ヒット・ポイントは10だけ増加する。また、攻撃ロールとダメージ・ロールに+2の状態ボーナスを得る。さらに、スピリット・ガイドと絆を結んだ定命のクリーチャーは、同じ次元界にいる限りテレパシーで意思疎通を行える。スピリット・ガイドが同時に絆を結べる定命のクリーチャーは1体のみ。このアクションを再度行うことで絆を解消する、または新たな絆を結ぶことができる(新たに絆を結ぶ場合、古い絆は自動的に解消される)。スピリット・ガイドか定命のクリーチャーが死亡した場合、絆は解消される。
この絆はスピリット・ガイドと物質界との繋がりを強める。絆を結んでいる間、スピリット・ガイドは非実体特性と死霊特性を失い、完全耐性と抵抗も失う。また、“打撃”は[力場]ダメージではなく、適切な物理ダメージ(通常は[刺突]あるいは[斬撃])を与えるように変化する。
絆の打撃/Bonded Strike [two-actions] 必要条件 スピリット・ガイドが定命のクリーチャーと絆を結んでいる; 効果 スピリット・ガイドは顎による“打撃”を1回行う。この攻撃が命中した場合、絆を結んだ定命のクリーチャーはリアクションにより、同じ目標に“打撃”を行える。
近接 [one-action] 角 +6[+1/-4](巧技、魔法)、ダメージ 1d8+1[力場]
近接 [one-action] 顎 +6[+2/-2](機敏、巧技、魔法)、ダメージ 1d4+1[力場]
始原生得呪文 DC 17;3レベル ワンダラーズ・ガイド;1レベル ディテクト・ポイズン、ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク;キャントリップ (1レベル) ガイダンス、ステイビライズ、リード・オーラ;常時 (5レベル) タンズ
定命のものとの絆/Bond with Mortal [two-actions] (精神、死霊術、始原) 頻度 1日に1回; 効果 スピリット・ガイドは定命のクリーチャーと絆を結ぶ。この絆が存在する間、スピリット・ガイドの現在のヒット・ポイントと最大ヒット・ポイントは10だけ増加する。また、攻撃ロールとダメージ・ロールに+2の状態ボーナスを得る。さらに、スピリット・ガイドと絆を結んだ定命のクリーチャーは、同じ次元界にいる限りテレパシーで意思疎通を行える。スピリット・ガイドが同時に絆を結べる定命のクリーチャーは1体のみ。このアクションを再度行うことで絆を解消する、または新たな絆を結ぶことができる(新たに絆を結ぶ場合、古い絆は自動的に解消される)。スピリット・ガイドか定命のクリーチャーが死亡した場合、絆は解消される。
この絆はスピリット・ガイドと物質界との繋がりを強める。絆を結んでいる間、スピリット・ガイドは非実体特性と死霊特性を失い、完全耐性と抵抗も失う。また、“打撃”は[力場]ダメージではなく、適切な物理ダメージ(通常は[刺突]あるいは[斬撃])を与えるように変化する。
絆の打撃/Bonded Strike [two-actions] 必要条件 スピリット・ガイドが定命のクリーチャーと絆を結んでいる; 効果 スピリット・ガイドは顎による“打撃”を1回行う。この攻撃が命中した場合、絆を結んだ定命のクリーチャーはリアクションにより、同じ目標に“打撃”を行える。