リージョン・アルコン Legion Archon
炎の刃と重厚な鎧を身にまといながらも、リージョン・アルコンはアルコンの平和を守る外交官であり、剣による正義よりも妥協と互恵による正義を好む。しかし、フィーンドの力、特に怒りの罪を体現したフィーンドと戦うことを強いられると、リージョン・アルコンは戦いを躊躇することはなく、アイオメディのような神の指揮官の下で攻勢に出る。
“知識の想起”――セレスチャル(〈宗教〉) : DC 23
一般的な知識 : DC 21
専門知識 : DC 18
“知識の想起”――セレスチャル(〈宗教〉) : DC 23
一般的な知識 : DC 21
専門知識 : DC 18
リージョン・アルコン Legion Archon クリーチャー7
LG 中型 アルコン セレスチャル
出典 Bestiary 28ページ
知覚+15;暗視
言語 天上語、竜語、地獄語;タンズ
技能 〈威圧〉+16、〈運動〉+14、〈軽業〉+13、〈交渉〉+16、〈宗教〉+13、〈生存〉+14
【筋】+5、【敏】+2、【耐】+4、【知】+1、【判】+2、【魅】+5
アイテム フル・プレート
知覚+15;暗視
言語 天上語、竜語、地獄語;タンズ
技能 〈威圧〉+16、〈運動〉+14、〈軽業〉+13、〈交渉〉+16、〈宗教〉+13、〈生存〉+14
【筋】+5、【敏】+2、【耐】+4、【知】+1、【判】+2、【魅】+5
アイテム フル・プレート
AC 27;頑健+17、反応+11、意志+15;魔法に対する全てのセーヴに+1の状態ボーナス
HP 100;抵抗 [火炎]15;弱点 [悪]10
おびやかす守護者/Menacing Guardian (オーラ、信仰、心術) 30フィート。範囲内でターンを開始するか、その範囲内に侵入した敵はDC23の意志セーヴを試みなければならない。失敗した場合、彼らは24時間またはこのリージョン・アルコンにダメージを与えるまでいずれかの間、オーラの中にいる他の目標に対する攻撃ロール、呪文ロール、ダメージ・ロールに-1の状態ペナルティを受ける。大失敗の場合、24時間またはこのリージョン・アルコンにダメージを与えるまでの間、その範囲内にいる他の目標に対して敵対的な行動を使うことができない。その結果にかかわらず、そのクリーチャーはその後24時間、おびやかす守護者に対して一時的耐性を得る。
応報の打撃 [reaction] リージョン・アルコンは正義の炎の投擲を用いて応報の打撃を行える。
HP 100;抵抗 [火炎]15;弱点 [悪]10
おびやかす守護者/Menacing Guardian (オーラ、信仰、心術) 30フィート。範囲内でターンを開始するか、その範囲内に侵入した敵はDC23の意志セーヴを試みなければならない。失敗した場合、彼らは24時間またはこのリージョン・アルコンにダメージを与えるまでいずれかの間、オーラの中にいる他の目標に対する攻撃ロール、呪文ロール、ダメージ・ロールに-1の状態ペナルティを受ける。大失敗の場合、24時間またはこのリージョン・アルコンにダメージを与えるまでの間、その範囲内にいる他の目標に対して敵対的な行動を使うことができない。その結果にかかわらず、そのクリーチャーはその後24時間、おびやかす守護者に対して一時的耐性を得る。
応報の打撃 [reaction] リージョン・アルコンは正義の炎の投擲を用いて応報の打撃を行える。
移動速度 30フィート、飛行60フィート
近接 [one-action] 正義の炎 +18[+13/+8](魔法、多用途:[刺突])、ダメージ 2d10+5[斬撃]、加えて1d6[火炎]および1d6[善]
遠隔 [one-action] 正義の炎 +15[+10/+5](魔法、射程単位30フィート、多用途:[刺突])、ダメージ 2d10+5[斬撃]、加えて1d6[火炎]および1d6[善]
信仰生得呪文 DC 24;4レベル ディメンジョン・ドア(回数無制限);1レベル トゥルー・ストライク(×3);キャントリップ (4レベル) メッセージ、ライト;常時 (5レベル) タンズ
アルコンの扉/Archon's Door 1日1回、アルコンは他のクリーチャーがディメンジョン・ドアを発動する姿を見たなら、1ラウンド以内に生得呪文のディメンジョン・ドア(5レベルに高レベル化)を発動し、そのクリーチャーをアルコンのディメンジョン・ドアの最大距離まで追いかけようとすることができる。アルコンのディメンジョン・ドアの距離が十分であれば、アルコンはクリーチャーからディメンジョン・ドアを使う前と同じ距離と方向に出現する。
正義の炎/Flame of Justice (信仰、力術) リージョン・アルコンの正義の精神は、正義の炎と呼ばれる強力な両手剣としてその手に表われる。リージョン・アルコンはその正義の炎を遠隔武器として投擲できる。武器落としさるか投擲するかした場合、正義の炎は着地するかダメージを与えると消滅し、瞬時に再びリージョン・アルコンの手に戻る。クリティカル・ヒットした場合、正義の炎による[火炎]ダメージはクリティカル・ヒットで2倍になる前に最大ダメージ(d6における6)になり、目標は1d10の持続[火炎]ダメージを受ける。
近接 [one-action] 正義の炎 +18[+13/+8](魔法、多用途:[刺突])、ダメージ 2d10+5[斬撃]、加えて1d6[火炎]および1d6[善]
遠隔 [one-action] 正義の炎 +15[+10/+5](魔法、射程単位30フィート、多用途:[刺突])、ダメージ 2d10+5[斬撃]、加えて1d6[火炎]および1d6[善]
信仰生得呪文 DC 24;4レベル ディメンジョン・ドア(回数無制限);1レベル トゥルー・ストライク(×3);キャントリップ (4レベル) メッセージ、ライト;常時 (5レベル) タンズ
アルコンの扉/Archon's Door 1日1回、アルコンは他のクリーチャーがディメンジョン・ドアを発動する姿を見たなら、1ラウンド以内に生得呪文のディメンジョン・ドア(5レベルに高レベル化)を発動し、そのクリーチャーをアルコンのディメンジョン・ドアの最大距離まで追いかけようとすることができる。アルコンのディメンジョン・ドアの距離が十分であれば、アルコンはクリーチャーからディメンジョン・ドアを使う前と同じ距離と方向に出現する。
正義の炎/Flame of Justice (信仰、力術) リージョン・アルコンの正義の精神は、正義の炎と呼ばれる強力な両手剣としてその手に表われる。リージョン・アルコンはその正義の炎を遠隔武器として投擲できる。武器落としさるか投擲するかした場合、正義の炎は着地するかダメージを与えると消滅し、瞬時に再びリージョン・アルコンの手に戻る。クリティカル・ヒットした場合、正義の炎による[火炎]ダメージはクリティカル・ヒットで2倍になる前に最大ダメージ(d6における6)になり、目標は1d10の持続[火炎]ダメージを受ける。