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焦点化呪文

最終更新:2024年09月01日 13:07

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ウィザードの学派呪文 Wizard School Spells

 ウィザードは以下の学派呪文を得ることができる。

アースワークス 焦点化1 Earthworks

アンコモン 精神集中 地 焦点化 操作 ウィザード
出典 Player Core 388ページ
発動 [one-action]~[three-actions]
距離 60フィート;効果範囲 5フィート爆発もしくはそれ以上
持続時間 1 分
 術者は地面にさざ波を引き起こし、地面から小さな障害物を盛り上げる。範囲内の地面は移動困難地形になる。この呪文の範囲は、術者が発動に1アクションを費やしたなら5フィート爆発、2アクションを費やしたなら10フィート爆発、3アクションを費やしたなら15フィート爆発になる。クリーチャーはこのマスに隣接して“扱う”することで、5フィート・マス1つの障害物を取り除くことができる。
高ランク化(4ランク) 障害物は空中に浮かび、飛行しているクリーチャーにとっても移動困難地形として機能するようになる。

インヴィジビリティ・クローク 焦点化4 Invisibility Cloak

アンコモン 焦点化 幻術 操作 ウィザード
出典 Player Core 388ページ
発動 [two-actions]; 持続時間 1分
 従者は不可視状態となる。この効果は2ランクのインヴィジビリティ呪文と同じ制限を受ける。
高ランク化(6ランク) 持続時間は10分に増加する。
高ランク化(8ランク) 持続時間は1時間に増加する。

インターディシプリナリー・インキャンテイション 焦点化4 Interdisciplinary Incantation

アンコモン 精神集中 焦点化 ウィザード
出典 Player Core 388ページ
発動 [reaction];トリガー 30フィート以内にいるクリーチャーが秘術呪文を発動する。
 術者は他の術者による呪文の残り火を集め、統一魔法への理解を用いてわずかな時間でその式と詠唱を分離して呪文を模倣する。術者の次のターンの終了時まで、術者は同じランクのウィザード呪文スロットを1つ消費することで、トリガーとなった呪文を“呪文発動”できる。24時間の間、この術者の呪文はインターディシプリナリー・インキャンテイションのトリガーにならない。

エナジー・アブソープション 焦点化4 Energy Absorption

アンコモン 焦点化 ウィザード
出典 Player Core 387ページ
発動 [reaction];トリガー 効果が術者に[強酸]、[氷雪]、[雷撃]、[火炎]のいずれかのダメージを与える。
 術者は爆弾や工場兵器、魔法大砲によるダメージの軽減に慣れている。術者は、トリガーとなった効果が発生させた[強酸]、[氷雪]、[雷撃]、[火炎]ダメージのいずれかから1種類(術者が選択する)に対する抵抗15を得る。抵抗はトリガーとなった効果の最初のダメージにのみ適用される。
高ランク化(+1) 抵抗は5ずつ増加する。

コミュニティ・レストレーション 焦点化4 Community Restoration

アンコモン 精神集中 焦点化 治癒 ウィザード
出典 Player Core 388ページ
発動 [reaction];トリガー 術者がウィザード呪文スロットから“呪文発動”した。その呪文はダメージを与えるものではなく、同意する味方1体以上に効果を及ぼす。
 術者が味方を支援するためにその魔法を使用するとき、共有する力が術者と味方を強化する。術者はトリガーとなった呪文のランク毎に一時的ヒット・ポイント2を得る。術者はトリガーとなった呪文の効果を受けた味方の中で君が選択したものに、同じ値を分割して与えることができる。これらの一時的ヒット・ポイントは1分間持続する。

シフティング・フォーム 焦点化4 Shifting Form

アンコモン 精神集中 焦点化 部分変身 変成術 ウィザード
出典 Player Core 388ページ
発動 [one-action]; 持続時間 1分
 術者は自分の体をその時により適応した姿に変える。術者は以下に示す能力のいずれか1つを得る。術者はこの呪文を解除できる。
  • 術者は移動速度に20フィートの状態ボーナスを得る。
  • 術者は移動速度の半分に等しい水泳移動速度を得る。
  • 術者は暗視を得る。
  • 術者は一対の爪を得る。これらは1d8の[斬撃]ダメージを与え、機敏特性と巧技特性を持つ素手攻撃である。
  • 術者は鋭敏嗅覚60フィート(不明瞭)を得る。

スクランブル・ボディ 焦点化1 Scramble Body

アンコモン 秘術 攻撃 死霊術 ウィザード
出典 Player Core 388ページ
発動 [two-actions]
距離 30フィート; 目標 生きているクリーチャー1体
防御 頑健
 術者は不調状態にするエネルギーの光線を発射する。呪文攻撃ロールを行う。

 成功 目標は何の効果も受けない
 失敗 目標は不調状態1になる。
 大失敗 目標は不調状態2になり、不調状態である限り減速状態1になる。

スパイラル・オヴ・ホラーズ 焦点化4 Spiral of Horrors

アンコモン オーラ 精神集中 感情 恐怖 焦点化 操作 精神 ウィザード
出典 Player Core 388ページ
発動 [two-action]
効果範囲 30フィートの放射
持続時間 維持、1分まで
 影と霊魂は吠えて術者の周りを渦巻き、それを見るすべての者の心に恐怖を与える。範囲内の敵は恐れ状態1となり、呪文の持続時間の間、恐れ状態値を1未満に減少できなくなる。

チャーミング・プッシュ 焦点化1 Charming Push

アンコモン 聴覚 心術 無力化 言語 精神 ウィザード
出典 Player Core 388ページ
発動 [one-action]
距離 30フィート; 目標 クリーチャー1体
防御 意志; 持続時間 次の術者のターンの開始時まで
 敵の怒りを逸らすために、術者は目標の精神を押す。目標は意志セーヴを試みなければならない。

 大成功 目標は影響を受けない。
 成功 目標は術者に対する攻撃ロールとダメージ・ロールに、-1の状況ペナルティを受ける。
 失敗 目標は術者に対して敵対的なアクションを行えない。
 大失敗 目標は朦朧状態1となり、術者に対して敵対的なアクションを行えない。

ハンド・オヴ・ジ・アプレンティス 焦点化1 Hand of the Apprentice

アンコモン 攻撃 焦点化 操作 ウィザード
出典 Player Core 388ページ
発動 [one-action]
距離 500フィート; 目標 クリーチャー1体
防御 AC
 術者は最も基本的な魔法の課題の1つを活用し、武器を浮かして投げつける。術者は自分が手に持っている修得の近接武器を目標に投げ、呪文攻撃ロールを行う。成功すると、近接攻撃が命中したかのように武器のダメージを与える。このダメージには【筋力】修正値の代わりに呪文発動能力修正値を加える。大成功では2倍のダメージを与え、武器のクリティカル開眼効果を加える。判定の結果に関わらず、武器は術者に向かって飛んできてその手へと戻る。

フォース・ボルト 焦点化1 Force Bolt

アンコモン 力場 操作 ウィザード
出典 Player Core 387ページ
発動 [one-action]
距離 30フィート; 目標 クリーチャー1体
 術者はアロー状の矢弾を放つ。それは戦魔法で最もありふれた、そして信頼された形だ。この矢は自動的に命中し、目標に1d4+1の[力場]ダメージを与える。
高ランク化(+2) ダメージは1d4+1ずつ増加する。

フォーティファイ・サモニング 焦点化1 Fortify Summoning

アンコモン 精神集中 焦点化 ウィザード
出典 Player Core 387ページ
発動 [one-action]
距離 30フィート; 目標 術者が招来したクリーチャー1体
 術者が傍らにクリーチャーを呼び出すと、その魔法はクリーチャーの肉体を変化させ、その凶暴性を高め、頑強さを強化する。目標は招来の持続時間の間(最大で1分間)、全ての判定とDC(ACを含む)に+1の状態ボーナスを得る。

プロテクティヴ・ウォーズ 焦点化1 Protective Wards

アンコモン オーラ 焦点化 操作 ウィザード
出典 Player Core 387ページ
発動 [one-action]
効果範囲 術者を中心とした半径5フィートの爆発; 持続時間 維持、1分まで
 術者は味方を守る秘文の輪を広げる。術者と範囲内の味方はACに+1の状態ボーナスを得る。この呪文の“維持”をするたび、放射の半径は5フィートずつ増加し、最大で30フィートとなる。

ルーン・オヴ・オブザヴェーション 焦点化4 Rune of Observation

アンコモン 精神集中 焦点化 ウィザード
出典 Player Core 387ページ
発動 [one-action]
持続時間 1時間
 術者はクレアヴォイアンスとして機能する、不可視状態の目の形をしたルーンを空中に描く。作成時、この目は術者の視線が通る場所にいなければならない。

 呪文の持続時間が終了するたびに、術者はフリー・アクションとして1焦点化ポイントを消費することで、持続時間を追加で1時間延長できる。ただし、通常通り、この呪文は次の日毎の準備の時点で即座に終了する。
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