ストリング・スライム String Slime
地下やダンジョンで見られる、震えるナメクジのようなストリング・スライムは、餌を求めて縄張りを絶えず探し回っている。その形状に加え、絡み合った糸のような粘液のリボンを発射する能力から、この名前が付けられた。
ストリング・スライム String Slime クリーチャー3
大型 精神なし 粘体
出典 Monster Core 256ページ
知覚+5;動き感知(明瞭)60フィート、視覚なし
技能 〈運動〉+11 (“突き飛ばし”時+13)
【筋】+4、【敏】-5、【耐】+5、【知】-5、【判】±0、【魅】-5
動き感知/Motion Sense ストリング・スライムは振動と空気の動きから近くの動きを感知できる。
知覚+5;動き感知(明瞭)60フィート、視覚なし
技能 〈運動〉+11 (“突き飛ばし”時+13)
【筋】+4、【敏】-5、【耐】+5、【知】-5、【判】±0、【魅】-5
動き感知/Motion Sense ストリング・スライムは振動と空気の動きから近くの動きを感知できる。
AC 10;頑健+12、反応 ±0、意志+5
HP 90;完全耐性 強酸、[出血]、クリティカル・ヒット、精神、[精密]、[斬撃]、気絶状態、視覚
分裂/Split ストリング・スライムに完全耐性を持たない[斬撃]ダメージを与える攻撃が命中し、ストリング・スライムのHPが10以上なら、ストリング・スライムは2つの独立した個体にもとのHPの半分を持って分裂する。一方は元のストリング・スライムと同じ接敵面におり、もう一方は隣接する誰も占めていない空間に出現する。隣接する空間に誰も占めていない空間がない場合、GMの判断に従い、自分より小さいクリーチャーや物体を後ろに動かすか、分裂を取りやめるかする。
HP 90;完全耐性 強酸、[出血]、クリティカル・ヒット、精神、[精密]、[斬撃]、気絶状態、視覚
分裂/Split ストリング・スライムに完全耐性を持たない[斬撃]ダメージを与える攻撃が命中し、ストリング・スライムのHPが10以上なら、ストリング・スライムは2つの独立した個体にもとのHPの半分を持って分裂する。一方は元のストリング・スライムと同じ接敵面におり、もう一方は隣接する誰も占めていない空間に出現する。隣接する空間に誰も占めていない空間がない場合、GMの判断に従い、自分より小さいクリーチャーや物体を後ろに動かすか、分裂を取りやめるかする。
移動速度 20フィート
近接 [one-action] 仮足 +11[+6/+1]、ダメージ 1d8+4[殴打]、加えて1d6[強酸]
連携/Tag Team [two-actions] 必要条件 別のストリング・スライムが30フィート以内にいる;効果 スライムはもう一方のストリング・スライムに原形質を放つ。直線上にいるクリーチャーはDC16の基本反応セーヴを伴う3d6の[強酸]ダメージを受ける。セーヴに失敗したクリーチャーは、加えて伏せ状態になる。
弱酸/Weak Acid ストリング・スライムの[強酸]ダメージは有機物にのみダメージを与える――金属、石、その他の無機物にはダメージを与えない。
近接 [one-action] 仮足 +11[+6/+1]、ダメージ 1d8+4[殴打]、加えて1d6[強酸]
連携/Tag Team [two-actions] 必要条件 別のストリング・スライムが30フィート以内にいる;効果 スライムはもう一方のストリング・スライムに原形質を放つ。直線上にいるクリーチャーはDC16の基本反応セーヴを伴う3d6の[強酸]ダメージを受ける。セーヴに失敗したクリーチャーは、加えて伏せ状態になる。
弱酸/Weak Acid ストリング・スライムの[強酸]ダメージは有機物にのみダメージを与える――金属、石、その他の無機物にはダメージを与えない。