アダマンティン・ゴーレム Adamantine Golem
非常に希少で破壊不可能な金属から作られたアダマンティン・ゴーレムは、最も強力な敵以外では破壊できない。アダマンティン・ゴーレムを作るには、極めて大量のアダマンティンが必要で、それを集めるには通常、遠くの惑星、地の次元界、または外方次元界へ採掘のために遠征を行う必要がある。
“知識の想起”――人造(〈秘術〉、〈製作〉) : DC 43
一般的な知識 : DC 41
専門知識 : DC 38
“知識の想起”――人造(〈秘術〉、〈製作〉) : DC 43
一般的な知識 : DC 41
専門知識 : DC 38
アダマンティン・ゴーレム Adamantine Golem クリーチャー18
レア N 超大型 ゴーレム 人造 精神なし
AC 42;頑健+33、反応+27、意志+29
HP 255(修理モード);完全耐性 [出血]、即死効果、病気、凶兆状態、吸精状態、疲労状態、[火炎]、治癒、魔法(後述)、[精神]、死霊術、非致傷攻撃、麻痺状態、[毒]、不調状態、気絶状態;抵抗 物理20(アダマンティン製ヴォーパルを除く)
ゴーレムのアンティマジック/Golem Antimagic 強酸による致傷(9d10、範囲もしくは持続ダメージから2d10)、火炎による回復(範囲2d10HP)、雷撃による減速
修理モード/Repair Mode アダマンティン・ゴーレムはHPが0になっても破壊されない。その代わりに修理モードに入る。その間は減速状態1となり、リアクションを取ることができず、“自己修理”のアクションだけを行える。HPが30を超えるとアダマンティン・ゴーレムはあらゆる種類のアクションを行えるようになり、リアクションも使用できるようになるが、次のターンの開始までは減速状態1が続き、リアクションを取れない。アダマンティン製ヴォーパル武器によるクリティカル・ヒットでHPが0になるか、すでにHPが0になっているときにそのような武器が命中すると、このゴーレムは破壊される。
解呪への脆弱性/Vulnerable to Dispelling アダマンティン・ゴーレムはディスジャンクションやディスペル・マジックの目標になる。9レベル以上のこれらの呪文の目標になったなら、1d4ラウンドの間、ゴーレムは物理ダメージへの抵抗を15まで減少させ、減速状態1(修理モードなら減速状態2)となる。この期間の間にゴーレムのHPが0にまで減少し、既に修理モードに入っていたなら、ゴーレムは破壊される。
HP 255(修理モード);完全耐性 [出血]、即死効果、病気、凶兆状態、吸精状態、疲労状態、[火炎]、治癒、魔法(後述)、[精神]、死霊術、非致傷攻撃、麻痺状態、[毒]、不調状態、気絶状態;抵抗 物理20(アダマンティン製ヴォーパルを除く)
ゴーレムのアンティマジック/Golem Antimagic 強酸による致傷(9d10、範囲もしくは持続ダメージから2d10)、火炎による回復(範囲2d10HP)、雷撃による減速
修理モード/Repair Mode アダマンティン・ゴーレムはHPが0になっても破壊されない。その代わりに修理モードに入る。その間は減速状態1となり、リアクションを取ることができず、“自己修理”のアクションだけを行える。HPが30を超えるとアダマンティン・ゴーレムはあらゆる種類のアクションを行えるようになり、リアクションも使用できるようになるが、次のターンの開始までは減速状態1が続き、リアクションを取れない。アダマンティン製ヴォーパル武器によるクリティカル・ヒットでHPが0になるか、すでにHPが0になっているときにそのような武器が命中すると、このゴーレムは破壊される。
解呪への脆弱性/Vulnerable to Dispelling アダマンティン・ゴーレムはディスジャンクションやディスペル・マジックの目標になる。9レベル以上のこれらの呪文の目標になったなら、1d4ラウンドの間、ゴーレムは物理ダメージへの抵抗を15まで減少させ、減速状態1(修理モードなら減速状態2)となる。この期間の間にゴーレムのHPが0にまで減少し、既に修理モードに入っていたなら、ゴーレムは破壊される。
移動速度 30フィート
近接 [one-action] 拳 +35[+30/+25](致命的:3d12、魔法、間合い:15フィート)、ダメージ 3d10+17[殴打]、加えて破壊の打撃
破壊の打撃/Destructive Strike アダマンティン・ゴーレムの拳による“打撃”がクリティカル・ヒットすると、通常のダメージに加えて目標の鎧を(もしあれば)破壊する。目標が“盾を掲げる”をしていたなら、ゴーレムは代わりにその盾を破壊する。
容赦なき行進/Inexorable March [one-action] アイアン・ゴーレムは移動速度まで“歩行”し、その移動で侵入したマスにいるクリーチャーを突き飛ばし、移動を止めようとしたものにダメージを与える。その経路を妨害できるクリーチャーはDC45の頑健セーヴを試みる。
大成功 クリーチャーとその鎧はダメージを受けない。
成功 ゴーレムは移動を中止し、クリーチャーの接敵面に侵入できない。
失敗 抵抗するクリーチャーとその鎧は、アダマンティン・ゴーレムの拳が命中したかのようにダメージを受ける。
自己修理/Self-Repair [one-action] (操作) ゴーレムは自分を修理し、ヒット・ポイントを30だけ回復する。
噴射/Vent [one-action] (火炎) ゴーレムは内なる溶鉱炉から、30フィート円錐形に猛烈な熱さの蒸気を噴霧する。蒸気は塩水の範囲内にいる全てのクリーチャーに15d6の[火炎]ダメージを与える(DC40の基本反応)。ゴーレムは1d6ラウンドの間、噴射を再使用できない。
近接 [one-action] 拳 +35[+30/+25](致命的:3d12、魔法、間合い:15フィート)、ダメージ 3d10+17[殴打]、加えて破壊の打撃
破壊の打撃/Destructive Strike アダマンティン・ゴーレムの拳による“打撃”がクリティカル・ヒットすると、通常のダメージに加えて目標の鎧を(もしあれば)破壊する。目標が“盾を掲げる”をしていたなら、ゴーレムは代わりにその盾を破壊する。
容赦なき行進/Inexorable March [one-action] アイアン・ゴーレムは移動速度まで“歩行”し、その移動で侵入したマスにいるクリーチャーを突き飛ばし、移動を止めようとしたものにダメージを与える。その経路を妨害できるクリーチャーはDC45の頑健セーヴを試みる。
大成功 クリーチャーとその鎧はダメージを受けない。
成功 ゴーレムは移動を中止し、クリーチャーの接敵面に侵入できない。
失敗 抵抗するクリーチャーとその鎧は、アダマンティン・ゴーレムの拳が命中したかのようにダメージを受ける。
自己修理/Self-Repair [one-action] (操作) ゴーレムは自分を修理し、ヒット・ポイントを30だけ回復する。
噴射/Vent [one-action] (火炎) ゴーレムは内なる溶鉱炉から、30フィート円錐形に猛烈な熱さの蒸気を噴霧する。蒸気は塩水の範囲内にいる全てのクリーチャーに15d6の[火炎]ダメージを与える(DC40の基本反応)。ゴーレムは1d6ラウンドの間、噴射を再使用できない。