アンティパラディン Antipaladin
平和にとって、アンティパラディンほど忌まわしいものはないだろう。最も暗く不浄な神々に仕える神の戦士、アンティパラディンは邪悪な主の邪悪な願いを叶えるために働く。暗黒の神々の計画を実行する熱意によって、善の力と同盟を結んだ者にとっては本当に恐ろしい敵となる。
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 20
一般的な知識 : DC 18
専門知識 : DC 15
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 20
一般的な知識 : DC 18
専門知識 : DC 15
アンティパラディン Antipaladin クリーチャー5
CE 中型 人間 人型生物
出典 Gamemastery Guide 247ページ
知覚+10
言語 共通語
技能 〈威圧〉+12、〈運動〉+13、〈宗教〉+8、〈生存〉+8、〈ペテン〉+10
【筋】+4、【敏】+1、【耐】+3、【知】±0、【判】+1、【魅】+3
アイテム グレートアックス、ハーフ・プレート、ジャヴェリン(10)、チーターの霊薬(下級)
知覚+10
言語 共通語
技能 〈威圧〉+12、〈運動〉+13、〈宗教〉+8、〈生存〉+8、〈ペテン〉+10
【筋】+4、【敏】+1、【耐】+3、【知】±0、【判】+1、【魅】+3
アイテム グレートアックス、ハーフ・プレート、ジャヴェリン(10)、チーターの霊薬(下級)
AC 25;頑健+14、反応+10、意志+12
HP 75
破壊の報復/Destructive Vengeance [reaction] (信仰、死霊術) トリガー 15フィート以内の敵がアンティパラディンにダメージを与えた;効果 アンティパラディンがそれから受けるダメージを2d6だけ増加させ、トリガーとなった敵に2d6のダメージを与える。このダメージは[悪]もしくは[負のエネルギー]から選択する。加えて、トリガーとなったクリーチャーに対する“打撃”において、アンティパラディンは追加で2の選択した種別のダメージを与えるようになる。この効果はアンティパラディンの次のターンの終了時まで続く。
HP 75
破壊の報復/Destructive Vengeance [reaction] (信仰、死霊術) トリガー 15フィート以内の敵がアンティパラディンにダメージを与えた;効果 アンティパラディンがそれから受けるダメージを2d6だけ増加させ、トリガーとなった敵に2d6のダメージを与える。このダメージは[悪]もしくは[負のエネルギー]から選択する。加えて、トリガーとなったクリーチャーに対する“打撃”において、アンティパラディンは追加で2の選択した種別のダメージを与えるようになる。この効果はアンティパラディンの次のターンの終了時まで続く。
移動速度 20フィート
近接 [one-action] グレートアックス +15[+10/+5](薙ぎ)、ダメージ 1d12+10[斬撃]
遠隔 [one-action] ジャヴェリン +12[+7/+2](投擲:30フィート)、ダメージ 1d6+10[刺突]
チャンピオンの祈祷呪文 DC 20、1焦点化ポイント;3レベル タッチ・オヴ・コラプション
威圧打撃/Intimidating Strike [two-actions] アンティパラディンは近接“打撃”を1回行う。それが命中してダメージを与えたなら、目標は恐れ状態1になる(クリティカル・ヒットの場合は恐れ状態2)。
近接 [one-action] グレートアックス +15[+10/+5](薙ぎ)、ダメージ 1d12+10[斬撃]
遠隔 [one-action] ジャヴェリン +12[+7/+2](投擲:30フィート)、ダメージ 1d6+10[刺突]
チャンピオンの祈祷呪文 DC 20、1焦点化ポイント;3レベル タッチ・オヴ・コラプション
威圧打撃/Intimidating Strike [two-actions] アンティパラディンは近接“打撃”を1回行う。それが命中してダメージを与えたなら、目標は恐れ状態1になる(クリティカル・ヒットの場合は恐れ状態2)。