弓の歩哨 Archer Sentry
弓の歩哨は一般兵よりもわずかに優れており、城壁や駐屯地、その他の重要な場所に配置され、戦いに巻き込まれずに犯罪者や襲撃者を狙い撃ちする。
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 16
一般的な知識 : DC 14
専門知識 : DC 11
“知識の想起”――人型生物(〈社会〉) : DC 16
一般的な知識 : DC 14
専門知識 : DC 11
弓の歩哨 Archer Sentry クリーチャー2
LN 中型 人間 人型生物
出典 Gamemastery Guide 233ページ
知覚+11
言語 共通語
技能 〈威圧〉+4、〈運動〉+6、〈軽業〉+8、〈知識:法律〉+4
【筋】+2、【敏】+4、【耐】+1、【知】±0、【判】+3、【魅】±0
アイテム コンポジット・ロングボウ(アロー100本)、レザー・アーマー、ショートソード、呼子
知覚+11
言語 共通語
技能 〈威圧〉+4、〈運動〉+6、〈軽業〉+8、〈知識:法律〉+4
【筋】+2、【敏】+4、【耐】+1、【知】±0、【判】+3、【魅】±0
アイテム コンポジット・ロングボウ(アロー100本)、レザー・アーマー、ショートソード、呼子
AC 19;頑健+7、反応+10、意志+7
HP 30
HP 30
移動速度 25フィート
近接 [one-action] ショートソード +10[+6/+2](機敏、巧技、多用途:[刺突])、ダメージ 1d6+3[斬撃]
遠隔 [one-action] コンポジット・ロングボウ +10[+5/+0](致命的:1d10、射程単位100フィート、装填:0、遠射用:30フィート)、ダメージ 1d8+2[刺突]
歩哨の狙い撃ち/Sentry's Aim [two-actions] (精神集中) 弓の歩哨は注意深く狙いを定めて発射する。+1の状況ボーナスで遠隔武器“打撃”を行う。“打撃”は視認困難状態、初級遮蔽、遮蔽を無視し、上級遮蔽を遮蔽へと減少させる。
近接 [one-action] ショートソード +10[+6/+2](機敏、巧技、多用途:[刺突])、ダメージ 1d6+3[斬撃]
遠隔 [one-action] コンポジット・ロングボウ +10[+5/+0](致命的:1d10、射程単位100フィート、装填:0、遠射用:30フィート)、ダメージ 1d8+2[刺突]
歩哨の狙い撃ち/Sentry's Aim [two-actions] (精神集中) 弓の歩哨は注意深く狙いを定めて発射する。+1の状況ボーナスで遠隔武器“打撃”を行う。“打撃”は視認困難状態、初級遮蔽、遮蔽を無視し、上級遮蔽を遮蔽へと減少させる。