スキャンプ・エレメンタル Elemental, Scamp
出典 Monster Core 146ページ
エレメンタル・スキャンプ(元素のいたずらもの)は、元素の力で示されたコウモリに似たクリーチャーだ。スキャンプは、より強力な者によって元素界から派遣されるか、新参者の召喚者によってユニヴァースに喚ばれる。すべてのスキャンプは、故郷の次元界との長いつながりにより、魔法の力の欠片を持っており、彼らはそれを主に簡単ないたずらをするために使用する。
エレメンタル・スキャンプ(元素のいたずらもの)は、元素の力で示されたコウモリに似たクリーチャーだ。スキャンプは、より強力な者によって元素界から派遣されるか、新参者の召喚者によってユニヴァースに喚ばれる。すべてのスキャンプは、故郷の次元界との長いつながりにより、魔法の力の欠片を持っており、彼らはそれを主に簡単ないたずらをするために使用する。
スキャンプはあっという間に賢さの序列をつける。初めて人型生物と遭遇するとき、スキャンプは混乱することが多い。これらの混乱したスキャンプは通常、エスカレートする一連のいたずらやいたずらを頼りに、階層での地位を確立するために何を逃れることができるかを確かめる。
アース・スキャンプ Earth Scamp
アース・スキャンプの岩だらけの外見は、大きな目とコウモリのような翼がなければ緩い岩の間でうまく迷彩になるだろう。アース・スキャンプは飛ぶことができる。しかし飛ぶ行為は彼らにとって不快で不安なもので、できる限り地面から離れようとしない。実際、ほとんどのアース・スキャンプは地表に上がることを好まず、自分たちに似た岩の奥深くに潜り込んでいる。
アース・スキャンプ Earth Scamp クリーチャー1
小型 エレメンタル 地
出典 Monster Core 146ページ
知覚+3;暗視、振動感知(不明瞭)30フィート
言語 地界語
技能 〈運動〉+6、〈隠密〉+2
【筋】+3、【敏】-1、【耐】+2、【知】-2、【判】±0、【魅】-1
知覚+3;暗視、振動感知(不明瞭)30フィート
言語 地界語
技能 〈運動〉+6、〈隠密〉+2
【筋】+3、【敏】-1、【耐】+2、【知】-2、【判】±0、【魅】-1
移動速度 20フィート、穴掘り20フィート、飛行15フィート
近接 [one-action] body +8[+3/-2]、ダメージ 1d6+3[殴打]
秘術生得呪文 DC 17;3ランク ワン・ウィズ・ストーン;2ランク エンラージ(自身のみ)
小石のブレス/Scree Breath [two-actions] (秘術、地) アース・スキャンプは15フィート円錐に、範囲内にいる各クリーチャーに2d6の[殴打]ダメージを与える岩を吐き出す(DC17の基本反応セーヴ)。1d4ラウンドの間、アース・スキャンプは“小石のブレス”を再使用できない。
近接 [one-action] body +8[+3/-2]、ダメージ 1d6+3[殴打]
秘術生得呪文 DC 17;3ランク ワン・ウィズ・ストーン;2ランク エンラージ(自身のみ)
小石のブレス/Scree Breath [two-actions] (秘術、地) アース・スキャンプは15フィート円錐に、範囲内にいる各クリーチャーに2d6の[殴打]ダメージを与える岩を吐き出す(DC17の基本反応セーヴ)。1d4ラウンドの間、アース・スキャンプは“小石のブレス”を再使用できない。
ウォーター・スキャンプ Water Scamp
ウォーター・スキャンプは皮膚のすぐそばに水を閉じ込める滑らかな毛皮で他のスキャンプと区別される。他の仲間と同様に飛行し、決して乾かないほどの水を吹き出すことができるが、水から出るのは必要な時だけだ。空気呼吸をする学者たちは、ウォーター・スキャンプは静かでおとなしいと考えているが、水中の文化圏では彼らの活発さと遊び心に圧倒されることもある。
ウォーター・スキャンプ Water Scamp クリーチャー1
小型 エレメンタル 水
移動速度 20フィート、飛行25フィート、水泳25フィート
近接 [one-action] 爪 +8[+4/+0](機敏、巧技)、ダメージ 1d6+1[斬撃]
秘術生得呪文 DC 17、攻撃+9;2ランク アシッド・グリップ;1ランク クリエイト・ウォーター
強酸のブレス/Acid Breath [two-actions] (強酸、秘術) ウォーター・スキャンプは15フィートの円錐に、範囲内の各クリーチャーに2d6の[強酸]ダメージを与える強酸を吐き出す(DC17の基本反応セーヴ)。1d4ラウンドの間、ウォーター・スキャンプは“強酸のブレス”を再使用できない。
水浸し/Drench [one-action] (秘術、水) ウォーター・スキャンプは5フィート放射内にある全ての火を消す。魔法でない火を自動的に消し、魔法の火に対して無効化を試みる(無効化修正値+7)。
近接 [one-action] 爪 +8[+4/+0](機敏、巧技)、ダメージ 1d6+1[斬撃]
秘術生得呪文 DC 17、攻撃+9;2ランク アシッド・グリップ;1ランク クリエイト・ウォーター
強酸のブレス/Acid Breath [two-actions] (強酸、秘術) ウォーター・スキャンプは15フィートの円錐に、範囲内の各クリーチャーに2d6の[強酸]ダメージを与える強酸を吐き出す(DC17の基本反応セーヴ)。1d4ラウンドの間、ウォーター・スキャンプは“強酸のブレス”を再使用できない。
水浸し/Drench [one-action] (秘術、水) ウォーター・スキャンプは5フィート放射内にある全ての火を消す。魔法でない火を自動的に消し、魔法の火に対して無効化を試みる(無効化修正値+7)。
エア・スキャンプ Air Scamp
淡い青色の頭部と紙のように薄い翼が、エア・スキャンプにまとわりつく雲から覗いている。エア・スキャンプは同種の中では気まぐれで飛行能力が高く、戦闘中にやみくもに飛び出すこともあれば、大きな音に恐怖して泣きわめくこともある。
エア・スキャンプ Air Scamp クリーチャー1
中型 エレメンタル 風
出典 Monster Core 146ページ
知覚+3;暗視 、霧を見通す目
言語 風界語
技能 〈隠密〉+7、〈軽業〉+7
【筋】+1、【敏】+4、【耐】±0、【知】-2、【判】±0、【魅】±0
霧を見通す目/Fog Vision エア・スキャンプは霧ともやによる視認困難状態の影響を受けない。
知覚+3;暗視 、霧を見通す目
言語 風界語
技能 〈隠密〉+7、〈軽業〉+7
【筋】+1、【敏】+4、【耐】±0、【知】-2、【判】±0、【魅】±0
霧を見通す目/Fog Vision エア・スキャンプは霧ともやによる視認困難状態の影響を受けない。
移動速度 20フィート、飛行40フィート
近接 [one-action] 顎 +9[+4/-1](巧技)、ダメージ 1d6+1[刺突]
秘術生得呪文 DC 17;2ランク ブラー;1ランク ガスト・オヴ・ウィンド
砂風のブレス/Sirocco Breath [two-actions] (風、秘術) エア・スキャンプは15フィートの円錐形に切り裂く風を吐き出し、範囲内の各クリーチャーに2d6の[斬撃]ダメージを与える(DC17基本反応セーヴ)。1d4ラウンドの間、エア・スキャンプは“砂風のブレス”を再使用できない。
近接 [one-action] 顎 +9[+4/-1](巧技)、ダメージ 1d6+1[刺突]
秘術生得呪文 DC 17;2ランク ブラー;1ランク ガスト・オヴ・ウィンド
砂風のブレス/Sirocco Breath [two-actions] (風、秘術) エア・スキャンプは15フィートの円錐形に切り裂く風を吐き出し、範囲内の各クリーチャーに2d6の[斬撃]ダメージを与える(DC17基本反応セーヴ)。1d4ラウンドの間、エア・スキャンプは“砂風のブレス”を再使用できない。
ファイアー・スキャンプ Fire Scamp
ファイアー・スキャンプはかなり友好的と言えるかもしれないが、同族よりもはるかに危険だと考えられている。彼らは火を愛し、友達になった相手にいたずらをする。たとえ他人が火を嫌うことを理解する時間があったとしても、ほとんどのファイアー・スキャンプは炎の感触を楽しむため、常に自分の限界を試そうとする。他のスキャンプの国家と比べて、火の元素会の国家は圧倒的に強力だ。この後ろ盾があるため、ファイアー・スキャンプは他のスキャンプよりも早く権威に対抗する。
ファイアー・スキャンプ Fire Scamp クリーチャー1
小型 エレメンタル 火炎
出典 Monster Core 147ページ
知覚+3;暗視 、煙を見通す目
言語 火界語
技能 〈軽業〉+7、〈ペテン〉+7
【筋】±0、【敏】+4、【耐】±0、【知】-2、【判】±0、【魅】+2
煙を見通す目/Smoke Vision ファイアー・スキャンプは煙による視認困難状態の影響を受けない
知覚+3;暗視 、煙を見通す目
言語 火界語
技能 〈軽業〉+7、〈ペテン〉+7
【筋】±0、【敏】+4、【耐】±0、【知】-2、【判】±0、【魅】+2
煙を見通す目/Smoke Vision ファイアー・スキャンプは煙による視認困難状態の影響を受けない
移動速度 20フィート、飛行25フィート
近接 [one-action] 顎 +9[+4/-1](巧技)、ダメージ 1d6[刺突] and 1d4[火炎]
秘術生得呪文 DC 15;キャントリップ (1ランク) イグニッション、デイズ、ライト
火炎のブレス/Flame Breath [two-actions] (秘術、火炎) ファイアー・スキャンプは15フィートの円錐に、範囲内の各クリーチャーに2d4の[火炎]ダメージを与える炎を吐き出す(DC17の基本反応セーヴ)。加えて、セーヴに失敗したクリーチャーは1d4の持続[火炎]ダメージを受ける。1d4ラウンドの間、ファイアー・スキャンプは“火炎のブレス”を再使用できない。
近接 [one-action] 顎 +9[+4/-1](巧技)、ダメージ 1d6[刺突] and 1d4[火炎]
秘術生得呪文 DC 15;キャントリップ (1ランク) イグニッション、デイズ、ライト
火炎のブレス/Flame Breath [two-actions] (秘術、火炎) ファイアー・スキャンプは15フィートの円錐に、範囲内の各クリーチャーに2d4の[火炎]ダメージを与える炎を吐き出す(DC17の基本反応セーヴ)。加えて、セーヴに失敗したクリーチャーは1d4の持続[火炎]ダメージを受ける。1d4ラウンドの間、ファイアー・スキャンプは“火炎のブレス”を再使用できない。