デュラハン Dullahan
首のない狩人デュラハンは夜のように真っ黒な馬に乗り、生き続けるにはふさわしくないと判断した者の首を取っていく。殺害も間際になるとデュラハンはまず犠牲者の名前を囁き、すぐに首を回収し、恐ろしい処刑を目撃したすべての人に恐怖の色を落とす。
デュラハンは、特に暴力的な戦士が斬首され、戦士の魂が物質的な存在に頑固に執着する (または死後の世界への立ち入りを拒否される) ときに現れる。ほとんどのデュラハンは元の故郷に戻り、そこで人生で不当な扱いを受けたと感じた者 (または生きている子孫) に復讐する。デュラハンの裁きは迅速かつ無慈悲であり、一度標的を選択すると、その大義において揺るぎないものとなる。
おそらく生者への復讐以上に、デュラハンは自らの腐った頭を求めている。デュラハンの頭を振り回す個人は実に強力である。デュラハンは、失われた頭蓋骨を取り戻すことを願って、そのような主人にしぶしぶ仕えるからだ。デヴィルのような強力なフィーンドは魂を収穫したり、彼らのために軍隊を率いたりするようにデュラハンに命令するが、定命のもの者が個人的な復讐を果たすためにこのアンデッドの戦士を使うかもしれない。しかし、その主人の階級や地位にかかわらず、機会があればデュラハンは躊躇することなく、その君主の座を奪い、その首を取り返す。
“知識の想起”――アンデッド(〈宗教〉) : DC 25
一般的な知識 : DC 23
専門知識 : DC 20
“知識の想起”――アンデッド(〈宗教〉) : DC 25
一般的な知識 : DC 23
専門知識 : DC 20
デュラハン Dullahan クリーチャー7
アンコモン 中型 アンデッド 邪
出典 Monster Core 134ページ
知覚+14;生命感知60フィート
言語 共通語、死霊語
技能 〈威圧〉+17、〈運動〉+15、〈隠密〉+13、〈生存〉+15
【筋】+6、【敏】+2、【耐】+2、【知】+2、【判】+3、【魅】+4
アイテム +1 ハチェット、+1 ロングソード、フル・プレート
知覚+14;生命感知60フィート
言語 共通語、死霊語
技能 〈威圧〉+17、〈運動〉+15、〈隠密〉+13、〈生存〉+15
【筋】+6、【敏】+2、【耐】+2、【知】+2、【判】+3、【魅】+4
アイテム +1 ハチェット、+1 ロングソード、フル・プレート
AC 28;頑健+13、反応+15、意志+17
HP 95(高速治癒5);完全耐性 [出血]、恐怖、即死効果、病気、毒、麻痺状態、気絶状態;弱点 聖 5
畏怖すべき存在 (オーラ、感情、恐怖、精神) 30フィート、DC 23
機会攻撃 [reaction]
HP 95(高速治癒5);完全耐性 [出血]、恐怖、即死効果、病気、毒、麻痺状態、気絶状態;弱点 聖 5
畏怖すべき存在 (オーラ、感情、恐怖、精神) 30フィート、DC 23
機会攻撃 [reaction]
移動速度 20フィート
近接 [one-action] キーン・ロングソード+18[+13/+8](魔法、多用途:[刺突])、ダメージ 1d8+10[斬撃]
近接 [one-action] キーン・リターニング・ハチェット+17[+13/+9](機敏、薙ぎ)、ダメージ 1d6+10[斬撃]
近接 [one-action] 拳 +18[+14/+10](機敏、非致傷)、ダメージ 1d4+10[殴打]
遠隔 [one-action] キーン・リターニング・ハチェット+14[+10/+6](機敏、投擲:10フィート)、ダメージ 2d8+10[斬撃]
首刈り/Head Hunter デュラハンが装備する全ての[斬撃]武器はキーンになり、装備する全てのハチェットはリターニングになる。デュラハンが[斬撃]武器を用いたクリティカル・ヒットでクリーチャーを殺したなら、デュラハンが目標に“収穫”を使用したかのように、目標の首は切断される。これらの効果はデュラハンが武器を保持している間のみ持続する。
収穫/Reap [two-actions] デュラハンは間合い内にいる巣房しているクリーチャーの頭部を切断する。デュラハンの畏怖すべき存在のオーラ内にいるクリーチャーは、たとえ一時的耐性を得ていたとしても再度セーヴを試みなければならない。
乗騎招来/Summon Steed [two-actions] (伝承) デュラハンは精鋭調整とフィーンドの特性を持つウォーホースを招来する。この乗騎は殺されるか、デュラハンが“解除”するか、デュラハンが別の乗騎を招来するかするまで持続する。
近接 [one-action] キーン・ロングソード+18[+13/+8](魔法、多用途:[刺突])、ダメージ 1d8+10[斬撃]
近接 [one-action] キーン・リターニング・ハチェット+17[+13/+9](機敏、薙ぎ)、ダメージ 1d6+10[斬撃]
近接 [one-action] 拳 +18[+14/+10](機敏、非致傷)、ダメージ 1d4+10[殴打]
遠隔 [one-action] キーン・リターニング・ハチェット+14[+10/+6](機敏、投擲:10フィート)、ダメージ 2d8+10[斬撃]
首刈り/Head Hunter デュラハンが装備する全ての[斬撃]武器はキーンになり、装備する全てのハチェットはリターニングになる。デュラハンが[斬撃]武器を用いたクリティカル・ヒットでクリーチャーを殺したなら、デュラハンが目標に“収穫”を使用したかのように、目標の首は切断される。これらの効果はデュラハンが武器を保持している間のみ持続する。
収穫/Reap [two-actions] デュラハンは間合い内にいる巣房しているクリーチャーの頭部を切断する。デュラハンの畏怖すべき存在のオーラ内にいるクリーチャーは、たとえ一時的耐性を得ていたとしても再度セーヴを試みなければならない。
乗騎招来/Summon Steed [two-actions] (伝承) デュラハンは精鋭調整とフィーンドの特性を持つウォーホースを招来する。この乗騎は殺されるか、デュラハンが“解除”するか、デュラハンが別の乗騎を招来するかするまで持続する。