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マクラディ

最終更新:2025年05月21日 20:18

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マクラディ Mukradi

Fearsome centipede-like creatures, mukradis are three-headed predators with a devastating array of ways to kill, burn, and dismember. A version of the mukradi that dwells in the Darklands is rumored to exist. It's said these variant mukradis have black scales, and all of their heads spew a black, acidic goo that animates before being reabsorbed by the mukradis.
“知識の想起”――魔獣(〈秘術〉、〈自然〉) : DC 34
一般的な知識 : DC 32
専門知識 : DC 29

マクラディ Mukradi クリーチャー15

巨大 魔獣
出典 Monster Core 233ページ
知覚+24;暗視、振動感知(不明瞭)60フィート
技能 〈運動〉+32
【筋】+9、【敏】±0、【耐】+7、【知】-3、【判】+3、【魅】±0

AC 37 全周囲視覚;頑健+32、反応+23、意志+26
HP 300;抵抗 [強酸]20、[雷撃]20、[火炎]20
Partitioned Anatomy/Partitioned Anatomy [free-action] トリガー The mukradi would be confused, paralyzed, slowed, or stunned ;効果 The mukradi confines the debilitating effect to a certain portion of its nervous system, ignoring the effect but causing a maw of its choice to go dormant for the effect's duration. That maw can't be used for a Strike or to Breathe Energy during that time. This ability can't be used if all the mukradi's heads are dormant.
Spitting Rage/Spitting Rage [reaction] トリガー A creature scores a critical hit on the mukradi;効果 The mukradi's Breathe Energy recharges. It can use Breathe Energy immediately as part of this reaction. It can't use this reaction again until it recharges Breathe Energy naturally.

移動速度 60フィート、穴掘り60フィート、登攀60フィート
近接 [one-action] acid maw +32[+27/+22](魔法、間合い:20フィート)、ダメージ 2d12+17[刺突]、加えて3d6[強酸]
近接 [one-action] flame maw +32[+27/+22](魔法、間合い:20フィート)、ダメージ 2d12+17[刺突]、加えて3d6[火炎]
近接 [one-action] shock maw +32[+27/+22](魔法、間合い:20フィート)、ダメージ 2d12+17[刺突]、加えて3d6[雷撃]
近接 [one-action] 脚 +32[+28/+24](機敏、魔法、間合い:15フィート)、ダメージ 2d10+17[刺突]
近接 [one-action] 尾 lash +32[+27/+22](魔法、間合い:30フィート)、ダメージ 3d10+17[斬撃]、加えて打ち倒し
Breathe Energy/Breathe Energy [two-actions] (始原) The mukradi breathes a blast of energy from one of its three heads; each creature in the area must attempt a DC 36 basic Reflex save. The mukradi can't Breathe Energy again for 1d4ラウンド.
  • Acid Maw (acid) 10-foot-wide, 60-foot line of acid dealing 16d6 acid damage.
  • Flame Maw (fire) 60-foot cone of fire dealing 16d6 fire damage.
  • Shock Maw (electricity) 120-foot line of electricity dealing 16d6 electricity damage.
Pull Apart/Pull Apart [two-actions] The mukradi makes two Strikes with different maws against the same target. If both hit, the target takes an extra 2d12+13 slashing damage, with a DC 36 basic Fortitude save. On a critical failure, the creature is torn to pieces and dies. The mukradi's multiple attack penalty increases only after all the attacks are made.
Thrash/Thrash [two-actions] The mukradi Strikes once against each creature in its reach. It can make one of these Strikes with each of its maws, one with its tail lash, and the rest with its legs. Each attack takes a –2 circumstance penalty and counts toward the mukradi's multiple attack penalty, but the multiple attack penalty doesn't increase until after all the attacks are made.
蹂躙 [three-actions] 超大型かそれより小さい、leg, DC 36

追加の知識:From a God's Nightmares From a God's Nightmares

The first mukradis are rumored to have spawned in the fevered nightmares of a sleeping demigod from a dimension beyond dreams, who perished as the first mukradis hollowed out their unconscious mind and used their flesh to transition into the mortal realm. This legend is likely nothing more than fancy, but it certainly speaks to the deadly nature of these immense monsters.
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