スカルテイカー Skulltaker
スカルテイカーと呼ばれる骨の渦は、霧のかかった山頂から邪悪な風のように吹き下ろし、絶望した登山家や迷える開拓者たちが最期に経験した錯乱と苦悩を恐ろしい形で表現したものである。スカルテイカーはサキスラとも呼ばれる。
スカルテイカー Skulltaker クリーチャー18
アンコモン 超大型 アンデッド 邪
出典 Monster Core 314ページ
知覚+33;暗視、トゥルーサイト
言語 死霊語;骸骨の知識の言語
技能 〈威圧〉+35、〈隠密〉+32、〈軽業〉+34、〈宗教〉+30
【筋】+8、【敏】+6、【耐】+6、【知】+2、【判】+8、【魅】+7
骸骨の知識/Skeletal Lore (信仰) スカルテイカーは、自分の体を構成する骨のクリーチャーの記憶を利用する。これにより〈知識:骸骨〉技能を得、あらゆる種類の知識を呼び起こすことができる。さらに、骨を持つクリーチャーが知っているすべての言語(通常、共通語とスカルテイカーの出身地の地域言語を含む)を話し、理解できる。スカルテイカーはコレクティヴ・メモリーズ儀式の主要技能判定に〈知識:骸骨〉を使用でき、副次術者なしでコレクティヴ・メモリーズを発動できる。
知覚+33;暗視、トゥルーサイト
言語 死霊語;骸骨の知識の言語
技能 〈威圧〉+35、〈隠密〉+32、〈軽業〉+34、〈宗教〉+30
【筋】+8、【敏】+6、【耐】+6、【知】+2、【判】+8、【魅】+7
骸骨の知識/Skeletal Lore (信仰) スカルテイカーは、自分の体を構成する骨のクリーチャーの記憶を利用する。これにより〈知識:骸骨〉技能を得、あらゆる種類の知識を呼び起こすことができる。さらに、骨を持つクリーチャーが知っているすべての言語(通常、共通語とスカルテイカーの出身地の地域言語を含む)を話し、理解できる。スカルテイカーはコレクティヴ・メモリーズ儀式の主要技能判定に〈知識:骸骨〉を使用でき、副次術者なしでコレクティヴ・メモリーズを発動できる。
AC 42;頑健+31、反応+33、意志+35;[活力]に対する全てのセーヴに+1の状態ボーナス
HP 300(虚無による回復);完全耐性 [出血]、[氷雪]、即死効果、病気、麻痺状態、毒、気絶状態 ;抵抗 [刺突]15、[斬撃]15
骨片の嵐/Shard Storm (風、オーラ、信仰) 10フィート。骨の破片の雲がスカルテイカーを取り囲んでいる。クリーチャーが範囲内に入るか範囲内でターンを開始すると、骨片の嵐はそのクリーチャーにDC40の基本反応セーヴを伴う4d6の[斬撃]ダメージと4d6の[虚無]ダメージを与える。もしクリーチャーが[虚無]ダメージに対する抵抗もしくは完全耐性を持つ、即死効果に対する防護を与える効果を受けている、凶兆状態あるいは吸精状態のいずれかに対する防護を与える効果を受けている、のいずれかの場合、そのクリーチャーは最初にDC40の意志セーヴを行わねばならず、失敗するとそれらの利益すべてを1分間抑制される。
HP 300(虚無による回復);完全耐性 [出血]、[氷雪]、即死効果、病気、麻痺状態、毒、気絶状態 ;抵抗 [刺突]15、[斬撃]15
骨片の嵐/Shard Storm (風、オーラ、信仰) 10フィート。骨の破片の雲がスカルテイカーを取り囲んでいる。クリーチャーが範囲内に入るか範囲内でターンを開始すると、骨片の嵐はそのクリーチャーにDC40の基本反応セーヴを伴う4d6の[斬撃]ダメージと4d6の[虚無]ダメージを与える。もしクリーチャーが[虚無]ダメージに対する抵抗もしくは完全耐性を持つ、即死効果に対する防護を与える効果を受けている、凶兆状態あるいは吸精状態のいずれかに対する防護を与える効果を受けている、のいずれかの場合、そのクリーチャーは最初にDC40の意志セーヴを行わねばならず、失敗するとそれらの利益すべてを1分間抑制される。
移動速度 30フィート、飛行60フィート
近接 [one-action] 顎 +35[+30/+25](致命的:2d12、魔法、間合い:10フィート)、ダメージ 3d10+14[刺突]、加えて3d6[虚無]および活力吸収
近接 [one-action] 爪 +35[+31/+27](機敏、致命的:2d12、魔法、間合い:15フィート)、ダメージ 3d6+14[斬撃]、加えて3d6[虚無]および活力吸収
遠隔 [one-action] 骨のジャヴェリン +33[+28/+23](魔法、投擲:100フィート)、ダメージ 3d8+6[刺突]、加えて3d6[虚無]
信仰生得呪文 DC 40;8ランク エグゼキュート(×2)、デシケート(×2)、パニッシング・ウィンズ(×2);常時 (6ランク) トゥルーサイト
儀式 DC 40;7ランク コレクティヴ・メモリーズ(骸骨の知識を参照)
骨拾い/Bonetaker (信仰) スカルテイカーの60フィート以内でクリーチャーが死亡すると、スカルテイカーはそのクリーチャーの骨の一部をその骨片の嵐に引き込む。そのクリーチャーはDC40の意志セーヴを行わねばならず、失敗すると1d4ラウンド後にスケルタル・チャンピオンとして蘇る。このスケルタル・チャンピオンはスカルテイカーの制御下にある。.
破砕された地面/Splintered Ground [one-action] (精神集中) スカルテイカーは加工された石の表面を除く、100フィートの範囲内のすべての固い表面から砕けた骨を噴出させる。骨の中を移動するクリーチャーは、5フィート移動するごとに10の[刺突]ダメージと10の[虚無]ダメージを受ける。毎ラウンド、クリーチャーはこの砕けた骨から初めてダメージを受ける際にDC40の反応セーヴを試みる。失敗すると、10分間すべての移動速度に-10フィートの状況ペナルティ(大失敗の場合は24時間の間-15フィートの状況ペナルティ)を受ける。骨はスカルテイカーが再びこのアクションを使うか、手作業で骨を取り除く(5フィート四方ごとに10分)までその場に留まる。
活力吸収/Vitality Drain (信仰) スカルテイカーが近接“打撃”を命中させたなら、目標はDC40の頑健セーヴを試みなければならず、失敗すると吸精状態2かつ凶兆状態1になる。
近接 [one-action] 顎 +35[+30/+25](致命的:2d12、魔法、間合い:10フィート)、ダメージ 3d10+14[刺突]、加えて3d6[虚無]および活力吸収
近接 [one-action] 爪 +35[+31/+27](機敏、致命的:2d12、魔法、間合い:15フィート)、ダメージ 3d6+14[斬撃]、加えて3d6[虚無]および活力吸収
遠隔 [one-action] 骨のジャヴェリン +33[+28/+23](魔法、投擲:100フィート)、ダメージ 3d8+6[刺突]、加えて3d6[虚無]
信仰生得呪文 DC 40;8ランク エグゼキュート(×2)、デシケート(×2)、パニッシング・ウィンズ(×2);常時 (6ランク) トゥルーサイト
儀式 DC 40;7ランク コレクティヴ・メモリーズ(骸骨の知識を参照)
骨拾い/Bonetaker (信仰) スカルテイカーの60フィート以内でクリーチャーが死亡すると、スカルテイカーはそのクリーチャーの骨の一部をその骨片の嵐に引き込む。そのクリーチャーはDC40の意志セーヴを行わねばならず、失敗すると1d4ラウンド後にスケルタル・チャンピオンとして蘇る。このスケルタル・チャンピオンはスカルテイカーの制御下にある。.
破砕された地面/Splintered Ground [one-action] (精神集中) スカルテイカーは加工された石の表面を除く、100フィートの範囲内のすべての固い表面から砕けた骨を噴出させる。骨の中を移動するクリーチャーは、5フィート移動するごとに10の[刺突]ダメージと10の[虚無]ダメージを受ける。毎ラウンド、クリーチャーはこの砕けた骨から初めてダメージを受ける際にDC40の反応セーヴを試みる。失敗すると、10分間すべての移動速度に-10フィートの状況ペナルティ(大失敗の場合は24時間の間-15フィートの状況ペナルティ)を受ける。骨はスカルテイカーが再びこのアクションを使うか、手作業で骨を取り除く(5フィート四方ごとに10分)までその場に留まる。
活力吸収/Vitality Drain (信仰) スカルテイカーが近接“打撃”を命中させたなら、目標はDC40の頑健セーヴを試みなければならず、失敗すると吸精状態2かつ凶兆状態1になる。