グレーター・ナイトメア Greater Nightmare
巨大なグレーター・ナイトメアはより危険な種類のナイトメアであり、特に乗り手と共に他の現実に侵入する能力で知られている。
“知識の想起”――魔獣(〈秘術〉、〈自然〉) : DC 28
“知識の想起”――フィーンド(〈宗教〉) : DC 28
一般的な知識 : DC 26
専門知識 : DC 23
“知識の想起”――魔獣(〈秘術〉、〈自然〉) : DC 28
“知識の想起”――フィーンド(〈宗教〉) : DC 28
一般的な知識 : DC 26
専門知識 : DC 23
グレーター・ナイトメア Greater Nightmare クリーチャー11
NE 超大型 フィーンド 魔獣
出典 Bestiary 244ページ
知覚+22;暗視
言語 奈落語、ダイモン語、地獄語
技能 〈威圧〉+22、〈運動〉+24、〈軽業〉+23、〈生存〉+20
【筋】+7、【敏】+4、【耐】+5、【知】+2、【判】+5、【魅】+3
煙/Smoke (オーラ) 20フィート。ナイトメアは絶えず黒い煙を吐き出し、周囲のオーラ内に視認困難状態を生み出す。ナイトメアとその乗り手は、煙の向こう側を見通すことができる。範囲内でターンを開始したクリーチャーは不調状態2(DC28の頑健セーヴで無効化)となり、その後1分の間、煙による不調状態に一時的耐性を得る。ナイトメアと乗り手、現在息を止めているクリーチャー(ないし呼吸の必要がないクリーチャー)、毒に対する完全耐性を持つクリーチャーは、このオーラによる不調状態に完全耐性を持つが、視認困難状態にはなる。
知覚+22;暗視
言語 奈落語、ダイモン語、地獄語
技能 〈威圧〉+22、〈運動〉+24、〈軽業〉+23、〈生存〉+20
【筋】+7、【敏】+4、【耐】+5、【知】+2、【判】+5、【魅】+3
煙/Smoke (オーラ) 20フィート。ナイトメアは絶えず黒い煙を吐き出し、周囲のオーラ内に視認困難状態を生み出す。ナイトメアとその乗り手は、煙の向こう側を見通すことができる。範囲内でターンを開始したクリーチャーは不調状態2(DC28の頑健セーヴで無効化)となり、その後1分の間、煙による不調状態に一時的耐性を得る。ナイトメアと乗り手、現在息を止めているクリーチャー(ないし呼吸の必要がないクリーチャー)、毒に対する完全耐性を持つクリーチャーは、このオーラによる不調状態に完全耐性を持つが、視認困難状態にはなる。
AC 31;頑健+25、反応+24、意志+21
HP 200;抵抗 [火炎]15
HP 200;抵抗 [火炎]15
移動速度 60フィート、飛行120フィート
近接 [one-action] 顎 +24[+19/+14](悪、魔法)、ダメージ 2d10+11[刺突]、加えて1d6[悪]
近接 [one-action] 蹄 +24[+20/+16](機敏、悪、火炎、魔法)、ダメージ 1d8+11[殴打]、加えて1d6[悪]かつ2d8[火炎]
信仰生得呪文 DC 30;7レベル イセリアル・ジョーント(自身と乗り手のみ)、プレイン・シフト(自身と乗り手のみ)
燃え盛る早駆け/Flaming Gallop [two-actions] (火炎) グレーター・ナイトメアは自身の移動速度の3倍まで“歩行”あるいは“飛行”する。その蹄は強烈な炎で破裂し、早駆けの間にグレーター・ナイトメアが移動したマスに隣接している、グレーター・ナイトメアの乗り手以外の各クリーチャーは6d6の[火炎]ダメージを1回受ける(DC30の基本反応セーヴ)。
蹂躙 [three-actions] 大型あるいはそれより小さい、蹄、DC 30
近接 [one-action] 顎 +24[+19/+14](悪、魔法)、ダメージ 2d10+11[刺突]、加えて1d6[悪]
近接 [one-action] 蹄 +24[+20/+16](機敏、悪、火炎、魔法)、ダメージ 1d8+11[殴打]、加えて1d6[悪]かつ2d8[火炎]
信仰生得呪文 DC 30;7レベル イセリアル・ジョーント(自身と乗り手のみ)、プレイン・シフト(自身と乗り手のみ)
燃え盛る早駆け/Flaming Gallop [two-actions] (火炎) グレーター・ナイトメアは自身の移動速度の3倍まで“歩行”あるいは“飛行”する。その蹄は強烈な炎で破裂し、早駆けの間にグレーター・ナイトメアが移動したマスに隣接している、グレーター・ナイトメアの乗り手以外の各クリーチャーは6d6の[火炎]ダメージを1回受ける(DC30の基本反応セーヴ)。
蹂躙 [three-actions] 大型あるいはそれより小さい、蹄、DC 30