○コミュニティの基準と期待
Paizo 加盟プレイの行動規範に定められたコミュニティ基準に加えて 次のルールがパスファインダー協会加盟プレイに適用される。
Paizo 加盟プレイの行動規範に定められたコミュニティ基準に加えて 次のルールがパスファインダー協会加盟プレイに適用される。
○許容できるコンテンツ
パスファインダー協会のゲームは、Pathfinder Core Rulebook486ページにあるパスファインダーベースラインを使用すする。会場の制限、卓の構成、プレイヤーの要求などの状況では、ベースラインの追加調整が必要になる場合があります。GMは、Core Rulebookの485ページに記載されているように、別の説明を選択したり、文章を調整したり、Xカードを組み込んだりすることができる。それによって可能な限り最高のゲーム体験を提供します。
パスファインダー協会のゲームは、Pathfinder Core Rulebook486ページにあるパスファインダーベースラインを使用すする。会場の制限、卓の構成、プレイヤーの要求などの状況では、ベースラインの追加調整が必要になる場合があります。GMは、Core Rulebookの485ページに記載されているように、別の説明を選択したり、文章を調整したり、Xカードを組み込んだりすることができる。それによって可能な限り最高のゲーム体験を提供します。
○ズルは禁止
ゲームの整合性を維持すること。不正行為には、判定結果の改ざん、記録の偽造、未承認のリソースの使用、キャラクターが使用するソースの所有権の欠如、GMやイベント運営者への嘘などが含まれるが、これらに限定されない。不正行為を見つけた参加者は、違反の重大度に応じて、パスファインダー協会のイベントへの参加を一定期間禁止される。繰り返しの違反者は、すべてのPaizo協会プレイ活動から禁止される。
ゲームの整合性を維持すること。不正行為には、判定結果の改ざん、記録の偽造、未承認のリソースの使用、キャラクターが使用するソースの所有権の欠如、GMやイベント運営者への嘘などが含まれるが、これらに限定されない。不正行為を見つけた参加者は、違反の重大度に応じて、パスファインダー協会のイベントへの参加を一定期間禁止される。繰り返しの違反者は、すべてのPaizo協会プレイ活動から禁止される。
○良い記録を残す
パスファインダー協会は、キャラクター・シート、年代記、レコードトラッカーの組み合わせを使用して、キャラクターの進行状況をグラフ化する。GMとイベント運営者は、キャンペーンをすべての人にとって正直、公正、そして楽しいものに保つために、これらのドキュメントに依存している。正確な記録を維持するのは君の責任になる。パスファインダー協会のイベントには、キャラクター・シートの紙ないし電子的な写しと、年代記やプレイしたいキャラクターのレコードトラッカーなどのサポートドキュメントを必ず持参すること。紙の写しを使用する場合は、各キャラクター用のフォルダーを使用して、それらをすべてバインダーにまとめておくことを勧める。
パスファインダー協会は、キャラクター・シート、年代記、レコードトラッカーの組み合わせを使用して、キャラクターの進行状況をグラフ化する。GMとイベント運営者は、キャンペーンをすべての人にとって正直、公正、そして楽しいものに保つために、これらのドキュメントに依存している。正確な記録を維持するのは君の責任になる。パスファインダー協会のイベントには、キャラクター・シートの紙ないし電子的な写しと、年代記やプレイしたいキャラクターのレコードトラッカーなどのサポートドキュメントを必ず持参すること。紙の写しを使用する場合は、各キャラクター用のフォルダーを使用して、それらをすべてバインダーにまとめておくことを勧める。
キャラクターのサポートドキュメントを作成できない場合、GMは代わりに事前に生成されたキャラクターをプレイするように要求できる。
○キャラクター対キャラクターの戦闘なし
パスファインダー協会の 「探索、報告、協力」のモットーに従い、合意に基づかないキャラクター対キャラクターの衝突に関与することは禁止されている。誤った味方への攻撃は、攻撃ロールの失敗やその他の要因によって発生するが、プレイヤーは、他のPCを故意にダメージ効果に含める前に、他のプレイヤーの同意を得なければならない。キャラクター対キャラクターの対立をした場合、悪名ポイントが付与され、キャラクターがプレイできなくなる可能性がある。このルールは、キャラクターがNPCによって精神操作されていて、仲間のパスファインダーを攻撃することを余儀なくされている場合など、キャラクターが自由意志で行動していない状況には適用されない。
パスファインダー協会の 「探索、報告、協力」のモットーに従い、合意に基づかないキャラクター対キャラクターの衝突に関与することは禁止されている。誤った味方への攻撃は、攻撃ロールの失敗やその他の要因によって発生するが、プレイヤーは、他のPCを故意にダメージ効果に含める前に、他のプレイヤーの同意を得なければならない。キャラクター対キャラクターの対立をした場合、悪名ポイントが付与され、キャラクターがプレイできなくなる可能性がある。このルールは、キャラクターがNPCによって精神操作されていて、仲間のパスファインダーを攻撃することを余儀なくされている場合など、キャラクターが自由意志で行動していない状況には適用されない。
○違反の執行手順
プレイヤーがコミュニティの基準に違反したために卓から削除された場合、またはキャラクターが悪名のために「死んだ」とマークされた場合、 卓GMまたはイベント運営者が地元のベンチャーオフィサーに状況を通知する責任がある。GMまたはイベント運営者は、プレイヤーにレポートを通知し、プレイヤーにベンチャーオフィサーの連絡先情報を提供して、プレイヤーが問題の側面をベンチャーオフィサーに提示できるようにする必要がある。ルール違反が続くと、加盟プレイメンバーシップが停止されるため、ルール違反はファイルに保持されることになる。
プレイヤーがコミュニティの基準に違反したために卓から削除された場合、またはキャラクターが悪名のために「死んだ」とマークされた場合、 卓GMまたはイベント運営者が地元のベンチャーオフィサーに状況を通知する責任がある。GMまたはイベント運営者は、プレイヤーにレポートを通知し、プレイヤーにベンチャーオフィサーの連絡先情報を提供して、プレイヤーが問題の側面をベンチャーオフィサーに提示できるようにする必要がある。ルール違反が続くと、加盟プレイメンバーシップが停止されるため、ルール違反はファイルに保持されることになる。
○ルールのバリエーション
時々、プレイヤーはルールにわずかな違いがある異なるルールソースに遭遇するかもしれない。一般に、問題のルールブックの英語版の最新版が、決定的な情報源として扱われるべきだ。このガイドの場合、最新版はこのページの英語版である。
時々、プレイヤーはルールにわずかな違いがある異なるルールソースに遭遇するかもしれない。一般に、問題のルールブックの英語版の最新版が、決定的な情報源として扱われるべきだ。このガイドの場合、最新版はこのページの英語版である。
キャンペーンのリーダーシップ
キャンペーンのルールは、このガイドと追加のキャラクターの選択肢ページにある。キャンペーンが進展するにつれて、追加の裁定が必要になる場合がある。これらのルールは、paizo.comのフォーラムを介して公開される。またはブログ、上記のプログラムドキュメントに反映される。パスファインダー(2版)協会キャンペーンの裁定を発行する権限を持つ人々は、Tonya Woldridge(協会プレイマネージャー)、Linda Zayas Palmer(協会プレイマネージメントデベロッパー)、Alex Speidel(協会プレイアソシエイト)、Mike Kimmel(協会 プレイデベロッパー)、およびThurston Hillman(パスファインダー協会デベロッパー)。他のキャンペーンとそのキャンペーンマネージャーからの説明は、上記のいずれかの個人によって確認されない限り、パスファインダー(Second Edition)協会プレイキャンペーンには適用されない。
キャンペーンのルールは、このガイドと追加のキャラクターの選択肢ページにある。キャンペーンが進展するにつれて、追加の裁定が必要になる場合がある。これらのルールは、paizo.comのフォーラムを介して公開される。またはブログ、上記のプログラムドキュメントに反映される。パスファインダー(2版)協会キャンペーンの裁定を発行する権限を持つ人々は、Tonya Woldridge(協会プレイマネージャー)、Linda Zayas Palmer(協会プレイマネージメントデベロッパー)、Alex Speidel(協会プレイアソシエイト)、Mike Kimmel(協会 プレイデベロッパー)、およびThurston Hillman(パスファインダー協会デベロッパー)。他のキャンペーンとそのキャンペーンマネージャーからの説明は、上記のいずれかの個人によって確認されない限り、パスファインダー(Second Edition)協会プレイキャンペーンには適用されない。
○ルールの変更と再構築
パスファインダーロールプレイングゲームは生きたゲームであり、PCのキャリア形成の過程でゲーム要素が変化することがある。アチーヴメント・ポイント・システムによって、あなたのキャラクターの再構築の選択肢を購入することができる。ルールの変更が多い場合、キャンペーンリーダーシップは、新しいルールに対応するために、キャラクターを再構築したり、キャラクターを調整したりする他の方法を発行することを選択する場合がある。
パスファインダーロールプレイングゲームは生きたゲームであり、PCのキャリア形成の過程でゲーム要素が変化することがある。アチーヴメント・ポイント・システムによって、あなたのキャラクターの再構築の選択肢を購入することができる。ルールの変更が多い場合、キャンペーンリーダーシップは、新しいルールに対応するために、キャラクターを再構築したり、キャラクターを調整したりする他の方法を発行することを選択する場合がある。
エラッタ:エラッタによるルールの変更は、キャラクターが次にプレイするゲームで有効になる。
プレイテスト: プレイテストと、最終的なルール間の変化の影響を受けキャラクターの再構築詳細については、関連する各プレイテストのためのパスファインダー協会のブログを参照すること。
シナリオへの影響: エラッタまたは説明によってシナリオでの能力の動作が変わる場合は、現在のルールに従うこと。それがNPCの戦術の書き方で能力が機能しなくなったことを意味する場合は、変更を組み込むために可能な限り戦術を変更すること。
タイミング: 混乱を減らすために、ゲームイベント中に発表されたルールの変更は、イベントが終了するまで有効にならない。