アザーケティの蟹漁師 Azarketi Crab Catcher
アザーケティの蟹漁師 Azarketi Crab Catcher クリーチャー0
中型 アザーケティ 水棲 人型生物
出典 Monster Core 31ページ
知覚+6
言語 アルゴルス語、共通語
技能 〈運動〉+4 (“水泳”時+6)、〈隠密〉+5 (水中では+7)、〈交渉〉+3、〈自然〉+3、〈生存〉+5
【筋】+2、【敏】+3、【耐】+2、【知】±0、【判】+1、【魅】+1
アイテム 蟹用かご、ダガー、ずだ袋
知覚+6
言語 アルゴルス語、共通語
技能 〈運動〉+4 (“水泳”時+6)、〈隠密〉+5 (水中では+7)、〈交渉〉+3、〈自然〉+3、〈生存〉+5
【筋】+2、【敏】+3、【耐】+2、【知】±0、【判】+1、【魅】+1
アイテム 蟹用かご、ダガー、ずだ袋
AC 16;頑健+6、反応+9、意志+3
HP 15
水分補給/Hydration アザーケティは、水に順応した皮膚を水分補給するため、定期的に水中に浸からなければならない。水から出てから24時間が経過すると皮膚がひび割れひれが痛むため、頑健セーヴに-1の状態ペナルティを受ける。48時間が経過すると窒息し始め、水に戻るまで続く。
逃げ泳ぎ/Swim Away [reaction] 必要条件 アザーケティの蟹漁士が水泳している;トリガー アザーケティの蟹猟師が攻撃の目標になり、攻撃した者の姿を見ることができる;効果 アザーケティの蟹猟師はトリガーとなった攻撃に対するACに+2の状況ボーナスを得る。攻撃の後、アザーケティの蟹猟師は5フィート“水泳”する。
HP 15
水分補給/Hydration アザーケティは、水に順応した皮膚を水分補給するため、定期的に水中に浸からなければならない。水から出てから24時間が経過すると皮膚がひび割れひれが痛むため、頑健セーヴに-1の状態ペナルティを受ける。48時間が経過すると窒息し始め、水に戻るまで続く。
逃げ泳ぎ/Swim Away [reaction] 必要条件 アザーケティの蟹漁士が水泳している;トリガー アザーケティの蟹猟師が攻撃の目標になり、攻撃した者の姿を見ることができる;効果 アザーケティの蟹猟師はトリガーとなった攻撃に対するACに+2の状況ボーナスを得る。攻撃の後、アザーケティの蟹猟師は5フィート“水泳”する。
移動速度 25フィート; 水泳25フィート
近接 [one-action] ダガー +7[+3/-1](機敏、巧技、投擲:10フィート、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d4+2[刺突]
遠隔 [one-action] ダガー +7[+3/-1](機敏、巧技、投擲:10フィート、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d4+2[刺突]
近接 [one-action] ダガー +7[+3/-1](機敏、巧技、投擲:10フィート、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d4+2[刺突]
遠隔 [one-action] ダガー +7[+3/-1](機敏、巧技、投擲:10フィート、多用途:[斬撃])、ダメージ 1d4+2[刺突]