リヴィング・ワールウィンド Living Whirlwind
リヴィング・ワールウィンドは、内部で渦巻く塵や破片の中にぼんやりとした口と目がついた、砂塵の風に似ている。
リヴィング・ワールウィンド Living Whirlwind クリーチャー5
中型 エレメンタル 風
AC 24;頑健+9、反応+16、意志+10
HP 50;完全耐性 [出血]、麻痺状態、毒、睡眠
大風/High Winds (風、オーラ) 20フィート。風の特性を持たない“飛行”しているクリーチャーにとって、オーラ内の空気は移動困難地形である。
霧散/Disperse [reaction](風) トリガー リヴィング・ワールウィンドが敵対的なアクションからダメージを受ける;効果 リヴィング・ワールウィンドは霧散する。現在のターン終了時まで、リヴィング・ワールウィンドは攻撃されたり対象にされたりすることはなく、空間を占拠することもなく、大風のオーラ抑制される。ターン終了時、リヴィング・ワールウィンドは霧散した場所から25フィート以内のなにものにも占められていない空間に再形成され、大風は再開する。
HP 50;完全耐性 [出血]、麻痺状態、毒、睡眠
大風/High Winds (風、オーラ) 20フィート。風の特性を持たない“飛行”しているクリーチャーにとって、オーラ内の空気は移動困難地形である。
霧散/Disperse [reaction](風) トリガー リヴィング・ワールウィンドが敵対的なアクションからダメージを受ける;効果 リヴィング・ワールウィンドは霧散する。現在のターン終了時まで、リヴィング・ワールウィンドは攻撃されたり対象にされたりすることはなく、空間を占拠することもなく、大風のオーラ抑制される。ターン終了時、リヴィング・ワールウィンドは霧散した場所から25フィート以内のなにものにも占められていない空間に再形成され、大風は再開する。
移動速度 飛行50フィート; 迅速
近接 [one-action] gust +14[+9/+4](巧技、間合い:10フィート)、ダメージ 2d6+7[殴打]
Forceful Winds/Forceful Winds [two-actions] (風) リヴィング・ワールウィンドは60フィート直線の暴力的な風を生み出す。範囲内のクリーチャーはDC25の頑健セーヴを試みなければならず、失敗すると10フィート後ろに押しやられて伏せ状態になる。
迅速/Swiftness リヴィング・ワールウィンドの移動はリアクションのトリガーにならない。
近接 [one-action] gust +14[+9/+4](巧技、間合い:10フィート)、ダメージ 2d6+7[殴打]
Forceful Winds/Forceful Winds [two-actions] (風) リヴィング・ワールウィンドは60フィート直線の暴力的な風を生み出す。範囲内のクリーチャーはDC25の頑健セーヴを試みなければならず、失敗すると10フィート後ろに押しやられて伏せ状態になる。
迅速/Swiftness リヴィング・ワールウィンドの移動はリアクションのトリガーにならない。
