イフリット Ifrit
The fierce and unforgiving ifrits hail from the Plane of Fire , where they build metropolises and trade centers that draw extraplanar travelers. Many ifrits are tyrannical or warmongering, and most use their might to accomplish their goals.
“知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) : DC 26
一般的な知識 : DC 24
専門知識 : DC 21
“知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) : DC 26
一般的な知識 : DC 24
専門知識 : DC 21
イフリット Ifrit クリーチャー9
大型 エレメンタル 火炎 ジンニー
出典 Monster Core 159ページ
知覚+17;暗視
言語 共通語、火界語;トゥルースピーチ
技能 〈威圧〉+19、〈運動〉+22、〈交渉〉+17、〈社会〉+14、〈製作〉+14、〈秘術〉+14、〈ペテン〉+19
【筋】+5、【敏】+3、【耐】+4、【知】+1、【判】+2、【魅】+4
アイテム +1ストライキング・シミター、ブレストプレート
知覚+17;暗視
言語 共通語、火界語;トゥルースピーチ
技能 〈威圧〉+19、〈運動〉+22、〈交渉〉+17、〈社会〉+14、〈製作〉+14、〈秘術〉+14、〈ペテン〉+19
【筋】+5、【敏】+3、【耐】+4、【知】+1、【判】+2、【魅】+4
アイテム +1ストライキング・シミター、ブレストプレート
AC 28;頑健+18、反応+17、意志+20
HP 175;完全耐性 [火炎];弱点 [氷雪]10、water 10
HP 175;完全耐性 [火炎];弱点 [氷雪]10、water 10
移動速度 25フィート
近接 [one-action] シミター+21[+16/+11](火炎、加圧、魔法、間合い:10フィート、薙ぎ)、ダメージ 2d6+11[斬撃]、加えて2d6[火炎]
近接 [one-action] 拳 +20[+16/+12](機敏、魔法、間合い:10フィート)、ダメージ 1d4+11[殴打]、加えて2d6[火炎]
秘術生得呪文 DC 27、攻撃+19;7ランク インタープレイナー・テレポート(to Astral Plane;Elemental Planes;or the Universeonly);4ランク インヴィジビリティ(×2)、ファイアーボール、ファイアーボール;キャントリップ (5ランク) イグニッション、ディテクト・マジック;常時 (5ランク) トゥルースピーチ
Burning Grasp/Burning Grasp (火炎) When the ifrit grabsor restrains a creature that creature takes 2d6 fire damage and takes 2d6 fire damage at the end of each of its turns until freed.
変身 [one-action] (秘術、精神集中、完全変身) The ifrit transforms into a Small or Medium fire elemental or reptile, such as a snake. This doesn't affect their statistics but could change the damage type of their Strikes.
Combat Grab/Combat Grab [one-action] 必要条件 The ifrit has a hand free;効果 The ifrit makes a melee Strike. If the Strike hits, the target is grabbed in the ifrit's free hand.
Wings of Flame/Wings of Flame [one-action] (秘術、火炎) The ifrit grows flaming wings from their back. They gain a fly Speed of 35フィート for 1分. The flames also create an aura in a 5-foot emanation around the ifrit. Any creature that ends its turn in the aura takes 2d6 fire damage with a DC 25 basic Reflex save.
近接 [one-action] シミター+21[+16/+11](火炎、加圧、魔法、間合い:10フィート、薙ぎ)、ダメージ 2d6+11[斬撃]、加えて2d6[火炎]
近接 [one-action] 拳 +20[+16/+12](機敏、魔法、間合い:10フィート)、ダメージ 1d4+11[殴打]、加えて2d6[火炎]
秘術生得呪文 DC 27、攻撃+19;7ランク インタープレイナー・テレポート(to Astral Plane;Elemental Planes;or the Universeonly);4ランク インヴィジビリティ(×2)、ファイアーボール、ファイアーボール;キャントリップ (5ランク) イグニッション、ディテクト・マジック;常時 (5ランク) トゥルースピーチ
Burning Grasp/Burning Grasp (火炎) When the ifrit grabsor restrains a creature that creature takes 2d6 fire damage and takes 2d6 fire damage at the end of each of its turns until freed.
変身 [one-action] (秘術、精神集中、完全変身) The ifrit transforms into a Small or Medium fire elemental or reptile, such as a snake. This doesn't affect their statistics but could change the damage type of their Strikes.
Combat Grab/Combat Grab [one-action] 必要条件 The ifrit has a hand free;効果 The ifrit makes a melee Strike. If the Strike hits, the target is grabbed in the ifrit's free hand.
Wings of Flame/Wings of Flame [one-action] (秘術、火炎) The ifrit grows flaming wings from their back. They gain a fly Speed of 35フィート for 1分. The flames also create an aura in a 5-foot emanation around the ifrit. Any creature that ends its turn in the aura takes 2d6 fire damage with a DC 25 basic Reflex save.