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大人の事情

登録日:2010/03/04 Thu 17:44:26
更新日:2026/10/30 Fri 17:33:13
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大人の事情とは、企業・団体・関係者などの間に生じる利害関係や、金銭・権利・契約・政治・社会的配慮など、さまざまな事情によって作品の内容・設定・演出・制作・公開・流通などに何らかの制約や変更が生じた際、その具体的な理由を公にすることが難しかったり、公にすることを避けたい場合に用いられる婉曲表現である。




【概要】

と、上では書いたが、要するに「公にできない事情がある事を察して下さい」という意味。
「子供には分からない特別な大人の間だけの事情」という意味からこう呼ばれる。

語源については、1950年代に活躍したお笑い芸人・トニー谷が、「○○なのも家庭の事情、××なのも家庭の事情」といった趣旨のネタを披露していたこととの関連が考えられる。

「大人の事情」は、一般に、利害関係や不都合な事実など、表立って説明しにくい事情を指す場合に使われる。
一方で、作品の演出上の工夫、出演者や制作者のこだわり、制作体制の制約といった、必ずしも否定的ではない事情を指すこともある。本項でも、こうした幅広い用法を扱う。

類似する言葉に「黒歴史」や「タブー」があるが、それぞれ意味は異なる。
  • 黒歴史:本人や組織などにとって、なかったことにしたい、あるいは触れられたくない過去の出来事や作品などを指す俗語。
  • タブー:社会や集団の規範、宗教、慣習などによって、避けるべきもの、触れてはならないものとされる事柄。
  • 大人の事情:何らかの判断や変更、あるいは説明を避ける背景にある、利害関係・契約・組織内部の事情などを婉曲的に指す表現。
もちろん、これらは相互に関係する場合もある。
過去の不祥事が「黒歴史」として扱われ、その話題が組織内の「タブー」となり、さらに関連商品の販売中止や作品の公開見送りといった判断が「大人の事情」と説明される……みたいな連鎖である。

また、事情そのものが広く知られている「公然の秘密」であっても、それを公の場で自由に話題にしてよいとは限らない。
関係者の名誉やプライバシー、契約上の守秘義務などが関わることもあるためである。

特に注意すべきなのは根拠のない憶測を事実のように扱うことである。
インターネットでは、冗談や推測として書き込まれた情報が、転載や切り抜きによって文脈を失い、いつの間にか確定した事実であるかのように広まることがある。その結果、無関係な人物や組織が不当に非難されるおそれもある。
したがって、ある作品や人物について「大人の事情があったらしい」と語る場合には、公式発表、当事者の証言、信頼できる報道などで確認できる事実と、ファンの推測や伝聞とを区別しなければならない。
確認できない事情は、確認できないものとして扱うべきである。

【よくあるパターン】

以下は「大人の事情」が関係すると考えられる典型的なパターンを整理したものである。
ただし、個々の事例が本当に該当するかどうかは、公開された資料や当事者の説明に基づいて判断する必要がある。新たな事例を追記する場合は、出典を確認し、憶測だけで断定しないこと。
※項目肥大化対策のため、以下のパターンに関する例の追記はコメント欄での相談を経てからでお願いします。

放送基準/表現上の配慮

テレビやラジオなどでは、差別、人権、宗教、暴力、性表現など、扱いに慎重さが求められるテーマがある。
日本民間放送連盟の放送基準にも、人権の尊重、宗教への配慮、青少年への配慮、表現上の配慮などに関する規定が設けられている。したがって、番組内の表現が変更されたり、放送時に修正が加えられたりする背景には、こうした基準や番組の対象年齢、放送時間帯などが関係している場合がある。

いわゆる「放送禁止用語」という言葉も、こうした問題を語る際によく使われる。
ただし、特定の単語が法律によって一律に禁止されているという意味ではなく、放送局の基準、番組の内容、使用する文脈、社会的影響などによって扱いが変わる。

身体障害者や少数民族などに関する表現については、侮辱や偏見を助長しないよう、別の表現に変更されることがある。一方、歴史的な作品や資料を紹介する際には、原文の改変を避けること自体に意味がある場合もある。その場合は、差別的な表現が含まれていることや、原文を維持する理由について説明を添えるなど、作品の保存と視聴者への配慮を両立させる方便を用意しなければならなくなる。

表現の修正が常に適切であるとも、修正しないことが常に適切であるとも限らない。表現の歴史的・文化的な意味を踏まえ、誰にどのような影響が及ぶかをしっかり考えなければならないのだ。

関係者の都合

アニメやドラマ、映画、ゲームなどで起こり得る問題である。
出演者や声優、スタッフが病気や怪我、事故、産休・育休、休業、引退、死亡などによって仕事を続けられなくなった場合、制作側は担当していた役や作業をどうするか判断しなければならない。
また、契約上の問題、報酬交渉の不成立、関係者間の対立、出演者のスケジュールの都合などによって、当初の計画を変更せざるを得なくなることもある。

その際に考えられる対応としては、次のようなものがある。
  • 一時的な代役を立てる。
  • 後任の出演者に交代する。
  • 以前に収録した音声や映像を活用する。
  • 脚本や演出を変更し、登場場面を減らす、または別の展開に置き換える。
  • 物語上の理由を設けて、キャラクターの容姿や身体が変化したことにする。
  • キャラクターを死亡させるなどして物語から退場させる。
  • 物語上の説明を設けず、登場そのものを見送る。
もちろん、これらの対応がすべて「大人の事情」によるものとは限らない。最初から予定されていた演出や、物語上の必然性に基づく場合もある。

出演者や制作関係者の不祥事が発覚した場合、作品の公開延期、最悪の場合は配信停止、販売自粛、出演部分の差し替えなどが検討されることもあるが、後になって当初の報道や疑惑が誤りだったと判明したり、処分や自粛の前提が変わったりして、作品の再放送や再配信が可能になったケースもある。
(関連項目:封印作品、封印解除作品)

金銭的な都合

予算の不足や削減によって、当初予定していた出演者、スタッフ、設備、ロケ地、演出などを採用できなくなるケース。
例えば、予算の都合で撮影場所が変更される、セットや小道具が簡略化される、アニメの作画がショボくなるといったことが起こり得る。

商標・著作権・権利関係の都合

作品のタイトル、キャラクター名、ロゴ、デザイン、音楽、映像などを利用する際には、著作権、商標権、意匠権などを確認しなければならない。
それぞれ保護の対象や成立要件が異なり、同じ名称やデザインが複数の権利と関係する場合もある。

他者が権利を持つ名称やデザインを利用する場合、許諾を得る必要が生じたり、契約上の条件に従って利用範囲を限定されたりすることがある。また、企画段階では問題がないと考えられていた名称やデザインについて、調査や権利者との協議を経て変更が必要になる場合もある。
こうした事情により、企画発表時と正式発表時、原作と映像化作品、国内版と海外版などで、名称やデザインが異なることがある。
(関連項目:メディアミックスに伴う別人化、一般名詞化した商品名、フィクション作品における実在の商品などの言い換え表現)

盗作

盗作は、他者の創作物や表現を不適切に流用する問題であり、著作権などの権利問題と関係する場合がある。ただし、盗作という評価と、法律上の著作権侵害が成立するかどうかは、必ずしも同じではない。

文化庁の説明によれば、著作権法で保護されるのは「思想や感情を創作的に表現した著作物」である。アイデアや着想そのものと、具体的に表現された作品とは区別される。
そのため、他者の作品と似ているというだけで、直ちに盗作・著作権侵害と断定することはできない。
一方、他人の作品を無断で複製したり、権利を侵害する形で利用したりした場合には、公開停止、差し替え、販売中止、損害賠償などの問題に発展することがある。

宗教上の問題

宗教は、信仰、歴史、文化、共同体のアイデンティティーなどと深く結びついている。そのため、宗教的に神聖視される存在や儀式、象徴を作品内で扱う際には、地域や宗派によって受け止め方が大きく異なることがある。

日本国内では、創作物に宗教的なモチーフを取り入れることが比較的身近に行われているが、海外では同じ表現が別の意味を持つ場合もある。
神、預言者、聖人、宗教儀式、聖典などを侮辱的に描いたと受け止められれば、批判や抗議につながる可能性がある。民放連の放送基準でも、信教の自由を尊重し、宗教に関係する事物を扱う際には、その尊厳を傷つけないよう注意することが求められる。

また、宗教的な名称や意匠を引用する場合でも、商標や著作権など別の権利が関係することがある。
作品の海外展開に際して、名称や表現が変更されるのは、宗教上の配慮だけでなく、言語上の問題、文化的な解釈の違い、現地の法令、販売戦略など、複数の理由による場合がある。

例えば「God」を日本語で「神」と訳すことが常に誤りだというわけではない。宗教や文脈によって訳語の適切さが変わることはあっても、翻訳の正否を一律に決めることはできないのだ。

差別問題

人種、民族、出身、性別、障害、職業、社会的な境遇などを理由に、人を不当に扱ったり、侮辱したりする問題は、作品表現においても慎重な検討が必要である。
歴史的な作品には、当時の社会で一般的だったものの、現在では差別的と受け取られる表現が含まれることがある。
こうした場合、原文をそのまま残す、注釈を付ける、字幕や吹き替えで表現を変更する、販売・配信時に注意書きを添えるなど、さまざまな対応が考えられる。

どの対応が適切かは、作品の歴史的価値、表現の文脈、対象となる視聴者、権利関係などによって異なる。差別的な表現を無条件に残すことも、反対に、文脈を考慮せず一律に削除することも、必ずしも最善とは限らない。

また、多様な人々をどのように描くか、どのような人物を登場させるかという問題も、作品制作において議論されることがある。
ただし、特定の立場の人物が登場しないことやセンシティブな表記が使われていることだけで、直ちに差別と判断できるわけではない。作品の意図、描写の内容、社会的な背景を踏まえて評価する必要がある。

一方で、配慮が不十分な表現が批判されることもあれば、変更によって原作の歴史的な意味や作風が損なわれたと受け止められることもある。制作者には、作品の表現上の意図と、表現が社会に及ぼす影響の双方を検討することが求められる。

レーティングの都合

ゲームのCEROレーティングや、成人向けコンテンツに設けられる年齢制限なども、作品の内容と提供対象を調整する仕組みの一つである。
暴力、性的表現、薬物、犯罪などを扱う作品では、対象年齢や販売・配信地域に応じて、表現の修正、注意表示、販売方法の変更などが必要になる場合がある。
子供も利用する媒体で、年齢にそぐわない表現を避けたり、視聴者が内容を事前に把握できるようにしたりすることには、一定の合理性があるだろう。

ただし、年齢制限が付いたからといって、必ずしも作品内容が変更されるとは限らない。レーティングは、表現を削除するためだけの仕組みではなく、利用者が内容を理解した上で選択できるようにする役割も持っている。

事件・事故・災害の犠牲者や被災者への配慮

フィクションの中で描かれる事件、事故、自然災害などが、現実に発生した出来事と重なってしまうことがある。
そのような場合、作品の放送・公開時期を変更したり、該当する場面を編集したりする対応が検討されることがある。特に、多くの犠牲者や被災者が出た災害の直後には、現実の出来事を想起させる映像や音声が、視聴者に強い心理的負担を与える可能性がある。

2011年の東日本大震災をはじめ、大規模な災害が発生した際には、放送番組の内容や編成を見直す必要が生じた。こうした対応は、被災者への配慮だけでなく、緊急報道の優先、放送設備や制作体制への影響など、複数の事情によって決まることもある。
また、自然災害だけでなく、実際の事件や事故、社会的な悲劇と類似する描写についても、放送・配信時期や表現方法が検討される場合がある。

肖像画・歴史資料の変更

歴史の教科書や博物館の展示などで、人物の肖像画や説明文が変更されることがある。これは、新たな史料の発見、研究の進展、従来の説の見直しなどによって、人物の特定や出来事の解釈が変わるためである。
長年その人物の肖像と考えられていた絵が別人のものだったと判明した場合や、本人であるかどうか確証が得られなくなった場合には、別の肖像に差し替えたり、「伝○○」といった表記を付けたりすることがある。

鎌倉幕府の成立時期について、かつて広く知られていた1192年説に代わり、現在では1185年を重視する説明が広く用いられていることも、歴史解釈が研究の進展によって見直される例として挙げられる(ただし、これは肖像画の変更と同じ種類の問題ではなく、歴史上の出来事をどのように定義するかという問題である)。

こうした変更は、よく「政治的な圧力」や「隠蔽」と結び付けて語られるが、新しい証拠に基づく修正と、組織などの都合による意図的な改変は、区別して考える必要がある。

商業的な都合

商業作品は商売でやっている以上、事業として継続できるだけの収益を確保する必要がある。
そのため、売上が見込めない、制作費を回収できない、スポンサーの意向が変わった、事業の優先順位が変化したなどの理由で、当初の計画が変更されることがある。
企画の中止、発売延期、販売地域の縮小、商品の仕様変更、シリーズの終了などは、その一例である。

特定のキャラクターばかりが商品化される一方で、別のキャラクターの商品がなかなか発売されない……なんてことも、需要の予測、販売実績、製造費、権利関係、流通上の制約などが影響している可能性がある。
また、客演やクロスオーバー作品でも、知名度、集客力、宣伝効果、権利処理のしやすさなどによって、登場する作品やキャラクターが選ばれる場合がある。

商品化されないことだけを根拠に「人気がない」「制作側に嫌われている」と判断することは慎んだほうがいい。売上や人気以外にも、商品化の優先順位を左右する要因が存在するためである。
(関連項目:路線変更(連載漫画)、路線変更(特撮))

アイドル関連

アイドル業界では、芸能人本人のイメージだけでなく、所属事務所、レコード会社、番組制作側、広告主、イベント主催者など、複数の関係者の利害が関係することがある。
そのため、出演や商品化、楽曲の使用、メディアへの登場、他作品とのコラボレーションなどが、契約や権利関係、スケジュール、宣伝方針などによって左右される場合がある。
かつてのジャニーズ事務所のように、多数のタレントを抱える大手芸能事務所では、出演や肖像の利用、他社コンテンツとの連携などについて、独自の運用方針が影響することもあった。

法令の都合

法律や各種規制は、商標・著作権・版権の問題、出演者の不祥事、盗作、年齢制限などに限らず、作品の制作や販売に幅広く影響する。
例えば、製品の安全基準、広告表示の規制、医薬品や違法薬物に関する法令、個人情報の保護、海外展開先の規制などが挙げられる。
日本国内では問題なく販売・公開できるものでも、海外では現地の法律や規制、業界基準などに適合しない場合がある。その際、名称やデザイン、演出、商品の仕様などを変更したり、対象地域での販売を見送ったりすることがある。

プロップの状態

特撮作品などで使用される怪獣・怪人の着ぐるみ、ヒーローのスーツ、小道具、ミニチュアなどのことである。
これらの造形物は、撮影で繰り返し使用されるため、経年劣化や破損が起きる。また、別の作品に転用するため改造されたり、保管場所や管理上の事情によって使用できなくなったりすることもある。
その結果、過去に登場した怪獣やヒーローを再登場させる際に、当時の造形物をそのまま使えず、新たに制作する、別の造形物を流用する、CGで再現するなどの対応が取られる場合がある。
また、着ぐるみやスーツの構造上、演者が十分に動けない、視界が確保できない、激しいアクションに耐えられないといった制約が、演出や登場場面に影響することもある。

放送編成の都合

テレビ番組は、放送局の編成や広告枠、番組全体のスケジュールなどの影響を受ける。
そのため、番組の人気や制作側の希望とは無関係に、放送時間が変更されたり、放送期間が短縮されたりすることがある。
予定していた話数が減らされる、特別番組が編成される、別番組の放送が優先されるなど、事情はさまざまである。

また、放送時期の変更が、必ずしも放送局側の判断によるとは限らない。制作の遅延、作品の完成度を高めるための調整、配信や宣伝の計画、関係者のスケジュールなど、制作側の都合で放送時期が変更される場合もある。
放送期間の短縮や打ち切りについても、視聴率だけで理由を説明できるとは限らない。広告収入、番組枠の再編、制作費、契約条件などが複合的に関係する場合がある。
(関連項目:打ち切り(テレビ番組)、打ち切り(海外ドラマ・ラジオ番組))

イメージ悪化の懸念による協力拒否

作品の制作に協力した企業や組織が、作品内での描かれ方を理由に、協力を見送ったり、次回以降の協力条件を変更したりする場合がある。
例えば、公共交通機関や自動車メーカーなどが、事故や犯罪に関係する展開で自社の製品・施設を使用されることを懸念するケースなど。
また、軍隊や警察などの公的機関が、作品内での扱いや社会的な影響を考慮し、協力できる範囲を限定する場合もある。

こうした協力は、ロケ地の提供、資料の貸し出し、車両や設備の使用許可、監修、広報活動など、さまざまな形で行われる。そのため、作品の内容によって協力条件が変わること自体は、必ずしも不自然ではない。

ジンクス

縁起を担ぐことや、特定の数字・記号・言葉を避けることは、さまざまな文化や業界で見られる。
作品制作や商品展開でも、不吉とされる数字を避けたり、特定の番号を欠番にしたりする場合がある。これは、関係者の信念や慣習、過去の経験、顧客の受け止め方などが影響していることがある。
(関連項目:忌み数(欠番))

ゲームバランスの調整

ゲーム作品では、設定上存在するものをゲーム内では使用できなくしたり、原作には存在しない要素を追加したりする場合がある。
これは、ゲームとしての面白さを確保するため、キャラクターやユニット間の性能差を調整するため、プレイヤー間の公平性を保つためなど、さまざまな理由による。

例えば、原作では非常に強力なキャラクターでも、ゲーム内では性能を抑えられる場合がある。反対に、原作では登場しない技や能力が、ゲームシステム上の都合で追加されることもある。

カードゲームにおける禁止・制限カードなども、ゲーム環境を維持するための調整の一例である。こうした措置は、競技性や戦略の多様性を保つために必要となる場合がある。

しかし、調整の結果が必ずしもプレイヤーに歓迎されるとは限らない。環境の変化、使用できる戦術の減少、特定のキャラクターへの影響などをめぐって、プレイヤー間で評価が分かれることもある。

新型コロナウイルスによる予定変更

2019年末以降に世界的な流行が広がった新型コロナウイルス感染症(COVID-19)は、映画、テレビ、アニメ、ゲーム、舞台、イベントなど、さまざまな分野の制作・運営に影響を及ぼした。
感染対策のために撮影方法や収録体制が変更されたり、出演者やスタッフが一堂に集まることを避けるためにリモート作業が導入されたり、制作の遅延によって放送・発売・イベントの予定が変更されたりすることがあった。

アニメやゲームなどでも、制作工程の変更、作業の遅れ、収録の延期、発売日の変更などが生じた場合がある。こうした影響は、作品の規模や制作体制、各地域の感染状況、当時の制限などによって異なっていた。

しかし、あらゆる延期や変更を一律に「コロナ禍のせい」と説明することは、個々の作品が置かれていた事情を見誤ることにもつながる。実際「実はコロナとは全然関係なかった」というパターンもあるので……。

【代表的な事例】

以下に事例を挙げるが、一部真偽不明の物や、憶測が含まれる点には注意。
なお、「特に外部の圧力の影響が無い作者・製作サイドが守っている方針や意向、こだわり」「特にやむを得ない事情の無い断念・予定変更・回収されなかった(できなかった)伏線」「『現状で十分』という理由で実施されない物事」「『イメチェン』を理由とする物事」は、現状以上の追記は行わない。
冒頭にある通り、「不都合への対応」を主とする。

【漫画・ライトノベル・アニメ】


【ガンダムシリーズ】


【ゲーム】


【ポケットモンスター】


【スーパーロボット大戦】


【ドラマ・特撮】


【自動車】


【芸能界】


【軍事】


【現実】


【その他色々】



【大人の事情の応用】

以上の例は「現実世界における大人の事情」が現実世界や作品内に影を落とす事例である。
これを応用し「作品世界内における大人の事情」を描写する事でリアリティを高め、嘘くささを減じるというテクニックが存在する。
作品世界内にも企業や団体が存在し、彼らの思惑が渦巻く「社会」が存在する以上、作品世界内にも大人の事情があって然るべきという発想である。
当然ながら、主要登場人物の人間関係が社会を無視して巨大な災厄と直結するセカイ系には使えない描写である。



【世論において】

かつて2000年代まで、大人の事情は「汚い大人によって漫画やアニメ・ドラマがつまらなくなる元凶」と信じられ、中でも10代以下の少年少女の中には「大人の事情なんて、自分がぶっ壊してやる!」と野望を抱く者まで少なくなかった。

しかしコンプライアンス、権利関係、スポンサーとの関係が重視されることが国民全体に周知され、労力上・実務上の都合が慮られる風潮が漂っている2020年代時点では「あって当然」「大人の事情を悪扱いする奴の方が世間知らずで幼稚」という世論が、少なくとも20代以上の間では形成されている。
それでも、余りに恣意的でコンテンツの私物化と言える事例においては、流石に現代でも本気のツッコミが入る。


【大人の事情「疑惑」の発生】

「社会には『大人の事情』というものが存在する」という認識を社会に住む人々が持っている以上、企業・団体・公的機関の判断の合理性にわずかでも疑問が付くと、
「あの判断は合理的になされたものではなく、『大人の事情』でそうなったのではないか?」
という「疑惑」を持つ者は必然的に現れるものである。
特に軍事等、秘密のベールに隠れている部分が必然的に存在する分野ではこの傾向が強い。



【関連項目】

掲載される経緯に大人の事情が絡む項目の一覧。



追記・修正は大人の事情を理解してからお願いします。

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最終更新:2026年10月30日 17:33

*1 その影響か日本版で死亡扱いされたキャラは生死不明、あるいは死亡シーンをカットしてアメリカ版限定のオリジナル映像など編集を施し、生きている扱いにするなど対処されている。

*2 劇場版ヒロイン扱い。その後、王位争奪編にて「スグルの許嫁」から「幼馴染」に設定変更して登場している。

*3 引退した方は引退理由が不穏当なものであり、その後自殺未遂の後遺症で下半身不随になっている。

*4 公式では2020年時点で、A-RISEの3人を抜いて29人としている。

*5 NHKで民放の30分アニメを放送する際は枠が25分に短縮されるが、それでもなお1分近く尺が余る。

*6 前者は当時新人だった小野大輔、後者は緑川光

*7 「ライカント」表記ならDQ1でもできたが、ライカントマムルやキラーライカントにすると文字数オーバー。

*8 正確にはリストラ自体が原因ではなく、機種別に参戦ファイター枠を設けず3DS/WiiUで参戦枠を統一したのが原因。

*9 実際に、前作で同氏が担当したサーナイトの音源は差し替えられていない。またSPECIALでは女性トレーナー実装にあたりボイスを一から取り直す都合上、犬山イヌコを後任に当てている。

*10 また、ポケモン枠が多すぎて、消去法(フシギソウは前述の件、ゼニガメは単体だと復帰力があまり無く初心者が扱うには不向きという欠点がある)で攻撃、復帰ともに単体でも安定して戦えるリザードンが選ばれたという説もある。

*11 チューニングやパーツ販売を手掛ける子会社。ホンダ車のアフターパーツとして著名な存在だが、直系ワークスチームではないとされる。現M-TEC。

*12 阪神高速道路1号環状線を高速走行する集団。環状族と呼ばれ、車種は圧倒的にホンダ車が多く、ほとんどがホンダ・シビックであった。それらの車両に無限製のアフターパーツが頻繁に用いられ、大阪府警に「暴走行為を助長しているのではないか」と家宅捜査を受けた。

*13 ポルシェ側から「GTに出したかったけど契約がどうにもならなかった」とコメントが出ている。

*14 但し彼がシャドルー傘下だったのはストⅡとストzeroのみで、ストⅣ以降は傘下ではなくなった。

*15 近年はステレオタイプに関する描写が厳しい目で見られている都合上、参戦が厳しい可能性もある。

*16 原作ではマリオとピーチの娘であることがほのめかされたが、映画では星屑から生まれており、ピーチ姫の姉に変更された。

*17 ネタバレにつき詳細は省くが、原作・アニメでは沖縄で豪炎寺と合流した後、原作では塔子が、アニメでは鬼瓦刑事から豪炎寺が何故離脱していたのかの理由が明かされている。

*18 実際に、あるキャラの元となった馬の馬主のSNSアカウントにグッズ化の許可を出している旨が明記されている。

*19 デアリングタクト・フォーエバーヤングは現役中にウマ娘化しているが、これは特例と思われる。ただし引退までは一切キャラクターが推量できる状態ではなかった事に留意。

*20 しかし新しく実装される一部キャラの衣装が日本要素を取り入れている事や、明らかにスカイツリーをモデルとした塔が予告動画に出ていたため、恐らく本来の国名である江戸星から二相楽園に名前が変更されたと言う以外は殆ど変更されていない可能性がある。

*21 侵食者にやられて負の感情に飲まれながら死ぬというなんとも鬱くしいキャラロストとなっている。

*22 現在もキャラロストシステムが搭載されたままのゲームもあるが、両者共元ネタが実在するものであるのは文アルと共通でも人物を元にしていないため、実の所両者ともnmmnと呼べるかについては微妙。

*23 天崎氏はローエンの事を(人間年齢に換算して)“空と同い年くらい”と思って収録したが、公式の解釈としては“少し年上かつ、グループをまとめる副リーダー的存在だった”と語っている。

*24 と言っても元は原作の着せ替えシステムを駆使したものであるが。

*25 前提としてセレナの容姿変更はアニオリなので(実際に全てのアクセや服、髪型は全てゲーム本編で売られていない)、逆輸入には含まない。

*26 実際に同シリーズ内で総監督、脚本はそれぞれ2回、監督に至っては3回も変更されている。

*27 事実として、XYの後日談タイトルとして発売されたZAではメガゲッコウガの姿がサトシゲッコウガに似ていると話題になっていた。

*28 詳細は割愛するが某妖怪コンテンツに人気を取られたことや、ポケモン20周年が迫っていたことでマイナータイトルをボツにせざるを得なかったと言われている。

*29 特にタイプ固定のあったジムリーダーや、四天王(デンジとオーバ)で顕著。

*30 海外でのインタビューによれば、“アイテムの使い方が分かりにくいので、アルセウスをそのまま配布した方が早いと判断したから”と明かされている。なおリメイク版にあたるBDSPでは、ふしぎなおくりもの枠ではなく通常プレイで取得できる。

*31 当時は♂に隠れ特性が遺伝せず、その上アチャモはBWの野生ポケモンとしては内定していないため、過去作から連れてくるしか無かった。

*32 現在は今の通りアルファベットレギュレーションだが、SMシリーズ以前は新シリーズのカードが出たら旧シリーズに出たカードは新レギュレーション開始後しばらくした後一斉にレギュ落ち。例としてSVシリーズが出たら剣盾シリーズのカードはレギュ落ちする方針を取っていた。

*33 その選手は1枚だけファーストチケットを採用したと言うが、戦ったほぼ全員がファーストチケットを使って先攻を取られていたと言われている。

*34 「アメリカへ飛び、途中参加枠争奪戦に勝利し本戦に参加」(幸いにも2011年度は途中参加枠が設けられ、そこで日本人も個人選手として参加する事は可能だった)か、「海外コレクターとのトレードや海外から購入」しか無かった上、このカードは特定のカードと組み合わせると最強格になるカードだったのもあり非常に品薄だった。

*35 似た事例を挙げると、賭博を想起させるからという理由でBW以降に発売された過去作のリメイク作を含め、ゲームセンターが一切登場していない。しかも現在は一部欧州圏で賭博に関する法律も厳しくなっているため、復活も絶望視されている。

*36 ただし、DPのリメイク作品であるBDSPや、Switchで移植されたサファリゾーンがシステム等当時のまま再登場しているが、捕獲条件が特殊なポケモンがいる関係上外す事が出来なかったと見られる。

*37 『戦国伝』『コマンド』『外伝』が『SDガンダムシリーズ』としてまとめてクレジットされている。

*38 唯一複数回(第19・22話)に出てくる福山博士も2回目の登場では名前を呼ばれておらず、明確に同一キャラとして設定されてない。

*39 ただしトライドロンはナンバープレートの取得が出来なかったため、提供読み画面にて私道で撮影している旨がテロップに流れた。

*40 他に「バイクの免許を持っていない」という理由もあった。

*41 市町村は普通地方公共団体、特別区は特別地方公共団体。

*42 正確には一般的なN700Sに検査機能を搭載した車両となっている。

*43 他は1県につき1~3駅程だが、静岡県は6駅もある。

*44 当時ひかり号として使われた100系の最高速度は220km/hと300系と比べかなり遅かった上、当時の最速達にあたるひかり号の殆どは静岡駅を通過していた。

*45 加水していない日本酒の濃厚な原酒が20%前後とされる。

*46 AMラジオ局が複数ある場合はニッポン放送・文化放送がキー局のNRN系列に加盟している局が文化放送版をネット。ちなみにTBSラジオの系列はJRN系列。

*47 例え人間の姿に戻せなくとも、ジャミラを「宇宙怪獣として退治」するのではなく「殺人犯として逮捕」できたなら、法の裁きを受ける権利を保障する等、彼の人間としての尊厳を守れたはずである。

*48 誤解されがちだが、両者とも米軍の要求は満たしている。

*49 またその推測もwikiの流用。