試作大型ビーム・ライフル

機動戦士ガンダム バトルオペレーション2攻略Wiki 3rd Season内検索 / 「試作大型ビーム・ライフル」で検索した結果

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  • 試作大型ビーム・ライフル
    →include/試作大型ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 高威力で射程が長い上、集束機能を備えており威力や拘束力を上昇させることが出来る。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ノンチャージ威力 1500 1650 1800 2000 フルチャージ威力 3450 3750 4000 4400 発射間隔 0.8秒 フルチャージ時間 6秒(180fps) ヒート率(ノン) 35% ?% ?% ?% ?% ヒート率(フル) 95% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 4発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1...
  • include/試作大型ビーム・ライフル
    ...フル 試作大型ビーム・ライフル LV1 1500 3450 35% 95% 即4発フル1+即1 0.77秒 15秒 0.5秒 600m(750m) 移動射撃可ひるみ有集束可集束時よろけ有集束時間:6秒倍率:2.3倍よろけ値:50%(50%)局部補正:1.0倍(1.0倍)シールド補正:0.8倍(0.8倍) 6800 LV2 1650 3750 605m(755m) 7300 LV3 1800 4000 610m(760m) 7800 LV4 2000 4400 615m(765m) 6800 ノン:ノンチャージショット フル:フルチャージショット 即:即撃ち(ノンチャージショット) OH:オーバーヒート ()内はフルチャージショット時
  • 大型ビーム・ライフル
    →include/大型ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 通常射撃に拘束力はないが、威力も高く集束完了後に命中させると、よろけ状態となる。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ノンチャージ威力 1500 1700 1900 2100 フルチャージ威力 2500 2800 3000 3200 発射間隔 0.8秒 集束時間 2.5秒 ヒート率(ノン) 30% ?% ?% ?% ?% ヒート率(フル) 75% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 5発(なし)フル1+即2 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即...
  • ガンダム試作1号機Fb
    ...フル 試作大型ビーム・ライフル LV1 1500 3450 35% 95% 即4発フル1+即1 0.77秒 15秒 0.5秒 600m(750m) 移動射撃可ひるみ有集束可集束時よろけ有集束時間:6秒倍率:2.3倍よろけ値:50%(50%)局部補正:1.0倍(1.0倍)シールド補正:0.8倍(0.8倍) 6800 LV2 1650 3750 605m(755m) 7300 LV3 1800 4000 610m(760m) 7800 LV4 2000 4400 615m(765m) 6800 ノン:ノンチャージショット フル:フルチャージショット 即:即撃ち(ノンチャージショット) OH:オーバーヒート ()内はフルチャージショット時 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 ...
  • ムーシカ用大型ビーム・ライフル
    →include/ムーシカ用大型ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 通常射撃時に拘束力を備え、集束射撃時には長い拘束力を備えるビーム・ライフル。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ノンチャージ威力 2100 フルチャージ威力 2200 発射間隔 5秒 集束時間 5秒 ヒート率(ノン) 75% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ヒート率(フル) 95% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 2発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1...
  • 狙撃用大型ビーム・ライフル
    →include/狙撃用大型ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 集束中は移動可能。残弾式の停止撃ちで拘束力を備え、集束射撃は残弾すべてを使い拘束力上昇。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ノンチャージ威力 2500 2800 フルチャージ威力 3500 3800 発射間隔 4秒 集束時間 4秒 OHまでの弾数 非集束:6発 集束:1発OH OHからの復帰 10秒 切替時間 秒 射程距離 550m(650m) 555m(655m) m(m) ?m(?m) ?m(?m) ?m(?m) ?...
  • include/大型ビーム・ライフル
    実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP ノン フル ノン フル 大型ビーム・ライフル LV1 1500 2500 30% 75% 即5発フル1+即2 0.8秒 18秒 0.8秒 350m(450m) 移動射撃可ひるみ有集束可集束時よろけ有集束時ユニット貫通効果有集束時間:2.5秒倍率:1.6667倍よろけ値:50%(50%)局部補正:1.2倍(1.1倍)シールド補正:?倍(?倍) 機体同梱 LV2 1700 2800 355m(455m) 5800 LV3 1900 3000 360m(460m) 6300 LV4 2100 3200 365m(465m) 129000 ノン:ノンチャージショット フル:フル...
  • include/狙撃用大型ビーム・ライフル
    実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP ノン フル 狙撃用大型ビーム・ライフル LV1 2500 3500 6発OH(1発OH) 4秒 10秒 0.77秒 550m(650m) Eパック式弾数所持射撃時静止即撃ちよろけ有集束可集束中移動可集束時弾数全弾消費集束時大よろけ有集束時間:4秒倍率:1.39倍よろけ値:30%(?%)脚部補正 1.3倍 機体同梱 LV2 2800 3800 555m(655m) 現在交換不可 ノン:ノンチャージショット フル:フルチャージショット 即:即撃ち(ノンチャージショット) OH:オーバーヒート ()内はフルチャージショット時
  • include/ムーシカ用大型ビーム・ライフル
    実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP ノン フル ノン フル ムーシカ用大型ビーム・ライフル LV1 2100 2200 75% 95% 即2発フル1+即1 5秒 18秒 0.77秒 350m(350m) 移動射撃可即撃ちよろけ有集束可集束時大よろけ有集束時ユニット貫通効果有集束時シールド貫通効果有集束時間:5秒倍率:1.048倍よろけ値:20% 機体同梱 ノン:ノンチャージショット フル:フルチャージショット 即:即撃ち(ノンチャージショット) OH:オーバーヒート ()内はフルチャージショット時
  • 初期試作型ビーム・ライフル
    →include/初期試作型ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 凄まじい威力をもつが、発射には集束が必須で、一射ごとに長時間の冷却が必要 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 5600 6200 6800 7400 発射間隔 - フルチャージ時間 5秒 ヒート率[%] 100% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 1発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 35秒 切替時間 0.5秒 射程距離 200m 205m 210m 215m よろけ値 10%...
  • include/初期試作型ビーム・ライフル
    実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP 初期試作型ビーム・ライフル LV1 5600 - 100% 1発OH 35秒 0.5秒 200m 移動射撃可集束必須よろけ有集束時間:5秒よろけ値:10%局部補正:1.0倍シールド補正:1.5倍 5300 LV2 6200 205m 5800 LV3 6800 210m 6800 LV4 7400 215m 現在交換不可
  • include
    ...型ヒート・サーベル 試作大型ビーム・ライフル 連装ヒート・ロッド 連装式100mmマシンガン 連邦軍機体一覧 量産型キュベレイ用B・サーベル 量産型キュベレイ用ビーム・ガン 銃剣付きビーム・ライフル 陸戦型G用試作ビーム・ライフル 陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル 雑談板利用に関する管理人の見解 零式弐型(AR)用ビーム・サーベル 零式用ビーム・サーベル 零式用ビーム・ライフル 高出力ビーム・バズーカ 高機動型Gα用ビーム・サーベル 高機動型G用ロケット・ランチャー ZプラスC1型用B・スマートガン ZプラスC1型用ビーム・サーベル
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    ...型ヒート・サーベル 試作大型ビーム・ライフル 連装ヒート・ロッド 連装式100mmマシンガン 連邦軍機体一覧 量産型キュベレイ用B・サーベル 量産型キュベレイ用ビーム・ガン 銃剣付きビーム・ライフル 陸戦型G用試作ビーム・ライフル 陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル 雑談板利用に関する管理人の見解 零式弐型(AR)用ビーム・サーベル 零式用ビーム・サーベル 零式用ビーム・ライフル 高出力ビーム・バズーカ 高機動型Gα用ビーム・サーベル 高機動型G用ロケット・ランチャー ZプラスC1型用B・スマートガン ZプラスC1型用ビーム・サーベル テスト用ページ 編集練習用ページ
  • 試作型2連装ビーム・ライフル
    →include/試作型2連装ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ビーム・ライフルを連装化することでMS単体の火力強化を図った試作型の兵装。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 600 630 発射間隔 1秒 ヒート率[%] 45% ?% ?% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 3発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 15秒 切替時間 0.77秒 射程距離 300m 305m ?m ?m ?m ?m ?m ?m よろけ値 25% x2 頭部...
  • ジムⅡ用ビーム・ライフル
    →include/ジムⅡ用ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 威力上昇をもたらす集束機能は持たないが、通常射撃で相手の体勢を崩すことが可能。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1500 1650 1800 1890 発射間隔 3.5秒 ヒート率[%] 90% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 2発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 17秒 切替時間 0.77秒 射程距離 300m 305m 310m 315m 局部補正 1.1倍 シールド補正 ...
  • リゼル用ビーム・ライフル
    →include/リゼル用ビーム・ライフル 主兵装:リゼル用ビーム・ライフル概要 武器属性 数値情報 副兵装:リゼル用ロング・ビーム・サーベル概要 武器属性 数値情報 格闘方向補正 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 主兵装:リゼル用ビーム・ライフル 概要 残弾式で通常射撃で拘束力を備えており集束時には長射程ライフルとして運用可能。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ノンチャージ威力 1900 2100 フルチャージ威力 3000 3300 発射間隔 5秒 集束時間 3.5秒 OHまでの弾数 5発 OHからの復帰 12秒 切替時間 ...
  • 試作大型ビーム・ライフル/ログ1
    地上ゼフィランサスに本当に必要だったもの - 名無しさん (2019-10-20 19 47 06) test - keasemo (2019-08-22 15 14 15)
  • 零式用ビーム・ライフル
    →include/零式用ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 通常射撃に拘束力はないが、威力も高く集束完了後に命中させると、よろけ状態となる。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ノンチャージ威力 1300 1365 1430 1550 フルチャージ威力 2300 2415 2530 2645 発射間隔 0.5秒 集束時間 3秒 ヒート率(ノン) 25% ?% ?% ?% ?% ヒート率(フル) 75% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 7発(なし)フル1+即3 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即...
  • 2連装ビーム・ライフル
    →include/2連装ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ビーム・ライフルの特性に加え、連装化により攻撃力を強化。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1000 1100 1200 1300 1400 発射間隔 単発時:0秒 長押し時:3秒 ヒート率[%] 40% OHまでの弾数 3発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 15秒 切替時間 0.77秒 射程距離 500m 505m 510m 515m 520m よろけ値 45%(3HIT) 局部補正 1.2倍 シ...
  • 銃剣付きビーム・ライフル
    →include/銃剣付きビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 副兵装:ビーム・ライフル付属銃剣概要 武器属性 数値情報 連撃補正 格闘方向補正 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 残弾式で通常射撃に拘束力はないが扱いやすく集束完了後に命中させると、よろけ状態となる。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ノンチャージ威力 1350 1417 1480 1552 フルチャージ威力 1900 1995 2090 2185 発射間隔 1秒 集束時間 3.5秒 OHまでの弾数 10発 OHからの復帰 16秒 切替時間 0.5秒 射程距離 ...
  • νG用ビーム・ライフル
    →include/νG用ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 通常時は高い連射性能を備えるが、集束後には拘束力がある高威力ライフルとして運用可能。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ノンチャージ威力 700 フルチャージ威力 3500 発射間隔 0.8秒 集束時間 2秒 ヒート率(ノン) 13% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ヒート率(フル) 85% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 10発(なし)フル1+即2 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)...
  • Ζガンダム用ビーム・ライフル
    →include/Ζガンダム用ビーム・ライフル →include/Ζガンダム用ビーム・ライフル[ザク頭] 主兵装:Ζガンダム用ビーム・ライフル概要 武器属性 数値情報 副兵装:ロング・ビーム・サーベル概要 武器属性 数値情報 副兵装:Ζガンダム[ザク頭]用L・B・S概要 武器属性 数値情報 連撃補正 格闘方向補正 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 主兵装:Ζガンダム用ビーム・ライフル 概要 Eパック方式による残弾形式のビーム兵装で、通常射撃で相手の体勢を崩すことが可能。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2000 2100 2200 弾数 6 発射間隔 5秒 OHまでの弾数 ...
  • 陸戦型G用試作ビーム・ライフル
    →include/陸戦型G用試作ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ゲルググ用ビーム・ライフルの試作型で安定性は低いが高威力。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ノンチャージ威力 1800 1890 1980 2070 フルチャージ威力 2500 2625 2750 2875 発射間隔 3.5秒(105fps) フルチャージ時間 3秒(90fps) ヒート率(ノン) 60% ?% ?% ?% ?% ヒート率(フル) 80% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 3発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ...
  • 3連装ビーム・ライフル
    →include/3連装ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ビーム・ライフルの特性に加え、3連装化により連射性能を強化。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 750 850 950 1050 発射間隔 単発時:0秒 長押し3連射時:1.5秒 ヒート率[%] 20% OHまでの弾数 6発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 15秒 切替時間 0.77秒(23fps) 射程距離 450m 455m 460m 465m よろけ値 20%(5HIT) 頭部補正 ...
  • ビーム・ライフル(NZ)
    →include/ビーム・ライフル(NZ) 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 拘束力をもたないが、一定の連射と威力を備え追撃用途に適した扱い易いビーム兵器。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1800 1890 1980 2070 発射間隔 1.5秒 ヒート率[%] 75% OHまでの弾数 2発OH OHからの復帰 16秒 切替時間 0.77秒 射程距離 400m 405m 410m 415m m m m m よろけ値 50% 局部補正 ?倍 シールド補正 ?倍 備...
  • H4ビーム・ライフル
    →include/H4ビーム・ライフル? 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 集束機能は持たないが、高火力と取り回しの良さを備え通常射撃で相手の体勢を崩すことが可能。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1600 弾数 3 発射間隔 5.5秒 OHまでの弾数 3発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 15秒 切替時間 0.77秒 射程距離 300m ?m ?m ?m ?m ?m ?m ?m よろけ値 10% 頭部補正 ?倍 脚部補正 ?...
  • Mk-Ⅴ用ビーム・ライフル
    →include/Mk-Ⅴ用ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 Eパック方式による残弾形式のビーム兵装で、通常射撃で相手の体勢を崩すことが可能。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2600 2750 弾数 4 発射間隔 5.5秒 OHまでの弾数 4発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 15秒 切替時間 0.77秒 射程距離 400m 405m ?m ?m ?m ?m ?m ?m よろけ値 10% 頭部補正 ?倍 脚部補正 ...
  • 試作1号機用ビーム・ライフル
    →include/試作1号機用ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 Eパック方式による残弾形式のビーム兵装で、通常射撃で相手の体勢を崩すことが可能。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2100 2300 2500 2700 弾数 7 発射間隔 5秒 OHまでの弾数 7発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 15秒 切替時間 0.77秒 射程距離 400m 405m 410m 415m ?m ?m ?m ?m よろけ値 40% 局部補正 1.1倍 シール...
  • Mk-Ⅳ用ビーム・ライフル
    →include/Mk-Ⅳ用ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 残弾式で集束機能は持たないが、通常射撃で相手の体勢を崩すことが可能。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2350 2500 弾数 6 発射間隔 5秒 OHまでの弾数 6発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 15秒 切替時間 0.77秒 射程距離 350m 355m m ?m ?m ?m ?m ?m よろけ値 10% 頭部補正 ?倍 脚部補正 ?倍 備考...
  • ザクⅢ改用ビーム・ライフル
    →include/ザクⅢ改用ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 威力上昇をもたらす集束機能は持たないが、通常射撃で相手の体勢を崩すことが可能。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2500 2625 弾数 6 発射間隔 4.5秒 OHまでの弾数 6発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 18秒 切替時間 0.77秒 射程距離 400m 405m ?m ?m ?m ?m ?m ?m よろけ値 50% 頭部補正 ?倍 脚部補正 ...
  • ビーム・ライフル[軽装型]
    →include/ビーム・ライフル[軽装型] 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ASL(自動照準補正)領域を備え、命中しやすく、ひるみや部位破壊も狙いやすい。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 830 871 913 954 996 発射間隔 0.8秒 ヒート率[%] 35% ?% ?% ?% OHまでの弾数 4発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 10秒 切替時間 1秒 射程距離(m) 250m 255m 260m 265m 270m よろけ値 20%(5HIT) 頭部・背部補正 ...
  • Pガンダム用ビーム・ライフル
    →include/Pガンダム用ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ビーム・スプレーガンとビーム・ライフルの中間的な性能。集束射撃には非対応。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1250 1312 1375 1437 発射間隔 1.5秒 ヒート率[%] 45% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 3発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 15秒 切替時間 0.7秒 射程距離 300m 305m 310m 315m よろけ値 40%(3HIT) 局部補正 ...
  • ハイ・ビーム・ライフル
    →include/ハイ・ビーム・ライフル? 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 残弾式で通常射撃に拘束力はないが扱いやすく集束完了後に命中させると、よろけ状態となる。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ノンチャージ威力 1500 フルチャージ威力 4500 発射間隔 0.5秒 集束時間 4秒 OHまでの弾数 8発 OHからの復帰 11秒 切替時間 0.5秒 射程距離 450m(500m) ?m(?m) m(m) ?m(?m) ?m(?m) ?m(?m) ?m(?m) ?m(?m) よろけ値 ...
  • ジムⅢ用ビーム・ライフル
    →include/ジムⅢ用ビーム・ライフル 概要 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 威力上昇をもたらす集束機能は持たないが、通常射撃で相手の体勢を崩すことが可能。 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1900 1995 2090 2185 発射間隔 3.5秒 ヒート率[%] 90% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 2発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 17秒 切替時間 0.77秒 射程距離 350m 355m 360m 365m 局部補正 1.2倍 シールド補正 1.2倍 備考 移動射撃可,よろけ有り,よろけ値:2...
  • Mk-Ⅱ用ビーム・ライフル
    →include/Mk-Ⅱ用ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 Eパック方式による残弾形式のビーム兵装で、通常射撃で相手の体勢を崩すことが可能。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2000 2100 2200 2300 弾数 5 発射間隔 6秒 OHまでの弾数 5発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 12秒 切替時間 1.2秒 射程距離 350m 355m 360m 365m ?m ?m ?m ?m よろけ値 10% 局部補正 1.1倍 シールド補...
  • ガンキャノン用ビーム・ライフル
    →include/ガンキャノン用ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 射程が長く弾速も速いが、射撃時に停止する必要がある。集束時の威力は狙撃銃と同等。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ノンチャージ威力 1750 1837 1925 2012 フルチャージ威力 2100 2205 2310 2415 発射間隔 3秒 フルチャージ時間 4秒 ヒート率(ノン) 65% ?% ?% ?% ?% ヒート率(フル) 90% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 3発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし...
  • GD用ビーム・ライフル[SN]
    →include/GD用ビーム・ライフル[SN] 主兵装:GD用ビーム・ライフル[SN]概要 武器属性 数値情報 副兵装:Bライフル付属スーパー・ナパーム概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 主兵装:GD用ビーム・ライフル[SN] 概要 ビーム・ライフルの特性に加え、バレル下部にスーパー・ナパームを装備し運用性を強化。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ノンチャージ威力 1550 1627 1705 1782 1860 フルチャージ威力 1860 1953 2046 2139 2232 発射間隔 2秒 フルチャージ時間 6秒 ヒート率(ノン) 55% ?...
  • ジ・O用ビーム・ライフル
    →include/ジ・O用ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 Eパック方式による残弾式のビーム兵装で、通常射撃で相手の体勢を崩すことが可能。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 3000 3150 弾数 3 発射間隔 4秒 OHまでの弾数 3発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 13秒 切替時間 1秒 射程距離 400m 405m ?m ?m ?m ?m ?m ?m よろけ値 65% 局部補正 1.0倍 シールド補正 ...
  • ガンダム用ビーム・ライフル
    →include/ガンダム用ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 通常射撃に拘束力はないが、弾速や威力も良く、集束完了後に命中させると、よろけ状態になる。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ノンチャージ威力 1575 1653 1732 1811 1890 フルチャージ威力 1890 1984 2079 2173 2268 発射間隔 2秒 フルチャージ時間 2秒 ヒート率(ノン) 55% ?% ?% ?% ヒート率(フル) 90% ?% ?% ?% OHまでの弾数 3発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即...
  • Mk-Ⅲ用ビーム・ライフル
    →include/Mk-Ⅲ用ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 Eパック方式による残弾式のビーム兵装で、通常射撃で相手の体勢を崩すことが可能。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2100 2300 2500 弾数 5 発射間隔 4.5秒 OHまでの弾数 5発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 10秒 切替時間 0.8秒 射程距離 400m 405m 410m ?m ?m ?m ?m ?m よろけ値 40% 頭部補正 ?倍 脚部...
  • ダブル・ビーム・ライフル
    →include/ダブル・ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 通常射撃に拘束力はないが、連装化で威力も高く集束完了後に命中させると、よろけ状態となる。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ノンチャージ威力 1500 1700 フルチャージ威力 1700 1800 発射間隔 1.5秒 集束時間 2秒 ヒート率(ノン) 55% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ヒート率(フル) 75% ?% ?% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 3発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(...
  • ジェダ用ビーム・ライフル
    →include/ジェダ用ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 Eパック方式による残弾式のビーム兵装で、通常射撃で相手の体勢を崩すことが可能。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1900 2000 弾数 5 発射間隔 5.5秒 OHまでの弾数 5発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 17秒 切替時間 0.77秒 射程距離 350m 355m ?m ?m ?m ?m ?m ?m よろけ値 30% 頭部補正 ?倍 脚部補正 ...
  • 2連装ビーム・ライフル【TB】
    →include/2連装ビーム・ライフル【TB】 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ビーム・ライフルの特性に加え、連装化により攻撃力を強化。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 900 945 990 - - - - - 発射間隔 2秒(60fps) ヒート率[%] 37% - - - - - OHまでの弾数 4発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 15秒(450fps) 切替時間 0.5秒(15fps) 射程距離 350m 355m 360m よろけ値 40%(3hit) 局部補正 ...
  • リバウ用ビーム・ライフル
    →include/リバウ用ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 威力上昇をもたらす集束機能は持たないが、通常射撃で相手の体勢を崩すことが可能。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2600 2850 弾数 5 発射間隔 6秒 OHまでの弾数 5発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 18秒 切替時間 0.77秒 射程距離 450m 455m m m ?m ?m ?m ?m よろけ値 20% 局部補正 ?倍 シールド補正 ?倍 備...
  • FA陸戦用2連装ビーム・ライフル
    →include/FA陸戦用2連装ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ビーム・ライフルの特性に加え、連装化により攻撃力を強化。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 400 500 発射間隔 208発/分 ヒート率[%] 16% OHまでの弾数 7発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 13.5秒 切替時間 0.5秒 射程距離 350m 355m よろけ値 20%(5HIT) DPS 1387 1733 局部補正 1....
  • バウ用ビーム・ライフル
    →include/バウ用ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 通常射撃に拘束力はないが、威力も高く、集束完了後に命中させると、よろけ状態となる。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ノンチャージ威力 2200 2310 2420 2530 フルチャージ威力 4000 4200 4400 4600 発射間隔 3.5秒 集束時間 5秒 ヒート率(ノン) 70% ?% ?% ?% ?% ヒート率(フル) 95% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 2発(なし)フル1 ?発(なし)フル1+即1 ?発(なし)フル1+即1 ?...
  • 2連装ビーム・ライフル/ログ1
    3連装ビーム・ライフル - 名無しさん (2019-03-07 20 38 45) test - pikachusuzuki (2018-09-13 16 06 27)
  • include/試作型2連装ビーム・ライフル
    実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 OHまでの弾数 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP 試作型2連装ビーム・ライフル LV1 600 1秒 45% 3発OH 15秒 0.77秒 300m 二発同時発射移動射撃可ひるみ有よろけ値:25% x2 機体同梱 LV2 630 305m 5800
  • ショート・ビーム・ライフル
    →include/ショート・ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 威力上昇をもたらす集束機能は持たないが、通常射撃で相手の体勢を崩すことが可能 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報   LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1700 1800 1900 2000 発射間隔 3秒(90fps) ヒート率[%] 75% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 2発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 17秒(510fps) 切替時間 0.5秒(15fps) 射程距離 250m 255m 260m 265m 局部補正 ...
  • include/銃剣付きビーム・ライフル
    実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP ノン フル 銃剣付きビーム・ライフル LV1 1350 1900 10発OH 1秒 16秒 0.5秒 350m(400m) Eパック式弾数所持移動射撃可ひるみ有集束可集束時よろけ有集束時間:3.5秒倍率:1.4倍よろけ値:50%(50%)局部補正:1.1倍(1.3倍)シールド補正:1.1倍(1.5倍) 機体同梱 LV2 1417 1995 355m(405m) 5300 LV3 1480 2090 360m(410m) 5800 LV4 1552 2185 365m(415m) 119800 ノン:ノンチャージショット フル:フルチャージショット 即:即撃ち(ノンチャージショット) OH:オー...
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