
| 機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
|---|
| 出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
|---|
| 環境適正 | 地上 | 宇宙 |
|---|
| 強襲 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 400 | 450 | 500 | |||||
| 機体HP | 15500 | 16500 | 17500 | |||||
| 耐実弾補正 | 22 | 24 | 26 | |||||
| 耐ビーム補正 | 22 | 24 | 26 | |||||
| 耐格闘補正 | 18 | 20 | 22 | |||||
| 射撃補正 | 25 | 28 | 31 | |||||
| 格闘補正 | 15 | 17 | 19 | |||||
| スピード | 140 | |||||||
| 高速移動 | 220 | |||||||
| スラスター | 75 | |||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 60 | |||||||
| 格闘判定力 | 強 | |||||||
| カウンター | 水平射撃 | |||||||
| 再出撃時間 | 13秒 | 13秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | |||||
| 必要リサイクル チケット |
175 | 35 | 35 | |||||
| 必要階級 | 二等兵01 | |||||||
| 必要DP | 9100 | 9800 | 10300 | |||||
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 10 | 12 | 14 | |||||
| 中距離 | 8 | 8 | 8 | |||||
| 遠距離 | 10 | 12 | 14 |
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1撃目 | 100% | 100% |
| 2撃目 | 50% | 60% |
| 格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 100% |
| 下格 | 130% | 300% |
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
| 後 | 悪い時% |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | OHまでの弾数 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5連装メガ粒子砲x2[低出力] | LV1 | 200 | 0.7秒 | 35% | 4発OH | 15秒 | 0.5秒 | 200m | 10発同時発射 移動射撃可 ひるみ有 ユニット貫通効果有 よろけ値:7% x10 |
機体同梱 |
| LV2 | 210 | 205m | 5300 | |||||||
| LV3 | 220 | 210m | 5800 |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 打撃[強化型] | LV1 | 1400 | 2.5秒 | 0.5秒 | 機体同梱 | |
| LV2 | 1500 | 4800 | ||||
| LV3 | 1600 | 5300 | ||||
| LV4 | 1700 | 5800 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 200 | 50% | 2発OH | 2秒 (60fps) |
15秒 (450fps) |
0.5秒 (15fps) |
300m | 10発同時発射 約0.8秒長押しでロックオン 移動射撃可 ロックオン後高速移動可 ひるみ有 ユニット貫通効果有 よろけ値:0% |
| LV2 | 210 | |||||||
| LV3 | 220 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 300 | 100% | 1発OH | - | 15秒 (450fps) |
0.5秒 (15fps) |
250m | 10発同時発射 約0.8秒長押しでロックオン 移動射撃可 ロックオン後高速移動可 ひるみ有 ユニット貫通効果有 よろけ値:7% x10 |
| LV2 | 325 | |||||||
| LV3 | 350 |
| スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 足回り | ||||
| 緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
| 強制噴射装置 | LV2 | LV1~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 |
再度の回避行動開始時にはより多くのスラスターを消費する |
| 攻撃 | ||||
| 格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
| 強化タックル | LV3 | LV1~ | タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。 攻撃力 80% 、移動距離 10% 上昇。 |
|
| 防御 | ||||
| マニューバーアーマー | LV2 | LV1~ | ブースト移動中に以下の効果が発生。 射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 ダメージを10%軽減。 |
ブースト移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する |
| 耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
| 強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
| フレーム補強 | Lv1 | 390 | 460 | 530 | 機体HPが100増加 | |||||
| Lv2 | 機体HPが250増加 | |||||||||
| プロペラントタンク | Lv1 | 780 | 930 | 1060 | スラスターが1増加 | |||||
| Lv2 | スラスターが2増加 | |||||||||
| 複合拡張パーツスロット | Lv1 | 1170 | 1390 | 1590 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||
| Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
| AD-FCS | Lv1 | 1560 | 1860 | 2130 | 射撃補正が1増加 | |||||
| Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
| 上限開放 | ||||||||||
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
| フレーム補強 | Lv3 | 3120 | 3720 | 4260 | 機体HPが500増加 | |||||
| AD-FCS | Lv3 | 4680 | 5580 | 6390 | 射撃補正が4増加 | |||||
