機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
---|
出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 |
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強襲 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 250 | 300 | 350 | 400 | ||||
機体HP | 11000 | 12000 | 13000 | 15000 | ||||
耐実弾補正 | 8 | 10 | 12 | 14 | ||||
耐ビーム補正 | 4 | 6 | 8 | 10 | ||||
耐格闘補正 | 12 | 14 | 16 | 18 | ||||
射撃補正 | 15 | 18 | 21 | 24 | ||||
格闘補正 | 10 | 12 | 14 | 16 | ||||
スピード | 120 | 125 | ||||||
高速移動 | 190 | |||||||
スラスター | 65 | 70 | ||||||
旋回(地上)[度/秒] | 57 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 51 | |||||||
格闘判定力 | 強 | |||||||
カウンター | 連続格闘 | |||||||
再出撃時間 | 8秒 | 10秒 | 12秒 | 13秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆ | ||||
必要リサイクル チケット |
25 | 25 | 30 | |||||
必要階級 | 二等兵01 | |||||||
必要DP | 7100 | 7500 | 8400 | 現在交換不可 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 9 | 11 | 13 | 15 | ||||
中距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | ||||
遠距離 | 2 | 3 | 4 | 5 |
連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
---|---|---|
1撃目 | 100% | 100% |
2撃目 | 50% | 40% |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
---|---|---|
N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ブルパップ・マシンガン | LV1 | 146 | 35 | 360発/分 | 4秒 | 0.8秒 | 200m | 876 | 移動射撃可 ジャンプ射撃可 よろけ値:5%(20HIT) 局部補正:1.3倍 シールド補正:0.3倍 |
機体同梱 |
LV2 | 153 | 36 | 918 | 1300 | ||||||
LV3 | 160 | 37 | 960 | 1600 | ||||||
LV4 | 167 | 38 | 1002 | 1800 | ||||||
LV5 | 175 | 39 | 1050 | 2000 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
ヒート率 | OHまでの弾数 | OH復帰 時間 |
切替 時間 |
射程 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ビーム・スプレーガン | LV1 | 559 | 1秒 | 25% | 6発OH | 8秒 | 0.5秒 | 200m | 移動射撃可 ひるみ有 ASL(自動照準補正)有 よろけ値:30%(4HIT) 頭部・背部補正:1.5倍 脚部補正:1.3倍 シールド補正:1.0倍 |
機体同梱 |
LV2 | 586 | 205m | 1300 | |||||||
LV3 | 614 | 210m | 1600 | |||||||
LV4 | 642 | 215m | 1800 | |||||||
LV5 | 670 | 220m | 2000 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 発射 間隔 |
ヒート率 | OHまでの弾数 | OH復帰 時間 |
切替 時間 |
射程 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ビーム・ライフル[軽装型] | LV1 | 830 | 0.8秒 | 35% | 4発OH | 10秒 | 1秒 | 250m | 移動射撃可 ジャンプ射撃可 ひるみ有 ASL(自動照準補正)有 よろけ値:20%(5HIT) 頭部・背部補正:1.5倍 脚部補正:1.3倍 シールド補正:1.0倍 |
機体同梱 |
LV2 | 871 | 255m | 1300 | |||||||
LV3 | 913 | 260m | 1600 | |||||||
LV4 | 954 | 265m | 1800 | |||||||
LV5 | 996 | 270m | 2000 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | OHまでの弾数 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2連装ビームガン | LV1 | 950 | 1秒 | 35% (70%) |
4発OH | 12秒 | 1秒 | 200m | 2発連続発射 移動射撃可 ひるみ有 ASL(自動照準補正)有 よろけ値:15% x2 頭部・背部補正:1.5倍 脚部補正:1.3倍 シールド補正:1.0倍 |
2100 |
LV2 | 997 | 205m | 2300 | |||||||
LV3 | 1045 | 210m | 2800 | |||||||
LV4 | 1092 | 215m | 29500 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
ビーム・サーベル[改修型] | LV1 | 1750 | 2.5秒 | 0.75秒 | 機体同梱 | |
LV2 | 1837 | 1300 | ||||
LV3 | 1925 | 1600 | ||||
LV4 | 2012 | 1800 | ||||
LV5 | 2100 | 2000 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 1000 | 3 | 2.5秒 (75fps) |
13秒 | 1秒 | 150m | 移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:30% 頭部補正:1.5倍 脚部・背部補正:1.0倍 シールド補正:0.7倍 |
LV2 | 1050 | ||||||
LV3 | 1100 | ||||||
LV4 | 1150 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 70 | 50 | 450発/分 | 10秒 | 0.5秒 | 180m | 525(1050) | ニ発同時発射 移動射撃可 よろけ値:4% x2 局部補正:1.4倍 シールド補正:0.3倍 |
LV2 | 75 | 563(1126) | ||||||
LV3 | 80 | 600(1200) | ||||||
LV4 | 85 | 638(1276) |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
アサルトブースター | LV3 | LV1~ | ジャンプ時の溜め時間を
60%
短縮し、 ジャンプ速度が 50% 上昇する。 またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 |
効果は地上限定 |
高性能バランサー | LV1 | Lv1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
空中制御プログラム | LV1 | Lv1~3 | ジャンプ中に追加行動が可能になる。 | ジャンプ中に追加ジャンプできる |
LV2 | LV4~ | ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 | ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 | |
滑空機構 | LV2 | Lv1~ | 空中での落下速度がゆるやかになり空中挙動が行いやすくなる。 | 落下速度低下 |
高性能AMBAC | LV1 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV1 | Lv1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
防御 | ||||
マニューバーアーマー | LV1 | Lv1~3 | ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 | |
LV2 | LV4~ | ブースト移動中に以下の効果が発生。 射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 ダメージを10%軽減。 |
ブースト移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する | |
索敵・支援 | ||||
マーカー | LV1 | Lv1~ | 支援砲撃発動時、着弾座標役となる。 また、自軍の支援砲撃を受けた際、機体HPへのダメージを 45% 軽減し、ダメージリアクションを無効化する。 |
ダメージ軽減は支援砲撃耐性の効果と重複する |
アンチジャミング | LV1 | Lv1~ | MS搭乗時に自分が受ける敵のジャミング機能を減退。 敵のジャミングLV1以下を無効化し、上位ジャミングの有効範囲を半径 150m 内に減退させる。 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
プロペラントタンク | Lv1 | 240 | 300 | 360 | スラスターが1増加 | |||||
Lv2 | 280 | スラスターが2増加 | ||||||||
フレーム補強 | Lv1 | 490 | 610 | 720 | 機体HPが100増加 | |||||
Lv2 | 570 | 機体HPが250増加 | ||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 660 | 810 | 960 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||
Lv2 | 760 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | ||||||||
AD-FCS | Lv1 | 830 | 1020 | 1210 | 射撃補正が1増加 | |||||
Lv2 | 950 | 射撃補正が2増加 | ||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
支援砲撃耐性 | Lv1 | 1660 | 2040 | 2420 | 1900 | 支援砲撃で受けるダメージを30%軽減する | ||||
AD-FCS | Lv3 | 2490 | 3060 | 3630 | 2850 | 射撃補正が4増加 |