機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
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支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 500 | |||||||
機体HP | 16000 | |||||||
耐実弾補正 | 18 | |||||||
耐ビーム補正 | 25 | |||||||
耐格闘補正 | 11 | |||||||
射撃補正 | 32 | |||||||
格闘補正 | 18 | |||||||
スピード | 115 | |||||||
高速移動 | 195 | |||||||
スラスター | 65 | |||||||
旋回(地上)[度/秒] | 57 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 66 (盾装備時:64) | |||||||
格闘判定力 | 弱 | |||||||
カウンター | 蹴り飛ばし | |||||||
再出撃時間 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆ | |||||||
必要リサイクル チケット |
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必要階級 | ||||||||
必要DP | 現在交換不可 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 8 | |||||||
中距離 | 16 | |||||||
遠距離 | 12 |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP | |
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ノン | フル | |||||||||
ヘイズル用ビーム・ライフル | LV1 | 1900 | 3600 | 4発OH (3発分消費) |
5.5秒 | 11秒 | 0.77秒 | 300m (300m) |
Eパック式弾数所持 移動射撃可 即撃ちよろけ有 集束可 集束時ユニット貫通効果有 集束時弾数3発消費 集束時間:5秒 倍率:1.895倍 よろけ値:20%(80%) |
機体同梱 |
LV2 | 2000 | 3790 | 305m (305m) |
現在交換不可 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ガルバルディβ用ビーム・ライフル | LV1 | 1700 | 3発OH | 5.3秒 | 12秒 | 0.77秒 | 400m | Eパック式弾数所持 移動射撃可 即撃ちよろけ有 よろけ値:10% |
機体同梱 |
LV2 | 1785 | 405m | 5300 | ||||||
LV3 | 1870 | 410m | 110300 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
ガルバルディβ高機動型用B・S | LV1 | 2100 | 2.5秒 | 0.77秒 | 機体同梱 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
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LV1 | 700 | 30% | 5発OH | 3秒 | 15秒 | 0.77秒 | 600m | 3発連続発射 射撃時静止 ひるみ有 ユニット貫通効果有 よろけ値:10% x3 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
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LV1 | 100 | 6 | 300発/分 | 15秒 | 0.5秒 | 300m | 500 | 移動射撃可 水中時使用不可 ひるみ有 命中対象に炎上デバフ付与 1000固定ダメージ(200x5HIT) よろけ値:5% |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
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LV1 | 900 | 2 | 300発/分 | 15秒 | 0.77秒 | 250m | 4500 (1800) |
移動射撃可 ひるみ有 よろけ値:50%(2HIT) |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | |
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シールドHP | 2500 | - | - |
サイズ | L |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
強制噴射装置 | LV1 | LV1~ | 回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 | 再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する |
高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
防御 | ||||
胸部装甲特殊緩衝材 | LV2 | LV1~ | 胸部装甲へ攻撃を受けた際、機体HPへの負荷を 15% 軽減する。 | |
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV2 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 |
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高性能スコープ | LV2 | LV1~ | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。 |
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観測情報連結 | LV1 | LV1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 | |
高性能航宙ジンバル | LV2 | LV1~ | 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 | 宇宙において上下の視野角がより上昇する |
索敵並列処理装置 | LV1 | LV1~ | 強化された索敵装置。 スナイプモード時にレーダーが表示される。 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
シールド構造強化 | Lv1 | 330 | シールドHPが100増加 | |||||||
Lv2 | シールドHPが200増加 | |||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 660 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
耐ビーム装甲補強 | Lv1 | 990 | 耐ビーム補正が1増加 | |||||||
Lv2 | 耐ビーム補正が3増加 | |||||||||
AD-FCS | Lv1 | 1660 | 射撃補正が1増加 | |||||||
Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
緊急出撃 | Lv1 | 3320 | リスポーンに必要な時間が1秒短縮する | |||||||
AD-FCS | Lv3 | 4980 | 射撃補正が4増加 |