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ガルバルディβ高機動型[T仕様]

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  • 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!!

機体概要


  • 旧式化しつつある機体を大規模改修を行わずに強化するための各種新装備をガルバルディβに装着した試験機。
  • 元々ガルバルディβは接収したジオン公国軍の機体の装甲材やジェネレーター、スラスターの改良と第2世代型MSの基準のひとつであるリニアシートの搭載まで行われた改修機で、新開発されたハイザックに匹敵、一部性能においては凌駕するほどの機体性能を備えており、新装備の試験を行うのに適していた。
  • 本機は旧式化した機体群を強化する様々な新型装備の試験を目的として、胸部には増加装甲やマウントラッチの役割を兼ねた可動式スラスターユニットが装備され、バックパックには追加武装の接続運用も可能な高機動ブースター・ポッドを装備することで機動性と火力を主とした強化を実現している。
  • T3部隊でのテストを予定していたが、テストパイロットの脱走によって本機は失われ、各種新型装備のテストはヘイズル2号機が継承することとなった。

機体属性・出撃制限・環境適正

機体属性 強襲 汎用 支援
出撃制限 地上 宇宙
環境適正 地上 宇宙 水中

数値情報

機体

支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
Cost 500 550
機体HP 19500 22000
耐実弾補正 18 20
耐ビーム補正 25 27
耐格闘補正 11 13
射撃補正 32 36
格闘補正 18 21
スピード 125
高速移動 200 215
スラスター 70
旋回(地上)[度/秒] 63 72
旋回(宇宙)[度/秒] 72 
(盾装備時:69.8)
81 
(盾装備時:78.6)
格闘判定力 弱
カウンター 蹴り飛ばし
再出撃時間 10秒 10秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒
レアリティ ☆☆ ☆☆
必要リサイクル
チケット
20 285
必要階級 二等兵01 中尉10
必要DP 12000 155400

パーツスロット

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距離 9 11
中距離 17 29
遠距離 13 15


格闘方向補正

格闘方向 標準倍率 本武器倍率
N格 100% 100%
横格 75% 75%
下格 130% 130%

移動方向補正

※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください
前   100%  
横 良い時% ▲ 良い時%
後   悪い時%  

主兵装

射撃

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 OHまでの弾数 発射
間隔
OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP
ノン フル
ヘイズル用ビーム・ライフル LV1 1900 3600 4発OH
(3発分消費)
5.5秒 11秒 0.77秒 300m
(300m)
Eパック式弾数所持
移動射撃可
即撃ちよろけ有
集束可
集束時ユニット貫通効果有
集束時弾数3発消費
集束時間:5秒
倍率:1.895倍
よろけ値:20%(80%)
機体同梱
LV2 2000 3800 305m
(305m)
6300
LV3 2200 4000 310m
(310m)
現在交換不可
LV4 2400 4200 315m
(315m)
  • ノン:ノンチャージショット
  • フル:フルチャージショット
  • 即:即撃ち(ノンチャージショット)
  • OH:オーバーヒート
  • ()内はフルチャージショット時

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰
時間
切替時間 射程 備考 必要DP
ガルバルディβ用ビーム・ライフル LV1 1700 3発OH 5.3秒 12秒 0.77秒 400m Eパック式弾数所持
移動射撃可
即撃ちよろけ有
よろけ値:10%
機体同梱
LV2 1785 405m 5300
LV3 1870 410m 5800
LV4 1955 415m 79000

格闘

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP
ガルバルディβ高機動型用B・S LV1 2100 2.5秒 0.77秒 機体同梱
LV2 2300 93900

副兵装

B・P付属速射型スマートガン

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰
時間
切替時間 射程 備考
LV1 1100 25% 6発OH 3秒 12秒 0.77秒 600m 3発連続発射(450発/分)
射撃時静止
ひるみ有
ユニット貫通効果有
よろけ値:10% x3
LV2 1300

B・P付属ミサイル・ポッド

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考
LV1 200 6 300発/分 12秒 0.5秒 300m 1000 移動射撃可
水中時使用不可
ひるみ有
命中対象に炎上デバフ付与
1750固定ダメージ(350x5HIT)
よろけ値:5%
LV2 500 2500

Gβ高機動型用S・ミサイル

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考
LV1 1200 2 360発/分 9秒 0.77秒 250m 7200
(2400)
移動射撃可
ひるみ有
よろけ値:50%(2HIT)
LV2 1400 8400
(2800)
  • ()内は実DPS

ガルバルディβ高機動型用シールド

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
  LV1 LV2 LV3
シールドHP 2500 3000 -
サイズ L

スキル情報

スキル レベル 機体LV 効果 説明
足回り
高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地後の硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
強制噴射装置 LV1 LV1 回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する
LV2 LV2~ 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が
軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
高性能AMBAC LV2 LV1~ 宇宙において、高速移動終了終了時に
移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、
減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。
さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
スラスター出力強化 LV1 LV2~ 高速移動が 5 増加する。
反応速度向上プログラム LV1 LV2~ MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 3 増加
機動戦複合システム LV2 LV2~ MSの高速移動が 10 増加し、旋回性能が 6 増加する。 スラスター出力強化 LV2と
反応速度向上プログラム LV2の
複合効果
攻撃
追撃射撃補助プログラム LV1 LV1 ダウン状態の敵機に対して、射撃兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。  
LV2 LV2~ よろけ、大よろけ、ダウン中のいずれかの状態になっている敵機に対して、射撃兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。  
防御
停止射撃姿勢制御 LV1 LV1~ 停止撃ちの射撃兵装を使用中にスキルが発動。
発動中は射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
なお、集束中に本効果は適用されない。
脚部特殊緩衝材 LV2 LV1 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 15% 軽減する。 宇宙でもダメージ軽減は効果対象
LV3 LV2~ 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 25% 軽減する。
胸部装甲特殊緩衝材 LV2 LV1 胸部装甲へ攻撃を受けた際、機体HPへの負荷を 15% 軽減する。
LV3 LV2~ 胸部装甲へ攻撃を受けた際、機体HPへの負荷を 30% 軽減する。
索敵・支援
高性能レーダー LV2 LV1~ 強化されたレーダー性能。
有効範囲が300mから 400m へ拡張する。
高性能スコープ LV2 LV1~ 高性能のスコープが使用可能。
スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。
観測情報連結 LV1 LV1~ レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
高性能航宙ジンバル LV2 LV1~ 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 宇宙において上下の視野角がより上昇する
索敵並列処理装置 LV1 LV1~ 強化された索敵装置。
スナイプモード時にレーダーが表示される。

強化リスト情報

強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果
リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
シールド構造強化 Lv1 330 390 シールドHPが100増加
Lv2 シールドHPが200増加
複合拡張パーツスロット Lv1 660 780 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加
Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加
耐ビーム装甲補強 Lv1 990 1170 耐ビーム補正が1増加
Lv2 耐ビーム補正が3増加
AD-FCS Lv1 1660 1960 射撃補正が1増加
Lv2 射撃補正が2増加
上限開放
リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果
緊急出撃 Lv1 3320 3920 リスポーンに必要な時間が1秒短縮する
AD-FCS Lv3 4980 5880 射撃補正が4増加

備考

「命と誇りを大切にしろ」

  • 抽選配給期間
    • 2022年9月22日 14:00 ~
  • 新規追加物資
    • ★★ ガルバルディβ高機動型[T仕様] LV1 (支援機、地上/宇宙両用機体、コスト500)
  • 確率アップ期間
    • 2022年9月22日 14:00 ~ 2022年9月29日 13:30 [予定]

機体情報

  • 雑誌企画『ADVANCE OF Ζ ティターンズの旗のもとに』により、ガルバルディβの改修強化バリエーション。
  • 改修時期は宇宙世紀0080年代中盤。この頃にはガルバルディβは旧式扱いだった。そこで機体自体に大幅な改修は入れず、追加装備での強化プランが提案された。その強化プラン検証のために試作されたのが本機となる。
  • 胸部に増加装甲と偏向板を兼ねたスラスター・ユニットを2基増設、バックパックには強化型ジェネレーターを内蔵した高機動ブースター・ポッドを装備している。加えて機動性向上のために脚部スラスターカバーが開放される改良を施した。
  • この高機動ブースター・ポッドにはマウントラッチによる追加兵装の接続が可能で、ハイザック・キャノン[増加装甲]の実弾兵装や、ゼク・アイン[第2種兵装]のビーム兵装やレドーム、ヘイズル改等のシールド・ブースターといった様々な任務対応装備が検討されていた。
  • 検討はされていたのだが・・・これをテストする予定だったパイロットのマキシム・グナーがティターンズから本機を強奪・脱走してしまう事件が発生。T3部隊が受領して数多の検証をするはずだったが、上述の装備プラン等を試す間もなく物語内からも消えてしまった。そのため本機で行う予定だったテストはヘイズル2号機で実施することになった。
  • 本作では[Titans仕様]とのこと。強奪されなかった場合を想定しているのか、バックパックには「ビーム・スマートガン」と「ミサイル・ポッド」を接続した実質オリジナル仕様での実装となっている。

機体考察

概要

  • コスト500~の宙陸両用支援機。宇宙環境適正有り。
  • パーツスロットは中距離の多い汎用機型。スロット合計値は初期レベルは並だが、レベル上がりでの上昇幅が高い。
  • カウンターは強の蹴り飛ばし。威力は低いが、拘束時間が長い。

火力

  • 攻撃補正は射撃寄り。補正値合計は並。コスト帯では射撃補正少し低めな部類。
  • 射撃主兵装はヘイズル系用の残弾式集束可能ビームライフルか、ガルバルディβ系用の残弾式ビームライフルから選択可能。ヘイズル系のものは威力は高いが射程が短く、ガルバルディ系のものは装弾数が少ないが、それ以外は標準的な性能。
  • 射撃副兵装は怯み静止射撃のスマートガン、炎上デバフ付きのミサイル、よろけ値とDPSに優れたミサイルを装備。
    • 全体的に見れば高火力な部類だが、よろけ・蓄積よろけ取り能力は低めな部類。
  • 格闘主兵装は専用ビームサーベル。威力が高めで、汎用機に対してはそこそこのダメージを望める。

足回り・防御

  • スピード・高速移動速度・旋回高め。スラスター容量は並。軽快に行動出来る。
  • HPは体格比込みで低め。少し柔らかめのLサイズシールド有り。前に出張った胸部に緩衝材有り。
  • 防御補正は耐ビームが一番高い特殊型。補正値合計は並。なお背中側から大きく張り出したスマートガン部分には当たり判定無し。軸付近が当たり判定有り。

特長

  • 同コスト帯の中でも特に瞬間火力に優れており、ヘイズル用ビーム・ライフル集束+B・P付属速射型スマートガンフルヒットでロマン砲クラスの火力をほぼ確定で撃ち込むことが出来る。

総論

  • 瞬間火力を重視した、かなりピーキーな中近距離向け支援機。
  • 主兵装よろけにスマートガンで追撃するだけでかなりお手軽にダメージを稼ぐことが出来る。また副兵装のすべてがよろけ属性を持たないことから味方を誤射しても安心。特に副兵装のメインとなるスマートガンは貫通属性持ちで乱戦でも使いやすい。
  • ストッピングパワーは支援機としても最低限であり、低めな部類。唯一の即よろけ兵装である主兵装も弾切れしやすく、拘束能力と自衛力はかなり低い。
  • 本体サイズは標準的ながら、背負っているスマートガンのおかげで全体的には大柄な部類。スマートガンに当たり判定はないが目視はされやすい。胸部以外に緩衝材がなく、その図体をカバーできるものを持たない。守りに入ると打たれ弱いので、立ち位置に気をつける必要がある。
  • 前衛後衛を構築してこそ遺憾なく威力を発揮できるので、墜落跡地や廃墟コロニーなどは得意。逆に接近乱戦が予想される北極基地や宇宙要塞内部などは苦手。
  • 火力は高いのだが、それ以外の殆どが犠牲になっていると言っても過言ではないほどのピーキーな機体。味方との高度な連携や立ち回りを要求される、上級者向けな機体。

主兵装詳細

ヘイズル用ビーム・ライフル

  • 集束可能残弾式ビーム兵装。
  • 非集束時は、即撃ちよろけ有り。即よろけビームライフルとしては少し威力が高い反面、装弾数が少なく射程が少し短め。
  • 集束時は、ユニット貫通効果付与。集束に少し時間がかかる。
    • 集束時は弾数を&old(){3発分消費}。弾数が3発未満で使用も可能であり、3発未満時に威力低下等の性能変化は起きない。
    • 威力は2発分に満たないと総火力で考えると非集束にはだいぶ劣る。一気にダメージ稼ぎたい場合は選択肢に入る。
    • 集束時はよろけ値が高めなので、副兵装との併用で蓄積よろけ狙いも可能。
  • ガルバルディβ用ビーム・ライフルと比較して集束時の瞬間火力が魅力的。装弾数も多いため、狭いマップではこちらのほうが使いやすい。

ガルバルディβ用ビーム・ライフル

  • 残弾式ビーム兵装。
  • 威力は並。他の残弾式ビームライフルと比較して発射間隔が短く、連射しやすい。
  • 一方で装弾数が少なく、リロード時間の平均的と回転率は悪い方。
  • ヘイズル用ビーム・ライフルと比較して射程に優れており、支援機らしい距離で戦闘出来る。狭いマップ以外ではこちらのほうが安定性は上がる。

ガルバルディβ高機動型用B・S

  • サーベル系格闘兵装。
  • モーションはN・横格闘はガルバルディβと同じ。
  • 下格闘は大きく振りかぶり左上から右下に斬りつける。

副兵装詳細

B・P付属速射型スマートガン

  • ヒート率管理式ビーム兵装。射撃時静止。
  • 機体の頭上やや右寄りから3点バースト発射(450発/分)される。ユニット貫通効果有り。
  • フルヒット威力が高く、射程・切替時間にも優れている。射撃時に静止するため隙を晒すが、それを考慮しても追撃兵装として優秀な部類。
  • よろけ値が低く、ヘイズル用ビーム・ライフル集束となら蓄積よろけを狙える程度。ダメージ以外はあまり期待できない。
  • 貫通射撃なので味方の存在を気にすること無く撃てるのは利点。乱戦などでも味方が足止めした敵機に積極的に放てばダメージを稼ぎやすい。

B・P付属ミサイル・ポッド

  • 特殊効果付ミサイル系実弾兵装。
  • 機体の頭上やや左寄りから連続発射される。命中時はひるみ。
  • 炎上デバフ付与効果があり、1回200ダメージを5秒間、計1000ダメージを固定で与えることが出来る。
    • 炎上時間が短いため、デバフ延長パーツ「イレギュラーDBL」との相性は悪い。
  • DPS・よろけ値共に低く、ダメージは炎上デバフ頼りになる。複数の敵機に同時にデバフをつけた時が最効率なため、敵が密集しているところにばらまくと良い。
  • ステルス持ちに当てれれば5秒間ステルスを無効に出来る。

Gβ高機動型用S・ミサイル

  • ミサイル系実弾兵装
  • 左腕シールド部分から発射。命中時はひるみ。
  • よろけ値高めで、全弾フルヒットで蓄積よろけが狙える。回避運動する敵機の足止めには使いにくいが、正面から突っ込んでくる強襲機の迎撃などにはいいだろう。
  • DPSも高めなため、主兵装への追撃にも有用。スマートガンの代替として使うことになるだろう。

運用

  • 編集者様へ:
    • 本wikiの運用欄は「機体を持っている人が利用に当たって最大限性能を引き出すための参考になるような記事」を記載する場所です.「ガチャを引くべきかどうかを判断するための記事」ではありません.
    • 「機体のデメリットは理解した上でメリットを活かす運用」をうまく記事にしてくれると助かります.「コスト帯環境下で本機体を使う意味は薄い」といった類の記述はここでは御法度です.記事作成に当たってはご配慮ください.
  • 何か書く.
    • 特に優れている文章,他より劣っている文章,強調するだけ

機体攻略法

  • 瞬間火力が極めて高い。主兵装よろけに追撃されただけで、汎用機なら部位を一瞬で全損させられかねない。そのため、不意打ちや乱戦などでは最大限の警戒が必要。とにかく優先的に潰さなければ部隊の被害が拡大しやすい。
  • 単体ではそれほど脅威では無く、汎用機でもタイマンなら簡単に潰せる部類。放置は厳禁なので、アプローチできる機会があるのなら、役割を無視してでも対応する価値がある。
  • ストッピングパワーは低めなため、強襲機も喰いつけたなら潰すのは容易いが、一応は蓄積よろけ手段をもつため、ダメージ・コントロール持ちもしくはマニューバーアーマーLv2以上以外は真正面からゴリ押しするのはリスクが伴う。

コンボ一覧



アップデート履歴

  • 2022/09/22:新規追加
  • 2023/09/28:抽選配給にて ガルバルディβ用ビーム・ライフル Lv4追加
  • 2023/11/30:抽選配給にて Lv2 & ガルバルディβ高機動型用B・S Lv2追加
  • 2024/09/26:DP交換窓口に Lv1追加
  • 2024/11/21:性能調整
    • 機体HP上昇
      • Lv1:16000 → 17500 Lv2:18000 → 19000
    • スピード上昇
      • 115 → 125
    • 高速移動上昇
      • 195 → 200
    • スラスター上昇
      • 65 → 70
    • 旋回上昇
      • 57 → 63
    • 近距離パーツスロット増加
      • Lv2:9 → 10 ※Lv1は調整無し
    • 中距離パーツスロット増加
      • Lv2:18 → 19 ※Lv1は調整無し
    • 遠距離パーツスロット増加
      • Lv2:13 → 14 ※Lv1は調整無し
    • 機体スキル「スラスター出力強化」付与
      • LV2機体:無し → LV1 ※LV1機体は調整無し
    • 機体スキル「反応速度向上プログラム」付与
      • LV2機体:無し → LV1 ※LV1機体は調整無し
    • B・P付属速射型スマートガン
      • 威力上昇
        • Lv1:700 → 900 Lv2:800 → 1000
      • ヒート率軽減
        • 30% → 25%
    • B・P付属ミサイル・ポッド
      • 威力上昇
        • Lv1:150 → 300 ※Lv1は調整無し
    • Gβ高機動型用S・ミサイル
      • 威力上昇
        • Lv1:1000 → 1100 ※Lv1は調整無し
      • リロード時間短縮
        • 15秒 → 10秒
    • DP交換制限緩和
      • DP交換階級改定
        • Lv1:二等兵01から交換可能
      • DP交換価格改定
        • Lv1:132400 → 12000 
  • 2025/05/08:DP交換窓口に ガルバルディβ用ビーム・ライフル Lv4追加
  • 2025/07/03:抽選配給にて ヘイズル用ビーム・ライフル Lv3-4追加
  • 2025/07/10:DP交換窓口に Lv2 & ガルバルディβ高機動型用B・S Lv2追加
  • 2026/09/24:性能調整
    • 機体HP上昇
      • Lv1:17500 → 19500 Lv2:19000 → 22000
    • 近距離パーツスロット増加
      • Lv1:8 → 9 Lv2:10 → 11
    • 中距離パーツスロット増加
      • Lv1:16 → 17 Lv2:19 → 20
    • 遠距離パーツスロット増加
      • Lv1:12 → 13 Lv2:14 → 15
    • 機体スキル「胸部装甲特殊緩衝材」LV上昇
      • LV2機体:LV2 → LV3 ※LV1機体は調整無し
    • 機体スキル「高性能バランサー」付与
      • LV1-2機体:無し → LV1
    • 機体スキル「機動戦複合システム」付与
      • LV2機体:無し → LV2 ※LV1機体は調整無し
    • 機体スキル「追撃射撃補助プログラム」付与
      • LV1機体:無し → LV1 LV2機体:無し → LV2
    • 機体スキル「脚部特殊緩衝材」付与
      • LV1機体:無し → LV2 LV2機体:無し → LV3
    • 機体スキル「停止射撃姿勢制御」付与
      • LV1-2機体:無し → LV1
    • B・P付属速射型スマートガン
      • 威力上昇
        • Lv1:900 → 1100 Lv2:1000 → 1300
      • オーバーヒート復帰時間短縮
        • 15秒 → 12秒
    • B・P付属ミサイル・ポッド
      • 威力上昇
        • Lv1:100 → 200 Lv2:300 → 500
      • リロード時間短縮
        • 15秒 → 12秒
      • 焼夷効果によるダメージ上昇
        • 200 → 350
    • Gβ高機動型用S・ミサイル
      • 威力上昇
        • Lv1:900 → 1200 Lv2:1100 → 1400
      • リロード時間短縮
        • 10秒 → 9秒

コメント欄

  • 機体ページを効率よく編集したいなら 編集用IDの発行 を依頼してください.【共同編集者応募要項】ページに応募要項が記載されています.
  • 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい.
  • クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください.

過去ログ 1

  • たいていの機体がライフル構えててもスラ吹かしたら腕下ろしちゃうモーションである中コイツは前向けて構えたままなんで、お前そのまま撃てるだろと思っちゃう - 名無しさん (2026-09-29 15:23:12)
  • 機動戦とスラ出力強化被ってるっぽいけど、そろそろスキルにするのやめて普通に数値に入れてほしい - 名無しさん (2026-09-28 13:01:54)
    • わざわざスキルで後付を昔からしてるってことは、個別に旋回スラスピいじるとバグるとかあるんじゃない? - 名無しさん (2026-09-29 17:59:11)
  • 内容はいいけど実際の噛み合いがなぁ 追撃補助も輝きそうでLv1だから自前で使うのは難しい - 名無しさん (2026-09-25 19:04:27)
    • レジストも欲しかったな - 名無しさん (2026-09-26 06:35:07)
    • 悪くは無いと思う。ただゲルJN・ザクEBに乗ってると無理に乗り換える程でも無く、選択肢が増えて嬉しいって感じ。勿論JNと比べると細身・シールド持ちで攻撃面もメインフルチャからスマートガン追撃の瞬間火力も足回りも良好。普通に上位で出せるレベルだとは思う。 - 名無しさん (2026-09-26 07:10:28)
    • 汎用ガルβの下格になったらなぁ(強欲) - 名無しさん (2026-10-01 19:54:11)
  • 貫通蓄積ビームという観点だと金ザクで良いしなあ…ってなってたので良い調整もらったわ。火力と射程の利がデカい - 名無しさん (2026-09-25 18:53:08)
  • この間配布された大容量補給パックつけたら凄いことになった。弾に切れ目がねぇw - 名無しさん (2026-09-25 17:22:37)
    • スマートガン焼く立ち回りが弱いからクイロか弾薬強化etcでいいんじゃないかな - 名無しさん (2026-09-25 19:26:45)
      • 弾薬強化持ってねぇんだよ言わせんなよorz - 名無しさん (2026-09-25 23:05:35)
      • 弾薬強化はミサイル類にしか効果乗らんからクイロで良いと思う - 名無しさん (2026-09-26 06:33:32)
        • メインには効果乗らないけど、燃焼剤込みでお手軽に焼夷の性能上がるからナシというほどでもないかなと - 名無しさん (2026-09-26 12:03:38)
          • いくら3000ダメージまで行くとはいえ燃焼ミサイルも装弾数少なくてリロード時間も確実に10秒は掛かるからなぁ。ダメージソースが回転率の悪いメインフルチャだしこの性能の燃焼のためだけにカスパスロットを二つも消費する価値があるかと言われるとちょっと微妙じゃないかな? - 名無しさん (2026-09-26 12:26:21)
            • メインフルチャって使えるタイミング限られるし、メイン以外の兵装が強化されて相対的に依存度も下がったから、チャージする時間で燃焼ぺしぺしできる状況ならもうそっちでいいんじゃないかな感ある。メインはリロードじゃなくて集束が重い - 名無しさん (2026-10-01 19:50:41)
      • 弾薬強化と燃焼材とコネ支援Ⅰを乗っければ広く浅く改善することができるぜ! - 名無しさん (2026-09-27 22:29:08)
  • ゲーム内のレベル2の機体スキルを見てたんだけど、スラ出力強化Lv1+反応速度向上プログラムLv1にさらに機動戦複合システムLv2が付くことあるのね。おそらく初だろうけど、結果スラスピ15旋回9上がる(機体ステータスには見えない)ってことでいいのかな? - 名無しさん (2026-09-24 23:44:36)
    • スキル枠埋めるより機動戦複合Lv3でも良かった気はするけど新しいスキル作るのだるかったのかな - 名無しさん (2026-09-25 00:42:55)
      • 気づいてない可能性を思ってたわ - 木主 (2026-09-25 01:08:51)
  • スマートガンの蓄積強化しようよ - 名無しさん (2026-09-24 23:28:07)
    • ミサの蓄積が高いとはいえ、せっかく停止射撃と相性いいのに強襲どころか汎用にでさえフルヒットさせても蓄積よろけ狙えないのは残念だな、だったらオバヒ調整じゃなくヒート率を15%とかにしてダメージガンガン撒ける武装にしてほしかった、バルカン武装持ってないから武装全部回してると何もできない時間できんだよな。 - 名無しさん (2026-09-25 02:07:31)
  • 燃焼系は積まんでも良さそうかな - 名無しさん (2026-09-24 20:03:55)
    • 素で350×5=1750、燃焼剤で437×6=2622、弾薬強化+燃焼剤で437×7=3059だから悪くはないんじゃ? - 名無しさん (2026-09-24 22:03:04)
      • 素直に射撃火力を伸ばしてしまった方がいい気はする。 - 名無しさん (2026-09-25 09:20:47)
  • 瞬間の爆発力よ! - 名無しさん (2026-09-24 19:50:11)
  • レジストとかミサイルの弾速増加欲しかったな〜、それはそれとして良さげな強化 - 名無しさん (2026-09-24 17:49:06)
  • グロ戦績草 - 名無しさん (2026-09-24 14:48:13)
  • まあjnがバランサーもらえるならこっちもだよな 停止射撃+追射でダウンへの脚部BCがさらに気持ちよくなりそうだ - 名無しさん (2026-09-24 14:23:56)
  • レジスト追加とか、スロットの変更やらのテコ入れもほしいですよね。脆すぎて火力出す機会が少ない気がします。 - 名無しさん (2026-09-23 10:33:36)
  • 火力はあるんだけど脆い… - 名無しさん (2026-09-20 22:17:02)
    • 今日初乗りなんだけどレジストないし脆いしこいつめっちゃ立ち回り的なのが難しくね…?汎用が横についてても射撃ハメされて爆散させられて辛いんだが… - 木主 (2026-09-20 22:37:44)
  • メイン収束でケンプに撃ったら半分削れたwこれはもうガルコーンかな - 名無しさん (2026-07-10 12:41:30)
    • ビームマグナムと渾名されたこれを装備出来る中では、たしか一番射補が高いんじゃないか - 名無しさん (2026-07-10 20:10:16)
  • 久しぶりに乗ってみたけどハマれば気持ちいいな。BRからのスマートガンでごっそりもっていけるし、ミサイルも速度が速いからあてやすい。 - 名無しさん (2026-04-12 13:15:35)
  • 蓄積取る方法が無いよりマシ程度で強襲突っ込んできたら脚折れることを祈るしかないな - 名無しさん (2026-03-26 13:04:22)
  • どこにでも湧いて出るガンダムが細身&デカい盾で愛称よくないな。フルチャが盾に吸われたときの悲しみよ。 - 名無しさん (2025-11-29 09:40:11)
  • 500コスト、こいつかネティクスならどっちの方がいいのかね - 名無しさん (2025-10-01 16:25:12)
    • ネティクス一択。有効手数が違いすぎる - 名無しさん (2025-10-01 19:43:02)
    • 脚部破壊能力は高ガルが圧倒してるから好きな方でええんじゃないかな。手数不足はAIMで頑張って - 名無しさん (2025-10-01 21:19:55)
    • エイムに自信があるならこっち 安定性ならネティクス ただこっちはフルチャ→スマートで速攻で脚部を折れるので本当にエイム次第 でもそれしかできないので一発勝負 - 名無しさん (2025-10-01 22:56:37)
      • 拡張装甲でクイロ盛りかねぇ - 名無しさん (2025-10-01 23:02:29)
        • クイロ2.3とアシハヤ付けて他は射補盛りにして拡張も射撃付けてる。一撃で吹き飛ばすことに全てを捧げてるわ。カチカチのハイゴでもない限り最低でもHP6割は削れてる気がする - 横 (2025-10-04 12:28:03)
  • 初動ミスって即死しちゃったけど死ぬ間際の一瞬でジークアクスの脚持ってけましたわ。ほんと凄まじい火力してる - 名無しさん (2025-08-18 19:49:17)
  • くぅ…強化来なかったかぁ…orz バランサーさえあれば自衛しやすいから是非欲しい! - 名無しさん (2025-08-02 01:13:51)
  • 凄い火力だ…。火力だけならレベル1のくせにレベル4機体みたいな真似をしている。 - 名無しさん (2025-07-08 19:35:34)
    • 汎用の足にフルチャ・スマートガン・盾ミサを撃ち込めるとめちゃくちゃ気持ちいい - 名無しさん (2025-07-08 23:57:25)
    • まだフルハンしてないただの射補盛りカスパだけでも良いダメージ出せて気持ちいい - 名無しさん (2025-07-27 22:34:22)
    • 強襲相手でもフルチャ足に入れるだけで折れる時あるから乗るのやめられない - 名無しさん (2025-07-28 19:01:58)
  • 戦えないことはないけどさすがにキツイっす。盾ミサ強化して高性能バランサーつけてクレメンス - 名無しさん (2025-07-04 08:55:25)
  • もしかしてこのスマートガンって、いくらでも味方巻き込んで打ち込んでも良いのか!?今日はいくらでもFFしていいのか!? - 名無しさん (2025-05-25 18:34:40)
    • イインダヨ、グリー○ダヨー - 名無しさん (2025-05-25 18:47:28)
    • よろけほどじゃないけど怯みもやりすぎるとペナ受けるよ - 名無しさん (2025-05-25 21:44:57)
    • 遠慮するな… 今までの分もFFしろ… - 名無しさん (2025-06-22 03:02:15)
  • シチュバトで強さがバレる!隠せ隠せ! - 名無しさん (2025-05-24 03:17:57)
    • シチュバト、ヘイズルライフルじゃないけど射程距離はガルβライフルの方が良いのか...うーむ。シチュバトで本当に使いやすくて気になってきたぜ... - 名無しさん (2025-05-25 19:49:55)
      • これ流石にリロード盛られてると思うけど。ガルベーライフルこんなはよ戻ってこない - 名無しさん (2025-05-25 21:44:12)
      • こいつはヘイズルライフル持ってフルチャ足に叩き込む方がいいよ、強襲相手でも脚部負荷半端ないくらい持ってくから - 名無しさん (2025-05-25 23:43:38)
  • 隠れる時は邪魔だけどにらみ合い時はスマートガンのデカさ結構いいな、当たり判定ないの割と知られてないのかスマートガン狙いの弾がすり抜けていくわ - 名無しさん (2025-05-19 19:22:26)
  • 配布で貰ったのと3倍キャンペーンのおかげでフルハン達成wあとは拡張か…やっぱり火力マシがいいのかね - 名無しさん (2025-04-27 08:15:36)
  • スマートガンは味方越しに撃てるの強いな - 名無しさん (2025-04-22 23:15:02)
  • スマートガンで蓄積が取れたら強そう - 名無しさん (2025-04-12 08:27:56)
  • 久しぶりにこいつ乗ろうと思ったがここ見た感じ全然行けそうだな。プロゼが怖いけど乗ってみる - 名無しさん (2025-03-27 11:31:31)
    • なかなか気持ちの良いダメージが出たけど盾ミサの判定だけひっかかる。ナラティブは止めれてアイザックは止められなかった時は声出た - 名無しさん (2025-03-31 22:16:30)
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最終更新:2026年09月26日 11:52