バトルシミュレーター

バトルシミュレーターとは?

  • AIパイロットが操縦するMSと様々な状況で戦うことのできる「戦闘シミュレーション」。
  • MSに試乗できる「 TRIAL 」、敵MSが押し寄せてくる「 SURVIVAL 」、巨大MSなどと戦闘が行える「 BOSS 」の3種類がある。
  • やり込み要素である「タイムアタック機能」で好タイムを記録すると、達成報酬を獲得することができる。
  • タイムアタック形式だが、 8分 を過ぎると失敗となる。
  • 公式説明ページリンク ]

バトルシミュレーターの遊び方

  1. ベースキャンプ内、出撃受付の奥にいる「パトリック・カーティス」に話しかけ、プレイしたいミッションを選択。
  2. ミッション出撃を選択し、「ソロプレイ」か「マルチプレイ」を選択。
    • ソロは AI 2機のサポート付き。
    • マルチプレイは、 フレンド・クランメンバー・オンラインIDの直接入力での招待制
      • 2人マルチも可能。その際はAIが1機サポートに付く
  3. 出撃準備室で準備を整え、ミッションへ出撃。
※バトルシミュレーターでの出撃回数やMS撃破数などは、各種任務の達成数としてカウントされない。


バトルシミュレーターの独自ルール

  • 再出撃時間は無し。ただし、出撃位置は固定のため前線から遠い位置にリスポーンして移動に時間を浪費する場合有。
  • 再出撃は何度でも可能。しかし、撃墜から戦線復帰までのタイムロスがあるため、それがデメリットになる。
  • 基本的にコストは無制限のようである。
    • 100コストで出ようが600コストで出ようが相手のステータスは変化しない 模様。
    • 兵装も装備したもののレベルがそのまま適用されるし、カスタムパーツの効果も反映される。
  • 歩兵での活動不可
  • リペアはシンプルバトルと同様に、地上はしゃがむことで、宇宙は静止で回復が始まる。
  • マルチプレイの場合、ソロプレイより敵機のHPが上昇している。そのためクリアにかかる時間はソロとあまり差が無くなっている。
  • OPTIONボタンでミッションを一時停止できる。経過時間もしっかり止まる。
  • ソロの場合は「ミッションを最初からやり直す」か「出撃準備室に戻る」を選択出来る。
    • マルチプレイの場合はホストのみ使用可能。一定時間で強制的にキャンセルされて戦闘が再開する。
  • ステージは既存マップの流用が主だが、拠点と中継地点は存在しない。どちらもオブジェクト自体が撤去され、空き地となっている。

タイムアタック要素

  • ミッションには通常の任務のように条件を満たせば達成報酬を手に入れることができる。
  • 素早くミッションをこなし、好タイムを記録することで達成できる。
  • 任務達成報酬自体はソロでもマルチでも共通のため、どちらかでクリア出来れば良い。

ランキング

  • プレイ方法の選択後、「ランキングに参加する」を選択することでクリアタイムを競うランキングに参加できる。
  • ランキングは、ソロプレイ/マルチプレイで別々に競い合える。マルチプレイの場合は参加したメンバー全員が同じ値で個別に記録される
  • ミッション内容にもよるが、「COST制限」が指定されている。TRIALのみ「無制限」で固定。
  • ランキングおよび出撃制限は一週間毎にリセットされる。現状では報酬が貰えるといった要素はない模様。


ミッションの種類

TRIAL

  • 指定されたMSで出撃し、TARGETを撃破するミッション。
  • 出撃できるMSに制限があるが、該当MSを所有していなくても試乗することが可能
    • 搭乗機体選択はH.A.R.Oで普段のように MS → カスタマイズ から可能。
    • ただし、未所持の場合はカスタマイズやショートカットの変更は不可能となっている。
      • 所持している機体がある場合は、普段のカスタマイズやショートカットがそのまま反映されているし、変更も可能。
      • レンタルの場合はLv1固定だが、 所持しているなら高Lvに搭乗可能
    • マルチプレイの場合は、1機種ずつしか選べないので、乗りたい機体選択の相談をしておこう。

  • 各PHASEの条件をクリアし、TARGETを撃破するとミッション完了。
    • 一定数の機体を撃破しPHASEを進行させるとTARGETが出現する。
    • TARGETは複数機存在する場合も。
    • TARGETを全機撃破した時点でミッションクリア。

TRIALミッション内容

ミッション名 内容 任務 報酬 備考
使用可能機体 PHASE1 PHASE2 PHASE3 PHASE4
ホットスクランブル Ζガンダム
百式百式用ビーム・ライフル装備
リック・ディアスクレイ・バズーカ装備
ガンタンクⅡ
ハイザックハイパー・バズーカ[改良型]装備
ジム・クゥエル
ハイザック・カスタム
TARGETガンダムMK-ⅡMK-Ⅱ用ビーム・ライフル装備1機
TARGETガンダムMK-Ⅱハイパー・バズーカⅡ装備2機
お供:ジム・クゥエル、ハイザック、ガルバルディβ
- - 7:00以内にクリアせよ 噴射制御装置 Lv2
5:00以内にクリアせよ 格闘強化プログラム Lv3
3:00以内にクリアせよ トークン x3
プレリュードZZ ΖΖガンダム
Ζガンダム
ガンダムMk-ⅡMk-Ⅱ用ビーム・ライフル装備
デザート・ゲルググ
ザク・デザートタイプ
ドワッジ
ザク・キャノン[ラビットタイプ]

TARGETゲルググ高機動型G用ロケット・ランチャー装備
TARGET陸戦型ゲルググ2機
TARGETドワッジ改
TARGETゲルググ
お供:ザク・デザートタイプ、ドワッジ、デザート・ゲルググ
- 7:00以内にクリアせよ 耐格闘装甲 Lv3
5:00以内にクリアせよ 100000DP
3:00以内にクリアせよ トークン x3
ペズンの反乱 Ex-Sガンダム
ΖプラスC1型
FAZZ
ハイザック
マラサイ
ハイザック
マラサイ
バーザム

TARGETゼク・アイン[第2種兵装]
お供:ジムⅢ2機
TARGETゼク・アイン[第3種兵装]
TARGETジムⅢ2機
7:00以内にクリアせよ 新型フレーム Lv1
5:00以内にクリアせよ ドラッツェ改[重装備型] Lv1
3:00以内にクリアせよ トークン x3
Beyond the Gundam νガンダム
ジェガン
ジムⅢ
ガンダムハイパー・ハンマー装備
G-3ガンダム
フルアーマーガンダム
ガンダム試作1号機
ガンダム試作3号機ステイメン
ガンダム試作2号機[MLRS]
フルアーマーガンダム
TARGETガンダムMk-Ⅱ
TARGETΖガンダム
TARGETΖΖガンダム
お供:ガンダムG-3ガンダム
- 7:00以内にクリアせよ 50000DP
5:00以内にクリアせよ 強化フレーム Lv5
3:00以内にクリアせよ トークン x3
月の戦士 ムーンガンダム
ガズエル
ガズアル
ガルスJ
バウ
ズサ
リック・ディジェ
ジェダ
ジムⅢパワード
TARGETバルギル
TARGETR・ジャジャ
TARGETゲーマルク
お供:ガルスJバウ
- 7:00以内にクリアせよ 50000DP
5:00以内にクリアせよ 噴射制御装置 Lv2
3:00以内にクリアせよ トークン x3
猛進!大斧の戦姫 ザクⅣ(IP)
ガルスJ
ジャムル・フィン
ジェダ
ジムⅢ[近接戦仕様]
ネモⅢ
TARGETリック・ディジェ
TARGETネモⅢ
TARGETメタス改
TARGETアルス・ジャジャ
ジェダ
ガズエル・グラウ2体
ジムⅢ[近接戦仕様]
アッガイ
- 7:00以内にクリアせよ 50000DP
5:00以内にクリアせよ マドロック Lv1
3:00以内にクリアせよ トークン x3
※装備記載のない機体は初期装備。基本的に機体Lv1スペック。マルチプレイはHP上昇。

攻略

ホットスクランブル

プレリュードZZ

ペズンの反乱

Beyond the Gundam

月の戦士

猛進!大斧の戦姫
  • MAPは山岳地帯
  • PHASE1はB中継の横付近から出撃。アーチ付近にいる敵3体を倒すと移行。
  • PHASE2はC中継付近に敵が降りてくる。3体ともTARGETになっているので倒すと移行。
  • PHASE3はTARGETのアルス・ジャジャがお供を大量に連れて現れる。
    • TARGETであるアルス・ジャジャのみ倒せばクリアになるので一点集中しましょう。
    • アルス・ジャジャはアーチの上に現れて狙撃をしてくるのでジャンプやらで登って近づきましょう。
  • 相手するのが支援機だらけなのでメインに据えられた強襲機であるザクⅣ(IP)との相性は良い。
    • というか、強制転倒格闘持ちをAIにやらせてると無駄に時間がかかる。ガルスJもAIはビームから下格闘狙いに行く。

SURVIVAL

  • 押し寄せる敵MSを規定数撃破するミッション。

  • 撃破するたびに追加されていく相手を倒し続けるミッション。
    • 最初からいる機体の種類以外に、途中で別な機体が追加される場合も。
    • 敵MSを規定数撃破するとミッション完了。数を倒せば良いので機体の種類は関係無い。

SURVIVALミッション内容

ミッション名 内容 任務 報酬
登場機体 PHASE1 PHASE2 PHASE3
ジオンの猛攻 ザクⅡ
ザク・デザートタイプ
ザクⅡS型MMP-80マシンガン[GN]装備
グフ
ザクⅡ[重装備仕様]マゼラ・トップ砲[試作型]
ドム
5体撃破せよ 6体撃破せよ 7体撃破せよ 7:00以内にクリアせよ ガンダム Lv3
5:00以内にクリアせよ 新型フレーム Lv1
3:00以内にクリアせよ トークン x3
激闘、タイガーバウム ザクⅠ
ザクⅠザク・バズーカ[最初期型]装備
ゾゴック
ザク・タンク[砲撃仕様]
アッガイ
アッグガイ
赤いザクⅠ
4体撃破せよ 6体撃破せよ 8体撃破せよ 7:00以内にクリアせよ 耐実弾装甲 Lv3
5:00以内にクリアせよ ネモ Lv1
3:00以内にクリアせよ トークン x3
ジムの系譜 ジム
ジム・コマンド
ジム改2連装ビームガン装備
ジム・スナイパーⅡ
ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]
ジム・キャノンⅡ
ジム・カスタム
ジムⅡ
ジムⅢ
3体撃破せよ 4体撃破せよ 8体撃破せよ 7:00以内にクリアせよ 高性能走行制御機構 Lv1
5:00以内にクリアせよ 100000DP
3:00以内にクリアせよ トークン x3
ジャブロー防衛戦 ザクⅡ
グフ
アッガイ
シャア専用ズゴック
ゾック
アッグ[ML装備]
アッグガイ
ゾゴック
ジュアッグ
4体撃破せよ 6体撃破せよ 8体撃破せよ 7:00以内にクリアせよ 50000DP
5:00以内にクリアせよ 格闘強化プログラム Lv4
3:00以内にクリアせよ トークン x3
宇宙の渦 ガザC
バーザム
ハイザック
キュベレイ
ジ・O
ボリノーク・サマーン
パラス・アテネ
4体撃破せよ 6体撃破せよ 8体撃破せよ 7:00以内にクリアせよ 50000DP
5:00以内にクリアせよ 高性能走行制御機構 Lv1
3:00以内にクリアせよ トークン x3
ロストプロジェクト ジーライン・スタンダードアーマー
陸戦用ジム
デザート・ジム
ジーライン・ライトアーマー
ジーライン・フルカスタム
ジーライン・アサルトアーマー
フルアーマーガンダム
フルアーマーガンダム[タイプB]
フルアーマー百式改
4体撃破せよ 6体撃破せよ 8体撃破せよ 7:00以内にクリアせよ 50000DP
5:00以内にクリアせよ ガンダムMk-Ⅱ Lv1
3:00以内にクリアせよ トークン x3
※装備記載のない機体は初期装備。基本的に機体Lv1スペック。マルチプレイはHP上昇。

攻略

ジオンの猛攻

激闘、タイガーバウム

ジムの系譜

ジャブロー防衛戦

宇宙の渦

ロストプロジェクト
  • MAPは無人都市。ソロプレイの場合はネモⅢLV1、ジムⅢ[近接戦仕様]LV1がお供についてくる。
  • PHASE1はジーライン・スタンダードアーマー、陸戦用ジム、デザート・ジムの3種が湧く。
    • スタンダードアーマーはPHASE1中に1体しか出ない。ジム系のほうが脆いのでこの2機集中しましょう。
  • PHASE2からジーライン・ライトアーマーとジーライン・フルカスタムが追加。ジーライン・スタンダードアーマーも再湧きする。
  • デザート・ジムを累計5機倒すとフルアーマーガンダム[タイプB]が出てくる。1体倒すと出なくなる。
  • 陸戦用ジムを累計5機倒すとジーライン・アサルトアーマーが出てくる。こっちは再湧きする。
  • PHASE3に突入するとフルアーマーガンダムが出現。倒すとフルアーマー百式改が出現。これらは1回倒すと出なくなる。
  • 味方含むほとんどのAIが格闘振りまくるので乱戦に強い強襲やパワーアクセラレータ持ちのが攻略しやすい。

BOSS

  • 最終PHASEに出現するBOSSを撃破するミッション

  • まずはBOSSを出すためにPHASEを進める必要がある。
    • 一定数の敵MSを撃破するなど、PHASE毎に指定された条件をクリアすることで出現。
    • BOSSを撃破すればミッションクリア。

BOSSミッション内容

ミッション名 内容 任務 報酬 備考
PHASE1 PHASE2
襲来!サイコ・ガンダム ハイザック
ジム・クゥエル
ジム・キャノン
BOSSサイコ・ガンダム
お供:ハイザック、ジム・クゥエル、ジム・キャノン2機
7:00以内にクリアせよ 強化フレーム Lv4
5:00以内にクリアせよ 射撃強化プログラム Lv3
3:00以内にクリアせよ トークン x3
サイコ・ガンダム、再び ハイザック・カスタム
ギャプラン
アッシマー
マラサイフェダーイン・ライフル[先行型]装備2機
BOSSサイコ・ガンダム
お供:ハイザック
7:00以内にクリアせよ 耐ビーム装甲 Lv3
5:00以内にクリアせよ リサイクルチケット x50
3:00以内にクリアせよ トークン x3
落ちてきた空 ガルスJ2機
バウ2機
BOSSサイコ・ガンダムMk-Ⅱ
お供:ドライセン、アイザック、ズサ2機
7:00以内にクリアせよ 強化フレーム Lv4
5:00以内にクリアせよ リサイクルチケット x50
3:00以内にクリアせよ トークン x3
宇宙に舞う巨影 ザクⅢ2機
バウ2機
BOSSクィン・マンサ
お供:ドーベン・ウルフ4機
7:00以内にクリアせよ 噴射制御装置 Lv2
5:00以内にクリアせよ 耐ビーム装甲 Lv3
3:00以内にクリアせよ トークン x3
強大なる邪鬼 ドライセン2機
ガ・ゾウム
BOSSα・アジール
お供:ギラ・ドーガ3機
7:00以内にクリアせよ 50000DP
5:00以内にクリアせよ 射撃強化プログラム Lv4
3:00以内にクリアせよ トークン x3
悪夢の双巨人 BOSSサイコ・ガンダム
お供:バイアランギャプラン
BOSSサイコ・ガンダムMk-Ⅱ
お供:ドライセンザクⅢ
7:00以内にクリアせよ 50000DP
5:00以内にクリアせよ 強化フレーム Lv4
3:00以内にクリアせよ トークン x3
虚空に踊る双影 BOSSα・アジール
お供:ヤクト・ドーガ(GG)ギラ・ドーガ[重武装仕様]
BOSSクィン・マンサ
お供:バウ量産型キュベレイ
7:00以内にクリアせよ 50000DP
5:00以内にクリアせよ 百式 Lv1
3:00以内にクリアせよ トークン x3
※装備記載のない機体は初期装備。基本的に機体Lv1スペック。マルチプレイはHP上昇。

攻略

襲来!サイコ・ガンダム

サイコ・ガンダム、再び

落ちてきた空

宇宙に舞う巨影

強大なる邪鬼

悪夢の双巨人

虚空に踊る双影
  • マップは 宇宙 、強大なる邪鬼と同じもの。
  • PHASE1開幕からα・アジールとの戦闘。撃破でPHASE移行。
  • PHASE2からクィン・マンサとの戦闘。撃破でクリア。
  • 今回も敵のお供を放置していると「支援砲撃」が飛んでくる。お供を倒せば発生しないのでさっさと落とそう。
  • ボスバトル系全般に言えることだが、ヘビーアタックにある緩衝材無視する効果はボスには無効。そういうこともあって2種格闘持ちでコンボしてる方がダメージ効率高くなる。
    • ダメージ自体が高いのでスタン中やらしっかり狙える時なら有効ではある。

アップデート履歴

  • 2020/03/28:アップデートにより新規追加
  • 2020/05/28:ランキング機能の追加
  • 2020/06/25:マルチプレイ中でも、「ミッションを最初からやり直す」ことが出来るように調整
    • ミッション「TRIAL」のランキング出撃におけるCOST制限を「無制限」に変更
  • 2020/07/21:ミッション内容更新
  • 2020/12/17:ミッション内容更新
  • 2021/03/25:BOSSミッション内容更新
  • 2021/07/29:全ミッション内容更新
  • 2021/12/16:全ミッション内容更新
  • 2022/03/31:全ミッション内容更新

コメント欄

過去ログ 1


  • 今回シミュで貰えるMSは事前に買えるモノは買っておけば整備ボーナスが3倍ついてお得なんじゃろうか? - 名無しさん (2022-05-01 13:09:56)
    • 整備ボーナスが3倍ついてお得やね。 - 名無しさん (2022-05-04 19:23:17)
  • 格闘兵装2種持ちなら低コスでもいける - Nanasi (2022-04-09 19:48:04)
  • フルカスタムした「フルアーマー百式改」を使ったら、一発クリアだな。ガチャ運悪いプレイヤーは、かなり苦戦するかクリアできないんじゃなかろうか? - 名無しさん (2022-04-03 09:14:47)
    • 「猛進!大斧の戦姫」は、フェイズ「ロストプロジェクト」「虚空に踊る双影」は、リロード率あげたフルアーマー百式改に乗る。 - 名無しさん (2022-04-03 09:18:37)
    • 「猛進!大斧の戦姫」は、フェイズ3で崖上のボス敵を倒すだけ。「ロストプロジェクト」「虚空に踊る双影」は、リロード率あげたフルアーマー百式改に乗る。 - 名無しさん (2022-04-03 09:19:16)
    • 普通にやっても3分なんて切れるだろ。DP落ちしたスパガンをクイロ、射補盛りでやった方がBOSSラッシュは楽だな。 - 名無しさん (2022-04-12 07:49:14)
  • 即死攻撃ばかりで、まったく面白くない。そういうのは、プレイヤースキル次第で70%以上は避けられるようにして、初めてストレスなくプレイができる。ほんと、ゲームバランスの悪さには辟易する。運営のセンスのなさが、シミュレーターとランクマッチに集約されているよ。 - 名無しさん (2022-04-03 09:08:42)
    • エアプ運営に理不尽と難しいの区別なんかできるわけないだろ - 名無しさん (2022-04-05 23:36:43)
      • 最終的には画面真っ暗にして目隠しさせて難しいと言いそう。他のメーカとかがよくやるカメラワークで見えない=難しいと同じ。 - 名無しさん (2022-04-30 17:05:54)
  • 社員は無駄に凝った無駄に長いムービーシーンをいれたいだけで、ユーザーは内容なんてどうでもいいから報酬だけもらえればいい 誰が考えたんだこのクソモード - 名無しさん (2022-04-02 16:56:20)
    • 無理そうなときはすぐリトライできるのに、製作者の自慰ムービーは飛ばせない。ほんと頭沸いてる奴がシミュ担当してんだなぁと思うわ - 名無しさん (2022-04-24 02:38:27)
  • 僚機のAIが余りにもゴミ - 名無しさん (2022-04-02 16:14:22)
    • 信じられないかもしれないけど、これでもかなり昔よりマシになった方。初期はプレイヤーのバズ下の後にFF下格するしか能のない害悪AIだった - 名無しさん (2022-04-05 23:38:40)
  • 今回のトライアルはクソ楽だな。未所持でもショトカで地獄見ないし。 - 名無しさん (2022-04-02 03:23:47)
  • 山岳MAPのクソさを思い出すには十分すぎた。あとガルスJってすごいいい機体ですね - 名無しさん (2022-04-01 21:06:17)
  • 強化ZZのチャー格凄いね。一撃でボスのHP20%以上削れるんじゃない? - 名無しさん (2022-04-01 20:43:10)
    • 強化ZZのチャー格なら、上手く当てれば一体2発で倒せます。 - 名無しさん (2022-04-03 16:36:59)
  • 皆がカンタンカンタン言うからBOSSがクソ難しくなったぞクソが…… - 名無しさん (2022-04-01 00:07:59)
    • スパガンLv4引いてこよう - 名無しさん (2022-04-01 00:32:53)
    • 強化ZZでブンブンしたりオーラ斬りするだけで終わるよ - 名無しさん (2022-04-01 06:20:43)
    • ハマーン様バンザーイ!!(脳死チャー格ブンブン) - 名無しさん (2022-04-01 10:30:52)
    • 難しいっていうかチャー格とワンパンの理不尽の押し付け合いって感じやな - 名無しさん (2022-04-02 16:02:59)
    • スパガンLV4だと2回落ちても3分を余裕で切れるぞ。 - 名無しさん (2022-04-04 12:57:48)
  • 明日に総とっかえだから、慌てて挑んだが従来に比べて難易度低いな( 苦手の宇宙で2回、のこり2つは初見でクリア )徳Dも触れてたけど、高コスト機を持ってるか持ってないかで難易度が決まるくさい - 名無しさん (2022-03-30 15:19:34)
  • サイコの盾って壊れるやね、バイカスのサブ下1回とチャー格で壊れた。もしかしたらチャー格は2回盾に当たってたかも - 名無しさん (2022-03-15 17:58:36)
  • 今までで一番簡単だったので次回からは難易度ナイトメアとインフェルノを追加してもらって、報酬はDP3万と5万とかどうでしょう。そしたらやれる人はやるしやらない人はやらないしでいいんじゃないか? - 名無しさん (2021-12-22 22:48:14)
  • やる度にトーリスの総火力の高さに慄く。ムーンガンダムでプレートぶん回しても到底追いつかない…。 - 名無しさん (2021-12-22 22:06:22)
    • AI戦ならスパーガンダムがあほな火力出せるぞ。射補盛りと、クイロ盛するだけだ、雑魚は一撃、ボスクラスも簡単に溶ける。なお対人戦では無力。 - 名無しさん (2021-12-24 07:34:10)
  • ムービーシーン気にってるんだろうけどスキップ出来ないのはストレスやな。 - 名無しさん (2021-12-22 19:42:48)
    • 作った本人だけはカッコいいと思いこんでいる自慰行為 - 名無しさん (2022-02-14 21:19:44)
      • それトーリスとかペイルシリーズのこと言っているのかな。 - 名無しさん (2022-02-19 12:30:47)
  • 10回くらいやれば上手い人ならクリアできて、20~30回やれば下手な人でもクリアできる難易度にしないと、ゲームバランスとしては問題かなと思う。その意味で、今回くらいであれば妥当なんじゃなかろうか? - 名無しさん (2021-12-22 19:29:42)
  • サイコmk-Ⅱにカウンター喰らったわ、動き増えてる? - 名無しさん (2021-12-17 21:23:37)
    • 前からあるというか初実装時の売りポイントの一つだよ - 名無しさん (2021-12-18 02:29:18)
  • サイコの強よろけビームと支援砲撃の相性良すぎて何回も堕とされた。しかも味方はメガビーム全く撃ってくれないし - 名無しさん (2021-12-17 17:26:32)
  • 今回はえらい簡単だったなムーンガンダムは敵がほぼ棒立ちでサンドバッグ、宇宙の渦は味方がジャブローみたいに変なとこに引っかからない、サイコ×2は4号機が開幕ゲロビで削ってくれる - 名無しさん (2021-12-17 11:30:59)
    • 宇宙の渦は百式の下格(ミリ残し)をしっかり処理できればクリアできるな - 名無しさん (2021-12-17 21:29:49)
  • 何気に4号機のメガビが思ってたよりも削ってくれてて笑ったわ。 - 名無しさん (2021-12-17 08:03:24)
    • なので随伴二機がある程度自由になるようにボスの取り巻きを早めに処理するのがポイントかなと。 - 名無しさん (2021-12-17 09:23:23)
    • 出現シーン中に、ビームチャージしておいて、速攻で一機倒すのがポイントだな。FAZZだとそこらへんがやりやすい。 - 名無しさん (2021-12-22 19:27:01)
最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る

最終更新:2022年04月10日 03:13