バトルシミュレーター

バトルシミュレーターとは?

  • AIパイロットが操縦するMSと様々な状況で戦うことのできる「戦闘シミュレーション」。
  • MSに試乗できる「 TRIAL 」、敵MSが押し寄せてくる「 SURVIVAL 」、巨大MSなどと戦闘が行える「 BOSS 」の3種類がある。
  • やり込み要素である「タイムアタック機能」で好タイムを記録すると、達成報酬を獲得することができる。
  • タイムアタック形式だが、 8分 を過ぎると失敗となる。
  • 公式説明ページリンク ]

バトルシミュレーターの遊び方

  1. ベースキャンプ内、出撃受付の奥にいる「パトリック・カーティス」に話しかけ、プレイしたいミッションを選択。
  2. ミッション出撃を選択し、「ソロプレイ」か「マルチプレイ」を選択。
    • ソロは AI 2機のサポート付き。
    • マルチプレイは、 フレンド・クランメンバー・オンラインIDの直接入力での招待制
      • 2人マルチも可能。その際はAIが1機サポートに付く
  3. 出撃準備室で準備を整え、ミッションへ出撃。
※バトルシミュレーターでの出撃回数やMS撃破数などは、各種任務の達成数としてカウントされない。



タイムアタック要素

  • ミッションには通常の任務のように条件を満たせば達成報酬を手に入れることができる。
  • 素早くミッションをこなし、好タイムを記録することで達成できる。
  • 任務達成報酬自体はソロでもマルチでも共通のため、どちらかでクリア出来れば良い。
  • 今後のアップデートで、タイムアタック状況を閲覧できるランキング機能の追加を予定している。

バトルシミュレーターの独自ルール

  • 再出撃時間は無し。ただし、出撃位置は固定のため前線から遠い位置にリスポーンして移動に時間を浪費する場合有。
  • 再出撃は何度でも可能。しかし、撃墜から戦線復帰までのタイムロスがあるため、それがデメリットになる。
  • 基本的にコストは無制限のようである。
    • 100コストで出ようが600コストで出ようが相手のステータスは変化しない 模様。
    • 兵装も装備したもののレベルがそのまま適用される。
  • 歩兵での活動不可
  • リペアはシンプルバトルと同様に、地上はしゃがむことで、宇宙は静止で回復が始まる。
  • マルチプレイの場合、ソロプレイより敵機のHPが上昇している。そのためクリアにかかる時間はソロとあまり差が無くなっている。
  • OPTIONボタンでミッションを一時停止できる。経過時間もしっかり止まる。
  • ソロの場合は「ミッションを最初からやり直す」か「出撃準備室に戻る」を選択出来る。
  • マルチプレイの場合はホストのみ使用可能。「出撃準備室に戻る」のみ選択出来る。
    • また、一定時間で強制的にキャンセルされて戦闘が再開する。
  • ステージは既存マップの流用が主だが、拠点と中継地点は存在しない。どちらもオブジェクト自体が撤去され、空き地となっている。

ミッションの種類

TRIAL

  • 指定されたMSで出撃し、TARGETを撃破するミッション。
  • 出撃できるMSに制限があるが、該当MSを所有していなくても試乗することが可能
    • 搭乗機体選択はH.A.R.Oで普段のように MS → カスタマイズ から可能。
    • ただし、未所持の場合はカスタマイズやショートカットの変更は不可能となっている。
      • 所持している機体がある場合は、普段のカスタマイズやショートカットがそのまま反映されているし、変更も可能。
    • マルチプレイの場合は、1機種ずつしか選べないので、乗りたい機体選択の相談をしておこう。

  • 各PHASEの条件をクリアし、TARGETを撃破するとミッション完了。
    • 一定数の機体を撃破しPHASEを進行させるとTARGETが出現する。
    • TARGETは複数機存在する場合も。
    • TARGETを全機撃破した時点でミッションクリア。

TRIALミッション内容

ミッション名 内容 任務 報酬 備考
使用可能機体 PHASE1 PHASE2
ホットスクランブル Ζガンダム
百式百式用ビーム・ライフル装備
リック・ディアスクレイ・バズーカ装備
ガンタンクⅡ
ハイザックハイパー・バズーカ[改良型]装備
ジム・クゥエル
ハイザック・カスタム
TARGETガンダムMK-ⅡMK-Ⅱ用ビーム・ライフル装備1機
TARGETガンダムMK-Ⅱハイパー・バズーカⅡ装備2機
お供:ジム・クゥエル、ハイザック、ガルバルディβ
7:00以内にクリアせよ 噴射制御装置 Lv2
5:00以内にクリアせよ 格闘強化プログラム Lv3
3:00以内にクリアせよ トークン x3
※装備記載のない機体は初期装備。基本的に機体Lv1スペック。マルチプレイはHP上昇。

攻略

ホットスクランブル
  • マップは港湾基地。Bチーム拠点付近のみで進行する。
  • 初期配置の4体は左奥にいるガンタンクⅡと高台にいるハイザック・カスタムをいかに早く倒すかが鍵。全機倒せばPHASE進行。
    • 左奥のガンタンクⅡは見逃しがち。キャノンによるよろけが面倒。HPが低いのでさっさと落とすと良い。
    • AIにハイザック・カスタムを任せると段差を超えられずに無駄に時間が浪費されるので自分で撃破するのがオススメ。
  • 第2PHASEからTARGETガンダムMK-Ⅱとお供1機の構成が、三箇所に湧く。お供を倒す必要は無いのでTARGETに全力。
  • ちなみにミッション名は初のガンダムゲームである『機動戦士Ζガンダム・ホットスクランブル』が元ネタ。
    • バトルシミュレーターの初ミッションであると共に、Zガンダムに乗れることに引っ掛けたネーミングだろう。

SURVIVAL

  • 押し寄せる敵MSを規定数撃破するミッション。

  • 撃破するたびに追加されていく相手を倒し続けるミッション。
    • 最初からいる機体の種類以外に、途中で別な機体が追加される場合も。
    • 敵MSを規定数撃破するとミッション完了。数を倒せば良いので機体の種類は関係無い。

SURVIVALミッション内容

ミッション名 内容 任務 報酬
登場機体 PHASE1 PHASE2 PHASE3
ジオンの猛攻 ザクⅡ
ザク・デザートタイプ
ザクⅡS型MMP-80マシンガン[GN]装備
グフ
ザクⅡ[重装備仕様]マゼラ・トップ砲[試作型]
ドム
5体撃破せよ 6体撃破せよ 7体撃破せよ 7:00以内にクリアせよ ガンダム Lv3
5:00以内にクリアせよ 新型フレーム Lv1
3:00以内にクリアせよ トークン x3
※装備記載のない機体は初期装備。基本的に機体Lv1スペック。マルチプレイはHP上昇。

攻略

ジオンの猛攻
  • マップは山岳地帯
  • ソロプレイの場合はガンキャノンガンタンクがお供についてくる。
    • ガンキャノンはBRを主軸に使う火力係。ガンタンクはキャノンを主軸に使うよろけ係の模様。
    • 支援機であるが格闘も割と積極的に使用する。そのせいで下格闘に巻き込まれダウンさせられることも……
    • グフが出てくる頃にはだいたいやられる。そして再出撃位置がAなせいで合流できずに挟まる事が多い。
  • PHASE1ではザクⅡザク・デザートタイプザクⅡS型が配置されている。
    • 全員マシンガン装備なのでそこまで苦戦はしないだろう。
      • ザクⅡS型はグレネードによるよろけを狙ってくることもある。念のため注意しておこう。
    • AI特有の反応の早さにも注意。安易な格闘生当てに対してはカウンターを的確に決めてくることがある。
  • PHASE2から高台にマゼラ・トップ砲[試作型]装備のザクⅡ[重装備仕様]が湧く。ついでにグフも。
    • ザクⅡ[重装備仕様]はご丁寧にしゃがみ撃ちして疑似ステルスから高精度AIMで的確に狙撃してくるので射線を切ること。真下ならば何もしてこないので楽になる。
    • グフはよろけのある兵装が無いので余裕…と思いきや非常にいやらしい機体となっている。対面している間は左右に動きながらバルカンを撃ち、隙あらば格闘を仕掛けてくる上に火力が意外と馬鹿にならない。HPも高めで汎用機であってもPHASE1の機体ほど簡単には撃破できない。
  • PHASE3はドムが湧くようになる。
    • HPが高く倒しづらい。クリア条件は撃破数のみなので無視して他の機体を狙ったほうが良い。
    • 爆風のある兵装やビーム・サーベルなど範囲の広い攻撃があるなら他の敵ごと攻撃してHPを減らしておくのも一つの手。

BOSS

  • 最終PHASEに出現するBOSSを撃破するミッション

  • まずはBOSSを出すためにPHASEを進める必要がある。
    • 一定数の敵MSを撃破するなど、PHASE毎に指定された条件をクリアすることで出現。
    • BOSSを撃破すればミッションクリア。

BOSSミッション内容

ミッション名 内容 任務 報酬 備考
PHASE1 PHASE2
襲来!サイコ・ガンダム ハイザック
ジム・クゥエル
ジム・キャノン
BOSSサイコ・ガンダム
お供:ハイザック、ジム・クゥエル、ジム・キャノン2機
7:00以内にクリアせよ 強化フレーム Lv4
5:00以内にクリアせよ 射撃強化プログラム Lv3
3:00以内にクリアせよ トークン x3
※装備記載のない機体は初期装備。基本的に機体Lv1スペック。マルチプレイはHP上昇。

攻略

襲来!サイコ・ガンダム
  • マップは北極基地のアレンジ版で中央のシャトルやブリッジ部分が撤去されてほぼ平地になっている。キリマンジャロ基地の再現か。
  • ソロプレイの場合は百式ジム・キャノンⅡがお供についてくる。
  • PHASE1は初期配置の3機を撃破。
  • PHASE2からサイコ・ガンダムのご登場。機体自体の行動関連は機体別ページを参照。
  • 頭部がWEAKPOINTになっている。
  • 脚部を攻撃するとSTUN値が溜まっていき、蓄積オーバーになると大きくよろけて、動かない間は全身がWEAKPOINTになる。
  • 蓄積よろけを与え続けることでよろけることがある。ただし600%なのでかなり高い。
  • お供は放置してるとジム・キャノンが北側や南側の高台に陣取ってキャノン射撃してきたり、ジム・クゥエルのスタングレネードで邪魔されたりする。
    • お供達は再出撃しないので倒してしまえば邪魔されずに済み、結果的にタイム短縮に繋がることも多い。

コメント欄

過去ログ 1


  • このps2とかps3ぐらいのガンダムのアーケードゲーム感ほんとすこ - 名無しさん (2020-05-23 22:57:27)
  • なんとかどれもクリアしたけど死ぬほど詰まらなかった。CPUがカウンターだの下格だの使うのはとにかくストレス。人間同士だから納得できてるのに - 名無しさん (2020-05-19 01:19:54)
  • ジオンの猛攻で入手できるガンダムで5分きり - 名無しさん (2020-05-17 17:28:18)
  • ここまでギャンが輝いてるのを見たことがない - 名無しさん (2020-05-17 13:23:48)
  • みんな、サイコばかり書きこんでるけど、ジオンの猛攻のほうが難しいとおもうのだが。おれがおかしいのか、猛攻だけつまずいてるのだが.... - 名無しさん (2020-04-30 01:51:16)
    • あ、私もジオンの猛攻が一番大変だった。 - 名無しさん (2020-05-09 00:00:09)
      • 同じく。敵AIが優秀すぎて禿げ上がる - 名無しさん (2020-05-09 00:46:52)
        • やっと、いけました。もううんざりです。 - 名無しさん (2020-05-11 03:11:49)
    • 撃破する敵を絞れば3分切れる。ドムとか耐久力高めなMSは無視して下格を極力せずに継続してダメ与えればいけるかも。 - 名無しさん (2020-05-11 14:06:24)
    • 支援機縛りでやってるから諦めてたけどFA7号機でなんとか行けた。 - 名無しさん (2020-05-15 13:37:08)
  • サイコガンダム「散弾ではなぁ!?」 - 名無しさん (2020-04-25 12:26:32)
  • AIのレレレぱぇねな...これまで戦ってきたどの人間より当てにくい完璧なレレレしてきやがる - 名無しさん (2020-04-18 23:37:24)
    • レレレも半端ないが、たまにスノーボーダーみたいにターンもしてくるぞ。あんな技どうやってんだ - 名無しさん (2020-04-19 00:36:42)
    • スティックだと右→真ん中→左→真ん中……ってなる所を右→左→右→左……って最速入力してくるからな……ビーム当てづらくて仕方がない - 名無しさん (2020-04-22 18:55:02)
  • 最適機体とおすすめの攻略方法そろそろ誰かがまとめてくれたら助かる - 名無しさん (2020-04-17 18:13:30)
    • 下コメにある通りその項目作るのはNG。コメント遡って読んでくれ - 名無しさん (2020-04-19 00:15:12)
  • 百式のFFがウザすぎる。 - 名無しさん (2020-04-15 13:47:33)
  • 駄目だ…なんちゃってBクラス腕前D-の俺には3分なんて切れない…ギャンもドム薔薇使っても最初の前座で30秒弱もかけてる… - 名無しさん (2020-04-15 10:07:51)
  • SURVIVALのフェーズ3のドム、ブーストして肉薄してくるときたまにカクカクした感じのエグい軌道で迫ってくるのでかなりビビる - 名無しさん (2020-04-14 11:18:47)
  • サイコのクリア方法のヒント下さい! - 名無しさん (2020-04-13 14:15:05)
    • 機体や攻略法など、ヒント的なアドバイスが助かります。  当方、5号機で3分8秒が最速です… - 名無しさん (2020-04-13 14:17:46)
      • ギャンlv2 で、ひたすら格闘してたら3分切れた - 名無しさん (2020-04-13 15:22:14)
        • 俺はマツザクで3分切れたわ - 名無しさん (2020-04-15 13:49:51)
      • サイコは頭狙うと若干ダメ上がったような。でもそれ以上にザコのさばき方に縮めしろがあると思うわ。寝かさず片付けるのを心がけるとか - 名無しさん (2020-04-13 16:56:45)
        • なるほど 寝かさないって言うのも気を使ってみます。 - 名無しさん (2020-04-13 22:02:28)
    • ドムバラでひたすらド頭を撃ち抜け。ミサイルや胸ビームも交えてれば直良しだ!Lv2ドムバラで3分切れたぞ! - 名無しさん (2020-04-22 18:51:10)
  • 毎月特定の機体で「◯◯分以内にクリアせよ!」とかやってくれないかな。毎週やってくれたらすごく嬉しいな。機体持ってない人のために、カスタム無しの貸与機体でもいいからさ。運営に言え?もう、 - 名無しさん (2020-04-10 15:35:19)
  • サイコ3分切りの最大の敵はサイコでも取り巻きでもなく百式だな。下格振りまくる地雷なせいで何度スタン追撃の邪魔されたか - 名無しさん (2020-04-10 12:44:46)
  • うーん…サイコ相手下手すぎる…ギャンLv2で練習しはじめたけどそもそもギャンになれてないので、三連撃を忘れがち。サイコの全門ビームってどう逃げるのが正解?あれとノーモーションキックがめんどくさい。あとはクゥエルのフラッシュバンw - 名無しさん (2020-04-09 13:17:09)
    • 全門は周囲のコンテナの影に入るのが楽。発射タイミング計れるならタックル無敵でも可。接近してるなら裏回ってもいいけどね。格闘不慣れなら息切れしにくい射撃機に乗って、”味方”リスポ地点側のコンテナ付近で戦うのがいいと思う。 - 名無しさん (2020-04-12 19:22:02)
  • アレックスでサイコは意外と楽だな。頭狙えばノンチャが1000超えるし、腕叩きつけの時にしゃがみガトで頭に全弾入るし、回避Lv2でサイコのメガビー避けやすい - 名無しさん (2020-04-08 20:44:31)
  • サイコ攻略 - 名無しさん (2020-04-08 20:37:39)
    • ミス。サイコ攻略、ヘビーガンダムが楽ですね。横移動してるだけでビームも当たらないし、肩ビームも一発OHにならないから手が止まらない。 - 名無しさん (2020-04-08 20:42:55)
  • 各攻略部分に「このミッションはこういう機体がオススメ」ってのは書かない方がいいのかな。万人がクリアできる機体とかないしな - 名無しさん (2020-04-06 23:20:01)
    • 結局操作に慣れてないときついしな、特にギャンとかは格闘範囲他の機体より癖あるし。サイコ位的デカいとごり押し効くんだけど - 名無しさん (2020-04-06 23:28:21)
    • 機体名だけ出して○○がオススメってのは微妙かもしれんが、「ジオンの猛攻ではザクⅡやデザクを即よろけ+格闘(+追撃)で確殺できる機体だと撃破数を稼ぎやすい」みたいに具体的な動き込みの表現ならいいのでは? - 名無しさん (2020-04-07 01:36:59)
    • このwikiの方針としてアップデートで変わる可能性のある内容は記載しないってのがあるわけだし止めてほしい。サービス終了まで管理し続けてアップデートの度に毎回内容を見直してくれるならいいけど。 - 名無しさん (2020-04-07 12:06:53)
      • アップデートでギャンやバラッジが上方修正の可能性はあっても下方修正受けて書いた記事が全面修正になるってことはないだろうから書こうと思ったが、確かに最適解自体が変わる可能性あるしすまんな - 木主 (2020-04-07 22:53:04)
      • いや別に「何月何日時点ではこれが強い」って書き込みは普通に有益だろ。 編集しない外野なのにお客様みたいな発言しとるな - 名無しさん (2020-04-08 02:50:00)
        • 横からだけど、過去の変更点を履歴として残すのとは訳が違うでしょ。思い出に浸るための情報に益なんかないぞ。それに書くだけ書いてあと知らねって言うのも編集とは言わないと思うよ - 名無しさん (2020-04-08 20:23:41)
          • 「いついつのデータ」を「思い出」とか勝手に脳内変換し出したら全部の編集内容がそうだろww - 名無しさん (2020-04-11 15:02:54)
            • G3や百式の強化から「全ての機体は緊急回避1か2を得る可能性があるからそれを念頭に編集する」ってことになるよな - 名無しさん (2020-04-11 15:23:22)
        • (実はジオンの猛攻にグフの解説がなかったから勝手に入れたりしました) - 枝主 (2020-04-08 20:43:39)
  • まとめメモ。ざっと見た感じ、百式、ジム砂2ブルパップ、ギャン、ドム薔薇がお勧めっと。ホットスクランブルはゼータをお勧めする人もいた。なるほど。帰ったら再挑戦。 - 名無しさん (2020-04-06 14:48:52)
  • バトルシミュレーターで緊急回避持ちの敵機体って、よろけてから最速で緊急回避使ってくる? - 名無しさん (2020-04-06 06:18:40)
    • 最速じゃないよ - 名無しさん (2020-04-06 11:36:30)
      • 見た目最速っぽいんですが、なんで最速じゃないとわかったんですか? - 名無しさん (2020-04-06 15:41:12)
        • 感覚。 - 名無しさん (2020-04-07 02:11:18)
    • ヨロケ継続できる人なら、ほぼ確実にヨロケ継続できるので、最速から少し時間をおいて緊急回避してると思います。ヨロケ継続の練習には良いのではないでしょうか。 - 名無しさん (2020-04-07 18:17:00)
      • いや、ヨロケ継続は最速緊急回避が発生する前に出来たはずです。でなければバズ→Nヨロケ継続→下なんていうテクニックは存在しないはずなので。 - 名無しさん (2020-04-09 20:16:54)
        • 最速緊急回避の発生前にヨロケ継続できるのは知ってますが、かなりシビアなタイミングになります。シミュレーターの敵は、少しタイミングが緩くなっているのでヨロケ継続しやすくなっている、と言いたかった。 - 枝主 (2020-04-10 22:27:35)
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