機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
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支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 300 | |||||||
機体HP | 9000 | |||||||
耐実弾補正 | 14 | |||||||
耐ビーム補正 | 14 | |||||||
耐格闘補正 | 2 | |||||||
射撃補正 | 30 | |||||||
格闘補正 | 0 | |||||||
スピード | 110 | |||||||
高速移動 | 180 | |||||||
スラスター | 50 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 57(盾装備時:55.3) | |||||||
格闘判定力 | 弱 | |||||||
カウンター | 連続格闘 | |||||||
再出撃時間 | 10秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆ | |||||||
必要リサイクル チケット |
40 | |||||||
必要階級 | 二等兵01 | |||||||
必要DP | 5600 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 4 | |||||||
中距離 | 8 | |||||||
遠距離 | 8 |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 130% |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
大型ガトリング砲[重装備型] | LV1 | 100 | 120 | 450発/分 | 7秒 | 0.77秒 | 400m | 750 | 移動射撃可 よろけ値:5% |
機体同梱 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
大型ガトリング砲 | LV1 | 150 | 36 | 500発/分 | 6秒 | 0.75秒 | 300m | 1250 | 移動射撃可 よろけ値:10%(10HIT) 局部補正:1.2倍 シールド補正:0.5倍 |
機体同梱 |
LV2 | 157 | 37 | 1308 | 3800 | ||||||
LV3 | 164 | 38 | 1367 | 77800 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
135mm対艦ライフル | LV1 | 2350 | 3 | 8秒 | 15秒 | 2.5秒 | 450m | 射撃時静止 大よろけ有 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.5倍 |
2500 |
LV2 | 2467 | 455m | 3000 | ||||||
LV3 | 2584 | 460m | 3300 | ||||||
LV4 | 2701 | 465m | 3300 | ||||||
LV5 | 2820 | 470m | 15600 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
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固定式ビーム・サーベル | LV1 | 1900 | 2.5秒 | 0.5秒 | 機体同梱 | |
LV2 | 1995 | 3100 | ||||
LV3 | 2090 | 3300 | ||||
LV4 | 2185 | 3800 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
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LV1 | 850 | 2 | - | 25秒 | 2秒 | 200m | 二発同時発射 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:30% x2 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
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LV1 | 275 | 12 | 350発/分 | 12秒 | 0.5秒 | 300m | 1604 | 左右交互発射 射撃時静止 ひるみ有 よろけ値:20% |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | |
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シールドHP | 3000 | - | - |
サイズ | L |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
防御 | ||||
脚部特殊緩衝材 | LV1 | Lv1~ | 脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 10% 軽減する。 | 宇宙でもダメージ軽減は効果対象 |
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV1 | Lv1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 350m へ拡張する。 |
|
観測情報連結 | LV1 | Lv1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 | |
高性能航宙ジンバル | LV1 | Lv1~ | 宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。 | 宇宙において上下の視野角が上昇する |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 110 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
フレーム補強 | Lv1 | 230 | 機体HPが100増加 | |||||||
Lv2 | 機体HPが250増加 | |||||||||
シールド構造強化 | Lv1 | 340 | シールドHPが100増加 | |||||||
Lv2 | シールドHPが200増加 | |||||||||
AD-FCS | Lv1 | 580 | 射撃補正が1増加 | |||||||
Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
フレーム補強 | Lv3 | 1160 | 機体HPが500増加 | |||||||
AD-FCS | Lv3 | 1740 | 射撃補正が4増加 |