機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
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支援 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 600 | 650 | ||||||
機体HP | 19000 | 20000 | ||||||
耐実弾補正 | 30 | 34 | ||||||
耐ビーム補正 | 32 | 36 | ||||||
耐格闘補正 | 10 | 12 | ||||||
射撃補正 | 30 | 34 | ||||||
格闘補正 | 20 | 23 | ||||||
スピード | 135 | |||||||
高速移動 | 190 | |||||||
スラスター | 60 | |||||||
旋回(地上)[度/秒] | 72 | |||||||
格闘判定力 | 弱 | |||||||
カウンター | 押し倒し | |||||||
再出撃時間 | 15秒 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ||||||
必要リサイクル チケット |
335 | 360 | ||||||
必要階級 | ||||||||
必要DP | 現在交換不可 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 13 | 14 | ||||||
中距離 | 18 | 20 | ||||||
遠距離 | 17 | 19 |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
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N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 140%(70%X2) |
前 | 100% | ||
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横 | 100% | ▲ | 100% |
後 | 75% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
陸戦用百式改用B・R[RG] | LV1 | 2000 | 4発OH | 6秒 | 18秒 | 0.77秒 | 350m | Eパック式弾数所持 移動射撃可 即撃ちよろけ有 よろけ値:10% 局部補正:?倍 シールド補正:?倍 |
機体同梱 |
LV2 | 2200 | 355m | 現在交換不可 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
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ビーム・ライフル付属レールガン | LV1 | 1800 | 2 | 7秒 | 15秒 | 0.77秒 | 350m | 移動射撃可 よろけ有 ユニット貫通効果有 よろけ値:40% 局部補正:?倍 シールド補正:?倍 陸戦用百式改用B・R[RG]に付属 武装Lvは機体Lv依存 |
LV2 | 2000 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
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陸戦用百式改用ビーム・サーベル | LV1 | 2300 | 2.5秒 | 0,77秒 | 機体同梱 | |
LV2 | 2500 | 現在交換不可 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 70 | 80 | 446発/分 | 6秒 | 0.5秒 | 150m | 520 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:2% 頭部補正1.1倍 脚部・背部補正1.2倍 シールド補正0.1倍 |
LV2 | 73 | 543 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 2200 | 85% | 2発OH | 4秒 | 20秒 | 0.77秒 | 450m | 射撃時静止 よろけ有 ユニット貫通効果有 よろけ値:20% |
LV2 | 2400 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
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LV1 | 1500 | 3 | 4秒 | 15秒 | 1.5秒 | 400m | 3発連続発射(180発/分) 移動射撃可 水中時使用不可 ひるみ有 照準誘導効果有 命中対象に炎上デバフ付与 3000固定ダメージ(300x10HIT) よろけ値:50% x3 |
LV2 | 1700 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
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LV1 | 500 | 6 | 250発/分 | 12秒 | 0.5秒 | 250m | 2083 | 移動射撃可 よろけ値:17% |
LV2 | 600 | 2500 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | |
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シールドHP | 4000 | 4500 | - |
サイズ | L |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
脚部ショックアブソーバー | LV3 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 |
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クイックブースト | LV3 | LV1~ | ジャンプ時の溜め時間を 30% 短縮。 | ジャンプ性能向上 |
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
強制噴射装置 | LV2 | LV1~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 |
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する |
廃熱効率適正化 | LV1 | LV1~ | 高速移動とジャンプを使用した時、スラスターの初期消費量を 10% 軽減する。 | |
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV2 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 |
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高性能スコープ | LV2 | LV1~ | 高性能のスコープが使用可能。 スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。 |
|
観測情報連結 | LV1 | LV1~ | レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。 | |
前線維持支援システム | LV1 | LV1~ | 自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。 スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。 |
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アンチジャミング | LV2 | LV1~ | MS搭乗時に自分が受ける敵のジャミング機能を減退。 敵のジャミング Lv2以下を無効化し、上位ジャミングの有効範囲を半径 150m 内に減退させる。 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
シールド構造強化 | Lv1 | 470 | 560 | シールドHPが100増加 | ||||||
Lv2 | シールドHPが200増加 | |||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 950 | 1120 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | ||||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
耐ビーム装甲補強 | Lv1 | 1430 | 1680 | 耐ビーム補正が1増加 | ||||||
Lv2 | 耐ビーム補正が3増加 | |||||||||
AD-FCS | Lv1 | 1910 | 2240 | 射撃補正が1増加 | ||||||
Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
シールド構造強化 | Lv4 | 3820 | 4480 | シールドHPが1000増加 | ||||||
AD-FCS | Lv3 | 5730 | 6720 | 射撃補正が4増加 |