デュエルマッチ

デュエルマッチとは?

  • ベーシックなどの多人数戦で局所的に発生している、少人数によるMS戦にフォーカスしたルールです。
  • 歩兵戦要素や多人数との連携&フォロー要素を省き、これに新たに各種ゲーム性を追加しています。
  • 週末限定戦開催と、カスタムマッチで選択可能な特殊ルール戦。
  • 通常ルールと違い、『2vs2』or『1vs1』の少人数のMSバトルに特化したルールです。
  • 拠点爆破や中継地点の占拠、支援砲撃などがない戦闘に集中できるルールとなっています。
  • 週末限定戦では出撃できるMSカテゴリの指定がある。
  • マップはデュエルマッチ専用のものが地上・宇宙の2種類存在します。
  • 制限時間は8分。
  • 公式の解説リンクは こちら

敵の『ハロポイント』をゼロにして勝利

  • 戦闘開始時にチームメンバー各自に『ハロポイント』という残機が与えられ、MSが撃破されると1ポイント減少。
  • 敵チームメンバー全員のポイントを制限時間以内にゼロにすると勝利。
  • 同ポイントで制限時間オーバーになった場合は引き分け。
  • 『2vs2』のときは一方のプレイヤーのハロポイントがゼロになっても、味方のポイントが残っていれば機体の最大HPが半分の状態で再出撃できます
    • 味方のハロポイントが0にならない限りは何度でも最大HP半分で再出撃可能。
    • この状態でリペア行為を行ってもHPは半分以上回復しない。

ゲージ表記

  • 味方および相手のHP&ハロポイントは画面上部に表記される。
  • また、このルールではよろけ値が可視化されている
    • HPバーの下に表記されており、蓄積オーバーした場合は>STUN<と出る。
    • ただし、画面上部ではなく、機体ごとのHPバーの下のみなので目視大事。

デュエルマッチにおけるルール一覧

戦闘の基礎

  • クイックマッチにおいて、指定カテゴリが複数設定されている場合は、カテゴリごとに1機のみ出撃できます。
  • 戦闘開始時は、2vs2なら相方と横一列に並んでスタート。
  • 撃破された場合、上空からの視点には行かず、キルカメラ視点終了後、自動再出撃になる。
    • 再出撃位置は固定。
    • 撃破→再出撃→動き出すまでは約15秒ほどかかる。
  • スコア表示は自分・味方・相手の撃破数が見えるのみ。
  • ミックスアップ同様にラストキルカメラ有り。

リペア関連

  • 以下の行動で、「MSのリペア」が開始されます。
    • 地上:「しゃがみor伏せ」をした状態で一定時間が経過
    • 宇宙:「その場に静止」した状態で一定時間が経過

カスタムマッチ設定

  • コスト制限は最低200から無制限まで。
  • 制限時間は8分固定。
  • 参加人数は『1vs1』の2人か、『2vs2』の4人。
  • MSタイプ設定は強襲・汎用・支援と指定無しの4種。クイックマッチのような汎用と強襲という2つ同時設定は不可。
  • ハロポイントは3~6まで設定可。
  • シリーズ戦の設定可。

任務・報酬関連

  • デュエルマッチでは「EXP獲得」タイプの任務のみが達成可能対象。
    • 実質的に月間・日替・限定任務の達成不可
  • コンテナはドロップする。
  • 激励は使用可能。勝利時の味方効果も適用されている模様。


アップデート履歴

  • 2022/07/28:週末限定戦とカスタムマッチ用に新規追加
  • 2022/10/27:改修
    • 再出撃までの時間短縮
      • 被撃破時の表示演出を削除
    • 再出撃地点の変更
      • 敵機からもっとも離れた地点 → 味方機からやや近い地点
    • 戦闘開始時に表示されるネームプレートのデザインを変更

コメント欄

過去ログ 1


  • これは地上での話なってしまうんですが、S帯でも未だに見ますが。敵に十字砲火を組まれやすい、味方がいる方向に逃げてきたり。敵相方リスで枚数有利かつ端ビル追い詰めているのに、二人して右回りしたり。相方にダブロ押し付けてカットも出来ない奴とか、ハロ残機を意識して前衛後衛逃げを意識できない人いる。自分がエクバ脳で情けないのは分かるんだけど、もうちょい考えて欲しいって思う。 - 名無しさん (2023-11-08 10:29:08)
  • なんか重いよね - 名無しさん (2023-07-09 21:34:01)
  • 良く7001v1地上でカスマ開いてるんだけど、高確率で高ビル右回りゲーになりがちで面白味が無いからそろそろマップのレパートリー増やして欲しいよね? - 名無しさん (2023-06-13 20:31:10)
  • マップ狭すぎるし上手くカバー出来る障害物が少なくて面白くない。主にマップのせい - 名無しさん (2023-06-03 21:18:57)
  • ワイも1回だけある、自分だけ攻撃されて味方には一切攻撃しない展開なんだけどアレマジで何だったんだ.. - 名無しさん (2023-06-03 20:54:31)
    • すみません、下の木への返信です - 名無しさん (2023-06-03 20:55:22)
  • なんかデュエルマッチで集団リンチされたんだけど。味方(イフシュナ)が突然FFし始めて、それを見た敵二人がイフシュナには攻撃をせずにこっちにずっと集中砲火。敵二人と味方に8分間集団リンチされました。味方のFFイフシュナも酷いけど、それと一緒になって虐めてくる敵二人も酷すぎる。今までFFやファンメをされたことはあっても味方の存在のおかげで耐えれたけど、誰も味方がいない状態での虐めってこんなに辛いものなんだね。正直心が泣きそうになった。 - 名無しさん (2023-05-29 19:58:00)
  • 支援機オンリーのデュエルマッチが1番面白いな。近距離に不得手な機体同士がバチボコに近距離格闘戦やって普段やらないような使い方をするし、そのおかげで割と接戦になりやすいゾ - 名無しさん (2023-02-19 19:46:47)
  • デュエルマッチでコンテナ拾っても、月間任務「コンテナ報酬を獲得せよ」にカウントされていない気がする - 名無しさん (2023-02-06 10:26:26)
  • もう削除していいんじゃないかな。もう誰も来ないし選ばれちゃうと2時間使えない部屋が居座ることになるし - 名無しさん (2023-02-02 20:59:48)
  • 改修後デュエルマッチどうですか? - 名無しさん (2022-10-31 18:04:04)
    • 味方が近くに湧くようになったしリスポン早いのはメリット大きいんだけど、ミリ残しすれば敵がそばで湧いてくるの確定だから、 - 名無しさん (2022-11-17 11:18:20)
      • 結果デス管理は重要 - 名無しさん (2022-11-17 11:18:45)
  • 透明化バグまだ直ってないのか、かなり致命的で集中砲火食らう側はストレスしかないから早くなんとかしてほしい - 名無しさん (2022-09-03 19:05:14)
    • 自分の回線も見直してみて〜。 - 名無しさん (2022-11-17 11:17:16)
  • このモードでも故意FFで退出になるの? - 名無しさん (2022-08-28 18:43:24)
    • 敵が仲間割れしてffして抜けてたから多分なるゾ、でも試合無効になって4人中誰もいい思いしないゾ。 - 名無しさん (2022-08-28 22:57:04)
      • ちなみにしっかりペナルティも受けるらしい。 - 名無しさん (2022-08-29 00:27:55)
  • デュエル好きだったのに無くなってしまった、まあ詰みポイント多かったから仕方ないといえば仕方がないか、でもカンストやAプラでもド下手くその役立たずの名ばかりが意外に多かったが知れてよかったと言えば良かったかも - 名無しさん (2022-08-25 21:04:53)
  • まともに蓄積取れない機体や寝かすことが厳しい機体をピックするやつは頭お花畑すぎるだろ!! - 名無しさん (2022-08-13 22:58:16)
  • 片方無限蘇生されて残ってるやつは逃げてたらそりゃ勝てるよ - 名無しさん (2022-08-12 18:20:55)
  • 汎用強襲もあるいは強襲強襲もわかるが強襲支援はわからん、守りきれるわけないだろレートでさえお荷物ポジなのに2v2でどう使えと言うのか - 名無しさん (2022-08-11 08:03:45)
  • まだデュエルマッチ試してないんだけど、2機撃破任務消化はミックスアップよりも、達成しやすいですか?下手なせいか,ミックスだとキルを取られてしまうorz - 名無しさん (2022-08-10 05:58:46)
    • 上に書いてある通りデュエルは月間・日替・限定任務対象外。カスマミックスは倒せる敵の数が少ないので2機撃破任務は素直にクイックのデュエル以外のマッチで消化しよう - 名無しさん (2022-08-10 20:07:15)
      • をう。記載を見落としていたわ。任務達成できないのね。ありがとうさん。 - 木主。 (2022-08-11 00:32:57)
  • ネタで600強襲2vs2のマッチでシュツガル乗ったんだけど圧勝できて草 ちな敵はディアスllとバイカスで味方はディアスll - 名無しさん (2022-08-10 01:53:24)
  • 抜けられると無効試合になるのな…… - 名無しさん (2022-08-09 13:34:16)
  • 三すくみゲーで2on2タイプ強制を要求するとか言うありえないクソ。案の定懲.罰マッチ押し付け合いで試合が始まらん - 名無しさん (2022-08-07 10:34:55)
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最終更新:2022年10月27日 18:53