機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
---|
出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
---|
環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
---|
強襲 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cost | 400 | 450 | 500 | 550 | ||||
機体HP | 15000 | 17000 | 19000 | 21000 | ||||
耐実弾補正 | 13 | 15 | 17 | 19 | ||||
耐ビーム補正 | 23 | 25 | 27 | 29 | ||||
耐格闘補正 | 26 | 28 | 30 | 32 | ||||
射撃補正 | 10 | |||||||
格闘補正 | 20 | 25 | 30 | 35 | ||||
スピード | 135 | 140 | ||||||
高速移動 | 205 | |||||||
スラスター | 60 | 65 | ||||||
旋回(地上)[度/秒] | 60 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 69 | |||||||
格闘判定力 | 強 | |||||||
カウンター | 膝蹴り | |||||||
再出撃時間 | 13秒 | 13秒 | 14秒 | 14秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆ | ||||
必要リサイクル チケット |
35 | 35 | 35 | |||||
必要階級 | 二等兵01 | |||||||
必要DP | 10100 | 10200 | 10600 | 現在交換不可 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
近距離 | 18 | 20 | 22 | 24 | ||||
中距離 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||||
遠距離 | 3 | 4 | 5 | 6 |
格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
---|---|---|
N格 | 100% | 100% |
横格 | 75% | 75% |
下格 | 130% | 200%(100%x2) |
前 | 100% | ||
---|---|---|---|
横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-80マシンガン[GN] | LV1 | 146 | 35 | 360発/分 | 6秒 | 0.5秒 | 200m | 876 | 移動射撃可 よろけ値:5%(20HIT) 局部補正:1.3倍 シールド補正:0.3倍 |
機体同梱 |
LV2 | 152 | 36 | 912 | 2300 | ||||||
LV3 | 159 | 37 | 954 | 2800 | ||||||
LV4 | 166 | 38 | 996 | 3300 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
MMP-80付属グレネード | LV1 | 700 | 1 | - | 15秒 | 1.5秒 | 325m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:50% 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.2倍 MMP-80マシンガン[GN]に付属 武装Lvは機体Lv依存 |
LV2 | 735 | |||||||
LV3 | 770 | |||||||
LV4 | 805 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
試作大型ヒート・サーベル | LV1 | 3000 | 3秒 | 0.77秒 | 格闘方向に関わらず強制ダウン シールド判定有 |
機体同梱 |
LV2 | 3150 | 5800 | ||||
LV3 | 3300 | 6300 | ||||
LV4 | 3450 | 現在交換不可 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 500 | 100% | 1発OH | - | 10秒(300fps) | 0.8秒(24fps) | 200m | 移動射撃可 ブースト射撃可 即撃ちよろけ有 ASL(自動照準補正)有 よろけ値:0% |
LV2 | 525 | |||||||
LV3 | 550 | |||||||
LV4 | 575 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 2400 | 1 | - | 15秒 | 3秒 | 200m | 移動射撃可 よろけ有 スコープ使用不可 よろけ値:80%(2HIT) |
LV2 | 2520 | ||||||
LV3 | 2640 | ||||||
LV4 | 2760 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|
足回り | ||||
アサルトブースター | LV1 | LV1~ | ジャンプ時の溜め時間を
40%
短縮し、 ジャンプ速度が 30% 上昇する。 またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 |
効果は地上限定 |
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
強制噴射装置 | LV1 | LV1~LV3 | 回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 | 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスターを消費する |
LV2 | LV4~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 |
||
高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
パワーアクセラレータ | LV1 | LV1~ | 鍔迫り合い終了後の体勢の崩れを、回避行動で立て直し、相手より素早く行動が可能。 | 鍔迫り合い後の硬直中にブーストキャンセルが出来る |
防御 | ||||
マニューバーアーマー | LV2 | LV1~ | ブースト移動中に以下の効果が発生。 射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 ダメージを10%軽減。 |
ブースト移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する |
耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
攻撃姿勢制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
フレーム補強 | Lv1 | 390 | 470 | 540 | 機体HPが100増加 | |||||
Lv2 | 410 | 機体HPが250増加 | ||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 790 | 940 | 1090 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||
Lv2 | 830 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | ||||||||
耐実弾装甲補強 | Lv1 | 1060 | 1260 | 1450 | 1110 | 耐実弾補正が1増加 | ||||
Lv2 | 耐実弾補正が3増加 | |||||||||
耐ビーム装甲補強 | Lv1 | 1330 | 1580 | 1820 | 1390 | 耐ビーム補正が1増加 | ||||
Lv2 | 耐ビーム補正が3増加 | |||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
耐格闘装甲補強 | Lv3 | 2660 | 3160 | 3640 | 2780 | 耐格闘補正が4増加 | ||||
フレーム補強 | Lv3 | 3990 | 4740 | 5460 | 4170 | 機体HPが500増加 |