
| 機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
|---|
| 出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
|---|
| 環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
|---|
| 強襲 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 550 | 600 | 650 | 700 | ||||
| 機体HP | 17000 | 18500 | 20000 | 21500 | ||||
| 耐実弾補正 | 18 | 20 | 22 | 24 | ||||
| 耐ビーム補正 | 20 | 22 | 24 | 26 | ||||
| 耐格闘補正 | 26 | 28 | 30 | 32 | ||||
| 射撃補正 | 24 | 27 | 30 | 33 | ||||
| 格闘補正 | 31 | 35 | 39 | 43 | ||||
| スピード | 135 | |||||||
| 高速移動 | 220 | |||||||
| スラスター | 65 | |||||||
| 旋回(地上)[度/秒] | 69 | |||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 78 | |||||||
| 格闘判定力 | 強 | |||||||
| カウンター | 蹴り飛ばし | |||||||
| 再出撃時間 | 10秒 | 11秒 | 11秒 | 12秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ☆☆ | ☆ | ||||
| 必要リサイクル チケット |
245 | 280 | ||||||
| 必要階級 | 二等兵01 | |||||||
| 必要DP | 12600 | 現在交換不可 | ||||||
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 21 | 23 | 25 | 27 | ||||
| 中距離 | 12 | 13 | 14 | 15 | ||||
| 遠距離 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 連撃数 | 標準倍率 | サーベル | ナイフ |
|---|---|---|---|
| 1撃目 | 100% | 100% | 100% |
| 2撃目 | 50% | 50% | 80% |
| 格闘方向 | 標準倍率 | サーベル | ナイフ |
|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% | 100% |
| 下格 | 130% | 130% | 270%(90%x3) |
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
| 後 | 悪い時% |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ジェガンD型用バズーカ | LV1 | 2300 | 5 | 6.5秒 | 18秒 | 1.75秒 | 300m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:80% |
7800 |
| LV2 | 2415 | 305m | 8300 | ||||||
| LV3 | 2530 | 310m | 133800 | ||||||
| LV4 | 2645 | 315m | 159100 |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| エコーズ機用ビーム・サーベル | LV1 | 2200 | 2.5秒 | 0.77秒 | 機体同梱 | |
| LV2 | 2350 | 6300 | ||||
| LV3 | 2500 | 21000 | ||||
| LV4 | 2650 | 24600 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 1000 | 12発OH | 0.5秒 | 12秒 | 0.5秒 | 125m | Eパック式弾数所持 2発連続発射 移動射撃可 よろけ値:25% x2 脚部補正:1.5倍 |
| LV2 | 1100 | ||||||
| LV3 | 1200 | ||||||
| LV4 | 1300 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| LV1 | 2000 | 2秒 | 0.33秒 | 脚部補正:1.2倍 |
| LV2 | 2250 | |||
| LV3 | 2500 | |||
| LV4 | 2750 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 1500 | 3 | 2秒 | 15秒 | 1秒 | 150m | 移動射撃可 ブースト射撃可 水中時使用不可 ひるみ有 命中対象に炎上デバフ付与 3000固定ダメージ(600x5HIT) 命中対象に高速移動時のスラスター消費量増加デバフ付与 命中対象にスラスターOH時間増加デバフ付与 よろけ値:25% |
| LV2 | 1600 | ||||||
| LV3 | 1700 | ||||||
| LV4 | 1800 |
| スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 足回り | ||||
| アサルトブースター | LV2 | LV1~ | ジャンプ時の溜め時間を
50%
短縮し、 ジャンプ速度が 40% 上昇する。 またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 |
効果は地上限定 |
| 緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
| 高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
| 強制噴射装置 | LV2 | LV1~2 | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 |
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する |
| LV3 | LV3~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 |
||
| 空中制御プログラム | LV2 | LV1~ | ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 | ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 |
| 高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
| 攻撃 | ||||
| 格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
|
| 精密格闘 | LV1 | LV1~ | 背後より格闘兵装で攻撃を命中させた場合、 機体HPへ与えたダメージに応じて脚部、背部、頭部を損傷させる。 |
対象の視点範囲外での格闘攻撃時、 格闘ダメージ 30% 分の局部ダメージ付与 |
| 防御 | ||||
| マニューバーアーマー | LV2 | LV1 | 高速移動中に以下の効果が発生。 射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 ダメージを 10% 軽減。 |
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する |
| LV3 | LV2~ | 高速移動中に以下の効果が発生。 射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 ダメージを 15% 軽減。 |
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算する | |
| 耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
| 背部バインダー特殊緩衝材 | LV2 | LV1~2 | 背部バインダーへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。 | |
| LV3 | LV3~ | 背部バインダーへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 | ||
| 索敵・支援 | ||||
| 高性能レーダー | LV2 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 |
|
| ステルス | LV2 | LV1~2 | 非攻撃時、敵のレーダーに捕捉される範囲を 50m 以内に減退させる。 |
高速移動・ジャンプ・緊急回避・武器切替・集束時も ステルス有効範囲以上なら捕捉されない。 攻撃後 3秒間 効果が解除される ボマー・ランナーを奨励するスキルではない。 |
| LV3 | LV3~ | 非攻撃時、敵のレーダーに捕捉される範囲を 0m に減退させる。 |
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| 強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
| 冷却補助システム | Lv1 | 530 | 630 | 710 | スラスターオーバーヒート時の回復時間が3%短縮 | |||||
| Lv2 | 530 | スラスターオーバーヒート時の回復時間が5%短縮 | ||||||||
| プロペラントタンク | Lv1 | 1070 | 1260 | 1420 | スラスターが1増加 | |||||
| Lv2 | 1070 | スラスターが2増加 | ||||||||
| 複合拡張パーツスロット | Lv1 | 1610 | 1890 | 2130 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||
| Lv2 | 1610 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | ||||||||
| AD-PA | Lv1 | 2150 | 2520 | 2850 | 格闘補正が1増加 | |||||
| Lv2 | 2150 | 格闘補正が2増加 | ||||||||
| 上限開放 | ||||||||||
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
| 強化セキュリティ | Lv1 | 4300 | 5040 | 5700 | 4300 | このMSの鹵獲に必要な時間が3秒延長する | ||||
| AD-PA | Lv3 | 6450 | 7560 | 8550 | 6450 | 格闘補正が4増加 | ||||
