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ガンダムピクシー

【MS一覧】 > 【強襲機】

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機体概要


  • 地球連邦軍が極秘裏に開発していた陸戦用の試作MS。
  • 対MS白兵戦闘のデータ収集を目的とした試験機の色合いが強く、軽量化により機動性と運動性を極限まで高めた設計になっている。
  • 武装も、ビーム・ライフルなどを装備せず、取り回しのよい実弾系を中心としており、リーチの短さが欠点ながらも高出力なビーム・ダガーという特殊な格闘戦用武装を装備するなど、近接機動戦闘に特化したものとなっている。
  • また、機体表面の特殊なコーティングによって、ある程度のステルス性を有する。
  • ごく少数のみ試作され、そのうち1機はホワイトベース隊への配備を予定していたが、敵の妨害で届くことはなかった。
  • 極秘性からか、開発経緯などの詳細には不明な点が多く、謎の多い機体である。

機体属性・出撃制限・環境適正

機体属性 強襲 汎用 支援
出撃制限 地上 宇宙
環境適正 地上 宇宙

数値情報

機体

強襲 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
Cost 400 450 500 550 600
機体HP 12000 12250 13750 15250 16750
耐実弾補正 12 14 16 18 20
耐ビーム補正 10 12 14 16 18
耐格闘補正 20 22 24 26 28
射撃補正 5
格闘補正 35 40 45 50 55
スピード 135
高速移動 225
スラスター 55 60
旋回(地上)[度/秒] 72
格闘判定力 強
カウンター 連続格闘
再出撃時間 9秒 9秒 10秒 10秒 11秒 秒 秒 秒
レアリティ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆ ☆☆
必要リサイクル
チケット
35 40 50 35 35
必要階級 二等兵01
必要DP 9500 10400 13800 10400 10600

パーツスロット

  LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8
近距離 16 19 21 23 25
中距離 10 12 14 15 16
遠距離 2 4 5 7 8

連撃補正

連撃数 標準倍率 本武器倍率
1撃目 100% 100%
2撃目 50% 70%
3撃目 25% 49%

格闘方向補正

格闘方向 標準倍率 本武器倍率
N格 100% 100%
横格 75% 75%
下格 130% 130%

移動方向補正

前   100%  
横 90% ▲ 90%
後   90%  


主兵装

射撃

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 DP
ブルパップ・マシンガン LV1 146 35 360発/分 4秒 0.8秒 200m 876 移動射撃可
ジャンプ射撃可
よろけ値:5%(20HIT)
局部補正:1.3倍
シールド補正:0.3倍
機体同梱
LV2 153 36 918 1300
LV3 160 37 960 1600
LV4 167 38 1002 1800
LV5 175 39 1050 2000

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力(x2) 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 DPS(実効値) 備考 DP
90mmサブマシンガンx2 LV1 100 40 514発/分 15秒 0.5秒 175m 860
(1720)
二発同時発射
移動射撃可
スコープ使用不可
よろけ値:3% x2(34HIT)
局部補正:1.0倍
シールド補正:0.15倍
3300
LV2 105 42 903
(1806)
3800
LV3 110 44 946
(1892)
5300
LV4 115 46 989
(1978)
5300
LV5 120 48 1032
(2064)
5800

格闘

初期装備 別売
実弾 ビーム 格闘 シールド その他
武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP
ビーム・ダガーx2 LV1 2300 2.5秒 1秒 機体同梱
LV2 2360 3800
LV3 2420 5300
LV4 2530 5300
LV5 2640 5800

副兵装

頭部バルカン

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考
LV1 50 30 450発/分 6秒 0.5秒 150m 375 移動射撃可
ブースト射撃可
よろけ値:2%
頭部補正:1.1倍
脚部・背部補正:1.2倍
シールド補正:0.1倍
拠点補正:0.1倍
LV2 52 390
LV3 55 413
LV4 57 428

ハンド・グレネードE[強化Ⅱ型]

実弾 ビーム 格闘 シールド その他
LV 威力 弾数 発射
間隔
リロード時間 切替時間 射程 備考
LV1 1400 3 2.5秒
(75fps)
13秒 1秒 150m 移動射撃可
ひるみ有
よろけ値:30%
LV2 1470
LV3 1540
LV4 1610

スキル情報

スキル レベル 機体LV 効果 説明
足回り
アサルトブースター LV1 LV1 ジャンプ時の溜め時間を 40% 短縮し、
ジャンプ速度が 30% 上昇する。
またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
LV2 LV2~ ジャンプ時の溜め時間を 50% 短縮し、
ジャンプ速度が 40% 上昇する。
またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
強制噴射装置 LV1 LV1~3 回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスターを消費する
LV2 LV4~ 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が
軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
攻撃
格闘連撃制御 LV2 LV1~ 格闘攻撃を最大 3回 まで連続で使用可能。
連撃時はダメージが減衰する。
防御
マニューバーアーマー LV2 Lv1~ ブースト移動中に以下の効果が発生。
射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。
拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。
ダメージを10%軽減。
ブースト移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する
索敵・支援
ステルス LV2 LV1 非攻撃時、敵のレーダーに捕捉される範囲を
50m 以内に減退させる。
スラスター移動・ジャンプ・緊急回避・武器切替時も
ステルス有効範囲以上なら捕捉されない。
攻撃後 3秒間 効果が解除される。
ボマー・ランナーを奨励するスキルではない。
LV3 LV2~ 非攻撃時、敵のレーダーに捕捉される範囲を
0m に減退させる。

強化リスト情報

強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果
リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8
AD-PA Lv1 400 480 540 格闘補正が1増加
Lv2 580 650 格闘補正が2増加
フレーム補強 Lv1 810 960 1090 機体HPが100増加
Lv2 1170 1300 機体HPが250増加
冷却補助システム Lv1 1080 1280 1460 スラスターオーバーヒート時の回復時間が3%短縮
Lv2 1560 1730 スラスターオーバーヒート時の回復時間が5%短縮
複合拡張パーツスロット Lv1 1350 1600 1830 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加
Lv2 1960 2170 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加
上限開放
リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果
冷却補助システム Lv1 2700 3200 3660 3920 4340 スラスターオーバーヒート時の回復時間が3%短縮
AD-PA Lv4 4050 4800 5490 5880 6510 格闘補正が5増加

備考

「あいつを・・・ピクシーを使わせてください!」

  • 抽選配給期間
    • 2018年9月20日 14:00 ~
  • 新規追加物資
  • 確率アップ期間
    • 2018年9月20日 14:00 ~ 2018年9月27日 13:59

機体情報

  • ゲーム(SFC)『機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079』のオリジナルストーリー「死にゆく者たちへの祈り」に登場した陸戦用MS。型番RX-78XX。
  • RX-78シリーズの中でも特に謎が多いMS。当初はG-4計画に基づくアレックスの兄弟機とされたが、現在は陸軍がガンダムの余剰パーツから独自に完成させた陸戦型ガンダムの亜種のようなものと考えられている模様。
  • オリジナルであるガンダムからコア・ブロック・システムや宇宙用装備を取り除いて軽量化、更に機体各部にアポジモーターを増設した事で、地上戦における機動力は一年戦争当時では最高峰を誇る。
  • 全3機が生産され、1号機はベルファストに、3号機はアフリカに配備された。2号機はホワイトベースに搬入される予定であったが、運搬途中でイフリート等を駆るウルフ・ガー隊の妨害に会い、大破して届かずじまいとなった。
  • 尚、本作でも主兵装となっているビーム・ダガーは本来2号機のみの装備だったらしいのだが、他の作品で他のガンダムピクシーが登場した際にも装備されている。
  • 詳細は不明だが、機体にビーム・ステルス・コートなる物を塗布することで、今作のようなステルス能力を得ているらしい。実際にプラズマを纏うことで物体をレーダーから秘匿する技術が開発されつつあるが、それの発展形なのだろうか。
  • カラーリングはガンダムカラーを意識した2号機カラーの他に、漫画『機動戦士ガンダム オレら連邦愚連隊』で登場した時のグリーンとライト・グレーの北米戦線カラーや、ゲーム『機動戦士ガンダム サイドストーリーズ』でのスレイヴ・レイス隊所属フレッド・リーバー大尉のパーソナルカラーでグレーなどがある。配備先によってカラーリングを変えていたという裏設定もある。
  • 余談だが、『機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079』がゲームで外伝作品を描く走りとなったものである。元々は『樹氷の魔女』と命題された4部作構想で考えていたのだが容量等の兼ね合いで4部のうちの第2部しかゲームには実装されず、その後ゲームの続編が没になってしまったため完成せずに今に至る。完成していたらピクシー3機とイフリートさえも宇宙へ進出して最終決戦をするはずだった模様。
  • 全3機であるはずだが、『機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』では[初期配備型]と付けられた機体が北米戦線に登場している。その機体は改修されガンダムピクシー(LA)として本作にも実装された。

機体考察

概要

  • コスト400~の地上専用の強襲機。地上環境適正有り。
  • パーツスロットは近距離の多い強襲機型。スロット合計値は並。Lv1では遠距離が3未満であるため、ハンガーでの強化無しにはHP系の補強が難しい。
  • カウンターは強の連続格闘。威力と拘束時間に優れる。

火力

  • 攻撃補正は格闘偏重。補正値合計は並。
    • 機体レベルごとに上昇する合計値がやや低い。
  • 射撃主兵装は連邦系共通のブルパップ・マシンガンか、専用の2丁マシンガン。
    • プルパップはリロード時間に優れ、専用マシンガンはDPSとよろけ値に優れる。
  • 射撃副兵装は頭部バルカン、投擲グレネード。
  • 即よろけがなく、蓄積よろけ手段も限られているなど、射撃性能はかなり低い。
  • 格闘主兵装は専用ビームダガー二刀流。威力高め。連撃補正高め。3連撃火力に優れている上、モーションが優秀。

足回り・防御

  • スピード・高速移動速度・旋回性能は高め。スラスター容量は低め。
    • Lv2(コスト450)からスラスター容量が少し増える。その場合、コスト450としてはスラスター容量は並。
  • HPは体格比込みで低め。シールドは無し。緩衝材は無し。
  • 防御補正は耐格闘の高い強襲機型。合計値はコスト相応。防御系スキルはなし。
    • 緊急回避がない強襲機は耐性を盛られがちだが、それもない。総じて低耐久。

特長

  • 高レベルのステルスを有し、範囲外なら通常はレーダーに映らなくなる。これによって相手の背後から奇襲しやすく、高い格闘火力を発揮しやすい。
    • 機体Lv2からはステルスLv3に成長し、感知距離が0mとなり、通常では真後ろに立っても相手レーダーに映らなくなる。

総論

  • 高めのステルス性能と高い格闘火力を有した近距離強襲機。
  • ステルスと高い格闘性能によって敵前線汎用を安全に迂回し、敵強襲機をピンポイントで襲う、文字通り暗殺者のような立ち回りが可能。またステルスは味方支援機の護衛にも使え、孤立していると油断した敵強襲機に逆奇襲をかけることもできる。
  • 射撃性能は絶望的。専用マシンガン装備なら蓄積よろけを狙えなくもないが、数値はギリギリでダメージコントロールなどに弱く、大体において格闘始動で仕掛けなくてはならない。そのため、ステルスへの依存度が高い。
  • 耐久性能がかなり低い。ステルスと足回りである程度カバーは可能だが、緊急回避もないために一度捕まると蒸発が予想されるピーキーさを持つ。
  • ステルスを最大限に活かすため、敵部隊が前後に展開しやすくも視界不良な廃墟都市や地下基地などは得意。長距離移動適性が低く、また敵集団が一か所に集まりやすい墜落跡地や熱帯砂漠などは苦手。
  • 不意打ちにおいて高い効果を発揮する一方で、ステルスに対する深い理解と実践力を要する、上級者向けな機体。

主兵装詳細

ブルパップ・マシンガン

  • 残弾式実弾系マシンガン兵装。
  • マシンガン系としてはDPSと局部補正に優れており、脚部破壊などが狙い易い。
  • 短射程。よろけ値はそこそこあるが、蓄積よろけには3秒以上かかるため実用的とは言えない。
  • 90mmサブマシンガンx2と比較してミリ削りや牽制として使い易い。が、あえてこちらを選ぶ利点は薄い。

90mmサブマシンガンx2

  • 残弾式実弾系マシンガン兵装。両手にマシンガンを持つ。スコープ使用不可。
  • 2発同時発射なのでフルヒット威力・DPSは表記の2倍。実質装弾数は半分。
  • DPSとよろけ値に優れており、約2秒で蓄積よろけが取れる。
  • 装弾数の割にリロード時間が長く、回転率は悪い。蓄積よろけは一応狙えるが、あまり現実的ではない。
  • 装弾数の少なさから最大よろけ値も低め。蓄積よろけに耐性を持たない機体でさえ、少し弾を外すとよろけが取れない。ダメージコントロール持ちにはグレネードなどの併用が必要。
  • ブルパップ・マシンガンよりはある程度のダメージやよろけの蓄積を狙える。しかし、ステルスとマシンガンの相性は最悪であり、そもそも追撃以外で使うべきではない。

ビーム・ダガーx2

  • 専用の短剣系格闘兵装。その二刀流。
  • ダガーそれぞれに当たり判定があるわけではなく、二振りで一つの判定。なので、イフリート改のヒート・ソードx2と違って片方だけヒットさせてもダメージは変わらない。
  • N格闘は、一度腕を交差させた後に右手は右斜めに、左手は右手より傾斜ゆるめの左斜め斬り。
    • 攻撃範囲が広く当てやすい。歩兵排除にも重宝する。
  • 横格闘は、左なら左手に持ったダガーを、右なら右手に持ったダガーを振るう。
    • 両手に装備しているので振り範囲が広く、右後ろやにも左後ろにも当てやすい。
  • 下格闘は、踏み込み前進しながら前側でダガーを水平に交差させる。平泳ぎのようなモーション。
    • 振ってる最中のダガーに当たり判定があるので横側の範囲が広い。
    • 前進距離がそこそこ長い為、相手の横側をすり抜けるように出しても当たる。
    • 足元にも判定があり、攻撃範囲内の歩兵を容易に掃討できる。
    • 調整で慣性移動が延びるようになった。慣性移動中もダガー部分は格闘判定出っぱなしなので思いのほか前の敵に当たる。
    • キャンセル可能なタイミングがはやい。最速では攻撃判定が出る前にキャンセルができ、判定が出た瞬間にキャンセルすることでタンクに下格追撃を入れることもできる。

副兵装詳細

頭部バルカン

  • 残弾式実弾系バルカン兵装。
  • 性能は一般的な頭部バルカンで、DPS・よろけ値共に低く、実戦的ではない。
  • 本機で唯一高速移動射撃が可能。
  • 単品ではミリ削りや歩兵処理向き。主兵装やグレネードと合わせることで、高速移動しつつ蓄積よろけを狙えるが、高度なテクニックである。

ハンド・グレネードE[強化Ⅱ型]

  • 威力高めのグレネード。
  • よろけ値は強化型グレよりは低い。それでも射撃する際に事前に当てておくことでよろけが取りやすくなる。
  • 投擲時にステルスが解除される上、ダメージ期待値自体も高くない。攻撃には使いにくいが、蓄積よろけ補助や歩兵処理にはそこそこ使える。

運用

  • 格闘攻撃性能は優秀だが、それ以外が並以下と完全にステルススキルに依存した機体設計であるため、ステルスを活かして支援機に不意打ちを仕掛けていくのが主な役割となるが、耐久性が非常に低い為に攻撃を仕掛けるタイミングを考慮する必要がある。ステルスは攻撃しなければ解除されないので慌てないこと。
  • 基本運用は敵集団の視界に入らないように移動し、敵支援機や孤立して無防備な背中を晒している敵や物陰で修理している敵を狙う。初期からステルスLV2を持つが、ステージを選ぶスキルなのは変わりがなく、レーダーで敵の視界は常に把握しておきたい。
    • 機体レベル2以降はステルスLV3になり、攻撃するまではレーダーに捕捉されなくなった。ただしアンチステルス持ちには近距離とはいえ捕捉されるし、索敵センサー等のSPOT効果兵装持ちには弱い点は変わっていない。本機のコスト帯にはそれなりに存在するので万能スキルにはなりえない。
  • ビーム・ダガーを手に持っていると持ち方の関係で横幅が広くなり発光までしている為にそこそこ目立つ。移動中は違う武器に切り替えておくほうが良い。特に再出撃の待機画面では上空から見下ろす視点であることも相まってより目立つ。
  • 支援機が単独でいる場合は兎も角、近くに汎用機はいる場合は撤退ルートを確認した上で仕掛ける必要がある。万が一2対1にされようものなら低耐久に加え、緊急回避を持たない本機は一瞬で撃破されてしまう。また、支援機が中継地点付近にいる場合も危険。バズ持ちの汎用機がリスポーンしてくる場合もある。本機に限らないが、仕掛ける場合は敵の撃破状況等からリスポーンしてこないかを確認しておきたい。
  • 本機の下格闘は敵に飛び込んでダガーを左右から同時に振るという特殊モーション。飛び込みの距離も長く、不意打ち→切り抜けからのブーストで即撤退が行いやすい。判定も良く、本機の主力となる。
  • 強制噴射装置はあるが、スラスターが低い為連続使用は禁物。回避に使うというよりは、格闘を仕掛ける為の機体の姿勢制御に使うのも良いか。
    • アップデートにより地上環境適正が付き、問題点であったスラスターの持ちが改善され、強制噴射装置が活かしやすくなった。元のスラスターの少なさもあり、噴射制御装置の恩恵が大きい機体ととなっている。
  • 攻撃・逃げに使うのでスラスターはいくら多くてもすぐにカツカツになる。接敵だけでなく格闘キャンセルや逃走にもスラスターを消費しないといけないため、強制噴射に割けるスラスターはとても少ない。
  • 攻撃の後も追撃のリスクが高いなら一度物陰なり敵の目の届かないところへ退避すればレーダーから消え、敵がピクシーを見失うことも多い。そうなれば仕切りなおしのチャンスとなるので、接敵した後も常に周りを確認し次の行動を考えよう。
  • エースマッチで、エースになるとACEアイコンが頭上に表示され味方のみならず敵にも位置が判明してしまう上に再出撃までアナウンスされてしまい、ステルスが無力化してしまう。エース決定まではほどほどの活躍を心がけよう。
  • 以上より兎にも角にもステルスを意識した立ち回りが求められる。スラスターも少ない為、最低でも敵の視界とスラスターゲージの両方を常に気にかけなければならず、他の機体以上に画面の各情報を把握しながら運用する必要がある。
  • アイザックはアンチステルスレベル3を持つのでステルスの効果が無く、味方陣営から孤立して動いていると先ず間違いなく汎用機の壁を作られてしまう。他の機体では本気をレーダーで捉える事が出来ないので、周囲の敵機から削るなり味方の背後から一気に襲い掛かるなりと少々工夫が必要になる。また、如何に高レベルのステルスを持っていようとスポットされては台無しなので、アイザック等スポット持ちの正面には絶対に立たないように。
  • 敵に回すと面倒なアイザックであるが、味方機にいる場合は敵支援機のポジションが速攻で把握出来るので立ち回りやすい。味方編成・コスト帯・ステージと影響を受ける要素が多いので上級者向け。
  • 悲しいことに、変形し飛行する支援機に対して成す術がない。そういった支援機に対しては一瞬も機体を晒さないよう動き、完全に不意を突けるよう細心の注意を払う必要がある。

機体攻略法

  • 兎に角恐ろしいのは想定外の間合いから突っ込んでくる下格。それだけ注意しておけば先ず問題がない。ピクシー側は射撃でよろけが取れず、必ず近付かなければならない都合、足音を聞いていれば接近を察知できる。
  • 発見した際はチャットの「ステルス機に注意」を打って注意喚起しておこう。味方が不意打ちに遭いづらくなる。
  • 支援砲撃要請をする際に位置を確認できる為、時には支援砲撃を要請して位置を把握するのも良い。
  • 足止めできる武装が少なく耐久値も低いので、基本的にバズ持ちの汎用機であれば楽に相手に出来る。
  • 支援機を使う場合は、敵の編成にピクシーが居ないかを先ず確認しておきたい。レーダーに映らないので目視で確認する必要がある。解らない内は味方汎用機と足並みを揃えて、不意打ちから一方的に撃破という最悪のパターンを回避しておきたい。
  • 余談ではあるが、ゲーム開始初期から実装されており数度の上方修正を受けてはいるが本機の評価は然程高いものではない…のだが、初期から使用している一部の愛好家の中にはNTじみた凄まじい戦果を挙げる者が居たりする。カタログスペックが全てではないとある意味証明している機体ともいえるので、決して油断しない様に。

コンボ一覧

  • 共通コンボ
    • N>下⇒(N/下)
    • N>下⇒N>下
    • N>下
      • ダウン追撃に有効.
    • N>横>下⇒(N/下)
    • N>横>下⇒N>下
      • 下格後、敵に密着するように回り込みながらN>下を決めると良い.
  • ブルパップ・マシンガン
    • ハングレ→マシ×14(よろけたら)→下⇒N>下
      • ステルスの効果を発揮にしくいコンボの為、乱用は禁物.
      • 体力の残り少ない逃げていく敵機に対して、よろけを取りたい時などに限って有効.
  • 90mmサブマシンガンx2
    • ハングレ→マシ×30→バルカン×10(よろけ取ったら)→N>横>下⇒(N/下)
    • ハングレ→マシ×24(よろけたら)→N>横>下⇒(N/下)
※副兵装のバルカンを外しておくと、コンボをつなげやすい.(バルカンを使うコンボは除く)


アップデート履歴

  • 2018/09/20:抽選配給にて、新規追加.
  • 2018/09/27:DP交換窓口に ブルパップ・マシンガン Lv5追加.
  • 2018/09/28:投擲系兵装をしゃがみ中に使用すると、SEが再生されない現象を修正.
  • 2018/10/11:
    • ビーム・ダガーx2 の性能調整
      • N格闘攻撃のヒット判定を見た目に合わせて修正
      • 距離を短縮し、左右への幅を拡大
    • 「頭部バルカン」の性能調整
      • パイロットへのダメージ補正上昇
  • 2018/12/13:兵装調整
    • ビーム・ダガーx2の調整
      • シールドへのダメージ補正を上昇
    • 副兵装「ハンド・グレネードE[強化Ⅱ型]」の調整
      • 威力増加
        • Lv1:1100→1400 Lv2:1155→1470
      • 頭部へのダメージ補正増加
        • ?倍→?倍
      • 発射間隔短縮
        • 5秒→2.5秒(75fps)
      • よろけ値増加
        • 20%→30%
  • 2019/01/24:兵装調整
  • 2019/02/07:性能調整
    • スラスター増加
      • 40→45
    • ブーストによる移動速度を上昇
    • 地上適正の付与
    • ビーム・ダガーx2 の調整
      • 下格闘を行った後の慣性による移動量を増加
    • 90mmサブマシンガンx2 の調整
      • 威力上昇
        • Lv1:80 → 100 Lv2:84 → 105
      • 射程距離低下
        • 175m → 100m
      • リロード増加
        • 4秒 → 15秒
  • 2019/05/02:抽選配給にて、Lv3 & 90mmサブマシンガンx2 Lv3 & ビーム・ダガーx2 Lv3追加.
  • 2019/05/23:DP交換窓口に Lv1追加.
  • 2019/07/25:DP交換窓口に Lv2 & 90mmサブマシンガンx2 Lv2 & ビーム・ダガーx2 Lv2追加.
  • 2020/03/19:DP交換窓口に Lv3 & 90mmサブマシンガンx2 Lv3 & ビーム・ダガーx2 Lv3追加.
  • 2020/05/14:抽選配給にて Lv4 & 90mmサブマシンガンx2 Lv4 & ビーム・ダガーx2 Lv4追加.
  • 2020/07/21:性能調整
    • 右格闘攻撃時の判定を見た目にあわせて修正
  • 2020/11/26:抽選配給にて Lv5 & 90mmサブマシンガンx2 Lv5 & ビーム・ダガーx2 Lv5追加.
    • 性能調整
  • 2021/03/25:性能調整
  • 2021/12/16:DP交換窓口に Lv4 & 90mmサブマシンガンx2 Lv4 & ビーム・ダガーx2 Lv4追加.
  • 2022/06/30:DP交換窓口に Lv5 & 90mmサブマシンガンx2 Lv5 & ビーム・ダガーx2 Lv5追加.
  • 2022/12/01:DP交換制限緩和
    • DP交換階級改定
      • Lv1-4:二等兵01から交換可能
    • DP交換価格改定
      • Lv1:56100 → 9500 Lv2:63900 → 10400 Lv3:99000 → 13800 Lv4:142600 → 10400
  • 2023/05/25:性能調整
    • スラスター上昇
      • LV2-5機体:55 → 60
    • 近距離パーツスロット増加
      • LV2機体:18 → 19 LV3機体:20 → 21 LV4機体:22 → 24 LV5機体:23 → 25
    • 中距離パーツスロット増加
      • LV3機体:13 → 14 LV4機体:14 → 16 LV5機体:15 → 16
    • 遠距離パーツスロット増加
      • LV2機体:2 → 4 LV3機体:3 → 5 LV4機体:4 → 8 LV5機体:5 → 8
    • 機体スキル「ステルス」LV上昇
      • LV1機体:LV1 → LV2 LV2-5機体:LV1 → LV3
    • 機体スキル「アサルトブースター」LV上昇
      • LV2-5機体:LV1 → LV2
    • 機体スキル「強制噴射装置」LV上昇
      • LV4-5機体:LV1 → LV2
    • 90mmサブマシンガンx2の調整
      • 射程距離上昇
        • 100m → 175m
      • 射撃時のプレを軽減
  • 2023/11/30:DP交換制限緩和
    • DP交換階級改定
      • Lv5:二等兵01から交換可能
    • DP交換価格改定
      • Lv5:153100 → 10600

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  • 「援護頼む」って言われてついていったらFFされたわwww 知ってたけど - 名無しさん (2026-09-26 00:38:54)
    • 強襲に援護頼むって言われてる時点でお察しします - 名無しさん (2026-09-26 05:06:53)
  • かく格闘機体のくせに - 名無しさん (2026-09-25 12:30:08)
    • 誤爆しましたすいません、格闘一本の格闘機体のくせに標準倍率なんすね - 名無しさん (2026-09-25 12:30:42)
  • 500で唯一性が楽しくてレート関係なくたまに乗る。しょうがないことだが・・・わかったから支援機発見!拠爆頼む!ステルス注意!拠爆で勝ったのにファンメのフルコースやめろ。そして次戦で敵に出てくるのやめろ。JN乗りながらボコボコにさせてくれたの笑うからやめろw  愚痴っぽくなったけど戦績2~8位に4機撃破くらい出してるから許して? - 名無しさん (2026-09-24 19:13:05)
    • 一応運用の話すると、拡張は攻撃よりスラ盛が正義。辻斬り→移動→辻斬り→移動→支援発見→ワンコンで撃破がやっぱ強いぞ。 - 名無しさん (2026-09-24 19:16:45)
  • どんどん支援機が固くなるからダウン作って味方の追撃任せになるのキツ過ぎる。そろそろダガーに緩衝材一部貫通にしてくれんかな - 名無しさん (2026-09-24 15:07:59)
  • 多分バトオペで一番乗り手によるピンキリがデカい機体 - 名無しさん (2026-09-24 11:55:36)
    • バッジ持ちが1stウェーブ上手くいったからこれがピン枠かと思いきや2ndウェーブ以降まるでダメダメで完全に対応されて結局試合通したら5落ちしてましたなんてよくある話だしな。ピンの上限も低いしキリの下限はだいぶデカい。乗り手の幅だけじゃなくて相手の幅にも結構左右されるわ。 - 名無しさん (2026-09-24 17:06:36)
      • いるのわかったら警戒するだろうしね - 名無しさん (2026-09-24 19:00:47)
        • 下格だけシャーっとやって離脱するだけでも相手からしたら「あ!攻撃外したボナバル!!」て意識させるから充分といえる。味方がそれを利用してくれれば・・・ - 名無しさん (2026-09-24 19:18:53)
        • "居る"と一度分かるとスポットや索敵などのスキルや高台取りなどの戦術レベルで発見されて封殺されるのも弱いけど、中継を染めてリスポーン位置を固定するとかまず最初に落としてリスをズラすとか戦略レベルでも対応できるんよね。最初の一回は噛めるだろうけど、そうなればあとはまぁ自認職人の置き物が完成する。負けウェーブに一枚粘着して持っていくにしても脆い奴がいいに決まってるしな。 - 名無しさん (2026-09-24 22:28:59)
      • 格プロ染めであろう人とか上限が支援との1対1の交換で見つかっても逃げられずに即死しかできないし本当にキリがヤバい - 名無しさん (2026-09-25 01:29:46)
  • コイツのk - 名無しさん (2026-09-23 12:42:53)
    • ミス コイツの強化って23年の5月が最後だけど勝率とかってそれなりに高いってことかな?それとも乗り手の問題があるから強化しづらいのかな? - 名無しさん (2026-09-23 12:44:49)
      • 別にそんな込み入った事情はないだろ。こんなのよりよっぽど使いもんにならん奴はごまんといるし、そいつらも強化貰ってないからな。単純に運営に興味がないだけだよ - 名無しさん (2026-09-23 15:27:46)
  • 最近は耐久インフレしたせいで2〜2.5回触れれば黒字だったところが3〜3.5回は触らないと収支合わないのが厳しいな - 名無しさん (2026-09-21 21:56:57)
    • 言うてステルスができるって言っても各コスト他のステルス強襲機も強化受けたり存在もするからな。ステルス強襲機を選ぶ理由はあってももはやわざわざそれがピクシーである理由もない感じになってきている。ステータスが時代遅れなんだよね。やれると言われる450ですらアッガイTBとスペックに雲泥の差が開いてるからな。 - 名無しさん (2026-09-23 06:38:14)
      • 逆に言うなら攻撃補正や連撃補正とか追撃補助で火力担保するとか、耐久性能を適正水準まで引き上げるとか、それだけで十分やれるラインに立てる可能性あるくらいには現状の性能というか方向性は完成してるって考え方が出来るのでは・・・? 流石に厳しい理論か・・・ - 名無しさん (2026-09-24 04:28:04)
        • 正味現実的な話をするのであれば機体コンセプト自体が300〜350レベルだからコストダウンとかした方が - 名無しさん (2026-09-24 05:23:30)
        • すまん途中送信。いいのではって思っちゃう。ゲームの仕様上難しいかもだけど。やっぱ変に弄ると不快壊れ機体になりそうで怖いよね - 名無しさん (2026-09-24 05:25:22)
  • この機体乗ってるの変な人多い - 名無しさん (2026-09-21 19:39:44)
    • ルール守れない人の方が変な人多いよ笑 - 名無しさん (2026-09-23 02:02:30)
    • 8年も続けてEsportsにもなってないこんなインフレゲームやってる俺らはみんな変な人だから安心しろ - 名無しさん (2026-09-24 19:02:44)
  • 格闘強襲でステルス1なのに初期のスラスター40しかなかった上に今よりスラスピ低かったとかどんな運用想定してたんだこれ草、今は使ってて楽しい機体ではあるとおもうからいいんだが - 名無しさん (2026-09-20 23:53:19)
  • すまん擁護も否定もする気ないけど、ここって結構愚痴書かれているけど、そもそもここに書き込んでも何の意味も持たないんじゃないかな。ここで運用の話をしている人たちって割と真面目にピクシーの可能性を探ってると思うんだよね。だからみんなが実害として感じてるピクシー乗りはわざわざここのwikiを覗きに来ないし、プレイスタイルも変える気が無いと思うの。だからこそここに愚痴を書いてる事によって真面目に運用を探ってる人と、ピクシーが信用できない人で売り言葉に買い言葉みたいになってると思う。好きな機体をどうにか使えるようにできないかって板だと思うから…ワイはピクシー乗らないけど、味方にピクシー来た時にどんなこと考えながら動くのかってのでここの板覗いてるから、第三者みたいなもんやが…長文すまん - 名無しさん (2026-09-20 12:07:34)
    • 君は正しい。 - 名無しさん (2026-09-20 12:24:34)
    • 言ってること正しいように見える。実際愚痴にしか取れない発言も過去にはあるし。ただ愚痴のような質問とかも事実存在してて、それに対して主の言う真面目に可能性を探ってる人間は少ない気がする。正直ピクシーはやれる可能性があるのかもしれないけど他の機体使った方が良くね?って言われるのはその通りだと思うし、現状ここの書き込みの多さでもわかるようにやれる可能性って言うのがかなり限定されてるのが実情だと思う。その中で模索するのはいいと思うけど、何考えてるのかの質問に対して質問の答えになっていないような発言が多いのは機体コンセプトがヘイトを味方に押し付けて至近距離で攻撃するっていう人に迷惑をかけやすいコンセプトでそういう機体に寄るのが質問にも答えないような自分勝手なプレイヤーっていうのも事実だと思う。 - 名無しさん (2026-09-20 19:28:36)
      • 質問に対してまともに答える可能性を探るプレイヤーが少ないよね。現状ピクシーが厄介に感じるマップも存在はしていて極稀に上手いプレイヤーがいるのは認めるけど今の機体性能じゃ、それ以外のプレイヤーはやっていけなくて結果、ピクシーにヘイトが集中するよね。とりあえずリワークするなりすれば変わるかもかな? - 名無しさん (2026-09-20 19:34:31)
        • 緊急回避くらい付けてやれと思う - 名無しさん (2026-09-20 20:19:34)
        • このコンセプトで強くし過ぎるとガチで害悪機にしかならんし調整難しいよなこういう機体は - 名無しさん (2026-09-20 23:54:20)
    • 真面目に話するならピクシーは機体性質上インファイトだから味方がキチンとヘイト取ればいいだけの話。支援をやるのが強襲の仕事だけど今は汎用がヘイト取らないから汎用を殴り倒した上で単独で支援を狩るのが当然のような話になってから自ずとピクシーは仕掛けるタイミングを測らざるを得ない。簡単に言うと汎用がヘイトとるだけでいい。どの強襲を使ってもこれは当たり前の事だけどマジで最近の汎用は前でないヘイト嫌い、援護もろくにしないだからピクシーであろうと他の強襲であろうと単独突撃を避ける様になるからまず汎用がもっと前でなきゃダメって話が大前提だよ。 - 名無しさん (2026-09-20 21:39:10)
      • それずっと言ってるけど君が単独行動してるだけなんじゃないか - 名無しさん (2026-09-20 21:58:45)
        • ステルス機体だから単独行動しなきゃ!って人まあまあ多いよな実際はそんなことないんだけど - 名無しさん (2026-09-21 01:10:32)
        • いい会う気はないけど、支援機を頼む!支援機を発見連呼して射線切って戦ったり無闇に攻めず引き込んだりとか味方がやられようが気にしない人ばかりなら悠長に構えれるけど実際にはリードされて攻めざるを得ない時とか、無駄に前でてる奴とかも多いから仕方ない。 - 名無しさん (2026-09-21 04:26:41)
      • それは結局他責の話であってピクシーの運用論ではないからな。じゃあ最初からギードム出せやって話になる。味方がヘイト取るのが大前提なんて言った所で機体を選択する段階では予測できないし、他の機体でもそうであるだなんて似たり寄ったりな戦術しかできないんなら最初からステータスが足りてる機体を出せという話になる。シチュバトでもあるまいし別にピクシーを出さなければならない理由はないんだから。ピクシーの運用論だったらそもそもヘイト取らない汎用機達の中でできるベターな選択を提示するべきだよ。それが機体性能にそぐわない切り込み役しか思い浮かばないんだったらそりゃギードム出せやって返されるのは愚痴とかじゃなくて当然の流れだし。 - 名無しさん (2026-09-21 09:55:14)
        • ピクシーの運用を語るならピクシーを出すのは大前提ではあると思うが、その運用をチームとして考えるか、お互い自分ファーストの個人の集まりとして考えるか、だとしたら意見は合わないよね。 - 名無しさん (2026-09-21 10:59:27)
          • ピクシーを出すという事自体が自分ファーストに則った前提なんじゃないの、という話でしょ。全体ファーストに則って語るならそれこそピクシー出さなきゃいけない理由はないから切り込み役が必要という需要に対してギードム出せという話になるので、俺の自分ファーストで出したピクシーに合わせて他人には全体ファースト正義を行使し汎用はヘイト取るべきってのも現実味無い話じゃん。だからお互い自分ファーストで動く中で全体ベターを提示するべきって話じゃんね。全体ファーストでピクシー出すのはありか否かっていう話はもはやフライト支援機だのスポットだので語り尽くされてる訳だし。 - 名無しさん (2026-09-22 15:49:03)
        • ピクシー出さないでいいって話ならよそ行ってね - 名無しさん (2026-09-21 16:48:34)
          • いや、横槍みたいな感じになるけどまだ運用についての議論はできるコメントじゃない?むしろそういうコメントこそ君が大好きなピクシーの印象をより下げてる自覚を持った方がいいと思うよ。なんでそんな余裕がないのかわからないし君の一個前のコメントも少し言い方は悪いけど君に限らず脳死でカッとなって言い返すようなコメントはピクシーの品位をより下げる行為にしかなってないことに気づいた方がいいよ。もう少し理性的になってせめて議論にしようよ。 - 名無しさん (2026-09-21 18:04:39)
            • いや、実際極端な運用だし、私もギードムでいいと思う派よ。だけどピクシーについて議論わ真面目にするならともかく他の機体がいいっていうならもう話す事ないよね - 名無しさん (2026-09-21 21:20:23)
              • いや、ならよそいってねってコメントは余計だと思うからやめといた方がいいよ。直前のコメントと連投した感じなら文としては問題ないけどよそいってねだけコメントしてるからそれこそ必要ないコメントだと思うし。 - 名無しさん (2026-09-21 23:44:13)
                • 板の趣旨からすると他所でやれは間違いないから余計とは思ってない。不毛だからもうレスいらないし、しないよ - 名無しさん (2026-09-22 00:39:40)
                  • もっともらしい事言ってるけど結局そもそもこの枝自体が芋汎用に対する愚痴でしかないからそれこそ愚痴板行け案件だからな。芋汎用がヘイト取ってくれればなーチラチラとか女々しい被害者面してないでヘイト取らない汎用陣の中でも勝ち筋を自分で作るべきだし、それをどうするかって話の言葉尻だけ捕まえて他所に行けっていうのは自治厨の方が横暴だよ。 - 名無しさん (2026-09-23 06:47:29)
                    • 今時汎用の方が芋でしょ?この人何言ってんのかな?? - 名無しさん (2026-09-24 03:55:37)
                      • だからさ、頼むから上のコメント見てくれよ…。多分この板で必死に言い返してるのは君なんだろうけどそれ逆効果だから。上でも別の人が言ってるようにそれこそ愚痴板いった方がいいと思うよ。ピクシー下げが目的なら大正解な動きだけど違うならちょっと自分が今まで必死に打ってきたコメントを見返したほうがいい。明らかに喧嘩腰でこの板の中でもトップレベルで生産性無さすぎる。結局ピクシーは特に味方との連携が求められるような機体性能とコンセプトなんだからそんな「モジ汎ガ〜」って言い続けるなら友達作ってフルパでクランマッチ行けばいいんじゃない?そっちの方がより運用について考えることできると思うし。君のコメント見るとピクシーと使い手のイメージめちゃくちゃ悪くなってるの自覚して。 - 何個か前に運用の話をしようよって言った人 (2026-09-24 05:17:38)
                      • どこのレート帯で遊んでる方なんだ - 名無しさん (2026-09-25 04:03:58)
                        • 俺はSフラだし調子次第ではちょくちょくカンストも触るけど、必ずしも味方が芋とは限らんし、俺1人が前線維持頑張るパターンもあるけどどうせピクシーは前に出た所で俺が引いた3枚のヘイトの残りの2枚のヘイトを一瞬引いた隙に死んでるからな。別に止まらなくても削りダメージで土下座してる奴も多いし。脆過ぎて救いようがないよ実際。 - 名無しさん (2026-09-25 06:31:27)
                          • あなたじゃなくて他責してる人がどのレート帯なのかなって - 名無しさん (2026-09-25 20:49:44)
            • 『後ろ向きや右曲がりな議論 は愚痴コメントとしてセイバイされる』とあるからねぇ・・・  しかも、「厳しいだろう」という後ろ向きな議論ならまだしも、「他の機体でいい」はもはや局中法度違反だからね。  こういうルールがある以上「愚痴板行け」と言われるのは仕方ない。   まぁ とはいえ、管理人も愚痴コメントに対しては放置気味だけどね。。。 - 横 (2026-09-24 08:58:18)
              • あのさぁ、俺は「ギードムで良いに"ならないように"どうすれば良いかが主張にまるで欠除していて味方批判に終止している」事を指摘してる訳。嫌々ピクシー出さなきゃならない理由は無いんだから、味方に"愚痴愚痴"しながら出すんだったらそもそもアンタ自身"が"ルール違反な訳。ピクシーが嫌なら抜けろって言ってるのがアンタかどうかは知らんが、じゃアンタも芋汎用が来たら抜ければ良いだけの話なのに出撃してから文句垂れるのはお門違いなんだろ?じゃあその理屈は自分自身にも適応されるべきだよ。「出てしまった以上は合わせるべき」って言うならそれはピクシーが芋汎用に対しても同様だよ。 - 名無しさん (2026-09-24 09:22:44)
                • 互いの主義主張の細かい話はよく知らんけど、 「強襲が活躍するには、汎用がちゃんとヘイトを取る必要がある」という批判は、この掲示板では禁止されていない というのが1点。 次に、産廃扱いは禁止、後ろ向きな議論は愚痴として成敗するというルールがある というのが2点目。  これだけ。 - 横 (2026-09-24 09:54:43)
                  • いや、「今時汎用の方が芋でしょ?」というのは「だからどうするのか」の話が無くそこで終わってるから愚痴です。愚痴は禁止されてると言いながら自分の悪口は解決策を示さずとも愚痴じゃないと?そもそもこれもピクシー運用論じゃなくてルール解釈だなんてピクシー関係ない後ろ向きな議論だよな?俺はピクシー運用論に戻そうとしてるのに正当化のために指摘から逃げて後ろ向きな議論に引っ張ろうとするの、"ルール違反だから"辞めて貰えないか? - 名無しさん (2026-09-24 11:04:07)
                    • なんかここまで話して思ったけど結局ピクシーをどう運用するかは二の次でピクシーの欠点をどう補っていくのかっていうのに対して他責しかできないみたいだしもう無理ってことがわかったわ。どんなに言っても最初から他責目的でしかないこともわかったし普通に話通じないよ。理解しようと思ったけど一生話進ませようとせず話の論点も自分中心な内容だからもう触れない方がいいと思う。まじで怖くなってきた。 - 名無しさん (2026-09-24 15:04:01)
                    • 連投失礼。つまりはここにいるモジ汎がー君とか自治厨は議論する気がはなからないから話すだけ無駄って呼びかけ。普通に怖いわピクシーよりもこの板のピクシー使い(?) - 名無しさん (2026-09-24 15:08:43)
                      • よかったね!もう2度来ないでよくなったじゃんバイバイ - 名無しさん (2026-09-25 02:15:36)
                        • 他人には一丁前にルール振り回しといて自分が指摘されたら開き直りかよ。ダッサい捨て台詞吐いてないで議論してくれよ。こっちは芋汎用だらけの中でコイツはどーすんのがベターなのか議論しに来てるんだけど? - 名無しさん (2026-09-25 06:25:50)
                      • よくわからんけど、とにかく『産廃扱いせず 運用の可能性を探る』というルールがある以上、 「他の機体でいい」は批判されたり、荒らし報告に挙げられたりするから気をつけて。   あと、名前に「横」って入れてる意味はご存知? なんか相手を混同してるようだけど。。。 もしかしてこの掲示板を見始めたの最近だったりする? - 横 (2026-09-25 17:21:02)
                        • 間違えてないぞ。俺は「自治警察のルール解釈と芋汎用ガーなんてくだらない愚痴話こそ他所でやれ」ってずっと言ってるの。だからなんか突然マイルール語り出したお前も対象。横とか主義主張はよくわからないけどとか他人ぶってる奴らも全員纏めてルール違反だから辞めて貰えるか?まぁ見る奴が見ればIPアドレスで自演はバレるからな。そもそもよくわからないのであれば黙ってなさい。まぁ見ないでおいてやるけど。俺は「汎用が芋な中でもできる事を探してチームに貢献しましょうね」って話をずっとしてる訳。自治厨の自治活動なんか元から死ぬほど関係ない訳で、"なぜか"それがこういうピクシー乗りに都合の悪い木にだけ他人ぶって生えてくるのも都合が良くて面白いけどね。 - 名無しさん (2026-09-25 19:57:01)
    • ピクシーへの否定のつもりじゃないけど、武装とスキルの都合できることが限られ過ぎてて、立ち回り次第以上の話ができない機体なのも拍車をかけてる気がするな。下手、というか慣れてなくてタイミング分からない人とばっか当たってヘイト押し付けられてる!実質一枚落ち!ってのも意見としては分かるし - 名無しさん (2026-09-20 23:51:37)
    • こいつに好き放題狩られて癇癪起こして書き込んでそうなコメントも多々あるのがな - 名無しさん (2026-09-21 01:15:47)
      • 敵ピクシーに対する文句はほとんどないだろ、大体は好き勝手やってる味方ピクシーへの不満だけで - 名無しさん (2026-09-22 18:51:33)
  • 500コストひたすらこいつ多いけど何?俺が知らないだけで今ってこいつ強いの?環境なの?抜けすぎてペナルティ掛かりそうなくらい選出率が高いんだけど… - 名無しさん (2026-09-19 14:07:14)
    • 出してるやつがSフラならめちゃくちゃ安心するけど低レートやら外人やらが出してくると不安しかないんやが - 名無しさん (2026-09-19 14:09:55)
    • 土日は何故か凄いピクシーが増えるからそれじゃないかな。500コストならS-でマップがリゾートなら普通に環境入りと思うから抜けなくてもいいんじゃないかな。リゾートのピクシーは本当に強い。逃げる時も仕掛ける時もそこそこ高くてMSが見えない遮蔽物があってブーストそんなに使わなくても逃げ切れるし。北極だったらペナルティかかるまでひたすら抜けるしかないね・・・ - 名無しさん (2026-09-19 14:55:20)
    • ステルス完全看破できる機体も少ないからな。このコストで看破できるのが主にブロッサムと所持が限られるフルガンナー、今流行りのジャコゲルもスポット持ちだがアンステないし - 名無しさん (2026-09-19 15:22:33)
      • 今はカプル支援がおるからな - 名無しさん (2026-09-20 11:59:34)
    • なんか今日はやたら湧いてるよね、両軍ともピクシー編成してる戦闘もちらほら。多分今週の新機体支援機のカプル狩りに来てるんだろう - 名無しさん (2026-09-19 19:10:02)
    • 強襲機がしんどい環境になると湧いてくる傾向にはある。最近はTBアッガイやゴッグが台頭して元の鞘に戻ったが450も一時期そんな感じだった。500は今赤ガンもキツい寄りだしな。ギードムもlv3だとオバチュ系も乗り切らなくて中途半端だからな。まぁだからと言ってピクシーが強くなった訳ではないんだが、正面から戦わない戦略自体はある程度ではあるがいつの時代も通用自体はする。まぁステータスインフレで火力足りてるかって言うと最早そうでもない所はあるけどね - 名無しさん (2026-09-20 09:15:57)
  • 450エースマッチで出したけどそんな倒した覚えないんだがエースになってしまった。お陰で戦犯くんでした☆横槍入れて離脱、カットして離脱あ、倒しちゃった。してただけなのに。味方もそこそこ強くないと色んな意味で勝つのは厳しいな。 - 名無しさん (2026-09-15 23:30:20)
    • 1キル+アシストだけでも味方がキル渋りしてたりキルばらけるとワンチャンエースなる可能性出るレベルだから、開幕支援1キルしたらエース選出までキルは絶対取らん、くらいの気持ちで敵のHP調整しないとダメよ。HP半分以下の奴は下格ダウンだけ取って離脱とかで万が一にもキル取らないように気を付けた方が良い - 名無しさん (2026-09-16 00:27:22)
    • 味方が一枚抜きでも善戦できるレベルじゃないとピクシー暴れれんしな - 名無しさん (2026-09-16 00:38:45)
      • これはピクシーエアプ昨今は汎用が芋すぎてむしろピクシーが切り込み役してる - 名無しさん (2026-09-16 01:55:42)
        • これが本当ならここまで嫌われてない、単独特効投身自殺のことを切り込み役というなら話は別だけど - 名無しさん (2026-09-21 09:39:50)
          • これが分からないならA帯乙なんだよ - 名無しさん (2026-09-21 17:07:08)
        • そんな被害者面しながら切り込むんだったら最初から脆いピクシーなんか出さなきゃ良いのに。 - 名無しさん (2026-09-21 09:59:06)
          • 被害者じゃなくて400〜500で強襲を盾にしないコストないよね?しないならどの汎用を使うか教えてください - 名無しさん (2026-09-21 17:10:42)
            • 一応500だったらTRとかロゼット、400450だったらハイゴッグとかガンダム乗ってるけど、そんな事聞いたって問題は解決しないんだけどな。ギードム乗れば解決するだけの話なのにピクシー乗ってるのは自分の都合だろ? - 名無しさん (2026-09-22 15:52:39)
  • なんか - 名無しさん (2026-09-13 14:03:43)
    • 途中送信しちゃった。なんかこの機体やたらみんな出してくるよね。北極基地で出してるやつは流石に何考えてんだ?とは思った - 名無しさん (2026-09-13 14:04:51)
      • 基本的原則として出撃できる以上出撃してはいけないなんてルールないから何考えてんだって思うなら一緒に出撃したやつが何考えてんだとしか - 名無しさん (2026-09-13 15:45:37)
        • ルーム退出はペナルティが発生する非推奨行為でしょ - 名無しさん (2026-09-13 16:21:08)
          • 退出のしすぎはペナルティくらうだけだよ、毎回毎回ピクシーが仲間にくるわけでもないのにそういうところは律儀に文句言わずに守るの? - 名無しさん (2026-09-13 17:40:21)
        • 別に乗ってるんなら何考えてるか言えばいいし、ピクシーエアプならピクシー乗りに何を考えているのか問うているんだから部外者は黙っているべきでは? - 名無しさん (2026-09-13 16:54:43)
          • 他でも似たような愚痴行為であふれてるから部外者とか関係ないよ、板と関係ないことかいてるから規制強化されてんの気づこう? - 名無しさん (2026-09-13 17:48:04)
            • 他は他。木は木だろ。他の木が荒れてるから新しい木の順当な質問も封殺するなんてどういう権限があってやってるんだ?じゃあ逆にここでは何が話せるんだよ。北極基地でピクシーをピックアップするやつがどういう戦略的意図を持っているのか乗り手の意識を共有しない事には他の奴、少なくとも木主は戦略を合わせる事ができない訳で、乗り手の側も散々味方が芋だの合わせて動けば強いだの味方側に理解を求めてきたじゃないか。一緒に出撃した奴の意図こそどうでも良いだろ。他人のキャラピックアップはコントロールできず、ペナルティやバッドマナー行為に手を染めたくないから致し方なく意図を理解できないまま出撃せざるを得なかった、で筋は通る。ではコントロールできた乗り手側の意思だけがこの流れでは理解しようがないから乗り手に聞いてんだろ。何も間違った事はしてない。 - 名無しさん (2026-09-14 03:01:33)
      • 全く味方のこと考えなくても気持ちよくなれるからな。 - 名無しさん (2026-09-13 21:28:19)
        • 正確には味方の事考えなくても支援機好き放題狩れる可能性がある強襲って感じなんだけどな。その上で勝つつもりなら味方の事考えて援護もしないといけないし、敵がちゃんと対応しに来るなら味方詰めてくれないと爆散待ったなしだし、気持ちよくなりたいだけならチャー格機体乗って味方囮に殴ってた方が多分マシだよ - 名無しさん (2026-09-14 03:09:06)
      • 北極は結構ピクシー動ける部類だよ。ただ強襲1枚ピクシーのみとかで、相手の支援機が拠点後ろの高台ガン籠りとか可変支援機出てくると、単機では潰すの厳しいので味方のカバー格闘ばかりになる時はある。敵支援が崖上まで登ってくれるなら、拠点横の崖登りから奇襲狙えるんだけど通路入口あるとこ陣取られるのが辛い - 名無しさん (2026-09-14 03:12:04)
      • 北極は意外と適正高い方ではある。基本的な戦場が建物周りの遮蔽物越しとか橋の下とかになるから不意打ちで敵を寝かせて味方の枚数有利を増やしていく感じ。あとは拠点の距離が近いからちょっと目を離されたらそのまま拠爆に行きやすいメリットもある。一方で高台、特にトンネル出入り口付近に支援が居座るとそこへ向かうのに時間かかる欠点もある。その場合は射線意識しながら前線で敵を撹乱する動きを主体にすると良き、そして敵が減ったら支援に向かう - 名無しさん (2026-09-16 00:05:41)
  • 基本ごみうんちなピクシーだけどホントごくたまーにヤベエ職人いるからくじ引いてる感じなんだよな。500リゾートで気付かず出撃した時は負けを確信したがいざ始まってみるとめっちゃ横槍するじゃん。位置も迂回あんませずに味方付近にいるし、汎用相手は寝かして離脱、てきしえんはスナ2だったが全くこっちに弾来なかった。リザルトはアシストと与ダメ二冠。これには賞賛送らざる得なかったわ - 名無しさん (2026-09-13 11:41:49)
    • 自分S-だけどいわゆるライト層だからピクシー見て抜けるなんてことはないんだけど、たまに味方ピクシーと敵支援が一切視界に入らない試合とかあって戦慄するよね - 名無しさん (2026-09-16 00:40:51)
      • 支援機は最後方いる奴だと思ったら観測持ち射撃汎用とかで、一当てした後支援探しに前線見に行ったら味方が集中砲火で倒してて見当たらず。そのままリスのズレとか自分が落ちたタイミングの嚙み合わせで自分がいない時に味方が支援倒し続けるとか起きて、終盤まで観測持ち汎用の支援無しだと思って、そいつ殴ってたら最後の最後に支援機見つけたってパターンは稀にある。ほんと最後の最後まで支援が視界に入ってくるタイミング無かったから気づかんかったってパターン - 名無しさん (2026-09-16 04:09:47)
        • 強いピクシーはリザルト以外で視界に入らんの普通におもろい - 名無しさん (2026-09-20 23:56:24)
  • ログざっと見たら「愚痴版いってください」コメントめっちゃ増えてきたな。多分誰も聞かないからいっそ「管理人です。これ以上は書き込みきんし措置を取ります」て詐称してみると効くかもな - 名無しさん (2026-09-12 18:50:02)
    • 普通はスルーなんだけど、それ書き込む自認自治厨も荒らしといっしょ - 名無しさん (2026-09-12 18:56:42)
      • 普通はスルーとか決めつけていってる時点お前も同じ穴の荒らし - 名無しさん (2026-09-13 15:30:40)
        • お前テキトーに噛み付いてレスバしたいだけだろw - 名無しさん (2026-09-13 18:27:20)
          • いやいや、普通はの「普通」に反応しただけだよw荒しに対する反応も自治厨とレッテルはって小馬鹿にするのが普通なのかってw「普通」はスルーなのにわざわざ書き込んだのは絡んでほしいってことでしょ?w - 名無しさん (2026-09-13 18:53:12)
            • 荒らしはスルー。反応するやつも荒らしってけっこう当たり前じゃないのか…? - 名無しさん (2026-09-13 19:11:56)
            • あとお前の事はピクシー乗りでもないただレスバしたい愉快犯の荒らしだと思ってるよ - 名無しさん (2026-09-13 19:15:01)
              • 俺も荒らしになってるから終わるわ…。 - 名無しさん (2026-09-13 19:22:06)
  • ほとんど議論になってないのにログの数えぐすぎて草 - 名無しさん (2026-09-12 17:52:15)
    • 大人気機体だからファンもアンチも多い。今のトレンドh - 名無しさん (2026-09-12 18:35:13)
      • トレンドは、ファン「機体運用以外は議論する気すらないお猿さんだから愚痴版行ってください」VSアンチ「使うなら機体運用くらい把握してこい嫌なら上位互換使えレート出るな」かね。おアツいね - 名無しさん (2026-09-12 18:37:50)
        • それは対面になってない、ピクシーに限らずだけど大多数の阿呆は「俺が勝てないのが気に入らないから使うな」これがばかり、理解してる人間は一緒に出撃したり使う側の連中は自己責任でくらいにしかおもってない、ようはこんなところで愚痴レベルの書き込み残す以前にピクシーと組みたくないなら抜けろって話 - 名無しさん (2026-09-13 15:44:07)
      • 強い弱いは別として、クソ昔に実装された機体で未だに頻繁に運用の話があるのに、愚痴が多いのは勿体ないなとは思う。見てて眉唾物もあれば、味方にピクシー来た時の立ち回り方とか勉強になる物もあるし - 木主 (2026-09-20 18:06:44)
    • ステルスで闇討ち以外する事無い小児用プールみたいな浅さだから議論も何も… - 名無しさん (2026-09-12 19:21:30)
  • 別にピクシー出すなら勝手にすりゃあ良いんだけど、別にピクシーよりも強い機体がゴロゴロいる上にピクシーじゃないとダメな支援機ってのも特にいない中でチームにとってピクシーを選ぶ合理的理由がないのなら私情でペナルティを盾にゴリ押して顰蹙を買うのは当たり前の話だと思うねんな。芋汎用がどうとか使いこなせばどうとかってのはピクシーに拘りないチームメンバーからしたら合理的理由のない言い訳でしかないし、ここを見る限り選ぶ奴そのものに協調性の欠如が見られるように見えるんだよね。 - 名無しさん (2026-09-11 17:19:28)
    • 顰蹙を買う事は受け入れてそれでも出すとか、あるいはフライトやスポットのリスク、前線負担やギーアッガイとかの比較を受け入れた上でピクシーを選ぶ合理的理由を説明するとかだったら筋も通るんだけど、そう言う事してないんだよね。 - 名無しさん (2026-09-11 17:25:43)
    • 愚痴板へどうぞ - 名無しさん (2026-09-11 20:31:11)
      • まさにこういうのだよな。議論から逃げてる - 名無しさん (2026-09-11 20:44:29)
        • 愚痴板へどうぞ、ルール違反です - 名無しさん (2026-09-11 20:55:59)
          • ピクシー選ぶ合理的理由を客観的に納得させられる形での説明を求める内容がルール違反だなんて笑わせるな。どこが強くてどこが弱くてなんてどこの機体板でもやってる事だけど?なんでそこを詰めたらルール違反になるのかね。俺は注意書き読んだ上でコレのどこが違反なのか、お前にどういう権限があって違反を裁定しているのか分からないから説明して貰えるか? - 名無しさん (2026-09-11 21:44:07)
            • 横だけど、管理人さんに判断を仰いでみては?  でも、たしか某講師が暴れまわって「強い」「弱い」の議論が沸き上がった時、 「強い・弱いは機体板じゃなくて別板を立てて議論してね」って管理人さんが言ってたような。。。 - 横 (2026-09-12 18:21:54)
              • 公の目に留まるところで言えるのがいいんだと思う。愚痴板はリプつけられないし、個別板は誰も見ないからつまらない、価値ない。ってことだと思う - 名無しさん (2026-09-12 18:31:23)
    • 別に批判されても気にしないんならこんなとこの自治なんかしてないで粛々と出せば良いし、本当にそれで勝ててるんならこんな匿名掲示板で職人ぶらなくたってXなりでIDとレート見せて説得力持たせて主張すればいい。匿名掲示板で批判されたくないんなら上手い奴ならとか芋汎用とか証明しようのない属人的な内容じゃなくて客観的事実に基づいて主張するしかないし、それを主張できないんなら自分の我儘でチームに負担を強いてる以上それ相応の姿勢でゲームすべきでしょ。他の産廃キャラも概ねそうしてるけどピクシーはなぜか謎に職人気取りたがるんだよな。 - 名無しさん (2026-09-11 21:37:24)
      • これ最後ね、愚痴板へどうぞ。 - 名無しさん (2026-09-11 21:58:35)
        • ネット警察したい、機体サゲがムカつくなら特にピクシー板には来ない方がいい。力のない治安維持コメントなんて誰も聞くわけないじゃん。 - 名無しさん (2026-09-12 18:34:27)
    • ピクシーは支援機の種類じゃなくてマップで選ぶ機体だからな。例えば廃墟とか地下とかリゾートで正面突破系の強襲出しても警戒されて上手く動けない中、ピクシーなら裏取りステルスで簡単に処せるケースが多くなるからそういう場合はピックしても良い。一方で砂漠みたいに広いだけ・遮蔽物もないようなマップでピックするとなんの役にも立たないから他の強襲の方が遥かに強い。ピクシーは機体性能の高低ではなくチャンスメイク出来るマップか否かが一番重要、それが噛み合えば他の強襲にも劣らない活躍が出来る - 名無しさん (2026-09-16 00:12:02)
  • 400 まあアイザいても雑魚だからいいか。450 広いマップなら活躍の目もありそうだな。500 たまにブロッサムとかもくるコストできついと思うんだが。550 コンロイ使え。600利敵。味方で出完した瞬間抜ける。 - 名無しさん (2026-09-11 10:13:10)
  • 開幕潜伏してぶつかり合いが始まっても動かないピクシーの多いこと。ノーリスクで斬って逃げられるタイミング待ってんのかもしれないけど、敵が互角以上なら枚数不利でウェブ負けするし、不利を覆せるならお前なぞ要らんて。自分が頭使ってるつもりの馬鹿が使うと一番被害がデカいのにそんな馬鹿を引き付ける機体 - 名無しさん (2026-09-08 20:46:31)
    • 3枚以上使って追いかけっこした挙句仕留めれなかったり初動でぐるぐる回り続けたり、余計な中継とる奴とか様々だがこれは機体の話じゃ無い。愚痴板いって下さい。 - 名無しさん (2026-09-09 04:46:39)
      • ピクシー板はここそのものが愚痴板だから諦メロン。 - 名無しさん (2026-09-10 06:41:36)
  • ピクシーが強い弱いは一旦置いておいて個人的には450のピクシーはピクシーの中ならありかもしれない  - 名無しさん (2026-09-06 09:33:16)
    • 4502枚目強襲機としては使えないこともないよね。ギードムとかアッガイTBのほうがいいは禁止 - 名無しさん (2026-09-06 16:30:14)
      • ゴッグが良い - 名無しさん (2026-09-06 18:49:47)
        • ゴッグはマップ選べばマジで強いよね。 - 名無しさん (2026-09-08 13:20:27)
    • 汎用がヘイト取らない事は変わらないから好きな強襲使えばええよね - 名無しさん (2026-09-07 00:10:27)
    • コストよりもまずステージ選びで地雷かどうか判断するわ。リゾート・コロ落なら立ち回り次第では脅威になり得るが、墜落や軍事で出す奴は信用せん。妖精でどうする気なんだよ?と。結局そういうのは動きも酷い - 名無しさん (2026-09-07 18:35:13)
    • 45でステルス強襲使いたいというなら今はアッガイTBが強いのよな - 名無しさん (2026-09-09 13:31:23)
    • 支援強いからな450は。上位互換は言わないで?だが断る。450ならギドムゴッグがtier1、次いでアッガイ他全部だから前者がいない+場所が廃墟とかステルス有利マップなら出ていいと思う - 名無しさん (2026-09-12 18:42:30)
  • 嫌われがちな機体だけどアイザックやスパガンみたいな他の嫌われてる機体に比べるとコイツが一番マシだと思う。 - 名無しさん (2026-09-05 19:38:58)
    • アイザックはセンサー使わず合法マシバリしたいだけの初心者が選ぶけど射程内に出るだけマシ、スパガンは環境破壊してるレベルで結果出るだけなのでマシ。味方に押し付けて並以下の戦績しか出ないピクとは格が違う。 - 名無しさん (2026-09-05 20:01:57)
      • それは低レートピクシーでピクシーエアプすぎる - 名無しさん (2026-09-05 21:56:22)
    • 守ってやればダメージ出せるスパガン、スポットしてくれるアイザック、何してるかわからんピクシー - 名無しさん (2026-09-05 20:05:36)
      • スポットしかしない、な スパガンは中身が良ければいいけどアイザックもピクシーもうまい人なら他乗ってくれ代表格だろ - 名無しさん (2026-09-05 20:20:09)
        • そんなこと当たり前だと思って良いところ絞り出してるんだろうが。島二郎かよ - 名無しさん (2026-09-05 21:32:19)
          • どう見返しても言い方の割に全然悪口じゃなくて草、アイザックは索敵能力だけはガチだしピクシーじゃなくても豆腐みたいな強襲晒し上げてくれれば与ダメ取りに行くし貢献はしてるのかもな - 名無しさん (2026-09-06 01:44:02)
      • ピクシーも良いところ見たれよ。たまーに見る職人のステルス奇襲は見事な者だと思う。『いけ、刺され、刺さった!』ってこっちも楽しくなる。端白なら全てが消し飛んでたとか言ってはいけない - 名無しさん (2026-09-06 02:13:06)
        • それはあなたのヘイト取りが上手いから出来るこの機体が唯一出来る基本的な行動だと思う - 名無しさん (2026-09-06 09:18:18)
    • アイザックとスパガンは雑魚に乗らせても上手い奴が気にかけてやれば最低限の仕事はできるって敷居の低さがあるんだけど、ピクシーは随伴してもステルスがバレるだのと文句言うしヘイト引いてやっても奥地で勝手に返り討ちに遭って即死してたり飛んでる支援をいつまでも追っかけ回してたりするから雑魚が乗った時に助けようがないんだよね。味方視点だとその三つの内じゃむしろ1番最悪だよ - 名無しさん (2026-09-05 20:34:42)
      • ヘイトとってるならピクシーは暴れるよ。とってるつもりになってるだけか、単純に使えないピクシーなだけ - 名無しさん (2026-09-05 22:02:24)
        • 実際Sフラカンストしても上手いピクシーなんて見た事ないから上手い奴なら大丈夫理論も全然刺さらんのだが、それはそれとして最低保証が無さ過ぎるのが嫌な理由なんで慣れてる奴なら暴れられるのは擁護になってないんだよね。自分の仕事も自力で満足にできない奴が他のできる事に精を出した所でチームに必要な仕事が成されてないんだからヘイト取るのだってキツいに決まっているし、まだ堅けりゃカットもできるだろうがどうせピクシー乗ってる奴なんて耐久切って火力盛ってるような奴ばっかだからオバヒ回復射線切りみたいな一瞬の隙に捕まって回避なし低耐久でフルコン走り切る必要もなく死んでるから守りようもない。そもそも芋支援と違って回り込んでて手の届く位置にいない事も多いしな。寧ろレート下げた方がマシなピクシーとやらに会えるのか? - 名無しさん (2026-09-06 06:03:06)
          • Sフラ関係無い。味方がヘイトとるか取らないかなだけ。昨今は汎用がヘイト取らないからピクシーがフリーで暴れる事はまず無いよ、むしろ切り込み役にやらされる場合がほとんどだよ。 - 名無しさん (2026-09-07 00:13:19)
            • レート上げればクソピクシーと合わなくて済むなんて主張は此処ではチラホラ見るけどなぁ。責任転嫁した所で結局どうあれピクシーは暴れられてないんだからやっぱ現実問題暴れられる他支援二機より悲惨じゃん。機体特性に合わない切り込みをさせられてる結果暴れられてないとか被害者面するんだったら大人しく最初からギードム乗っておけよ女々しいな。それこそ俺はギードム乗って陽動35%とか40%出してるけど、ピクシーがそれに見合う火力出してるのなんか見た事ないしな。 - 名無しさん (2026-09-07 09:09:59)
            • 汎用がヘイト取ってくれないから〜って情けないMSは一緒にモジモジしとけ - 名無しさん (2026-09-07 18:55:14)
              • だね、仲良くモジってピクシーのせいにしてたら自分は悪くないしね - 名無しさん (2026-09-08 01:56:16)
                • ピクシーには何も期待してないが… - 名無しさん (2026-09-08 14:49:05)
                  • 何も期待せず出撃しといて文句言うのこそお門違いってやつだろ強襲の役割を期待して最低限援護したうえで文句言わないと君も1枚落ち同然なんよ - 名無しさん (2026-09-21 01:12:55)
      • ピクシー慣れてそうなやつは飛んでる支援見たら代わりにあいつ落として!と言わんばかりに汎用見てる汎用寝かして逃げて荒し出すからそういう時対空出来る機体乗ってたら手伝うわ自分で落とせる機体持ってこいやというのはもう言わない - 名無しさん (2026-09-06 01:42:19)
        • ヘイトもとって欲しいし支援も落として欲しいしそれまで死なないで欲しいってのも味方に求め過ぎなんよね。そこまで介護するんだったら別に何乗らせたって良いわけで、だったらせめて硬いだけの多少時代遅れの格闘型強襲機に乗ってくれた方がまだ援護間に合うだけマシ。高倍率C格闘持ちとかなら介護するほど火力出してリターンあるけどピクシーに自前の格闘コンボ妥協してまで汎用殴らせても大してリターンないしな。 - 名無しさん (2026-09-06 06:14:08)
  • 強いピクシーも居るのはわかるんだがわざわざ環境機に合わせて出すのが理解できない。これの場合のピクシーって何してんの? - 名無しさん (2026-09-05 01:13:21)
    • 他に環境強襲が構えてあるのに、被せてピクシー出してるって事なら、別に間違いではない(むしろ2強襲で使う方が良いタイプ)。あとはまぁ、勝てるつもりで出してるんやろ - 名無しさん (2026-09-05 03:18:15)
    • ギーとゴッグみたいな2強襲の方が強い編成ってのも存在はするんだが、どっちかの強みを立てればどっちかが通るみたいな組み合わせの向こうと違ってピクシー2強襲論は結局のところ都合の悪い事を全部片割れに押し付ける思想だから、何してんのっていう問いには多分、チームの事は気にせず好き勝手してるって言うのが正しい。 - 名無しさん (2026-09-05 19:11:05)
    • A帯ピクシーはともかく、最近の汎用の芋さはひどすぎるからピクシーでもいいやって考える人はいるだろうな。最近の500コスト以下くらいで強襲を盾(ヘイト取らせる)にしてないコスト無いだろ - 名無しさん (2026-09-05 21:59:14)
      • でも2強襲ピクシーも片割れの強襲機を盾にしてるじゃんね。あんま他人の事言える立場でもないんじゃない? - 名無しさん (2026-09-06 06:07:14)
        • 汎用がヘイト嫌うのと何の関係があるのだ - 名無しさん (2026-09-07 00:14:58)
          • 強襲機はヘイト取らなくても良い訳でもないし、わざわざ環境強襲機に被せて出してきてる奴が汎用機がヘイト取らねーから俺も取らないなんて言った所で結局残った環境強襲機に全てのヘイトが行く結果になってチームとしてマイナスになっている。そもそもピクシーができない変形やフライト支援への対空とかも押し付けたい片割れにヘイトまで押し付けてマトモな仕事ができる訳もないのに原因の一端を担ってる時点で芋汎用と同罪。文句を言うならまず自分が自分のやりたい事ではなくやるべき事をやってから言うべきでしょ。 - 名無しさん (2026-09-07 17:36:48)
            • ヘイト取らないからヘイト取らないなりに動くだけでは?自分がしてる事をみんなやるだけだよね。誰が悪いもクソもないやりたくないからみんなやらない。 - 名無しさん (2026-09-08 02:09:37)
              • やりたくもないかどうかは分からんが、少なくともやるべき事をやろうとする意思を見せてる奴(環境強襲機をピックアップしている奴)が既にいる横で曰う理屈じゃないわな。誰かが切ったヘイトは消えるんじゃなくて他の誰かに注がれる訳で、それが分かってるから尻尾巻いてステルス機なんか乗ってる癖に責任からも逃げ回るのかよ。誰が悪いもクソもあるよ。まずお前が悪い。環境強襲機がいて汎用が強襲機を盾にしたら辛い事が分かってるんなら尚の事お前がお前の理想とする汎用をやるべきだろうがよ。そこから逃げてピクシー被せてる癖に汎用に文句垂れてんじゃないよ。 - 名無しさん (2026-09-08 06:29:28)
                • 何いってんの?やりたくないからヘイト取らないんでしょ?同族嫌悪って知ってる? - 名無しさん (2026-09-08 17:51:58)
                  • 強襲機にヘイトが集中しがちで、それがチームにとってマイナスであると理解した上で、残った汎用の枠がやるべき事はヘイトを引くことである事はお前自身分かってるからそれをしない奴ら批判してる癖に、既に環境機で埋まっている強襲機枠にわざわざピクシー被せてるお前は汎用機から逃げる事によって自分自身が掲げてるやるべき事から逃げている。環境強襲機がいるんならもうチームにピクシーの入る枠なんてないんだよ。そこでヘイト引かない汎用に文句垂れて良いのは環境強襲機かあるいは支援機だけだ。少なくとも俺は勝つためにヘイト集めながらギードム乗ってるSフラなんで、少なくともお前の主張の正当性は否定させて貰う。 - 名無しさん (2026-09-08 21:46:56)
                    • とりあえずムキになりすぎて訳分からん事言ってるようだが俺はピクシーでいいやって思う奴もいるだろうなって書き込みしただけでピクシーを使ってるとは言っていない。レスは正確にしよう。 - 名無しさん (2026-09-09 04:53:10)
                      • お前がピクシー乗りじゃなかったにしてもチームの事考えずにピクシー出してる奴がヘイト取らない汎用と同列に悪い事実は変わらんし、やりたくないからヘイト取らないと決め付けた奴に対して同属嫌悪とか言い出してるのは明らかにピクシーの側に立って言い訳を押し付けてるようにしか見えんけどな。レスは正確にしようと言うなら最初から突き放しておけば良いのにワンクッション擁護したせいでお前も同罪だよ。 - 名無しさん (2026-09-09 05:49:31)
                        • ちゃんと文読めばいい話 - 名無しさん (2026-09-09 12:55:27)
          • 環境強襲機で強襲機枠は足りてるから汎用機に乗るべき場面でよりにもよってピクシー被せてといてピクシー強襲機だからヘイト取る責任ありませんよねは身勝手過ぎるんだよね。誰もピクシー2強襲なんて頼んでねーんだ。被せられた側も困惑してるよ。何一緒になって被害者面しとんねん。 - 名無しさん (2026-09-08 07:11:00)
            • 身勝手とか誰が決めるの?なんか権限でもお持ちですか?訳わかんない理屈を本気で語るのやめましょ - 名無しさん (2026-09-08 18:04:55)
              • 君も汎用がヘイト取ってないとかいう謎の根拠垂れ流すのやめましょう!黙ってギードム乗りな! - 横 (2026-09-08 18:08:15)
                • 俺は今はギードム使ってるが汎用のひどさは目に余るよ、だからいってんの - 名無しさん (2026-09-08 20:47:35)
                  • 身勝手とか誰が決めるのって、チームの勝利のために楽しくもねーヘイト取って乗りたくもねーキャラ縛って戦ってる環境強襲機乗ってる奴でしょ。そいつが1番偉いし、そいつの献身にフリーライドしてるピクシーが他人に文句言える立場じゃないって話。今更ギー乗ってるアピされても信憑性薄いけど、仮にそれが事実であったとしても尚の事チームにヘイトタンクが欲しい状況でピクシーに乗る奴を擁護する理由にはならん。汎用の切るヘイトは悪いヘイトでピクシーが切るヘイトは良いヘイトってか?そんな訳ねーだろ。2強襲やりたいなら2枚ギー出せば良いだけの話だ。ピクシー出すのは勝手にすりゃ良いが、強襲機だからと被害者面した所で汎用かギー増やすべき場面で増やさなかった奴が味方に文句垂れる資格はないよ。 - 名無しさん (2026-09-11 17:11:35)
                    • 資格はだれが決めるのでしょうか?あなたが決める権限が?真面目に利己的な主張してるのやばいんで治したほうがいいですよ - 名無しさん (2026-09-11 20:33:44)
                      • 「利己的な主張をするのは治した方がいい」だ?チーム4人〜5人の合理のためにできる事をやってる奴が言うチームの戦略方針と自分1人の自己満足のためにチーム全体の利益から背く行動を正当化しようとしている奴のどっちの方が利己的なんだろうな?まぁそれでもピクシー出すんだったら勝手にすりゃあ良いけど、それで評判が上がる訳ないからな。環境機にピクシー被せるのが環境機被せるより有用だって言うならまだ分かるが、そういう意義ある議論をする気はないんだろ? - 名無しさん (2026-09-14 02:51:43)
  • 補給基地、軍事基地ピクシーだそうとする人いるけど遮蔽物ないし割と苦手マップだと思うんよな、ルートも絞れるし - 名無しさん (2026-09-04 17:26:12)
    • 高台アクセス必要になる時点でリーチ短い格闘一本のこいつはキツいと思うよ。ジャンプ多用するマップはだめだと思う。 - 名無しさん (2026-09-04 19:51:02)
    • 使える、使えないで言えば墜落とかよりはよっぽど使えるけど、キツイ側のマップなのはそう。上枝でも書いてる通り高台アクセス頻発するのがクソ辛いので、相手が何処陣取るか次第で活躍できるかどうか無茶苦茶左右される運ゲーになる - 名無しさん (2026-09-04 20:12:44)
  • S踏んでも400廃墟とかでS-が乗ってるの結構見かけるな、敵味方にいてもなんとも思わないけど見るたびキツそうだから心痛くなる - 名無しさん (2026-09-04 17:15:14)
  • 急にコイツクイックで乗りたくなったんだけど足音消すテクニック教えて欲しい - 名無しさん (2026-08-28 11:00:41)
    • Nを書くように足を運ぶと消えるかもしれないってやつ(足を地面に付くとSEが出るから)。対戦相手のモーション処理に依存するから消えてない説もあるっぽい。わずかに移動速度が落ちるしダガー出した時の音の方が特徴的でデカイから場合による。ナハトは特に御法度(金属系音デカすぎ) - 名無しさん (2026-08-28 11:09:34)
    • カジュアルプレイヤーなら大体BGMとオペレーター付けてるから気にしなくて良いと思うが…Sレートだと残念だが永遠に出撃拒否されるし。強いて言うなら歩く。だけでも良い - 名無しさん (2026-08-28 20:12:34)
      • BGMとオペレーターあろうと爆発音とかなきゃ普通に足音聞こえるから、そもそも足音聞こえる範囲まで歩いたり武器チェンしたりせず、高速移動で真っ直ぐ行って辻斬りするのが正解かもしれん - 名無しさん (2026-08-28 22:25:02)
    • 小刻みにカタカタ動くと足音はしないけど、自分だけなのか相手もなのかは分からない - 名無しさん (2026-08-28 20:27:24)
      • なんか昔のバイオのリッカー対策みたいだな - 名無しさん (2026-09-01 19:36:22)
    • キーボード操作で前方向長押しで横移動を極力早く連打しながら歩くと敵も味方も足音鳴らないよ - 名無しさん (2026-08-29 02:25:02)
  • 無印時代から思ってる事なんだが、何故抜刀したまま移動してるんだ?案外目立つぞそれ - 名無しさん (2026-08-26 18:57:52)
    • 昔同じような質問をしたけど、「どうせダガ―しか使わないし、切り替え時間が隙になる」的な返答は帰ってきたな - 名無しさん (2026-08-27 10:25:32)
    • あれまじでバレるからやめたほうがいいんよな。それと足音も結構バレるから消して歩くほうがいい - 名無しさん (2026-08-27 12:25:44)
    • 特に空視点の時どこ向かっているか一発で分かるのが問題。正直これだけで完封で来ている時ある。探す時間が0.1秒なのと1秒は結構シャレにならない差がある。 - 名無しさん (2026-08-29 02:12:58)
    • ピクシー慣れしてると実際言われるほど致命的でもなかったりする - 名無しさん (2026-08-30 19:57:58)
  • ステルス強襲にしたってサンボルアッガイも実装された訳だし、 - 名無しさん (2026-08-25 17:18:22)
    • ステルスメタ的にも枠的にも厳しい立場にあるよな。TBアッガイは無料機体でもあるしな。 - 名無しさん (2026-08-25 17:19:44)
    • 耐久格差すんごいからな。450なんてフリージーヤード抜きでもHP7250違うし。緩衝材とジェルでもっと差が着く訳だし、流石にもう今時他人が納得する形で個性出すのしんどいんじゃないの。 - 名無しさん (2026-08-26 10:10:39)
      • ステルスと脚部破壊とお手軽ぶっ壊れの3つは強かったら敵が納得できるわけないしな - 名無しさん (2026-08-29 02:29:04)
        • 別に敵に納得してもらう必要はないでしょ。味方が納得してくれるかってとこの方が大事だし。フリージーヤードも補助装甲で回転上げられるし実用圏内のHPと均等型の耐性してるから流石に時代が悪い。オバチュやヘビアマも配ってる時代だしな - 名無しさん (2026-09-01 19:39:50)
  • ステルス機体を実装するなら、支援機はそれを見破れるようにしないと、理不尽すぎるだろう。ゲームバランスがとことん取れていないゲームだわ。 - 名無しさん (2026-08-25 13:57:39)
    • 強襲は敵陣深くにいる支援メタなんだからステルスの何がおかしいのか分からん。 - 名無しさん (2026-08-26 02:51:12)
    • そんな貴方にアイザック…というのはさておき、ピクシーほど動きが予測しやすい機体もないからステルス機使ってれば経験則で「この辺からこのタイミングで来るかも?」ってのは分かりやすいぞ。大真面目なアドバイス、ピクシーに文句言ってる人ほど一度ピクシー習熟するまで使い込んでみればいい。そうすれば自然になんとなく動きが読めて自衛が簡単になる。それすら嫌ってほどピクシー嫌いなら、まぁこれからも大人しく狩られ続けてください or メタ機体乗ってねとしか言えない - 名無しさん (2026-08-26 20:47:04)
    • 一部見破れる機体はいるよな?こんな機体に文句言う前にやることあるだろ - 名無しさん (2026-08-29 02:29:53)
  • 乗ったこと無くてずっと中判定だと思ってた。これからはちゃんとリーチずらして振ろっと - 名無しさん (2026-08-21 02:12:02)
  • ピクシーほど地雷ユーザーの象徴のような機体が未だに実装されてないのは救いか - 名無しさん (2026-08-20 01:55:17)
    • 規約守ろうか、そんな事も出来ないかな? - 名無しさん (2026-08-20 02:38:40)
      • イライラで草 - 名無しさん (2026-08-24 02:29:44)
        • わざわざ規約違反する方がイライラで笑 - 名無しさん (2026-08-26 02:51:45)
        • 馬鹿にしてる機体に狩られちゃったか… - 名無しさん (2026-08-27 17:38:13)
          • 規約違反って読める?きやくいはん。ルール守れないならイライラする前に頭冷やせば笑 - 名無しさん (2026-08-28 20:08:39)
            • 訳分らん枝付けされてて草 - 名無しさん (2026-09-01 19:15:11)
            • イライラしてんなあ笑 - 名無しさん (2026-09-06 02:08:53)
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最終更新:2026年08月09日 23:58