
| 機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
|---|
| 出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
|---|
| 環境適正 | 地上 | 宇宙 |
|---|
| 強襲 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 250 | 300 | 350 | 400 | ||||
| 機体HP | 10500 | 12250 | 13500 | 15000 | ||||
| 耐実弾補正 | 6 | 8 | 10 | 12 | ||||
| 耐ビーム補正 | 6 | 8 | 10 | 12 | ||||
| 耐格闘補正 | 12 | 14 | 16 | 18 | ||||
| 射撃補正 | 20 | 25 | 30 | 35 | ||||
| 格闘補正 | 5 | 10 | ||||||
| スピード | 105 | 110 | ||||||
| 高速移動 | 210 | |||||||
| スラスター | 70 | 75 | ||||||
| 旋回(地上)[度/秒] | 48 | |||||||
| 旋回(宇宙)[度/秒] | 57 | |||||||
| 格闘判定力 | 中 | |||||||
| カウンター | 蹴り飛ばし | |||||||
| 再出撃時間 | 8秒 | 10秒 | 12秒 | 13秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
| レアリティ | ☆ | ☆ | ☆ | ☆☆ | ||||
| 必要リサイクル チケット |
10 | 15 | 15 | 25 | ||||
| 必要階級 | 二等兵01 | |||||||
| 必要DP | 3600 | 4600 | 5100 | 7300 | ||||
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 3 | 4 | 4 | 5 | ||||
| 中距離 | 5 | 7 | 9 | 10 | ||||
| 遠距離 | 8 | 9 | 11 | 13 |
| 格闘方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% |
| 前 | 100% | ||
|---|---|---|---|
| 横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
| 後 | 悪い時% |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 | DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ザク・マシンガン | LV1 | 173 | 40 | 240発/分 | 7秒 | 0.5秒 | 250m | 692 | 移動射撃可 よろけ値:8%(13HIT) 局部補正:1.2倍 シールド補正:0.3倍 |
機体同梱 |
| LV2 | 181 | 41 | 724 | 1300 | ||||||
| LV3 | 190 | 42 | 760 | 1600 | ||||||
| LV4 | 198 | 43 | 792 | 1800 | ||||||
| LV5 | 207 | 44 | 828 | 2000 |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ザク・バズーカ | LV1 | 1250 | 10 | 6.7秒 | 12秒 | 1.7秒 | 375m | 移動射撃可 よろけ有 よろけ値:80% 局部補正:0.8倍 シールド補正:1.5倍 |
1600 |
| LV2 | 1312 | 380m | 1800 | ||||||
| LV3 | 1375 | 385m | 2300 | ||||||
| LV4 | 1437 | 390m | 2800 | ||||||
| LV5 | 1500 | 395m | 2800 |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | DP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 135mm対艦ライフル | LV1 | 2350 | 3 | 8秒 | 15秒 | 2.5秒 | 450m | 射撃時静止 大よろけ有 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.5倍 |
2500 |
| LV2 | 2467 | 455m | 3000 | ||||||
| LV3 | 2584 | 460m | 3300 | ||||||
| LV4 | 2701 | 465m | 3300 | ||||||
| LV5 | 2820 | 470m | 3800 |
| 初期装備 | 別売 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| 武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ヒート・ホーク | LV1 | 1600 | 2.5秒 | 0.5秒 | 局部補正:1.0倍 シールド補正:1.5倍 |
機体同梱 |
| LV2 | 1680 | 1300 | ||||
| LV3 | 1760 | 1600 | ||||
| LV4 | 1840 | 1800 | ||||
| LV5 | 1920 | 2000 |
| 実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
| LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LV1 | 1800 | 1 | - | 15秒 | 3秒 | 200m | 移動射撃可 よろけ有 スコープ使用不可 よろけ値:80%(2HIT) |
| LV2 | 1850 | ||||||
| LV3 | 1870 | ||||||
| LV4 | 1955 |
| スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
| 足回り | ||||
| アサルトブースター | LV2 | LV1~3 | ジャンプ時の溜め時間を
50%
短縮し、 ジャンプ速度が 40% 上昇する。 またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 |
効果は地上限定 |
| LV3 | LV4~ | ジャンプ時の溜め時間を
60%
短縮し、 ジャンプ速度が 50% 上昇する。 またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 |
||
| 緊急回避制御 | LV1 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 | スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 |
| 高性能バランサー | LV1 | LV3~ | ジャンプ&回避行動の硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
| 強制噴射装置 | LV1 | LV1~3 | 回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 | 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスターを消費する |
| LV2 | LV4~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 |
||
| 空中制御プログラム | LV1 | LV4~ | ジャンプ中に追加行動が可能になる。 | |
| 高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
| 攻撃 | ||||
| 強化タックル | LV2 | LV1~ | タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。 攻撃力 65% 、移動距離 5% 上昇。 |
シールドタックルの効果によりタックル威力がさらに 2倍 |
| シールドタックル | LV1 | LV1~ | タックル発生時の攻撃力が増加するが、 シールドが破壊されている場合は効果が発生しない。 |
シールド装備中タックル威力+ 100% だが、盾としての装備はないため破壊されることはない |
| 防御 | ||||
| マニューバーアーマー | LV1 | LV1~ | ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 | |
| 強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
| 複合拡張パーツスロット | Lv1 | 150 | 200 | 240 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||
| Lv2 | 430 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | ||||||||
| プロペラントタンク | Lv1 | 300 | 400 | 490 | スラスターが1増加 | |||||
| Lv2 | 870 | スラスターが2増加 | ||||||||
| フレーム補強 | Lv1 | 400 | 530 | 660 | 機体HPが100増加 | |||||
| Lv2 | 1160 | 機体HPが250増加 | ||||||||
| AD-FCS | Lv1 | 510 | 670 | 830 | 射撃補正が1増加 | |||||
| Lv2 | 1450 | 射撃補正が2増加 | ||||||||
| 上限開放 | ||||||||||
| リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
| フレーム補強 | Lv3 | 1020 | 1340 | 1660 | 2900 | 機体HPが500増加 | ||||
| プロペラントタンク | Lv3 | 1530 | 2010 | 2490 | 4350 | スラスターが5増加 | ||||
| MSレベル | 強化タックル2 込みの威力 |
シールドタックル 込みの威力 |
格闘補正値5を 踏まえた威力※ |
スロット強化した際の 理論上の最大威力※ |
備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| Lv1 | 990 | 1980 | 2079 | 2277 | 格闘補正値最大15 |
| Lv2 | 1040 | 2080 | 2184 | 2434 | 格闘補正値最大17 |
| Lv3 | 1089 | 2178 | 2287 | 2548 | 格闘補正値最大17 |
| Lv4 | 1139 | 2278 | 2392 | 2734 | 格闘補正値最大20 |